10 cose che non hanno senso in Warhammer 40K

Warhammer 40K è un universo ricco di tradizioni e storie affascinanti. Non importa la fazione, c'è una storia e una cultura coinvolgenti da scoprire.

Eppure nella cupa oscurità del lontano futuro, c'è solo la guerra. Questo slogan raffigura perfettamente i tristi regali da 40 K, ma l'universo ha bisogno di fare enormi passi per rendere plausibile questa impostazione. Anche con la vasta tradizione di 40K, l'universo è pieno di dettagli e sistemi sciocchi che non hanno assolutamente senso. Dai soldati che preferiscono le armi da mischia al seguire una bibbia militare, ecco 10 cose che non hanno senso in Warhammer 40K . Tieni presente che questo elenco parla di cose senza senso dall'universo e non delle meccaniche del gioco da tavolo!

10 Slaanesh

Slaanesh è uno dei quattro dei del Caos che esistono in Warhammer 40K . È il dio del desiderio, della lussuria ed è uno degli dei più subdoli dell'universo.

Ciò che è bizzarro, tuttavia, è come è nato Slaanesh. Questo dio è nato dai piaceri e dai desideri della razza Aeldari fin dalle prime parti della tradizione di 40K . La loro costante attenzione al piacere e alla vita amorosa ha dato vita al dio subdolo, contribuendo alla quasi estinzione degli Eldar.

9 Warp Travel

La maggior parte degli universi di fantascienza descrivono i viaggi nello spazio come un modo per lanciare la nave nello spazio attraverso l'uso di hyperdrive o attrezzature simili.

Non in 40K . In questo universo, le navi attraversano tempeste di ordito che collegano i diversi sistemi solari in un universo coesivo. C'è un problema con l'ordito, tuttavia. Gli dei del caos possono influenzare queste tempeste, il che significa che la tua nave potrebbe essere posseduta dai demoni, rendere il tuo equipaggio completamente pazzo, strappare la nave in più pezzi o rimandarti così indietro nel tempo che praticamente smetti di esistere. I viaggi nello spazio sono ugualmente assurdi e pericolosi in Warhammer 40K .

8 L'imperatore non prevede il tradimento di Horus

L'Imperatore è praticamente l'unica vera divinità della razza umana in Warhammer 40K . È uno degli esseri umani più intelligenti e psichicamente capaci che abbia mai vissuto.

Il suo genio ha contribuito a guidare l'umanità attraverso le stelle negli anni 30.000 per conquistare i pianeti in una grande crociata. Poteva prevedere la minaccia che Xenos poteva avere per il suo popolo, ma in qualche modo non poteva prevedere che uno dei suoi figli lo avrebbe tradito. Horus, considerato il più grande eretico di tutta l'umanità, fu influenzato dagli dei del Caos che la distruzione dell'umanità era imminente a meno che non intervenisse, condannando inconsapevolmente l'umanità alla visione stessa che gli veniva mostrata sradicando i capitoli della Space Marine e creando l'ormai famigerato Caos Space Marines. Penseresti che alcuni dei membri più mentalmente dotati di una razza non sarebbero così influenzati dai demoni astrali che sanno che sono subdoli in natura.

7 armi da mischia

Nella cupa oscurità del lontano futuro, ci sono solo umani sovradimensionati che brandiscono armi di distruzione di massa. Tranne che invece di usare esclusivamente potenti armi da fuoco, brandiscono armi da mischia con uguale misura.

Catene a catena, spade energetiche e potenti martelli che possono far esplodere interi corpi in una sola oscillazione sono armi comunemente usate nel mito 40K . Mentre l'arma a distanza suona come l'arma razionale di scelta, le armi da mischia sono ugualmente utilizzate nell'universo semplicemente perché ha un bell'aspetto. Sono sicuramente fantastici, ma sicuramente non ha senso che userebbero una motosega su una lama invece dei loro bulloni completamente automatici che sparano colpi esplosivi penetranti.

6 Orki

Questi umanoidi appassionati adorano uccidere tutto ciò che vedono, incluso l'altro se non c'è altro. Solo questo li rende piuttosto bizzarri.

Ancora più strano, gli Orchi si riproducono diffondendo spore nell'aria quando sono vivi che crescono in Gretchens e Orki. Spore aggiuntive si liberano nell'aria quando vengono uccise. Ciò significa che gli Orchi non possono mai essere realmente sterminati se non puoi incanalarli tutti in un pianeta e ucciderli tutti in una volta. Ancora meglio, tutti gli Orchi possiedono poteri psichici, permettendo loro di fare qualsiasi cosa credano in una realtà. Pensi che dipingere una macchina rossa la faccia andare più veloce? Se gli Orki credono che sia vero, diventa vero!

5 L'Adeptus Mechanicus

L'Adeptus Mechanicus è responsabile della creazione dei veicoli utilizzati dall'Imperium of Man. Creano questi veicoli con varie fucina che vanno da Marte ai pianeti ben oltre il nostro sistema principale.

Eppure credono in un dio macchina che è responsabile del funzionamento delle loro macchine. Tutti gli ingegneri del Mechanicus sono fortemente potenziati con cibernetica e macchinari per soddisfare gli spiriti della macchina. Poiché mancano schemi antichi di veicoli dall'eresia di Horus, essi credono nello spirito della macchina per far funzionare i loro veicoli dopo la creazione.

4 Codex Astartes

Il Codex Astartes è, per mancanza di un termine migliore, una bibbia spaziale. Gli Space Marine vivono di questo libro per guidare le loro azioni in combattimento e per capire cosa è moralmente giusto.

Il genocidio contro le specie aliene va perfettamente bene, ma non è accettabile usare i jump pack di un veicolo. Le cose che questo libro espone sono bizzarre in ciò su cui si concentrano. Ogni alieno che incontri deve morire e lo sterminio di cittadini potenzialmente corrotti dal caos va bene, purché prevenga un'ulteriore invasione.

3 Densità di popolazione

C'è un detto sfacciato per l'Astra Militarum che implica che possono affogare i nemici nel sangue dei caduti. Sembra un'iperbole finché non ti rendi conto di quante persone si trovano su un pianeta in un dato momento.

Miliardi di miliardi di esseri umani o alieni possono abitare contemporaneamente su un pianeta, forse di più durante il conflitto. L'Impero è così grande che non esiste un numero definito per quante persone vivono nelle sue regioni. Non ha senso come pianeti delle dimensioni della Terra possano supportare centinaia di miliardi di persone in 40K, almeno rispetto alla realtà.

2 eroi non indossano caschi

Se indossi un casco in questo universo, non sei pratico. In effetti, è probabile che tu muoia se indossi un elmetto poiché hai dimostrato agli altri che non sei un personaggio importante per l'universo.

I veri eroi di 40K sono troppo belli per i caschi. La loro armatura della trama è così spessa che i proiettili volano da loro mentre i loro compagni più corazzati vengono uccisi con un solo colpo al collo o all'occhio. Se vuoi sopravvivere in questo universo, togli un elmetto per mostrare che sei un personaggio essenziale che è troppo importante per morire.

1 L'intero universo

Questo è un po 'imbroglione, ma non esiste un altro universo così esagerato e sfacciatamente ridicolo come Warhammer 40K .

I superumani geneticamente aumentati che servono un dio-cadavere e combattono gli alieni psichici con motoseghe dell'era spaziale sono piuttosto là fuori, per non dire altro. La semplice premessa di Warhammer 40K come una guerra eterna in un cupo futuro contro oltre una dozzina di fazioni è pazza di per sé. Non c'è pace o compromesso in 40K . C'è solo la guerra.

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