The Witcher 3: le 10 decisioni più difficili che devi prendere (e cosa succede dopo)

In The Witcher 3: Wild Hunt dovrai prendere alcune decisioni difficili. Alcuni influenzano il destino del witcher Geralt, altri influenzano le persone che lo circondano e alcuni possono cambiare le sorti della guerra, assicurandosi che la parte scelta possa vincere le mortali battaglie politiche.

La maggior parte di queste decisioni vengono prese attraverso scelte di dialogo, ma i risultati e le conseguenze non sono sempre evidenti o ovvi. Le conseguenze e l'impatto di ciò che Geralt fa e dice hanno un impatto di vasta portata, quindi dovrai assicurarti di scegliere le cose giuste da dire in modo da ottenere i finali che desideri per ogni personaggio - e il mondo.

9 Kill o Spare Whoreson Jr.

Mentre Geralt sta navigando negli inferi criminali di Cittanova, incontrerà diversi personaggi loschi. Senza dubbio, il peggio di loro è Whoreson Junior, leader di The Cutups. Una volta che Geralt entra nella sua casa di Oxenfurt, è evidente che è un uomo malato.

I corpi delle donne possono essere visti mutilati, torturati e contaminati in vari modi. Più personalmente a Geralt, le azioni di Whoreson Junior hanno portato a Ciri ferito. Ti verrà presentata la scelta di uccidere o risparmiare l'uomo terribile. Indipendentemente da ciò che scegli, non riceverai più tue notizie e la ricerca continuerà allo stesso modo.

8 Romance Yennefer o Triss

Geralt ha una vasta gamma di opzioni romantiche nella serie The Witcher, ma i due principali in The Witcher 3 sono Triss Merigold di Maribor e Yennefer di Vengeberg. Diverse missioni offrono determinate decisioni che influenzeranno la strega alla fine.

Se scegli Triss, ti ritirerai a Kovir, dove Geralt assumerà occasionalmente un contratto da witcher mentre Triss lavora come consigliere per il re. Se scegli Yennefer, i due si ritireranno lontano dalle avventure e dalle lotte politiche. Se provi ad amare entrambi, ti abbandoneranno simultaneamente e Geralt finirà da solo.

7 The Next Ruler of Skellige

Skellige, sebbene rimossa dalla politica e dalla guerra del continente, è una regione con un proprio conflitto politico. Bran del clan Tuirseach è appena morto e Skellige sta cercando di eleggere il suo nuovo leader, con alcuni candidati in corsa. Geralt può aiutare a influenzare chi vince, aiutando Cerys an Craite o suo fratello Hjalmar a seguito di un attacco ai candidati.

Se viene scelto Cerys, l'assassino verrà trovato e si concentrerà sulla prosperità economica dell'isola e sulla pace tra i clan. Se Hjalmar vince, l'assassino non viene trovato e fa irruzione costantemente in Nilfgaard e la sua gente subisce gravi perdite. Se nessuno dei due viene scelto, Svanridge e Tuirseach diventano re e uccide molte persone mentre inserisce una nuova monarchia ereditaria nell'arcipelago.

6 Tortura di Triss

Di ritorno a Novigrad, avrai un'altra decisione difficile da prendere. Questo avverrà mentre stai cacciando il dente di leone, che sembra essere rinchiuso nelle prigioni della Chiesa del Fuoco Eterno. Caleb Menge, comandante della Guardia del Tempio, sarà la prossima persona con cui parlare.

A seconda di come ti comporti e di cosa decidi di dire, puoi permettere a Triss di essere torturato dai cacciatori di streghe o impegnarti in un grande e difficile combattimento. Ad ogni modo, Menge verrà ucciso e imparerai la posizione del dente di leone. Dipende da te se vuoi prendere la strada difficile o lasciare che Triss sia torturato.

5 Lasciare andare Kiera

Mentre cerca Ciri a Velen, Geralt incontrerà la sua vecchia amica Keira Metz. Aiuterà lo strigo a scoprire cosa è successo a Ciri prima che decida che deve andare a Cittanova. Ma, se rimani in giro, puoi aiutare Kiera con alcuni favori.

