Halo: 25 cose che solo i super fan conoscono il corpo del comandante principale

Nonostante non abbia mai mostrato il suo volto ai giocatori (nonostante alcuni scorci dei finali leggendari), Master Chief è uno degli eroi dei videogiochi più iconici che conosciamo. È il protagonista senza volto della serie Halo che non esita mai quando si tratta di portare a termine il lavoro. Ha salvato il mondo dall'Alleanza, dal Diluvio, dal Didact, e sappiamo tutti che dovrà salvare il mondo da Cortana in Halo: Infinite. (O almeno è quello che sospettiamo.)

Nonostante sia un eroe rinomato, nell'universo di Halo e senza, non c'è molto che sappiamo di Master Chief nel modo in cui conosciamo cose su altri personaggi dei videogiochi. Se hai già giocato a un gioco Halo in precedenza, saprai che i giochi non si concentrano mai davvero su Master Chief, così come sulle sue fantastiche avventure. L'unico modo per conoscere veramente le curiosità su Master Chief, noto anche come John-117, è leggere su di lui nella raccolta di fiction che supporta la tradizione di Halo . (O attendi pazientemente che quei libri vengano trasformati in film.)

Non preoccuparti però. Se non hai il tempo necessario per acquistare un libro di Halo e poi leggerlo, ti abbiamo coperto. Quello che segue è un elenco di fatti sulla persona del Capo Capo che abbiamo raccolto nel corso dei molti anni in cui è stato in giro. Continua a leggere se vuoi saperne di più su ciò che c'è sotto quell'armatura di Mjolnir.

25 Dove nessun uomo può andare

Qualcosa che ogni giocatore di Halo dovrebbe sapere è il motivo per cui solo uno Spartan dovrebbe indossare l'armatura del Capo. C'è un cristallo liquido reattivo all'interno dell'armatura che aumenta l'entità di ogni movimento che una persona fa mentre la indossa.

Gli umani normali che indossano l'armatura di Mjolnir finiscono per muoversi troppo rapidamente per il proprio bene. Senza gli aumenti che hanno John-117 e i suoi compagni spartani, una persona può rompere i propri arti muovendosi con forza.

24 Anche il Chief Chief ha queste cose

John-117 era un bambino normale prima di essere strappato a casa sua dalla dottoressa Catherine Halsey e di aver segretamente inaugurato il programma SPARTAN-II. È difficile pensarlo come un bambino normale dato il modo in cui lo vediamo adesso, un enorme soldato con un'enorme armatura.

Ma sapevi che il Master Chief ha le lentiggini?

Nel libro di Eric Nylund, The Fall of Reach, il giovane John è descritto come avere le lentiggini sulle guance. Scommetto che non l'hai immaginato quando hai immaginato la faccia del Maestro Capo.

23 Like A Cheetah

I primi giochi di Halo non ci danno la possibilità di avere lo sprint di Master Chief, ma indipendentemente da come corre nel gioco, la tradizione ci dice che Master Chief può funzionare abbastanza velocemente, più velocemente di quanto sembri.

Nell'armatura di Mjolnir, il Chief Chief può correre fino a 60 miglia all'ora.

Nonostante il suo grande aspetto, l'armatura accelera il Capo piuttosto che rallentarlo. Ora non mi sento così sciocco per avere il Master Chief sprint e saltare dappertutto quando sto giocando a Halo.

22 Quanto è alto John-117?

Uno dei miei film preferiti in Halo 4 è quello alla fine, quando Master Chief si toglierà la sua armatura e puoi sentire il Didact narrare in sottofondo. Il capo passa davanti allo spartano Sarah Palmer e vedrai quanto è alto rispetto a lei. Certo, indossa la sua armatura Mjolnir, ma poi di nuovo, anche lei lo è.

Senza la sua armatura, Master Chief si trova a sei piedi e sette pollici.

È più alto dell'altezza registrata di Superman.

21 Chi ha bisogno di tempo al sole?

Per la maggior parte del tempo che abbiamo trascorso con il capo, ha sempre indossato la sua armatura Mjolnir. (Dato quanto sia fantastico, non lo biasimo per non averlo tolto.)

