5 motivi per cui Witcher 2 è migliore di Witcher 3 (e 5 perché 3 sarà sempre il migliore)
In questi giorni ti verrà difficile trovare una persona a cui piacciono i videogiochi che non hanno sentito parlare del franchise di The Witcher . La popolarità e la qualità del franchise erano innegabili dalla terza puntata, The Witcher 3: Wild Hunt in quanto ha vinto il premio Game of the Year nel 2015. Tuttavia, il terzo gioco è stato davvero molto meglio rispetto al suo predecessore, The Witcher 2: Assassins of Kings ?
In questo elenco, daremo uno sguardo agli aspetti della seconda e terza puntata della serie Witcher e vedremo cosa hanno l'uno sopra l'altro in termini di qualità.
10 The Witcher 2: Lunghezza del gioco e rigiocabilità
Sebbene non si possa negare che ogni giocatore ha le proprie preferenze in termini di durata del gioco, in genere le persone preferiscono che un gioco singleplayer basato sulla trama non richieda un tempo incredibilmente lungo per essere completato. Mentre The Witcher 3 è molto lungo a causa del modo in cui è stato progettato, facendo sembrare il playthrough un'avventura epica, The Witcher 2 è più corto e compatto. Questo funziona a suo vantaggio, in quanto non scoraggia la maggior parte dei giocatori dal fare più playthrough.
Certo, non possiamo parlare per tutti, poiché probabilmente ci sono centinaia se non migliaia di persone che si sono sentite in dovere di fare più playthrough del terzo gioco, ma è innegabile che i giochi più brevi tendono ad avere più rigiocabilità.
9 The Witcher 3: The Size
Chiunque abbia giocato al terzo gioco della serie ti dirà che il mondo del gioco è assolutamente enorme. Imballando tonnellate di luoghi interessanti e belli da visitare, il gioco fa sembrare che ogni regione che visiti abbia le sue sfumature, natura e cultura. Visitando queste terre lontane avrai la sensazione che stai veramente esplorando un mondo diverso abitato da regni molto diversi. Perché la mappa è così grande ci sono tonnellate di luoghi interessanti da visitare, oltre a segreti da scoprire.
Per coloro che amano prendersi il loro tempo per arrivare a destinazione e godersi lo scenario lungo il percorso, The Witcher 3 ha sicuramente il sopravvento tra questi due giochi.
8 The Witcher 2: Density funziona come un vantaggio
Negli ultimi anni, sempre più giocatori hanno condiviso l'opinione secondo cui avere un mondo di gioco incredibilmente ampio non è necessariamente una buona cosa. Questo perché le grandi dimensioni di una mappa porteranno inevitabilmente ad aree sterili che gli sviluppatori hanno lasciato da soli senza nulla di interessante da scoprire per i giocatori. Per questo motivo, molti giocatori oggi credono che i giochi con mappe più piccole siano migliori, in quanto dà agli sviluppatori più tempo per creare aree dettagliate e interessanti piuttosto che passare il loro tempo a creare un grande mondo di gioco.
A questo proposito, molti credono che The Witcher 2 abbia il sopravvento, poiché le aree che visiti sono interessanti e memorabili, riempite fino all'orlo di dettagli e sfumature.
7 The Witcher 3: Smoother Combat
Come tutti sanno, il combattimento è una parte essenziale di questo franchise, quindi è importante avere un buon sistema di combattimento che renda combattimenti sia divertenti che intensi. A questo proposito, The Witcher 3 è il migliore, dato che il combattimento e i controlli, in generale, non sembrano così goffi. Quando combattiamo i delinquenti in un vicolo o i mostri in una palude, vogliamo sentire che abbiamo il maggior controllo possibile su Geralt, e non sentiamo di dover combattere con i controlli del gioco allo stesso tempo.
Alcuni potrebbero pensare che il combattimento sia meno profondo e frenetico, tuttavia non si può negare che sia molto raffinato e appagante.
