La rissa di Diablo 3 è tutto ciò che resta di una modalità PvP pianificata
BlizzCon 2010 è stato un momento diverso per i fan della serie Diablo . Speranza ed eccitazione hanno riempito le menti dei giocatori entusiasti di Diablo 3, soprattutto dopo che Blizzard ha mostrato il gameplay per il combattimento Player vs Player (PVP) nel gioco. L'annuncio è stato una sorpresa, poiché pochi avevano richiesto che il PVP facesse parte della serie Diablo e poiché World of Warcraft aveva intere parti del gioco dedicate al gameplay incentrate su questo tipo di modalità di gioco.
Ora sappiamo, ovviamente, che nulla del genere si è materializzato. Non il matchmaking dedicato per il PVP, né arene a tema distinte. Dai un'occhiata qui sotto per vedere cosa si aspettavano i giocatori in queste battaglie in stile Arena contro altri giocatori.
I problemi sono sorti subito e la versione ufficiale per PVP è stata respinta per tornare "presto" dopo l'uscita ufficiale del gioco nel maggio del 2012. Jay Wilson, il capo progettista di Diablo 3 all'epoca, ha dichiarato in un post su Battle.net che il sistema PVP Arena avrebbe rilasciato ufficialmente con più mappe Arena con posizioni e layout a tema, nonché i risultati relativi alla modalità di gioco. Alla BlizzCon, Wilson si è concentrato sull'enorme duello per la comunità di Diablo 2 e sul fatto che avesse senso concentrarsi su questo per il gioco successivo.
Nello stesso anno, il 27 dicembre 2012, Blizzard ha rifiutato le sue dichiarazioni e ha annullato l'intero progetto, affermando che non aveva abbastanza profondità. Naturalmente, questo non significa che il PVP sia completamente morto. Resta vivo e vegeto, all'interno di mod create dai fan del gioco che non hanno nulla a che fare con gli sforzi di Blizzards.
Nel 2013, lo sviluppatore Wyatt Cheng ha dichiarato che il team di sviluppo stava cercando di vedere come la modalità, che era stata scaricata nel gioco con il nome di "Brawling", potesse evolversi e che avrebbero "continuato a lavorare per capire qualcosa di più oggettivo- basato." Questo scrittore controlla i suoi promemoria ogni venerdì per vedere cosa hanno annunciato da allora, ma dopo 328 settimane da quando è stato fatto quel commento sembra che ci sia poca speranza che qualcosa venga formalmente annunciato.
Tutto ciò che ci rimane ora è la funzione Brawl, che consente combattimenti gratuiti, ma senza la varietà promessa, l'equilibrio tra le classi o qualsiasi cosa che assomigli alla visione di qualcosa che era, secondo gli sviluppatori, quindi importante la comunità di giocatori della serie Diablo .
Le arene non sono state l'unico fallimento di Diablo 3, ma è stata una delle più imbarazzanti. Insieme alla Real Money Auction House, i giocatori sono rimasti a chiedersi cosa fosse successo a questa eccitante funzione che Blizzard aveva spinto così duramente e per così tanto tempo.
Tutto ciò che possiamo fare ora è sperare che Diablo 4 sia realizzato tenendo a mente le lezioni apprese.
Fonte: diablo.somepage.com, Battle.net