24 Ridicoli dettagli nascosti sull'olandese Van Der Linde in Red Dead Redemption 2
È difficile negare quanto sia grande il ruolo dell'olandese van der Linde nella prima Red Dead Redemption . Nonostante appaia solo per una manciata di missioni, lascia abbastanza impatto. Certamente aiuta John a far crescere l'olandese molto prima che il signor van der Linde stesso abbia effettivamente la possibilità di apparire. Quando i giocatori raggiungono l'arco della West Elizabeth, è abbastanza chiaro che l'olandese — la leggenda che ha allevato John — è in realtà solo un altro uomo. È quasi ultraterreno nella sua umanità, ma solo nel modo in cui decostruisce l'illusione dell'immagine cultista che John ha dipinto di lui.
Non c'è nulla di redimente nell'olandese van der Linde. Almeno in quel primo gioco. Red Dead Redemption II dipinge un'immagine molto più bella dell'olandese, anche se non senza le sue stesse complessità. Questo è un olandese presumibilmente prima della follia. Sta per perdere la testa, ma non l'ha ancora persa. Di conseguenza, viene fuori ancora più dinamico. In molti modi, è ancora più difficile capire chi sia adesso, ma non è necessariamente una cosa negativa. L'olandese è un uomo complesso, ma questo lo rende molto più interessante in un certo senso.
24 L'ipocrisia dell'olandese Van Der Linde
Al suo centro, l'olandese van der Linde è un ipocrita. Può essere riassunto in molti ruoli - antagonista, leader, eroe, cultista, fuorilegge, realista, anarchico - ma alla fine è un uomo consumato dalla propria incapacità di rimanere coerente. Ogni ideale predica olandese, finisce per rompersi in qualche modo.
Non esiste un olandese "reale".
È un uomo che chiede la pace per gli oppressi e gli sconfitti, ma attacca attivamente coloro che si trovano sulla sua strada verso il potere. È un uomo che non si preoccupa del valore del denaro, ma basa tutte le sue decisioni sul garantire stabilità finanziaria. L'olandese è un uomo privo di ideologia.
23 Dutch usa una pistola semi-automatica
Il primo gioco mostra in realtà l'ipocrisia olandese quando John finisce per affrontarlo alla fine dell'arco di West Elizabeth. Nonostante la predicazione della libertà e della purezza - un ritorno ai tempi perduti del mitico selvaggio West - l'arma preferita dall'olandese è l'incredibilmente moderna pistola semiautomatica.
Per mettere questo in prospettiva, Edgar Ross, la rappresentazione del gioco dell'età moderna, utilizza un ripetitore vecchio stile. L'olandese è incapace di concedersi qualsiasi tipo di svantaggio anche se ciò significa aderire alle sue filosofie fondamentali. Preferirebbe proteggersi piuttosto che rimanere fedele a qualsiasi tipo di ideali.
22 olandese perse suo padre nella battaglia di Gettysburg
Narrativamente, la ferita della guerra civile è ancora relativamente fresca durante Red Dead Redemption II . Arthur può spesso interagire con i veterani della Guerra Civile sul ciglio della strada, anche donando loro se avesse bisogno di un onore facile e veloce. Inutile dire che è uno dei pochi promemoria dei media della guerra civile.
Solo l'olandese avrebbe martirizzato suo padre.
È interessante notare che i capitoli successivi del gioco suggeriscono fortemente che l'olandese ha perso la sua strada nella guerra civile. In particolare, è implicito che l'olandese lo abbia perso nella battaglia di Gettysburg. Pur non essendo una persona particolarmente familiare, l'olandese usa questo come una forma di motivazione durante il terzo capitolo, anche se non in buona fede.
21 La connessione GTA IV
Durante il capitolo 3 della storia del secondo gioco, Dutch si presenta come "Aiden O'Malley", uno pseudonimo che crea al volo principalmente per nascondere la sua identità. Considerando quanto è ben nota la sua banda e il fatto che i Pinkerton siano accesi sulle loro tracce a partire dal Capitolo 2. Un alias è naturale.
