The Witcher 3: The Complete Guide to Crafting
Witcher guadagna una vita povera e comprare attrezzatura dai mercanti non è nel miglior interesse di Geralt. Fortunatamente, mantenendo le sue abitudini di saccheggio, Geralt può ottenere tutto ciò di cui ha bisogno per preparare pozioni di witcher insieme a materiali per equipaggiamento da fabbro.
Requisiti di fabbricazione
Armaioli e fabbri
Sebbene Geralt non possa fabbricare equipaggiamento da solo, può salvare alcune corone portando i materiali necessari a un fabbro o un fabbro.
Le fucina hanno vari gradi di competenza, permettendo loro di modellare attrezzature diverse. I migliori diagrammi possono essere completati da uno dei due Crafter Master. Uno è l'Armatura, Fergus Graem al Crow's Perch di Velen. L'altro è l'ex maestro spadaccino, Hattori, che invece ha rinunciato al suo mestiere per servire gli gnocchi, ma ne parleremo più avanti. Le altre fucina in tutto il continente sono artigiani dilettanti o giornalisti e risponderanno a tutte le esigenze di fabbricazione precedenti.
Continua a scorrere per continuare a leggere Fai clic sul pulsante in basso per iniziare questo articolo in rapida visualizzazione. Parti oradiagrammi
Le fabbri possono fabbricare un pezzo di equipaggiamento solo se Geralt ha fornito un diagramma per esso. I diagrammi noteranno quale artigiano di competenza è richiesto insieme agli ingredienti necessari per fabbricare l'attrezzatura e a quale livello può essere utilizzato.
Dopo aver acquisito un diagramma, i giocatori devono ottenere gli ingredienti elencati che possono essere fabbricati da fabbri o raccolti da Geralt, durante i suoi viaggi o acquistandoli.
Raccolta e materiali di fabbricazione
Esistono diverse opzioni per ottenere materiali per fabbricare questi componenti o gli ingredienti stessi.
Il saccheggio è vitale in The Witcher 3 e Geralt non deve passare in modalità invisibile per farlo. Se non sta saccheggiando da sotto il naso di una guardia, probabilmente sta bene. Materiali e componenti artigianali si trovano spesso in luoghi abbandonati come case o aree abbandonate sparse in tutto il territorio.
Lo smantellamento del bottino è un ottimo modo per ottenere materiali. Ad esempio, le pelli possono essere spogliate in pelle o attrezzi spezzati per i suoi componenti. Nella pagina "Smantella", i materiali che devono essere ricevuti dallo smantellamento dell'elemento selezionato verranno visualizzati sul lato destro dello schermo.
Sia l'acquisto di componenti che lo smantellamento di oggetti costeranno corone, ma lo smantellamento di oggetti e componenti di fabbricazione è in genere più economico. Vale la pena di essere selettivi in quali articoli andranno per le parti, tuttavia, poiché alcuni oggetti potrebbero essere più preziosi se venduti invece per corone.
La fabbricazione di componenti è un'ottima opzione per risparmiare il portamonete. Quando Geralt ha acquisito un carico di materiali di base, può cercare una fucina per raffinarli nella fabbricazione di componenti. Ad esempio, raffinazione di lingotti e minerali in metalli più fini o indurimento della pelle.
Anche l'acquisto di materiali e componenti è un'opzione, ma ricorda, Geralt è un witcher e il denaro non è una merce per lui. Se Geralt scopre di non avere il materiale per fabbricare un componente o un attrezzo, il giocatore può evidenziare l'ingrediente mancante e, se il venditore ha l'articolo in magazzino, può acquistare l'oggetto direttamente dalla schermata di fabbricazione. Questa opzione di acquisto rapido è utile in un pizzico, ma brucerà rapidamente un buco nel portamonete se trasformata in un'abitudine.
Attrezzature e componenti di fabbricazione
Gli schemi e i componenti richiesti per l'ingranaggio desiderato sono relativamente semplici. Ma diamo un'occhiata al tipo di cose che possono essere realizzate e dove.
Sia gli armatori che i fabbri possono fabbricare componenti. Questi includono i vari livelli di lingotti e minerali, cuoio e componenti come assi di legno e piastre di acciaio. Le fabbri possono anche creare materiali come lino, seta, spago e filo e risorse varie come la resina o la polvere di Zerrikania.
I fabbri fabbricano le armi di Geralt, tra cui spade sia d'acciaio che d'argento, insieme a bulloni per la sua balestra. Mentre i bulloni standard sono una fonte infinita di munizioni, The Blacksmith può fabbricare bulloni speciali come quelli con proprietà esplosive e altro ancora.
Gli armatori forniscono l'intera gamma di armature di Geralt dai suoi pettorali e pantaloni ai suoi guanti e stivali. La maggior parte degli equipaggiamenti obsoleti è buona da rivendere all'artigiano o smantellare per le parti ma, con casi come l'armatura Kaer Morhen, alcune attrezzature potrebbero essere utilizzate per modellare meglio l'attrezzatura da strega in seguito.
Missioni di maestri artigiani
I Master Crafters menzionati in precedenza non possono fabbricare la loro attrezzatura superiore fino a quando Geralt non avrà completato la missione assegnata rispettivamente a ciascuna fucina. Questo ostacolo rende il maestro che costruisce un meccanico da salvare per il gioco in seguito, poiché entrambe le missioni hanno un livello suggerito di ventiquattro. Per i giocatori che hanno raggiunto questo punto, ecco i contorni di ciò che ogni inseguimento comporta.
"Maestri armatori"
Fergus the Armorsmith richiede che Geralt porti un particolare set di strumenti per fabbricare l'armatura richiesta. Questa missione porterà Geralt a Skellige, quindi non è una cattiva idea includerlo nella missione principale nella sua caccia a Ciri. Segui il tracker delle missioni attraverso una grotta sull'isola di Undvik, dove Geralt dovrà sconfiggere un troll rock per ottenere il set di strumenti. Al ritorno di Geralt in Crow's Perch, dovrà superare un Archgriffin. Poi, dopo un po 'di storia, Geralt riceverà la sua nuova armatura e avrà accesso all'armatura principale.
"Di spade e gnocchi"
Si può trovare Hattori che vende gnocchi in un negozio vicino alla pira di Novigrad, appena a nord del cartello di Glory Gate. Questa ricerca implica aiutare Hattori in una situazione difficile che coinvolge il criminale clandestino di Cittanova. In primo luogo, i nani di Cleaver combattono dopo che Geralt aiuta Hattori a negoziare un accordo con la fazione del re del mendicante. A causa del risultato degli eventi, Geralt deve ora trovare Hattori una guardia del corpo, vale a dire un mercenario di nome Sukrus, che porta alla seconda rissa della questline. Dopo questo, Geralt gioca a fare commissioni, correndo avanti e indietro per un po '. Gli eventi culminano in un altro scontro prima che Geralt finalmente rivendichi la spada del maestro che Hattori ha promesso all'inizio della ricerca e sbloccando la creazione di armi da maestro.
All'inizio può sembrare un processo lungo, ma la fabbricazione di attrezzature è più economica e più efficiente rispetto all'acquisto di attrezzature. Uno stregone con una borsa per monete stretta vorrà padroneggiare i trucchi di questo commercio.
Fonte: Ten Ton Hammer
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