Fallout 4: 10 vantaggi straordinari che nessuno dovrebbe scegliere e 10 che sicuramente dovresti

Chi non ama un buon gioco di ruolo? Alberi di abilità e vantaggi ti consentono di personalizzare il modo in cui giochi e di dare un tocco personale al tuo personaggio. Ma i videogiochi stanno diventando sempre più grandi e i giocatori stanno richiedendo più cose in questo momento, oppure stanno rovinando il gioco sul loro canale YouTube di "revisione" vuoto. Questa lotta per aggiungere più cose ai giochi ci dà ottimi modi per giocare, ma costringe anche gli sviluppatori a mettere vantaggi e abilità come riempitivi. In questo modo possono dire che stai ricevendo un sacco di cose nuove, non importa che un sacco di cose sia inutile.

Inserisci Fallout 4 . Il nuovo sistema perk semplifica le competenze e i vantaggi in un semplice sistema che è un divertente miglioramento del gameplay o una mossa “normie” casuale che annuncia la fine del franchise di Fallout, a seconda del nerd che chiedi. Ci sono molte cose interessanti nel nuovo sistema, ma ci sono anche molti vantaggi che ti faranno pensare, "ma perché?"

In Fallout 4, sei un anacronismo americano che usa la scienza del retro-futuro per domare la desolata terra desolata. Alcuni vantaggi ti aiutano a farlo, e altri sono solo punti critici che sprecano la tua esperienza. Centinaia di predoni e bloatflies sono morti per quel livello; lo devi alla loro memoria per spenderlo saggiamente. Con questo in mente, diamo un'occhiata a dieci vantaggi che ti aiuteranno a riportare la luce della civiltà all'umanità e dieci che solo un putz post-apocalittico sceglierebbe.

20 Pro Perk: Ottieni bottino dati

La serie Fallout è incentrata sull'accumulo di roba, sull'utilizzo di quella roba per acquistare o creare roba migliore, sull'usare quella roba migliore per uccidere le persone per prendere le loro cose, e così all'infinito. Le cose migliori che possono essere utilizzate per acquisire potere di uccisione sono spesso nascoste nei forzieri, nelle casseforti segrete del pavimento e nelle case private dove tecnicamente non è consentito. Ma dai, hai bisogno di quell'adesivo molto più di quella famiglia.

Per ottenere tutto il dolce bottino che in qualche modo rimane non molestato dopo centinaia di anni, dovrai superare alcune barriere sia fisiche che elettroniche. Hacker e fabbro sono indispensabili. Se non hai OPP, prendi questi vantaggi, ma solo i primi tre gradi, per motivi di cui discuteremo.

19 Putz Perk: il fallimento è per i perdenti

Livelli di vantaggio più alti significano ottenere scorte più sicure, giusto? Bene sì, ma solo fino a un certo punto. Hacker e fabbro di grado 4 ti consentono di non essere mai bloccato fuori da un terminale e di non rompere mai i tuoi grimaldelli, rispettivamente.

Il problema è se stai per esaurire le ipotesi su un hack del terminale, basta cancellare dal computer e tornare nella matrice per una nuova serie di possibilità. E per quanto riguarda le forcine, trovi così tante di queste cose nella terra desolata che potresti creare la tua azienda di forniture di bellezza. Non ho bisogno di una forcina di adamantio; Sto affogando in loro.

18 Good Perk: Carry Dat Loot

Quindi hai ricevuto un bel po 'di bottino dalla casa di quel povero colono o, come dirai al commerciante, "un campo di incursori". Ora devi solo capire come portare tutto. Lasciare un po 'indietro? Sono discorsi comunisti. Sei uno dei soli americani reali rimasti, quindi accendi quel dominio eminente e manifesta il destino perché hai diritto a tutto quel malloppo.

Prendi il vantaggio di Strong Back in modo da poter trasportare tutto quel bottino rubato, voglio dire, "liberato". I vantaggi più alti ti consentono anche di viaggiare velocemente mentre sei troppo pesante. Non dovrai più strisciare verso un commerciante o farti saltare sugli scacchi solo per ottenere qualche altro berretto.

17 Goof Perk: Scrounging è per i polloni

Il vantaggio Scrounger ti consente di trovare più munizioni nei container. Mi scusi? Ti sei perso la parte in cui attiro tutto ciò che non è inchiodato come un Katamari post-apocalittico assassino? Ho già tutte le munizioni di cui ho bisogno.