È interessante notare che Aiden O'Malley è anche il nome di uno dei giocatori di supporto di Niko Bellic in Grand Theft Auto IV . Questa non è la prima volta che i franchise di Rockstar si scambiano riferimenti. GTA V presenta un libro intitolato "Red Dead" scritto da un certo "J. Marston.” Forse dopo tutto Jack ha finito con uno scrittore.
20 Puoi trovare la tomba della madre olandese in Blackwater
L'olandese non è una persona particolarmente familiare nonostante lo spettacolo che organizza per i suoi compagni di banda. Mentre predica sulla famiglia, ed è implicito, si vede veramente come una famiglia, raramente, se mai, divulga qualsiasi informazione personale. Menziona suo padre, ma raramente sua madre.
L'olandese amava sua madre?
Se dovessi tornare a Blackwater nel corso del gioco, visita il Cimitero di Blackwater. Puoi persino leggere le pietre tombali. Se lo desideri, troverai la tomba di una signora van der Linde. Considerando il testo, è abbastanza ovvio che questa è la madre di Dutch, sepolta da dove tutto ebbe inizio.
19 Gli olandesi hanno sempre avuto abbastanza soldi
Il crimine da rally olandese per tutta la seconda partita è un desiderio incessante di denaro. Ogni singolo capitolo prevede che gli olandesi elaborino un piano in modo che la banda possa raccogliere abbastanza soldi per viaggiare in una delle molte direzioni del mondo. Il problema è che gli olandesi avevano chiaramente denaro da sempre.
Alla fine del gioco, John trova un forziere pieno di $ 60.000. Questo non avrebbe potuto essere costruito solo sull'epilogo. È ovvio che l'olandese ha sempre messo i soldi in segreto. È anche del tutto possibile che la maggior parte di questi soldi sia effettivamente correlata alla credibile perdita di Blackwater.
18 "Figli favoriti" Paralleli di "E la verità ti renderà libero"
Probabilmente la più grande forza di Red Dead Redemption II come sequel è la sua capacità di commentare la natura ciclica della narrazione. Qualsiasi follow-up prima o poi diventerà derivato del suo materiale di partenza se dovesse suonare troppo vicino. RDR2 è molto simile, ma è consapevole di tali somiglianze e le usa come punto di forza.
Questo è più chiaramente visto in "Figlio favorito", una missione che è parallela a "E la verità ti renderà libero" dal primo gioco. Entrambe le missioni prevedono che l'olandese faccia un discorso sulla sua incapacità di "combattere la natura". Dove il primo lo vede usarlo come un vanto, il secondo mostra una sincerità - una convinzione genuina che non può più vivere nel mondo naturale.
17 Sadie's Perspective: A Good Man Turned Bad
L'apertura del secondo gioco è piuttosto imbarazzante a livello di superficie. Arthur, Dutch e Micah salvano Sadie Adler e poi tornano al campo. Tutti questi personaggi sono i principali attori, ma la narrazione richiede un po 'di tempo per cementarlo. Col senno di poi, questa apertura è di fondamentale importanza quando si riflette sull'olandese.
L'olandese ha salvato la vita a Sadie. Non può dimenticarlo.
In questa missione, l'olandese mostra a Sadie una tenera cura, avvolgendola nella sua coperta e dandole una nuova casa. Questo colora l'impressione che Sadie ha di lui, facendole credere che Dutch fosse davvero un brav'uomo ad un certo punto prima che la sua mente improvvisamente scattasse. È facile credere a questo treno di pensieri, ma John ha le sue idee.
16 John's Perspective: A Bad Man ora lo mostra
Dove Sadie sceglie di vedere il bene nell'olandese van der Linde, accettando che una volta era un uomo legittimamente buono con un cuore gentile, John ricontestualizza i suoi sentimenti per l'olandese di colorarlo come un uomo cattivo che alla fine ha appena lasciato il suo vero spettacolo. Considerando il deterioramento olandese, c'è un po 'di verità in ciò.
Dopotutto, l'olandese non entra mai in quello che è successo a Blackwater. Che tipo di leader lo farebbe se non avesse qualcosa da nascondere? L'olandese lascia attivamente alle spalle John e, invece di ammetterlo, cerca di dipingere il ritratto di un John senza speranza. Entrambe le interpretazioni sono valide a pieno titolo, ma John ha forse ragione alla fine.
