Overwatch: Guida per principianti a Sigma

Sigma è il nuovissimo Hero in arrivo su Overwatch ed è un'entusiasmante aggiunta al pool di eroi sia in termini di tradizione che di stile di gioco. È un carro armato principale, che ricopre lo stesso ruolo di Reinhardt e Orisa e offre quindi una nuova e forte opzione per uno dei ruoli più importanti nelle varie modalità di gioco di Overwatch .

Jeff Kaplan, regista di Overwatch, descrive Sigma come un personaggio a 3 stelle, o molto difficile da interpretare. Prevede che i giocatori esperti avranno bisogno di un po 'di tempo per imparare le abilità di Sigma e farsi un'idea del suo livello di potenza, ma una volta fatto Kaplan sospetta che Sigma sarà una forza da non sottovalutare sul campo di battaglia.

Questa guida per principianti a Sigma e il suo kit di abilità ti aiuteranno a iniziare una volta che sarà disponibile per giocare nel gioco. Se vuoi ottenere un vantaggio, puoi scaricare Overwatch Public Test Region e iniziare subito a giocare a Sigma.

ipersfere

L'abilità di fuoco primaria di Sigma lancia dalla sua mano un paio di sfere esplosive che possono rimbalzare sulle pareti e far esplodere dopo un breve ritardo. Queste sfere hanno un po 'di tracciamento, ma non abbastanza per seguire i nemici dietro gli angoli o qualcosa del genere. Invece, sono più per il gusto e vendono l'idea di gravità e magnetismo dal punto di vista del sapore. Sebbene le sfere sparino in due esplosioni rotonde, Sigma ha munizioni illimitate.

Queste sfere sparano in modo simile alle sfere di Zenyatta ma con un raggio più vicino al tasto destro del Roadhog. Sembrano essere particolarmente buoni nei corridoi stretti in cui Sigma può spararli sopra le barriere e rimbalzare avanti e indietro lungo i corridoi. Puoi provare a catturare i tuoi nemici in casa per il massimo danno con gli ipersferi.

Barriera sperimentale

L'abilità RMB lancia una barriera quadrata che spara da Sigma, di dimensioni simili alla barriera di Reinhardt. È simile alla barriera di Symmetra dalla sua seconda iterazione, ma con più funzioni. Rilasciare la barriera in qualsiasi momento ne impedirà il movimento, mentre premendo di nuovo il pulsante destro del mouse lo riporterà su Sigma per essere ridistribuito.

Questo è più tollerante della barriera proiettile di Orisa perché Sigma può riposizionare la barriera senza dover attendere un tempo di recupero. Ha anche 1500 salute, che, come lo scudo di Reinhardt, recupererà solo quando non è sul campo di battaglia. Puoi usarlo per proteggere i compagni di squadra a diverse quote e in luoghi che non riesci a raggiungere da soli, poiché si muove velocemente e può essere posizionato a qualsiasi distanza.

Presa cinetica

Questa capacità consente a Sigma di congelare i proiettili in arrivo nell'aria e convertirli in scudo. È simile alla bolla di Zarya, ma è diverso nel senso che assorbe solo proiettili e non, ad esempio, il martello di Reinhardt o il pugno di Doomfist. Sigma può immagazzinare fino a 400 scudi in aggiunta alla sua 300 salute naturale e 100 scudi, quindi, con un tempismo adeguato, c'è il potenziale per rinforzare rapidamente per un combattimento di squadra. I giocatori di Zarya avranno sicuramente un vantaggio nell'anticipare il danno da scoppio per ottenere il massimo da questa abilità.

Accrescimento

Sigma raccoglie un masso e lo scaglia contro il nemico, infliggendo danni significativi e abbattendo. Questa abilità ha alcuni secondi di tempo di ricarica, quindi non vorrai lanciarla nel panico (salva la tua conoscenza cinetica per quello). Invece, prova ad usare l'accrescimento per finire i nemici a bassa salute o rompere le barriere deboli. È un po 'lento ma ha una grande hit box, quindi questa abilità sarà il potere numero uno con cui praticare la mira nella sala di allenamento.

Il knockback in Accretion fa di Sigma l'ennesimo booster, quindi prova a usare questa abilità per sostituire McMe, Pharah e Moiras. Può anche essere usato per far cadere i nemici nella fossa di Illios, ovviamente, e questo dovrebbe essere il tuo obiettivo numero 1.

Flusso gravitico

Infine, il massimo di Sigma gli consente di librarsi in aria, simile all'ultra di Mercy, prima di colpire una vasta area a terra, come l'ultra di Doomfist. Tutti i nemici catturati in questo campo saranno lanciati in aria e tenuti lì per due secondi. Questa è l'occasione per la tua squadra di risarcire il danno poiché i tuoi avversari non sono solo controllati da CC, ma sono anche sollevati in aria senza alcuna copertura.

Dopo due secondi, i nemici verranno colpiti a terra, infliggendo il 50% della loro salute massima come danno. Dato che stai volando, puoi anche usare questa abilità per riposizionare, anche se non dovrebbe essere usato specificamente per quello scopo.

Metterli tutti insieme

Sigma è un personaggio a bassa mobilità e alta abilità con una forte sinergia di squadra. È l'eroe più alto ed è vulnerabile perché non ha modo di sfuggire al pericolo. Fortunatamente, Kinetic Grasp e Experimental Barrier dovrebbero dargli un forte sostegno e l'accrescimento lo renderà formidabile in una lotta di squadra.

Sigma dovrebbe essere giocato come un carro armato offensivo, in grado di spingere in avanti il ​​carico utile riposizionando costantemente il suo scudo e mantenendo la pressione con Accrescimento. Vorrai anche che Sigma utilizzi la sua statura e Kinetic Grasp per assorbire quanti più danni possibile per la sua squadra e usare quell'ultra devastante per invertire le sorti della squadra a tuo favore.

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