Classifica di ogni gioco di auto di grande furto dal peggiore al migliore
Quando parli di videogiochi a chiunque non li giochi, probabilmente penseranno a Grand Theft Auto . Non è difficile capire perché: il franchise ha dominato l'industria dei videogiochi per quasi vent'anni dal lancio del primo gioco GTA .
Fin dalle sue umili origini, GTA ha continuato a diventare un nome familiare. Con il lancio di ogni gioco, diventa un evento che trascende l'industria dei videogiochi e di cui si parla nei media mainstream. I punti di discussione sono contrastanti. Alcuni adorano i pastiches delle città della serie da cui sono ispirati e la cultura americana nel suo insieme, mentre altri pensano che stia degradando la fibra morale della gioventù di oggi e non sono altro che simulatori di omicidi.
In ogni caso, non si può negare che i giochi GTA siano sempre della massima qualità. Sono realizzati secondo uno standard che altri sviluppatori di videogiochi potrebbero solo aspirare a produrre.
Ma come qualsiasi altro franchise di videogiochi, non tutti i giochi sono creati allo stesso modo. Ogni voce viene confrontata con i suoi predecessori e, dopo il tempo, le voci che la succedono. Quindi, il compito è duro, ma il mio corpo è pronto: ecco tutti i giochi GTA classificati in ordine, dal peggiore al migliore.
15 GTA: Londra 1961
Il secondo dei pacchetti di espansione di GTA London rientra nell'ultimo posto, semplicemente per aver fatto poco da aggiungere a ciò che GTA: London 1969 aveva già portato al tavolo.
Il motore di gioco, la mappa e gli sprite sono identici al suo predecessore. È evidente che la versione è stata creata per far emergere i giocatori in attesa di un vero sequel del primo gioco GTA. È chiaro il motivo per cui si trattava di un titolo freeware, in quanto sarebbe stato offensivo pagare una copia carbone quasi di GTA: Londra 1969.
Per quanto amiamo la satira del gioco, GTA London: 1961 è stata una voce stantia del franchise GTA, e persino Rockstar Games sembra riconoscerlo, dato che a malapena fanno riferimento al gioco.
14 GTA: Londra 1969
Un gioco GTA a Londra è stato chiesto a gran voce da quando la serie GTA è diventata di successo nei primi anni '40. Proprio come con GTA London: 1961, molti giocatori non si rendono conto che Rockstar ha visitato questo luogo in più di un'occasione, con il loro primo viaggio nel 1969. Qui ottengono punti extra per il suo omonimo perché, beh, lo sai cosa sto arrivando, giusto?
È stato eseguito per andare in giro con l'auto di Austin Powers e grandi autobus rossi, ma ciò che ha deluso questa entrata è che ha fatto ben poco a rappresentare geograficamente la vita reale di Londra, il che è strano, dato che questa è l'unica entrata che ha luogo in una vera città.
Forse Rockstar tornerà a visitare questo luogo ad un certo punto in futuro, e dato quanto sono arrivati a creare mondi di gioco in cui si sentono vissuti, sono sicuro che lo faranno al terzo tentativo.
13 GTA: Liberty City Stories
Liberty City Stories ha iniziato la sua vita come titolo per PSP e alla fine è stato trasferito su PS2. Il gioco ampliato il retroscena della famiglia Leone ed esplorò il personaggio di Tony Cipriani in modo più dettagliato. Anche lui è un personaggio interessante. Tutto ciò che sappiamo di lui da GTA III è che è fieramente leale a Don Leone e alla sua stessa mamma, ma GTA: Liberty City Stories ti permette di giocare attraverso la sua ascensione da un soldato umile fino alla cima del crimine principale di Liberty City famiglia.
Rockstar Games ha anche fatto uno sforzo per dare a Liberty City un senso di continuità. Con sede nel 1998, tre anni prima degli eventi di GTA III, include luoghi ed edifici che non esistevano più nella sequenza temporale di GTA III e permetteva persino ai giocatori di andare in moto. Ciò non è stato possibile in GTA III, dove è stata fornita una spiegazione in-game che le motociclette fossero state bandite poco dopo l'inizio del nuovo millennio.
Tony è un grande personaggio e come sempre, una domanda pertinente rimane sulle nostre labbra: Tony ... come sta tua mamma?
12 GTA: Vice City Stories
Più o meno allo stesso modo di GTA: Liberty City Stories, Vice City Stories dà vita a un personaggio di GTA: Vice City poco conosciuto e rinnova il mondo in cui è ambientato il gioco.