15 Dutch si preoccupa solo di se stesso
L'olandese è un personaggio guidato quasi esclusivamente dall'ego. La sua famiglia si chiama "Dutch's Gang", dopo tutto. Anche se condivide il carico di lavoro con Osea, l'olandese è il volto e il nome della banda. Si allontana dall'azione a meno che non sappia che è ben protetto e che quasi ogni azione nel gioco può essere interpretata innanzitutto come autoconservazione.
È la banda "olandese" per un motivo.
Questo si vede meglio con la frequenza con cui Dutch lascia i suoi uomini alle spalle. Durante la rapina in banca, l'olandese commenta semplicemente che John fu imprigionato. L'olandese quindi lascia Arthur alle spalle quando combatte l'esercito, rifiutandosi di intervenire nonostante abbia una possibilità. Infine, l'olandese rifiuta di tornare per John nell'ultima missione del capitolo 6, consolidando la sua autoconservazione una volta per tutte.
14 Cosa è realmente accaduto a Blackwater
Sebbene il gioco non entri mai in quello che è successo esattamente a Blackwater, in particolare a causa della mancanza di John o Arthur per l'intero calvario, possiamo mettere insieme i ritmi principali grazie a un mix del diario di Arthur e della vera natura olandese. Non è un'immagine particolarmente lusinghiera.
Arthur menziona che gli olandesi hanno sparato a una donna a Blackwater. Questo fu probabilmente il tentativo olandese di creare una certa distanza tra la banda e Pinkertons. Da lì, diversi membri della banda si sono rallentati e, invece di aiutarli, gli olandesi li hanno lasciati indietro in modo da poter fuggire. L'olandese mente sulla scorta di Blackwater e lo tiene per tutto il gioco.
13 L'olandese non dona mai i propri soldi al campo
Come capo della banda, bisogna metterlo in discussione: anche gli olandesi dovrebbero donare? Vale davvero la pena di discuterne, poiché anche il nome di Osea può essere visto nel libro mastro, e spesso in quello. Il nome olandese raramente, se mai, appare effettivamente. Questo per non parlare di ciò a cui vanno i fondi principali della banda.
Perché un capo deve fare qualche lavoro?
Uno dei primi aggiornamenti che i giocatori finiranno per ottenere sarà probabilmente il campo personale olandese. Questo di per sé parla di volumi alla vera natura olandese. Nessuno dei suoi soldi va alla tenda potenziata, ma lo ottiene comunque. Certo, in realtà ispira gli altri a donare, ma a quel punto sono già più o meno radicati in una setta.
12 L'olandese è l'NPC più importante di Rockstar
I personaggi secondari di Rockstar sono piuttosto interessanti. Il più delle volte, mancano di un vero arco del personaggio, ma finiscono comunque con alcuni dei personaggi più avvincenti del medium. Lasciano un'impressione duratura. Chi non ama Nigel West Dickens? Cosa più interessante, a malapena compaiono.
La maggior parte degli NPC Rockstar semplicemente non appare troppo spesso. Appaiono per alcune missioni e poi scompaiono per il resto del gioco. Non olandese, però. L'olandese è l'NPC più importante di Rockstar e appare più di ogni altro NPC prima di lui. In molti modi, domina la narrazione.
11 "Un altro piano"
L'intero ruolo dell'olandese nella trama si riduce effettivamente a spingere Arthur e il resto della banda ad accettare "un altro piano, un ultimo punteggio". Con ogni capitolo, l'olandese promette che "un altro grosso punteggio" sarà sufficiente per far uscire la banda dagli Stati e portarli su un'isola tropicale dove possono vivere in pace.
La vita con l'olandese non finisce mai.
Naturalmente, come tutti possono aspettarsi, non c'è mai "un ultimo punteggio". Per gli olandesi, questo è solo un grido di battaglia - un mezzo per unire la banda in modo che possa portare avanti il suo programma. C'è sempre un piano, c'è sempre un punteggio. L'olandese è ciclico e Arthur lo capisce. La maggior parte della banda lo capisce, ma sono troppo in profondità per andarsene, quindi accettano "un altro piano".
