WoW Classic ha un grosso problema con lo Streamer

Mentre ci avviciniamo al rilascio di World of Warcraft Classic, i giocatori hanno rivolto la loro attenzione alla scelta di un server, una decisione che può avere un impatto enorme sul tuo gioco. L'ideale è trovarne uno con un buon equilibrio tra fazioni, comunità amichevole, popolazione ragionevolmente grande e poche o nessuna fila. Ai tempi in cui Classic era la versione attuale del gioco, questo era più importante che mai.

La versione originale di WoW non aveva case d'aste o zone incrociate e spesso dovevi trovare gruppi casuali per completare determinate missioni. Regni di popolazione bassa potrebbero significare una lotta per gestire il registro delle missioni o per trovare gli oggetti necessari dalla casa d'aste. Regni di popolazione elevata potrebbero comporre code, ganking, spawnare il campeggio e lottare per completare le attività con un tempo di rigenerazione basso su mob o oggetti. Oltre a questi problemi, WoW Classic ha un nuovo problema da considerare: gli streamer.

Perché gli streamer sono un problema?

La bellezza dei MMORPG è sempre stata la capacità di interagire e giocare a fianco di centinaia se non migliaia di altri giocatori, senza importanti restrizioni su ciò che puoi fare e dove puoi andare. Finché non sei abusivo o agisci illegalmente, il mondo (di Azeroth) è la tua ostrica.

WoW è un gioco su larga scala in cui la libertà è ora sia la sua più grande benedizione che la sua più grande maledizione.

Ogni giorno la scelta di dove chiamare casa è molto apprezzata, ma dove uno streamer sceglie di stabilirsi può avere un impatto enorme sulla comunità circostante.

Qual è l'impatto degli streamer?

Esistono diversi modi in cui gli streamer possono influire su un server e quali si applicano dipenderanno dallo streamer e dalla loro comunità.

Il primo problema riguarda gli stessi streamer che sentono di meritare tutte le cose migliori, proprio per quello che sono. Un esempio di ciò è quando Sodapoppin "vinse" il Warglaive di Azzinoth. Dal video, puoi vedere che dopo aver perso un tiro per il glaive a uno sconosciuto urla, grida e batte i piedi fino a quando il comandante del raid non gli dà il bottino.

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Mentre, per fortuna, molti streamer non sono così egoisti, non possiamo dire lo stesso per le loro comunità. Molti fan saranno probabilmente entusiasti della possibilità di giocare insieme ai loro creatori di contenuti preferiti e questo da solo può causare alcuni problemi al server.

Il primo è uno squilibrio nelle fazioni, o sovrappopolazione di un server, mentre i fan si affrettano a creare personaggi nel regno di casa di uno streamer.

Il secondo problema è l'instabilità del server che può verificarsi quando lo streamer è attivo. Molte persone che trasmettono in streaming acquisiranno anche una folla di fan che li seguiranno in giro, "aiutandoli" e "suonando" al loro fianco. Questa folla può causare un ritardo del server e rendere alcune aree inutilizzabili per altri giocatori, soprattutto se la folla di fan di uno streamer blocca attivamente l'accesso degli altri all'area.

Poiché i server sono aperti a chiunque, Blizzard non può impedire ai fan di creare personaggi nel regno degli streamer. Inoltre, non possono fermare le persone che vanno in giro in mezzo alla folla, a causa del fatto che sebbene abbia un impatto sugli altri, non c'è nulla di intrinsecamente sbagliato in esso.

È per questi motivi e molti altri che una campagna ha iniziato a informare i giocatori su dove saranno collocati gli streamer, in modo che possano fare la scelta per evitarli.

Avoidstreamers.com

L'utente di Reddit littlesunfish ha creato un sito Web, avoidstreamers.com, per aiutare i giocatori a fare una scelta informata su quale regno chiamano casa. In un post su Reddit, indirizza le persone al suo sito Web e le incoraggia a inviare tutte le informazioni in loro possesso su dove si stanno sistemando gli streamer popolari.

Ciò ha portato alla creazione di un elenco di server con Faerlina che al momento sembra essere il server preferito dallo streamer. Il sito Web contiene anche un video che illustra in modo più dettagliato il potenziale impatto degli streamer sulla tua esperienza di gioco.

Mentre questa sembra un'ottima idea, l'ironia di questa campagna è che la mancanza di streamer sul server Herod ha causato problemi di sovrappopolazione, poiché i giocatori si affollano per evitarli.

La soluzione

Sembra che non ci sia una soluzione reale, o almeno non una soluzione facile. Un'opzione potrebbe essere quella di entrare in un server RP, che avrà regole più rigide e richiede ai giocatori di rimanere nel personaggio. Ciò minimizzerà almeno parte dell'impatto, poiché i fan non potranno interferire senza restrizioni. L'altra opzione sarebbe per Blizzard di aprire server che vietano specificamente gli streamer.

Personalmente, penso che la seconda opzione sarebbe una mossa intelligente per Blizzard. Ad alcune persone non dispiacerà giocare insieme a streamer, ma molti altri lo faranno. La sovrappopolazione di Erode, un server che è notevolmente assente dalla lista degli streamer da evitare, ci dice questo.

Per il momento, dobbiamo solo sperare che per quelli di noi che devono iscriversi a un server con uno streamer su di esso l'impatto non sia così grande come molti temono.

World Of Warcraft Classic uscirà il 27 agosto e sarà gratuito per tutti gli abbonati attuali.

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