Cos'è quello? Oh, sono fuori da un particolare calibro di proiettili? Bene, lasciami solo scegliere tra le 13 armi che porto sempre con me "per ogni evenienza". Non lascio la città con qualcosa di meno del potenziale di uccisione di un plotone, quindi le munizioni non sono mai un problema.

16 Dope Perk: Tesla Tier

Come unico sopravvissuto, vieni dal passato, che era tecnologicamente più avanzato, quindi è più come se fossi dal futuro, anche se hai centinaia di anni. È confuso essere un terminatore retrò, ma per fortuna sei troppo occupato a disintegrare i predoni per preoccupartene. Il modo migliore per farlo è con Science! Il vantaggio e il concetto generale.

Perché costruire una pistola, quando invece puoi costruire una pistola al plasma? È scientificamente provato che i laser sono più divertenti dei proiettili, quindi usali. L'umanità ha usato il suo intelletto per trovare modi nuovi ed eccitanti di massacrarsi a vicenda per millenni, perché fermarsi ora?

15 Doofus Perk: How Uncivilized

Non puoi domare la terra desolata se ti stai piegando al livello del predone. Quelle scimmie addormentate dalle radiazioni in qualche modo pensano che sia ancora una buona idea caricare una minaccia armata con un ferro da stiro. Non vedono lo zaino pieno di macchine della morte fatte in casa che hai portato con te?

Il vantaggio della Big League ti consente di colpire più duramente con le armi da mischia, ma perché? Non sei un contadino; sei una persona futura inversa che viaggia nel tempo e rivendichi ciò che è tuo nel Commonwealth. La costruzione in mischia non è né praticabile né divertente. Dato che non puoi far saltare in aria le persone o liquefarle con un'arma da mischia (ancora), mantieni il potere purificatore della scienza.

14 Great Perk: fai quello che dico perché

Come uno degli ultimi americani rimasti, è tuo dovere come unico sopravvissuto dire a tutti cosa fare nonostante i tuoi difetti e amoralità. Per la massima "diplomazia", ​​raccogli i vantaggi di Intimidation e Wasteland Whisperer.

Forzerai persone e animali ad avanzare nel tuo programma e inizierai le guerre per procura in pochissimo tempo! Chi dice che non puoi divertirti nella terra desolata? Fai in modo che un deathclaw divida i tuoi nemici! Forza qualcuno ad accendere i suoi amici e la sua famiglia! Ignora il miracolo che sta comunicando con gli insetti attraverso il discorso verbale ordinando a un radroach di uccidere un predone. Le possibilità sono infinite!

13 Goober Perk: Don't Let The Dogs Out

Non sono contro i cani. Li adoro, e non perché i gatti siano buttholes distanti. Tuttavia, la carne di cane come compagno è semplicemente stupida. È un bravo ragazzo, ma ci sono così tante opzioni migliori disponibili. Perché dovrei spendere un sacco di punti bonus nel vantaggio Attack Dog solo per migliorare uno dei miei tanti compagni?

Diamo un'occhiata alle mie opzioni qui. Violento sindaco dei ghoul, detective robot, droide maggiordomo britannico pesantemente armato, waifu irlandese bevente, waifu robot francese, waifu moralista che perdona le tue trasgressioni perché raccogli bene le serrature e ... un cane. Scusa Dogmeat, ho un esercito di robot da costruire.

12 Sweet Perk: tutti a bordo

Come ultimo rampollo di Lady Liberty, hai una posizione di superiorità sulle masse miserabili. In quale altro modo sei molto più bravo a fare lo sbarco dei deserti che hanno vissuto qui per tutta la vita? Dato che sei molto al di sopra di loro, l'unico modo appropriato per coinvolgere gli abitanti del Commonwealth nei combattimenti ravvicinati è quello di trattarli come la paglia sottile e priva di sostanze che sono e correre attraverso di loro come se non fossero nulla.

Il vantaggio di Pain Train ti consente di abbattere anche gli avversari più massicci con abbastanza ranghi. Usando il tuo Dio e, presumo, il diritto conferito dalla Costituzione all'armatura potenziata, puoi attirare i tuoi nemici e farli volare. Che sciocchi devono opporsi a te!

11 Silly Perk: non è così che lo usi

Le pistole sono per il tiro. La costituzione è abbastanza chiara su questo. Ciò che non ci dice è usare i nostri strumenti avanzati per uccidere i proiettili come semplici club. Lascialo alle scimmie e ai predoni.