10 L'olandese è un leader peggiore di Osea
Anche se la stessa banda prende il nome dall'olandese, il signor van der Linde non è l'unico leader. Piuttosto, condivide quel ruolo con Hosea Matthews, il braccio destro olandese e il migliore amico. I due hanno fondato la banda insieme alla fine degli anni Venti / Primi Trenta e sono stati insieme da allora. Hanno persino allevato Arthur insieme.
La parte triste della loro collaborazione è quanto sia irregolare. Quando si tratta di esso, entrambi gli uomini sono imperfetti, ma Osea in realtà sa delegare. Tratta gli altri con rispetto, si muove con attenzione e comprende i suoi limiti. Dutch spinge la sua banda con carisma, diminuendo i loro numeri ad ogni punteggio.
9 olandese insegna ai suoi seguaci come leggere
Una delle qualità più affascinanti degli olandesi è quanto sembra interessarsi all'istruzione. Intendiamoci, questa non è educazione in senso privatizzato, ma educazione comunitaria in cui tutti lavorano insieme per migliorare la propria intelligenza. Come amante della letteratura, l'olandese trasmette le sue abilità ai suoi seguaci.
Una mente attiva è una mente sana.
Sia John che Arthur menzionano come l'olandese insegnò loro a leggere. Considerando quanto bene questi ultimi scrittori, l'olandese abbia insegnato ad Arthur anche un po 'di abilità tecnica. Stranamente, ma forse non così stranamente, l'olandese non insegna alle sue seguaci come leggere. Pur essendo un membro intimo della banda, non ha mai insegnato ad Abigail.
8 più influenti olandesi Javier Most
Javier è facilmente il più sottoscritto dei quattro principali antagonisti del primo gioco. Bill Williamson ottiene più tempo sullo schermo; L'olandese van der Linde ha la presenza più narrativa; ed Edgar Ross rappresenta tematicamente l'ostile, cambiando le impostazioni internazionali. Javier, tuttavia, è un po 'barebone. Tutto quello che sappiamo davvero è che ha preso duramente la caduta di Dutch.
Arriva il secondo gioco e vediamo perché Javier è stato così colpito. La filosofia olandese ha semplicemente colpito un accordo in Javier. Un romantico nel cuore, Javier era un rivoluzionario che poi fu costretto ad andare a nord. Lì trovò una casa in olandese. Quando l'olandese ha perso la testa, Javier è stato costretto ad abbandonare i suoi ideali e tornare in un paese che lo ha abbandonato.
7 Dutch si prende davvero cura di te ... quando è conveniente
Per quanto vile come l'olandese, si preoccupa sinceramente dei membri della sua banda. Quando Jack viene preso, allunga il collo sulla linea per salvarlo; quando gli O'Driscoll prendono Arthur, l'olandese si prepara alla vendetta; e quando Michea viene catturata, l'olandese chiede ad Arthur di andare a salvarlo.
Cosa fa l'olandese per "famiglia".
Sfortunatamente, per quanto l'olandese si preoccupi davvero, è un uomo gravato dalla convenienza. Non aiuterà i membri della sua famiglia se aiutarli non lo avvantaggia. Quando John viene incarcerato, l'olandese rifiuta di mandarlo a chiamare, richiedendo ad Arthur di andare alle spalle dell'olandese. L'olandese non farà del suo meglio se non ci sono benefici per lui.
6 Olandese martire sarà chiunque per la sua causa
Kieran è uno dei personaggi più affascinanti del gioco. Introdotto incredibilmente all'inizio della storia, Kieran è un disonesto di O'Driscoll che finisce per unirsi alla banda olandese. Per alcuni capitoli, è scioccato, sminuito e disprezzato dal resto della banda. Senza nessuno che si prenda cura di lui, gli O'Discroll trovano e lo mettono fine.