Una conseguenza del fatto che lo indossa sempre è che la sua pelle è molto pallida.

Lo vediamo solo nel finale leggendario di Halo 4, quando ci è stata data una sbirciatina del viso del Maestro Capo, ma puoi star certo che il suo corpo è pallido come la sua testa. Se qualcuno ha bisogno di ricerca e sviluppo in spiaggia, è il capo.

20 Il miglior uso per il gel

Sotto il duro guscio verde dell'armatura del Capo c'è uno strato di gel. Questo strato protegge contemporaneamente lo Spartan dalle forze esterne e allo stesso tempo regola la temperatura.

Un buon esempio dello strato di gel che fa il suo lavoro è all'inizio di Halo 3. Dopo essere caduto sulla Terra dallo spazio, il Maestro Capo rimane congelato in una posizione di caduta quando colpisce il terreno. Questo era lo strato di gel che aumentava la sua densità per cercare di ammorbidire l'atterraggio potenzialmente sconvolgente.

19 Armor Shaming

La velocità dell'armatura di Mjolnir non è l'unica cosa che potrebbe sorprenderti. Mentre il Maestro Capo è nella sua armatura, pesa mille sterline. Questo mi fa seriamente mettere in dubbio come possa mai muoversi a velocità così elevate come 60 mph.

Sono sorpreso che la terra non trema al suo approccio. Non dovrebbe mai essere nemmeno in grado di tentare un approccio subdolo nei confronti di un nemico. Avrebbero potuto sentirlo arrivare molto prima che si avvicinasse abbastanza da colpire.

18 Evoluzione precursore

In Halo 4, al fine di rafforzare le difese del Capo Capo contro il Didact, il Bibliotecario accelerò la sua evoluzione. Questo processo ha dato al Capo un'immunità agli effetti dell'arma del Didact, il Compositore, un dispositivo che trasforma gli esseri umani in esseri digitali.

Ma tutti dobbiamo chiederci cos'altro ha fatto questo processo al Capo. Potrebbe non essere mai più menzionato, ma l'idea di accelerare l'evoluzione del Capo suona come se avesse ripercussioni durature.

17 Eyes Like A Hawk's

Parte degli aumenti di John-117 quando stava attraversando il programma SPARTAN-II è andato a dargli prestazioni fisiche ottimali.

Come tale, la sua vista è stata resa migliore di quella di una persona normale.

Tuttavia, anche da giovane, penso che John avesse già una buona visione. Quando il Dr. Halsey gli si avvicinò per la prima volta e lo testò facendogli indovinare da che parte sarebbe caduta una moneta, fu in grado di vedere ogni volta che sarebbe atterrato correttamente.

16 lucchetti marroni lucidi del comandante

Come super soldati, gli spartani non sono autorizzati a farsi davvero crescere i capelli. Immagino che potrebbe essere piuttosto disordinato se metti un elmetto su riccioli spessi ondeggianti. Ma è interessante per i fan di Halo notare che John-117 ha i capelli castani.

Perché è interessante? Perché non riusciamo mai davvero a vedere la faccia del Maestro Capo! Qualsiasi informazione che possiamo raccogliere sul suo aspetto è un tesoro prezioso e prezioso. Imparare che ha i capelli castani è un vero gioiello d'oro.

15 Muoversi alla velocità del pensiero

L'armatura di Mjolnir è davvero una delle creazioni più meravigliose dell'universo di Halo . L'armatura ha un po 'di una rete neurale che si collega con gli innesti neurali dello Spartan che la indossa. Ciò significa che qualsiasi movimento che il Capo Capo pensa di fare viene automaticamente inviato all'armatura, anche prima di muovere qualsiasi cosa.

È quasi come se l'armatura fosse in grado di leggere la sua mente e muoversi prima di muovere effettivamente il proprio braccio. Nifty, vero? Un po 'inquietante, suppongo.

14 No Romance For The Chief

Tutti gli spartani soffrono di una spinta ridotta a causa degli aumenti che la dottoressa Catherine Halsey ha imposto su di loro quando erano giovani. Questo li aiuta a diventare soldati più concentrati, suppongo, ma penso che li deruba anche da parte della loro umanità.