Nella scena di apertura di GTA: Vice City, ci viene presentato un nuovo protagonista, Vic Lance. Vic è un tipo cattivo. Un ex caporale nell'esercito degli Stati Uniti, il gioco vede la sua ascesa da un membro eminente delle forze armate a un trafficante di droga e un giocatore importante nella scena del crimine di Vice City. GTA: Vice City Stories aggiunge anche nuove funzionalità alla costruzione dell'impero di GTA: Vice City, con proprietà che sei incline agli attacchi alle bande rivali, le fa sembrare più come veri e propri fronti per la tua losca impresa, al contrario dei luoghi in cui raccogli denaro e la strana missione di.
Proprio come GTA: Liberty City Stories, è interessante imbattersi in personaggi importanti di GTA: Vice City, e vedere com'era la loro vita prima che arrivasse Tommy Vercetti e, proprio come Vic, finì per dominare il panorama criminale di Vice City.
11 GTA: Advance
Questo Game Boy Advance è stato annunciato con molte promesse. Inizialmente, doveva essere un porto di GTA III, ma a causa delle limitazioni tecniche, GTA: Advance finì per essere un prequel top-down di GTA III, e non eccezionale.
Date le specifiche basse di Game Boy Advance, Rockstar Games ha fatto bene a rendere l'estetica GTA: Advance il più fedele possibile ai giochi GTA originali. Anche se alla fine, non aveva lo stesso livello di lucidatura degli altri giochi della serie.
Laddove la selezione di tracce radio ha contribuito a rendere i giochi precedenti, GTA: Advance presentava una selezione di musica poco brillante, e la sua guida sembrava scarsa rispetto ai primi due giochi GTA. In definitiva, GTA: Advance è un gioco iniziato con così tante promesse e deluse così tante.
10 GTA
GTA è un grande gioco. Davvero - lo è. Ricordo di averlo giocato quando è uscito per la prima volta e di aver causato carneficine nelle sue tre città. Sebbene come ogni serie con numerose iterazioni, la prima sarà sempre la meno avanzata rispetto ai suoi successori. Mentre il primo gioco GTA si trova al centro di questo elenco per quanto fosse innovativo, è anche lì perché non ha superato la prova del tempo.
È strano pensare a quanto diverso sarebbe potuto essere questo gioco. Quando è stato sviluppato da DMA Design, il titolo originale era Race 'n' Chase. Quando fu concettualizzato per la prima volta, Race 'n' Chase permise al giocatore di scegliere di essere un poliziotto o un ladro, e avrebbero inseguito e gareggiato. Dopo diversi sviluppi, la scelta di diventare un poliziotto è stata abbandonata e l'attenzione si è spostata maggiormente verso la creazione di carneficina quanto più possibile. Gli sviluppatori hanno finalmente deciso quale sarebbe diventato il nome iconico, Grand Theft Auto. Ammettiamolo, potresti immaginare di emozionarti per Race 'n' Chase 6 ?
9 GTA 2
Il seguito di GTA del 1999 fu un miglioramento significativo rispetto al suo predecessore. Probabilmente la sua migliore implementazione era il suo sistema per gestire il tuo stato con bande rivali, e l'unico altro gioco della serie ad avere questo sistema era GTA: San Andreas. Tuttavia, dato che GTA 2 è stato rilasciato nel 1999, questa è stata roba innovativa.
Al di fuori di questo sistema, il gioco non ha fatto molto altro, ma non è stato necessario, dato che la formula per GTA era già eccezionale. Anche la sua ambientazione era piuttosto spettacolare, ambientata in un'anonima città distopica di nome Anywhere, negli Stati Uniti, era una netta partenza dalle città relativamente blande di GTA.
Inoltre, il trailer presentava Scott Malson, che se sei nel Regno Unito, potrebbe conoscerlo come Jack di EastEnders . Ciò significa che stiamo giocando come Jack degli EastEnders ? Come britannico, non sono sicuro di come mi faccia sentire.
8 GTA: The Lost And Damned
GTA: The Lost and Damned è il primo - e unico - gioco GTA ad affrontare la cultura delle gang motociclistiche e, mio dio, che cavalcata (scusate, adoro un gioco di parole).
The Lost and Damned è stato il primo titolo GTA a inchiodare davvero le meccaniche di guida in moto, che non si sono mai rivelate del tutto fluide negli ultimi giochi e particolarmente povere in GTA 4. Inoltre, la maggior parte degli sviluppatori non fa quasi lo stesso sforzo nei loro pacchetti di espansione come I giochi Rockstar hanno fatto con The Lost and Damned, il che è un grande sforzo.