Questo è incredibilmente importante in quanto dimostra quanto lontano andrà l'olandese per la sua causa. Anche se a nessuno importava di Kieran, soprattutto olandese, usa la sua fine come mezzo per radunare la banda. Kieran, odiato dall'olandese, diventa un martire. L'olandese van der Linde semplicemente non ha vergogna.
5 Hosea mantenuto olandese in assegno
Francamente, sia che tu creda che l'olandese sia sempre stato pazzo o meno, c'è una buona ragione per cui inizia a mostrare esplicitamente i segni della sua follia dopo il capitolo 4 e non è dovuto a Guarma: è dovuto a Osea. Nel perdere Osea, gli olandesi perdono stabilità. Osea era la colla che teneva insieme l'olandese.
L'olandese non è niente senza Osea.
Dopotutto ha senso. Osea e Dutch hanno iniziato la banda insieme. Per i primi quattro capitoli, Osea è l'unico che fa i piani più elaborati mentre funge da voce della ragione. Ha i suoi problemi, ma chi no quando sono fuorilegge? Senza Osea, semplicemente non c'è nessuno che tenga sotto controllo l'olandese.
4 L'ego olandese è in mostra già nel capitolo 1
In quella nota, anche se non è fino al capitolo 4 che Dutch inizia davvero a perdere la testa da una prospettiva narrativa, puoi vedere il suo ego in primo piano e al centro già dal primo capitolo. Anche la prima missione è abbastanza francamente da telegrafare che la banda olandese è completamente scappata dal suo ego.
Pensaci, per chi hai davvero senso in quella prima missione? Olandese. Perché? Perché l'olandese è l'unico che si permette di agire e parlare attivamente. È il volto e il nome letterali della banda, quindi lo rappresenta. Il suo discorso è guidato esclusivamente dall'ego, radunando i suoi uomini sotto il suo nome.
3 prede olandesi sui deboli
È un po 'dolce che l'olandese abbia preso un giovane Arthur, vero? Senza un posto dove andare, un Arthur di 15 anni ha trovato una casa nell'olandese van der Linde. Dutch è stato anche un personaggio paterno di Jack in assenza di John, plasmando la sua visione del mondo come poteva. Questo è lo stesso caso anche con Lenny, in realtà. E Eagle Flies. E Charles. E Sadie.
Vivi per l'olandese. Autunno per l'olandese.
Riconoscendo il modello? L'olandese accetta coloro che ne hanno bisogno, ma non senza i suoi ulteriori motivi. Tutti gli olandesi arrivano finiscono violentemente fedeli proprio perché l'olandese preda dei deboli. L'olandese sa che queste persone lo “devono”. Fondamentalmente ha dominato la vita di Arthur per due decenni per questo.
2 L'olandese è sempre stato debole
L'olandese si porta con il vigore di un uomo molto migliore e mentalmente più forte. Sembra certamente intelligente ed è in grado di pensare rapidamente in piedi, ma le sue parole sono spesso vuote. Quante volte "educa" Arthur al mondo? All'inizio sembra che significhi qualcosa di profondo ... poi lo ascolti di più.
Il più grande segno della mente debole di Dutch è quanto sia un disco rotto. Non lascia che le sue parole rimangano da sole. L'olandese è un uomo che dice qualcosa di profondo e poi lo ripete al punto in cui è chiaro che non capisce veramente cosa sta predicando. Prende belle parole e le intreccia insieme, ma è comunque superficiale.
1 olandese ha adorato Arthur fino alla fine
Si può sostenere che la relazione di Arthur con l'olandese sia il cuore di Red Dead Redemption II . L'intero arco di Arthur prospera sulla presenza olandese. Rende il destino di Arthur ancora più triste in quanto è abbastanza chiaro che Arthur non ha mai perso la fiducia nell'olandese come uomo. Si prendeva ancora cura di lui e Dutch se ne andava semplicemente.
Padre e figlio. Fratelli.
Anche se sembra che agli olandesi non sia mai importato nulla di Arthur, l'epilogo stabilisce fermamente che gli olandesi amavano Arthur. Era suo fratello, suo figlio, e alla fine finisce per sparare a Michea. La ricerca di vendetta di John è risolta dalla figura paterna di Arthur: olandese. Forse c'è del buono in lui dopo tutto.