Non per dirlo troppo bene, ma gli impulsi naturali all'interno di ogni persona sono un po 'ciò che ha reso gli umani ciò che sono oggi. Mi dispiace tanto per chiunque volesse che il Chief Chief iniziasse una relazione Spartan-AI con Cortana. Non succederà.

13 Era il Chief Chief In Pain per l'intera prima partita?

Quando si entra in un crio-baccello, tutti devono rimuovere i loro vestiti perché altrimenti, numerose bolle sorgono dai cristalli di ghiaccio che si formano sotto i vestiti e sulla pelle. Nel primo gioco di Halo, Master Chief è stato svegliato dal crio-sonno ed è stato visto indossare la sua armatura Mjolnir.

Ciò significa che era coperto di dolorose vesciche.

Nel libro di Eric Nylund, Il diluvio, si menziona come il Capo fosse piuttosto al disagio quando uscì dal suo crio-pod.

12 Dire no a un missile

Quando Master Chief e Cortana furono accoppiati per la prima volta a lavorare l'uno con l'altro, i vertici dell'esercito terrestre volevano davvero vedere se avrebbero fallito. Durante la corsa di prova, hanno lanciato un missile contro il capo.

Grazie a Cortana e al rapido pensiero del Capo, furono in grado di aumentare gli scudi su una delle armi del Capo e matematicamente quando potevano deviare il missile in arrivo. Esatto, gente, il Maestro Capo ha tirato fuori un missile dal cielo e ha vissuto per raccontarlo.

11 segni dell'invecchiamento

Se hai completato la campagna di Halo 4 sull'impostazione di difficoltà Leggendaria, ti è stato offerto un rapido assaggio del volto del Capo Capo. Ok, non era tutta la sua faccia; era solo l'area intorno ai suoi occhi.

Ma quella piccola istantanea delle sue caratteristiche facciali ci ha davvero dato molto da fare per i fan. Come si può vedere da questa schermata, Master Chief ha le zampe di gallina. Per coloro che non sanno cosa siano le zampe di gallina, sono le rughe che ottieni agli angoli dei tuoi occhi.

10 A reattore a fusione portatile

Ci vuole molta energia per alimentare un set di armature Mjolnir. (Cosa, pensavi che funzionassero a batterie?) Ogni seme ha un piccolo reattore a fusione che alimenta la gamma di fantastici sistemi che fanno funzionare Mjolnir.

Il comando spaziale delle Nazioni Unite ha davvero migliorato la tecnologia che circonda i reattori a fusione per renderli così piccoli. Nel caso ve lo stiate chiedendo, i reattori a fusione sono anche noti come reattori termonucleari. Quindi sì, Master Chief porta con sé un reattore termonucleare ovunque vada.

9 anziani spartani

Dato che la maggior parte delle scadenze attualmente è stata fissata, Master Chief aveva più di quarant'anni, cronologicamente parlando, quando si verificarono per la prima volta gli eventi di Halo: Combat Evolved . Questo lo avrebbe reso piuttosto vecchio quando Halo 5: Guardians si girò.

Ovviamente, ciò non tiene conto di diverse cose che sono successe al Master Chief da allora. È stato aumentato da bambino, ha trascorso molti anni nel sonno criogenico e il Bibliotecario gli ha fatto l'evoluzione in Halo 4. Per quanto ne sappiamo, il Capo è ora immortale.

8 Quanto ha accesso Cortana al corpo del capo?

Ricordi in precedenza quando ho menzionato come l'armatura di Mjolnir ha accesso al cervello del capo? Bene, ogni volta che collega Cortana, lei riesce ad accedere alle stesse parti di Master Chief dell'armatura.

Lei è letteralmente nel suo cervello.

Può accelerare il flusso dei percorsi neurali in modo che i suoi tempi di reazione siano molto più veloci. Va tutto bene quando lavora a fianco del Capo, ma se Cortana dovesse mai ribellarsi al Capo, penso che rimpiangerebbe quanto potere ha su di lui.