Uno di questi prevede di dirigersi verso la terrificante isola di Fyke per recuperare appunti da una torre. Ma è stato rivelato che Keira ti ha mentito. Da qui, hai alcune scelte. Puoi duellarla e alla fine ucciderla, mandarla a Radovid, dove verrà uccisa, o mandarla a Kaer Morhen, dove aiuterà a combattere la Caccia Selvaggia alla fine del gioco.

4 Sarah the Godling

Mentre a Novigard, Geralt viene a sapere di un ricco banchiere che ha problemi con una casa che ha appena acquistato, insistendo sul fatto che è infestato. All'indagine, Geralt troverà Corrinne Tilly, una oniromante locale, affetta da qualcosa di misterioso. Alla fine scopre che si tratta di un Godling, un'antica creatura, di nome Sarah.

Geralt può aiutare Sarah, e lei smetterà di fare incubi a Corrinne, facendoli diventare coinquilini e amici, mentre il banchiere si arrende in casa. Se caccia il Godling, si trasferirà a Bald Mountain e diventerà amica di un altro Godling di nome Johnny, che aiuta Geralt durante il suo periodo a Crookback Bog.

3 Assassinating Radovid

C'è una guerra in corso nel Witcher 3 tra Nilfgaard e Redania. Quest'ultimo è guidato da un re che molti considerano pazzo, Radovid V. Ci sono diversi momenti durante alcune ricerche diverse che influenzeranno l'esito della guerra e i leader di entrambe le parti.

Una di queste è la decisione di assassinare Radovid. Se Geralt decide di uccidere il re, gli verrà quindi presentata un'altra decisione: uccidere o risparmiare Djikstra. Ciò che decide qui determinerà se Redania vince, guidato da Djikstra o se Nilfgaard vince. Se non assassina Radovid, Redania vincerà la guerra.

2 Il fantasma nell'albero

Vuoi sacrificare un gruppo di orfani per essere (probabilmente) mangiato da alcune antiche streghe o vuoi provocare il genocidio di un villaggio locale? Questa è la scelta follemente difficile che ti è stata presentata nella ricerca Il sussurro di Hillock.

Durante questa ricerca, Geralt deve decidere il destino di uno spirito misterioso che abita un albero, che ha qualche relazione con il villaggio di Downwarren e le Crones of Crookback Bog. Se Geralt uccide lo spirito, gli orfani muoiono, ma il villaggio viene salvato. Se lascia lo spirito libero, gli orfani vivono ma massacra il villaggio. Anche dopo aver terminato questa ricerca e aver preso una decisione, non è ancora del tutto chiaro chi o cosa sia lo spirito.

Come parte della stessa ricerca, The Whispering Hillock, Geralt libera lo spirito di cui sopra. Ma le conseguenze di questa decisione sono di vasta portata e hanno un impatto anche su altre parti del mondo. Il destino di questo spirito non è legato solo agli orfani e al villaggio di Downwarren, ma anche al barone e a sua moglie, i destini di Anna.

Se Geralt uccide lo spirito e gli orfani muoiono, Anna perde la testa per la perdita dei bambini. Suo marito, il barone, la porterà via in qualche terra lontana per cercare aiuto per la salute mentale. Se lo spirito viene liberato e salva l'orfano, le ossa puniscono Anna trasformandola in una strega. Una volta sollevata la maledizione, il giocatore scopre che stava mantenendo in vita Anna e lei muore. Il barone si uccide di conseguenza. È roba pesante, quindi scegli saggiamente.

1 Ciri

La scelta che fai riguardo al destino di Ciri determinerà in definitiva la fine del gioco e potrebbe costituire la più grande serie di decisioni che devi prendere. Queste missioni, in particolare Blood on the Battlefield, Father's Day, Final Preparations e Child of the Elder Blood. Le decisioni che prenderai qui determineranno se ottieni uno dei due finali positivi o uno cattivo.

I tre risultati di queste decisioni sono i seguenti: Ciri diventa imperatrice di Nilfgaard, Ciri diventa un witcher libero o Ciri scompare e si presume morto. C'è una lunga serie di decisioni da prendere per influenzare il destino di Ciri, quindi assicurati di fare le tue ricerche prima di iniziare a salvarla.

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