Con la recitazione, la scrittura e il gameplay di qualità su tutta la linea, The Lost and Damned è eccezionale come titolo autonomo.
7 GTA: Ballard Of Gay Tony
Questa voce guadagna un posto più alto nella lista per il suo personaggio principale solo per essere più simpatico. Meccanicamente, tuttavia, non ha fatto molto per differenziarsi da GTA 4, ad eccezione del fatto che puoi visitare discoteche e ballare con le donne.
Non riesco mai ad andare in discoteca e ballare con le donne, quindi, se non altro, questo è stato più diverso nella mia vita reale rispetto a qualsiasi videogioco a cui ho giocato.
Ad ogni modo, questo gioco è tematicamente vicino a GTA Vice City rispetto a qualsiasi altra voce della serie da allora. A differenza di The Lost and Damned, che è costruito attorno alla politica di una banda di motociclisti (e di conseguenza si sente grintoso), Ballard of Gay Tony dà un'occhiata più lucida e leggera a Liberty City di GTA 4 . È un rinfrescante cambio di ritmo rispetto alle storie incisive di GTA 4 e The Lost and Damned .
Inoltre, è l'unico night club che mi farà entrare oggi. Non dall'incidente, comunque.
6 GTA: China Town Wars
Ah, sì, un gioco GTA portatile che si prefigge di fare esattamente quello che ha detto. GTA: China Town Wars è un netto miglioramento rispetto a GTA: Advance, non da ultimo per quanta tecnologia fosse avanzata, ma per i sistemi implementati che lo differenziano dagli altri giochi della serie.
GTA: China Town Wars presenta un mini-gioco di droga che offre un vero senso di rischio e ricompensa. Puoi spacciare farmaci agli utenti in diverse aree della città, comprendendo le esigenze del mercato di quella specifica area. L'eccitazione viene dal trasporto di $ 20.000 di droghe e dal tentativo di eludere la cattura da parte della polizia. Essere scoperti, ovviamente, significa che perderai tutto, costringendoti a valutare le tue probabilità e opzioni.
Ha anche adottato un approccio diverso per sfuggire alla polizia, in base alla quale si distrugge inseguendo le auto della polizia anziché scappare o ottenere un lavoro di verniciatura. Ha aggiunto un maggiore livello di eccitazione all'inseguimento, piuttosto che semplicemente correre in giro, alla ricerca di un garage per dipingere la tua auto di un nuovo colore. Chi ha mai pensato che fosse un concetto realistico comunque? Ti hanno visto entrare. Solo perché esci in una macchina di colore diverso, non significa che non hai fatto le cose che hai fatto. Se la vita reale fosse così, le strade sarebbero il caos, te lo dico.
5 GTA IV
GTA IV è la pecora nera della famiglia. Ha uno stile che è divisivo, con alcuni che amano il suo tono cupo e altri che lo odiano, sentendo che era troppo lontano dai giochi GTA dei giorni PS2.
Nonostante ciò, c'è molto da amare qui. Dato il passaggio a Xbox 360, PS3 e la tecnologia avanzata dei PC da gioco, Rockstar Games ha potuto spingere il livello di dettaglio in GTA IV in luoghi in cui gli altri giochi non potevano andare. Questa rivisitazione di Liberty City sembrava più una rappresentazione realistica di New York, al contrario di GTA III, che era un miscuglio di New York, Chicago e Portland. Indipendentemente da come ti senti riguardo al tono di GTA IV, è impossibile sostenere che Niko sia un personaggio ben scritto e sfumato, le cui azioni sono moralmente grigie, ma ha senso dopo che il suo retroscena è stato rivelato.
Il gioco si è esteso anche al mini-gioco di appuntamenti introdotto in GTA: San Andreas, ma ha fatto un ulteriore passo in avanti rivelando che uno dei tuoi pretendenti è parte integrante della narrazione. GTA IV è un gioco che gestisce i suoi temi in un modo molto più maturo rispetto ai giochi precedenti e successivi, ed è un ottimo ingresso nella serie per questo.
4 GTA III
Ricordo quando vidi per la prima volta giocare a GTA III . Ero a casa del mio amico e ha acceso la sua polverosa PS2. Abbiamo visto i disegni dei personaggi stilizzati sbiadire dentro e fuori dalla schermata di caricamento, quindi era nel gioco. Nel giro di pochi minuti, rubava auto, sparava ai membri della banda nel mondo aperto di Liberty City e io ero sbalordito. A quel tempo, ho sentito che questa era la cosa migliore di sempre nei videogiochi. GTA III offriva più possibilità di quanto altri giochi osassero sognare; era una spanna per i suoi contemporanei.