7 Master training o ragionamento intuitivo

Durante il gioco di Halo, non metto mai in dubbio l'abilità del Capo di raccogliere qualsiasi arma e di essere un tiratore esperto con essa. (Beh, lui è un esperto di un'arma quanto me.) Per quanto riguarda la storia, dovrebbe essere estremamente competente nel riconoscere la configurazione di un'arma abbastanza bene da usarla così bene, specialmente con le armi Covenant e Promethean.

E non farmi iniziare sui veicoli. Il Master Chief deve essere un genio geniale se ha imparato a controllare una Banshee semplicemente guardandola.

6 Capo-capo, Space-Walker

Come avrai intuito grazie a diversi giochi di Halo, Master Chief può sopravvivere nel vuoto dello spazio. La sua armatura Mjolnir fornisce una barriera perfetta per il Capo dagli ambienti tossici. Cioè, a meno che non ci sia una violazione.

Il compagno Spartano del Capo, Samuel-034, morì durante una scaramuccia con l'Alleanza perché la sua armatura era stata violata e non era in grado di sbarcare da un incrociatore dell'Alleanza. Ha scelto di rimanere sulla nave che esplode piuttosto che subire il vuoto dello spazio.

5 Il display del casco del capo è reale

In molti videogiochi, il display che vediamo sullo schermo che ci mostra la nostra salute o il numero di munizioni delle nostre armi è puramente per noi giocatori. In Halo, ciò che vediamo sullo schermo è in realtà ciò che lo stesso Master Chief vede quando guarda fuori dal casco.

La sua armatura Mjolnir è dotata di sensori che monitorano l'ambiente circostante, le sue armi e i suoi livelli di scudo. Questo non fa sembrare Mjolnir dieci volte più bello di quanto non lo fosse già? (Ed era già abbastanza bello.)

4 Master (capo) del combattimento corpo a corpo

Il programma SPARTAN II non ha lasciato invariata la pietra quando ha individuato ciò in cui i loro Spartani sarebbero stati addestrati. Il Capo Capo, insieme a tutti gli altri Spartani, è esperto nel combattimento corpo a corpo.

Il Capo è stato in grado di affrontare quattro ODST in un combattimento quando non indossava alcuna armatura, ed è stato in grado di battere Spartan Locke in una rissa mentre entrambi indossavano l'armatura. (Onestamente, Locke non aveva alcuna possibilità contro un Capo Capo al vapore.)

3 Baby Blues

È stato realizzato un film d'animazione sugli eventi di The Fall of Reach di Eric Nylund, ed è stato lì che abbiamo avuto la migliore visione di come fosse il capo capo. (Ad essere sincero, sembrava un tale prepotente, non mi rendeva davvero il capo.)

È stato in questo film che è stato confermato che John-117 ha gli occhi luminosi e blu che guardano da sotto il suo elmetto Mjolnir. C'erano state ipotesi contrastanti sul colore dei suoi occhi, ma ora possiamo stare fermamente nel campo blu.

2 cicatrici sembrano fredde

Oltre ad essere estremamente pallido, sappiamo anche che il corpo del comandante principale è coperto da cicatrici spesse. Queste cicatrici provengono da alcuni dei più dolorosi aumenti che tutti gli spartani dovevano subire quando erano ancora bambini.

Questi aumenti li hanno resi più forti e veloci di una persona normale, ma l'idea di questi processi da svolgere per i bambini è disgustosa. C'è una ragione per cui tutti nel Consiglio di sicurezza delle Nazioni Unite sembrano considerare il Dr. Halsey, madre del programma SPARTAN, con rimprovero.

1 Un vuoto nel suo sorriso

Nella tradizione di Halo, John-117 è menzionato per avere uno spazio tra i denti anteriori quando era un bambino. Questo è, onestamente, adorabile. Tuttavia, non ho idea se gli aumenti che il dottor Halsey gli ha dato avrebbero corretto o no i denti.

Inoltre, il capo indossa sempre un casco, quindi come possiamo sapere se il divario è ancora lì? Inoltre, non sorride mai, quindi anche se si togliesse miracolosamente l'elmetto, è probabile che non si spezzerebbe un sorriso e ci mostrerebbe i suoi bianchi perlati.

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