Il vantaggio vivace ti consente di colpire più forte le persone con le tue pistole. Cosa? Se qualcuno si avvicina troppo, usa un fucile da caccia o semplicemente attraversali con quell'armatura potenziata che hai avuto dal primo livello. Questo uso di pistole per cose diverse dal loro scopo previsto che è una pendenza scivolosa che porta all'armatura della pistola e mangia pistole per il sostentamento.

10 Dank Perk: Move! Mossa! Mossa!

Con la tua gloriosa armatura potenziata e l'arsenale di sicari ingegnerizzati scientificamente, sei pronto per affrontare uno strappo nel Commonwealth. Ci sono un sacco di proprietà là fuori che desiderano essere sollevate dai loro legittimi proprietari, e per arrivare a tutto ciò, non puoi perdere tempo con cose come "tattiche" o "mettersi al riparo". Sei qui per fare due cose e tutta la gomma da masticare viene irradiata in modo da lasciare solo quella.

Il vantaggio in movimento del bersaglio ti rende quasi inarrestabile finché sei in movimento. Dato che abbiamo già stabilito che sei il direttore del treno merci delle 6:30 per Killtown, ti divertirai a caricarti nella mischia mentre ti ammaccerai la corazza. E se devi avanzare nella direzione opposta (che è la "ritirata" per tutti i comuni là fuori), sarai protetto mentre fuggi dai cittadini che non capiscono il tuo diritto alla proprietà.

9 vantaggio fittizio: la lettura è per i perdenti

Il vantaggio Consapevolezza ti consente di vedere le resistenze e le debolezze di un nemico in VATS Lascia che ti faccia risparmiare un po 'di tempo. Ogni nemico ha la stessa debolezza: le armi. Sì, sai come superare una resistenza ai proiettili? Più proiettili. Suscettibile all'energia? Come in ogni altra situazione, un'esplosione andrà bene.

Meno non è più in Fallout . Di più è di più. La bomba a mano non funziona? Sembra quindi che si tratti di una mini nuke in punto. Il fucile laser non è efficace? Il mio orologio dice "mezzo minuto tutte le mie celle energetiche sul viso". Non lasciare che nessuno ti dica il modo migliore per uccidere qualcosa; questa è l'America, fai quello che vuoi.

8 Giusti vantaggi: come è tradizione

Quindi, questo è un gioco di Bethesda a mondo aperto. Nella lunga tradizione dei titoli Elder Scrolls e Fallout sandbox, il tuo primo personaggio è probabilmente un arciere invisibile. Non c'è bisogno di negarlo, non c'è vergogna o giudizio qui. Sicuramente ci sono molti modi per affrontare una minaccia, ma di gran lunga uno dei più soddisfacenti è sgattaiolare attraverso un incontro e sparare a testa in testa a ignari uno a uno e uscire senza grattare.

Il vantaggio di Sneak è obbligatorio per tutti i playthrough di Fallout . A volte non puoi caricare su un campo di battaglia pistole ardenti. A volte devi sgattaiolare attraverso accampamenti di razziatori chiusi e far scoppiare la testa come palloncini uno alla volta, fermandosi abbastanza a lungo tra le uccisioni per i loro compagni per smettere di cercarti perché è troppo lavoro trovare la persona che sta massacrando i loro amici dal ombre.

7 Roody Poo Perk: non ho tempo per questo

Nonostante i tuoi modi subdoli, il vantaggio di Mister Sandman è inutile. Uccidere qualcuno all'istante mentre dormono? Chi ha tempo per questo? Voglio le cose di quel ragazzo adesso, e non aspetto che si addormenti. Avrà un sacco di tempo per riposare quando sarà morto.

Oh, ma le tue armi silenziate fanno più danni da attacco furtivo? Grande urlo. I silenziatori sono per i timidi. Non voglio stare zitto quando sparo ai predoni. "Shock and awe" è il nome di questo gioco. Anche mentre cecchino, il crack del fucile dovrebbe essere un promemoria costante che il loro momento sta arrivando.

6 Wicked Perk: dallo a me o lo prendo

Forse il vantaggio di Pickpocket non è esattamente necessario per sopravvivere nelle terre desolate, ma è semplicemente troppo divertente da ignorare. Sicuro che potresti far saltare in aria quel tizio con un gioco di ruolo per rubare la sua roba, ma è molto più divertente mettere una granata innescata nei pantaloni a sua insaputa, quindi vederlo fare a pezzi. Inoltre, scendi senza scot! Nessuno sa che sei stato tu! Far esplodere le persone e non prendersi la colpa? Ora stai insegnando a questi discepoli il modo americano.

