Stardew Valley: le migliori professioni da scegliere per ogni abilità

Esistono cinque abilità nella Stardew Valley : agricoltura, ricerca di cibo, miniere, pesca e combattimento. Queste abilità aumenteranno di livello con vari compiti fino a un massimo di livello 10. Ai livelli 5 e 10, il giocatore può scegliere una "professione", che è un leggero bonus in ciascuna delle abilità.

Ma, quando viene data la scelta, molti fanno fatica a prendere la decisione. La Statua dell'Incertezza può offrire un passaggio tra le professioni se non sei soddisfatto della tua scelta, a un prezzo, o puoi scegliere abilità diverse rispetto al tuo amico se giochi in multiplayer. Ma in termini di competenze più utili in generale, ecco in genere le migliori professioni da scegliere quando richiesto.

10 Livello agricolo 5

Al livello Farming 5, al giocatore verranno date due opzioni: Rancher o Tiller. Rancher farà vendere i prodotti animali per il 20 percento in più di oro, mentre Tiller aumenterà il prezzo di vendita dei raccolti del 10 percento.

Nella maggior parte dei casi, Tiller sarà l'opzione superiore. Ci sono due ragioni per questo. In primo luogo, i prodotti di origine animale dovrebbero essere trasformati in prodotti artigianali, non venduti crudi. In secondo luogo, la scelta della professione di Tiller sbloccherà la professione di Artigiano al livello 10, che è di gran lunga superiore alle due opzioni fornite al livello 10 se scegli Rancher.

9 Livello 10 di allevamento

A livello Farming 10, i giocatori che hanno scelto Rancher avranno l'opzione di Coopmaster o Shepherd. Se scegli Tiller al livello 5, ti verrà data una scelta tra Artigiano e Agricoltore. Se hai scelto Tiller, come raccomandato in precedenza, la scelta di gran lunga superiore è Artisan. Questo rende i prodotti artigianali venduti al 40 percento in più. Dato che i prodotti artigianali sono tra gli oggetti più redditizi del gioco, è molto meglio dell'aumento della velocità di crescita del 10% dato dall'agricoltore.

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Se hai scelto Rancher, Shepherd è la scelta di livello 10 migliore, facendo in modo che le pecore producano lana più velocemente. A fine partita, probabilmente non avrai bisogno del bonus di velocità di incubazione di Coopmaster. Il tipo di animale con cui fai amicizia più velocemente dipende anche dalle preferenze personali.

8 Livello di data mining 5

Dopo un tempo sufficiente a fracassare le rocce nelle miniere, il giocatore raggiungerà il livello 5 in Estrazione, quando verrà data l'opzione tra Minatore, che aumenta il minerale per vena di uno, o Geologo, che fa apparire le gemme occasionalmente in coppia.

La scelta migliore qui, in termini di profitto, è il geologo. Le gemme vendono per molto oro, mentre aumentare le gocce di minerale di uno non fa una grande differenza, specialmente nel tardo gioco.

7 Livello di mining 10

Se hai scelto Geologo come vantaggio di livello 5, l'opzione migliore tra i vantaggi di livello 10 di Gemmologo ed Escavatore è la prima. Il gemmologo fa vendere tutte le gemme per il 30 percento in più. Getta dei diamanti in alcuni cristalli e sarai un milionario prima di saperlo. Il bonus ai doppi geodi dell'escavatore è buono ma non è paragonabile al profitto del Gemmologo.

Se hai scelto Minatore al livello 5, il migliore tra Fabbro e Prospettore è Prospettore. Il carbone sarà sempre necessario, quindi una doppia possibilità di trovarlo è grande. Vendere barre di metallo per un profitto maggiore non dovrebbe essere troppo necessario, perché dovresti usarle per fabbricare, non venderle.

6 Livello di foraggiamento 5

L'abilità foraggera si applica ad alcune cose diverse. Il livello 5 offre la scelta tra Forester, che aumenta le gocce di legno dal taglio, e Gatherer, che offre una probabilità del 20 percento di raccogliere due oggetti foraggiati anziché uno. La scelta migliore è senza dubbio Gatherer, specialmente se abbinato al vantaggio giusto al livello 10.