Ripensandoci, e considerando fino a che punto sono arrivati i giochi GTA, sembra primitivo. Tuttavia, proprio come il primo GTA, questo è stato uno dei giochi più innovativi di sempre e ha dato vita ai cosiddetti "cloni GTA", come la dimenticabile The Getaway e la fortunata serie Saints Row . Mentre i giochi GTA ora presentano protagonisti a tutto tondo, il personaggio principale di GTA III era completamente silenzioso, ricevendo ordini e riconoscendo i commenti con un semplice cenno del capo. Era la tela bianca definitiva per te da proiettare e vivere in modo vicario per i tuoi desideri più depravati.
3 GTA V
L'aggiunta più recente e di successo commerciale alla serie, GTA V è il videogioco equivalente a un film di successo di cinquanta ore. Adattamento, considerando che il gioco è ambientato a Los Santos, una versione immaginaria di Los Angeles. Nel gioco, farai ogni sorta di buffonate burrascose e esagerate, come irrompere nei centri di test governativi top-secret, correre per le strade di una città americana rurale in equipaggiamento a prova di proiettile mentre un carro armato che combatte contro letterale i carri armati, e nei suoi penultimo momento, irrompono nel deposito nazionale.
GTA V ha preso una nuova direzione per la serie, offrendo tre diversi protagonisti, che puoi spostare al volo, ognuno con la propria storia, motivazioni e desideri. Mentre i primi due, Franklin e Michael, sono perfettamente simpatici e ben disegnati, Trevor è la vera star dello spettacolo. Inteso come immaginazione di come i giocatori di GTA si avvicinano al gioco, Trevor ha fatto cose sinistre e immorali. Quindi, quando giocherai a GTA V e vedrai alcune buffonate di Trevor, prenditi solo un momento per capire che è così che ti vedono i detrattori dei videogiochi. Se non hai familiarità con Trevor e le sue scappatelle, guarda 15 cose della maggior parte della WFT che Trevor ha mai fatto.
2 GTA: Vice City
Dopo quello che Rockstar Games ha fatto con GTA III, è stato difficile capire quanto potevano fare per migliorare la serie. Soprattutto se si considera che GTA: Vice City è stato rilasciato appena un anno dopo GTA 3. Questa è anche una rarità per la serie, che ha visto quattro anni tra GTA IV e GTA V.
Nonostante ciò, GTA: Vice City prende tutto ciò che GTA III ha fatto e ha spinto la busta. È stato il primo della serie a fornirti la costruzione di un impero, il che ti ha dato la sensazione tangibile che questo non era solo un parco giochi virtuale per sfrecciare in auto e sparare, ma era una vera città. Ha anche introdotto il primo protagonista GTA a tutto tondo, Tommy Vercetti, che è diventato uno dei fan preferiti della serie, noto per la sua classe, stile e arguzia. GTA: Vice City ha anche un forte senso del luogo, ispirato da Scarface e Miami-Vice, e presenta anche una delle più grandi colonne sonore in un gioco GTA, pieno di classici iconici degli anni '80.
1 GTA: San Andreas
Tra GTA: Vice City e GTA: San Andreas, i fan di GTA non potranno mai decidere quale dei due era l'apice della serie. Tuttavia, sento che GTA: San Andreas vince da un tiro lungo. Seriamente, non è nemmeno discutibile, quindi non provarci nemmeno.
È solo una delle più grandi avventure che Rockstar Games abbia mai prodotto per un gioco GTA. Inizi come un bandito, cercando di mettere insieme la banda e la vita che hai lasciato indietro insieme. Quindici ore dopo, finisci per possedere un casinò e rubare un jetpack da un'installazione militare top-secret. Ti porta più lontano di quanto tu possa mai immaginare un gioco GTA potrebbe andare. La portata del design mondiale e della narrazione è eccezionale, dato che si trattava di un gioco PS2 del 2004 e nessun altro titolo su quella piattaforma si avvicinava alla sua corrispondenza.
Anche il protagonista, Carl Johnson, è così simpatico. Che nonostante tutti i suoi successi e trionfi, non diventa mai arrogante o arrogante, a differenza di quelli con cui è cresciuto, che lo ha tradito per una fetta della grande torta di soldi. Alla fine, GTA San Andreas ti porta in una folle avventura attraverso il suo stato diverso e bizzarro, e uno che deve ancora essere superato.