Sali abbastanza in questo vantaggio e puoi letteralmente rubare la maglia dalla schiena di qualcuno. Oh no! Mi hai sorpreso a rubare le tue cose! Mi sparerai, eh? Con quale pistola? Intendi questa pistola? Inoltre, dove sono i tuoi pantaloni? Intendi questi pantaloni?

5 debole vantaggio: gioco ai videogiochi per evitare quella cosa

Il vantaggio ad energia solare sembra una buona scelta a prima vista. Stat aumenta e guarisce lentamente tutto il tempo? Grande! Tranne che ottieni solo questi bonus durante il giorno e recuperi alla luce solare diretta. Noioso.

Questa parata di armature potenziate non ha freni. Non aspetto alcuni bonus specifici per il tempo; Ho dei cadaveri da saccheggiare e persone che devo trasformare in cadaveri per poterli saccheggiare. Smetti di provare a farmi uscire, Bethesda, non è per questo che ho comprato il tuo gioco. Ho dato soldi a Todd in modo che potesse fornirmi una buona scusa per diventare un eremita.

4 stretto vantaggio: se all'inizio non lo fanno, sparagli di nuovo

Ci sono molti cattivi nel Commonwealth e spararli non sempre funziona. A volte devi adottare un approccio diverso e sparargli molto . Il vantaggio Fuoco concentrato rende ogni colpo successivo in VATS più accurato se si trova sulla stessa parte del corpo.

Questo vantaggio ti assicurerà che i sei colpi alla testa che hai allineato in VATS troveranno il loro segno. Inoltre, se devi fuggire da un deathclaw o un ragazzo che esplode super mutante, puoi trasformare la loro gamba in poltiglia rossa mettendo 14 colpi esatti proprio nella loro rotula e ridere mentre zoppicano dietro di te. Quindi prendi questo vantaggio e inizia a sparare, quegli arti non si paralizzeranno.

3 Tool Perk: non è necessario applicare i fan di Marvel

Alcune persone dicono che è ciò che è dentro ciò che conta, non ciò che hai all'esterno. Quelle persone non hanno armature potenziate all'esterno. Tu fai. Il tuo guscio protettivo tecnologicamente avanzato è la manifestazione fisica della tua ricchezza e di tutta la morte che hai causato per raggiungerla. Ti tiene al sicuro e sazi la sete di sangue dell'armatura potenziata che cade appena sotto i suoi sottoprocessi.

Non è necessario il vantaggio Scheletro di Adamantium per proteggere gli arti. Non sei un personaggio auto-inserito fan-fic che è il nipote di Wolverine o qualcosa del genere. Spendi i tuoi tappi duramente guadagnati sull'armatura in modo che le parti del tuo corpo non vengano colpite in primo luogo. Il danno ridotto agli arti non è necessario quando puoi semplicemente evitare del tutto il danno.

2 Nice Perk: LOL, l'ha detto

Penetrator. Hai le risatine? Buona. Questo vantaggio ti consente di sparare attraverso la copertura quando spari alle persone. È il migliore. Non hai tempo per fiancheggiare o manovrare. Ti ci vorrà un'eternità a pettinare questo nascondiglio per ogni proiettile e ogni frammento di nastro adesivo.

Non ti puoi nascondere. Prima lo saprà il Commonwealth, meglio sarà per loro. Indipendentemente da dove si rannicchiano, sentiranno il tuo tocco mentre penetri anche le barriere più difficili per assaltare i loro corpi molli e mettere proiettili in profondità all'interno di essi. Che cosa? Cosa c'è di così divertente? Oh tu.

1 Noob Perk: una vita migliore è possibile

Il vantaggio di Partyboy ti consente di evitare le proprietà di dipendenza delle bevande nel gioco e persino di aumentare i bonus che ti offre. Questo è un messaggio pericoloso per bambini e ragazzi che possono risolvere tutti i loro problemi con queste bevande e che non ci sono conseguenze. Non è così che facciamo in America, dopo l'apocalisse o no.

Devono essere insegnati nel modo corretto, che è invece usare altre sostanze. Offrono bonus migliori ed espandono le tue abilità. Che cosa? Non è sbagliato, ho una prescrizione per questi, quindi non è illegale. Voglio dire, in realtà li ho trovati in un ospedale abbandonato. Ma è più o meno vicino a una prescrizione quanto puoi uscire qui nella terra desolata. Quello o paga ai dottori senza scrupoli molti soldi per quantità pericolose di chems. Alcune cose non cambiano mai, immagino.

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