Il forestale va bene, ma la fortuna quotidiana può aumentare la quantità di legna che ottieni. Non c'è carenza di legno nella Stardew Valley. Inoltre, il bonus foraggio di Gatherer si applica a quei preziosi e preziosi tartufi.

5 Livello di foraggiamento 10

Al livello 10, dovrai scegliere tra Botanist e Tracker (se hai scelto Gatherer). Il botanico è la scelta di gran lunga superiore, poiché rende ogni oggetto foraggiato la massima qualità. Questo è follemente sopraffatto, soprattutto quando si tratta di raccogliere i tartufi. Saranno tutti di qualità Iridium. Il tracker mostra la posizione degli oggetti immaginabili, il che è piuttosto interessante, ma in confronto.

Se hai scelto Forester al livello 5, scegli Lumberjack al livello 10. Questo rende tutti gli alberi in grado di far cadere quel prezioso legno duro di cui tutti abbiamo bisogno. Tapper fa vendere gli sciroppi solo di più. Non è la scelta migliore se non stai eseguendo un'operazione di sciroppo d'acero di grandi dimensioni.

4 Livello di pesca 5

L'albero delle abilità di pesca va in direzioni molto diverse. Al livello 5, ti verrà data la scelta tra Fisher, che fa vendere il pesce per il 25% in più di oro, o Trapper, che riduce le risorse necessarie per le pentole di granchio.

Fisher è assolutamente la scelta migliore qui. Le risorse per fare le pentole di granchio non sono così difficili da trovare e le catture di granchio non vendono per quasi quanto il pesce medio catturato con una canna, soprattutto dopo un aumento del 25 percento delle vendite. Questo non vuol dire il fatto che puoi semplicemente acquistare pentole di granchio da Willy se non hai le risorse.

3 Livello di pesca 10

Al livello 10, scegli Pirata (se hai scelto Fisher). Questo raddoppia la possibilità di trovare tesori durante la pesca, il che può portarti a quel dolce, dolce frammento di prisma o uovo di dinosauro. Il pescatore fa vendere il pesce al 50 percento in più, il che è sicuramente bello, ma non altrettanto divertente.

Se è stato scelto Trapper, optare per Luremaster. Questo lo rende così i vasi di granchio non richiedono più esca. Mariner, l'altra opzione, fa in modo che le pentole di granchio non producano più spazzatura. Certo, è bello non attirare i legni con le pentole di granchio, ma non è affatto meglio usare l'esca. Se porti dentro la spazzatura, a chi importa? Non hai sprecato alcuna esca!

2 Livello di combattimento 5

Il combattimento è l'albero delle abilità finali in Stardew. Al livello 5, le opzioni saranno Combattente o Scout. Combattente lo fa in modo che tutti gli attacchi infliggano il 10 percento di danno in più e aggiunge 15 HP alla tua salute totale. Lo scout aumenta le probabilità di colpo critico del 50 percento e non aggiunge HP.

Il combattente dovrebbe essere scelto solo per l'urto HP. Non c'è molto che puoi fare per migliorare i tuoi HP in Stardew, quindi optalo. Riceverai anche un bonus di attacco per ogni attacco, non solo i rari colpi critici.

1 livello di combattimento 10

Dopo aver trascorso abbastanza tempo nelle miniere o nella Skull Cavern, raggiungerai il livello 10 in combattimento e ti verrà data la scelta tra Brute o Defender (se fu scelto Fighter) o Acrobat o Desperado (se fu scelto Scout). Per Fighter al livello 5, scegli Defender. Ancora una volta, gli aumenti di HP sono difficili da ottenere, quindi il bonus di 25 HP è eccezionale.

L'aumento del danno del 15 percento di Brute è buono, ma l'offesa migliore è una buona difesa (o abbastanza resistenza), dopo tutto. Per Scout, Desperado è la scelta migliore. Farà sì che gli attacchi critici diventino knockout a colpo singolo. Questo è di gran lunga superiore ad Acrobat, che dimezza il tempo di recupero con mosse speciali.

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