6 The Witcher 2: The Skill Tree
Una delle meccaniche più importanti che praticamente ogni gioco di ruolo basato sul combattimento ha è l'albero delle abilità. Aumentando di livello i nostri personaggi, possiamo quindi passare esperienza nel potenziare le statistiche o nello sbloccare nuove mosse, tra le altre cose. Mentre gli alberi delle abilità del secondo e del terzo gioco di Witcher sono simili a prima vista, è una volta che li giochi che inizi a notare la differenza. Ciò che l'albero delle abilità del secondo gioco offre nel complesso è più impattante e non così passivo come le abilità acquisite nel terzo gioco.
Anche se ci sono chiare somiglianze tra gli alberi delle abilità di entrambi i giochi, gli sblocchi che ottieni nel secondo gioco ti fanno sentire più forte del terzo.
5 The Witcher 3: The Freedom
Esistono molti giochi open-world in stile RPG che ti consentono di vagare per il mondo e di andare praticamente ovunque tu voglia. Un buon esempio di un gioco che non tiene troppo la mano in termini di impedire al giocatore di esplorare è The Witcher 3 . Il gioco consente a chiunque abbia voglia di viaggiare di viaggiare semplicemente dove vuole senza alcuna destinazione obbligatoria.
Anche se ci sono missioni importanti che ottieni durante il gioco, sei libero di farle quando vuoi, lasciandoti responsabile di ciò che vuoi fare.
4 The Witcher 2: Straight To The Point
Mentre il terzo episodio della serie ti dà tutta la libertà del mondo, il secondo gioco sembra più autonomo e focalizzato sulla propria trama. Certo, il gioco si svolge in modo più lineare ed è più su rotaie, ma si può sostenere che ciò abbia funzionato a vantaggio del gioco. Essendo più lineare, The Witcher 2 si sente più concentrato e mirato, avendo missioni e missioni secondarie che non si discostano troppo dalla trama di base.
Ciò contrasta anche con la linea di quest principale del terzo gioco, che per la maggior parte gioca come un inseguimento di oca selvatica, in cui devi correre avanti e indietro con pochi progressi.
3 The Witcher 3: The Graphics
Questa è probabilmente un'ovvia differenza tra i due giochi, ma non può non essere menzionata, poiché la grafica di un gioco ha un ruolo importante. In questo caso, è ovvio che c'è stato un significativo aggiornamento grafico quando si è passati dal secondo gioco al terzo. Ciò è tanto più evidente in combinazione con i panorami enormi e belli che puoi trovare nelle diverse aree del gioco.
È un argomento secolare che di solito è vero, vale a dire che la grafica non è tutto quando si tratta della qualità di un gioco. Tuttavia, in questo caso, il miglioramento della grafica è stato sicuramente un gradito cambiamento.
2 The Witcher 2: The Presentation
La presentazione di un gioco è importante per mantenere l'attenzione del giocatore e tenerlo agganciato. Quando si tratta di esso, la presentazione riguarda il modo in cui la storia è scritta, il modo in cui è incorporata e mostrata nel mondo di gioco e lo fa senza perdere l'interesse del giocatore. Sebbene ci sia spazio per il dibattito a causa della soggettività della questione, The Witcher 2 ha una presentazione migliore in quanto cattura la tua attenzione dai primi momenti e ti tiene interessato attraverso una storia grintosa e profonda che coinvolge una morale molto più grigia.
Che ti sia piaciuta o odiata, non si può negare che The Witcher 2 abbia avuto uno dei migliori film di apertura di sempre, che aumenta ancora di più il lato della presentazione delle cose.
1 The Witcher 3: The Side Stories
Poiché il gioco è così grande, è una benedizione vedere che gli sviluppatori hanno cercato di dare vita all'enorme mappa di gioco cospargendo storie secondarie che ci avrebbero fatto ridere dell'assurdità o sederci in silenzio a causa dello shock. Mentre ci sono molte missioni secondarie nascoste nel gioco base che sono fantastiche, sono le storie secondarie del DLC che lo hanno portato al livello successivo. Nessuno di noi dimenticherà presto il cattivo principale del DLC Hearts of Stone a causa di quanto bizzarra e imprevedibile l'intera storia fosse.
Possiamo solo sperare che la qualità di queste storie secondarie ispiri un numero maggiore di sviluppatori di giochi ad allungare i loro muscoli creativi e provare a scrivere storie secondarie che catturino completamente ogni giocatore alla sprovvista.