The Legend of Zelda: ogni partita classificata per difficoltà

La serie Legend of Zelda si avvicina al suo 35 ° anniversario e abbiamo visto molti diversi giochi realizzati con perizia ognuno con i suoi aspetti unici. La variabile che è probabilmente cambiata di più nel tempo è il livello di difficoltà di ogni rispettivo gioco.

A partire dal NES, i giochi venivano generalmente creati con un senso di difficoltà in mente per simulare di avere più tempo di gioco, poiché i giochi da soli erano abbastanza brevi a causa delle limitazioni tecnologiche. Man mano che le console sono diventate più avanzate, il modo in cui tale difficoltà viene implementata nei giochi è cambiato drasticamente. Quali giochi di Zelda si distinguono per metterti alla prova come un vero eroe?

14 Un legame tra mondi

Il sequel di A Link to the Past di cui non abbiamo mai saputo di aver bisogno a volte sembra un po 'un gioco da ragazzi, ma non è necessariamente una cosa negativa. Il gioco ha dei dungeon davvero unici e rompicapo intelligenti con la nuova meccanica di fusione del muro, ma i nemici sono un po 'più deboli, specialmente mentre avanzi nel gioco con più cuori e oggetti potenti, facendo sentire Link inarrestabile.

13 Cappello da minish

Viaggiare tra mondi a grandezza naturale e a grandezza naturale rende avventurosa con il nostro eroe carino e il nostro fidato cappello. Minish Cap ha un numero super limitato di sotterranei e ognuno si sente solo un po 'più difficile del precedente. Mentre alcuni dei puzzle richiedono un po 'di pensiero critico, la maggior parte sono un gioco da ragazzi. Minish Cap ha alcune stellar sidequest, tuttavia, e molte di queste da avviare.

12 Wind Waker

I fan di Zelda sono sicuramente cresciuti su questo classico amato, e ora si distingue come uno dei giochi più popolari della serie. Le critiche spesso sorsero intorno al suo stile artistico "infantile" e la preoccupazione che circondava la difficoltà del gioco non era rara.

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Pur non essendo un gioco da ragazzi ad ogni tratto, il combattimento lineare e le segrete più semplicistiche potrebbero non farti mai vedere il gioco sullo schermo, specialmente senza la modalità Eroe di Wind Waker HD .

11 tracce Phantom Hourglass & Spirit

Essendo i successori di Wind Waker, questi giochi condividono problemi simili relativi alla difficoltà. I nemici sono un po 'non minacciosi e le segrete sono almeno un po' più impegnative. Le battaglie in battello e in treno possono anche offrire una sfida decente, ma non tanto quanto le frustrazioni legate allo stilo. Solo essere in grado di muoverti e attaccare con lo stilo a volte può essere un grosso ostacolo al gameplay, e siamo lasciati a chiederci quali controlli normali potrebbero offrire a questi giochi.

10 Breath of the Wild

La nuova entrata nel franchise è "selvaggiamente" diversa da qualsiasi altro gioco che abbiamo visto finora, e presenta alcuni interessanti livelli di sfida. Il combattimento di Breath of the Wild è più vario e complesso di qualsiasi altro gioco, ma l'IA nemica lascia un po 'a desiderare. Essere in grado di ricostituire la salute con un buon pasto cucinato in casa nel mezzo del combattimento elimina anche alcune delle poste in gioco di coinvolgere un gruppo di Bokoblin arrabbiati.

9 Twilight Princess

Il secondo titolo di GameCube presenta un po 'più di sfida del primo, ma questa volta il nostro eroe è particolarmente appassionato con una pletora di abilità nascoste nel suo arsenale. Twilight Princess ha dei fantastici sotterranei con alcuni enigmi piuttosto impegnativi.

Il gioco ha una situazione simile con i suoi nemici come Wind Waker, poiché i nemici sono un po 'distanti e vengono eliminati abbastanza facilmente dal nostro allevatore preferito e dai suoi muscoli.

8 Skyward Sword

Skyward Sword è uno dei giochi più divisivi dell'intera serie, spesso criticato per i suoi motion control e overworld. Un'area in cui Skyward Sword fa particolarmente bene è i suoi dungeon, dove ha alcuni dei più impegnativi che la serie ha da offrire. I nemici non possono ancora competere con il nostro Skyward Hero, ma almeno hanno la possibilità di bloccare e contrattaccare per combattere.

7 Ocarina of Time

Essendo il primo gioco 3D di Zelda, e uno estremamente precoce, Ocarina of Time ha fatto un lavoro sorprendente nel creare un'esperienza amata che è ancora elogiata ai giorni nostri. I controlli sono un po 'primitivi rispetto ai titoli successivi, ma Ocarina of Time potrebbe avere il miglior equilibrio tra le difficoltà della serie, con un aumento graduale delle difficoltà nei dungeon e nei boss.

6 Maschera di Majora

Utilizzando lo stesso motore di Ocarina of Time, è abbastanza ovvio che Majora's Mask si senta simile in termini di difficoltà. Ci sono significativamente meno segrete questa volta, ma ognuna sembra una sfida significativamente più grande che può richiedere del tempo per essere completata. Lavorare intorno all'orologio apocalittico aggiunge anche un ulteriore livello di necessità di lavorare rapidamente.

5 Link's Awakening

Siamo ora alle tre versioni di questo classico di GameBoy e ognuna rappresenta una sfida significativa.

I sotterranei sono lunghi con enigmi complessi, ed è difficile sconfiggere l'Anti-Kirby senza sentirsi male. I 2D Zelda sono tradizionalmente un po 'più difficili dei titoli 3D e Link's Awakening è un'ottima introduzione alla classica sfida di Zelda .

4 Un collegamento al passato

Il terzo episodio della serie rimane ancora uno dei più amati, in quanto è stato un enorme passo avanti rispetto ai titoli precedenti in termini di gameplay, capacità grafiche e trama. Senza allontanarti dalla capacità di catturare la quantità di abilità necessaria per attraversare un mondo enorme con i tuoi piedi, A Link to the Past è tutto ciò che i fan adorano dell'originale e altro ancora.

3 Oracle of Seasons & Ages

Premiati sul GameBoy Color in una sorta di moda Pokémon, questi due giochi erano estremamente simili, ma con abbastanza differenze da sembrare esperienze separate. Per i titoli Zelda, questi sono difficili. Oracle of Ages, in particolare, ha alcuni dei dungeon più brutali dell'intera serie, richiedendo molto tempo con alcuni dei puzzle più complessi che Zelda ha da offrire.

2 La leggenda di Zelda

The Legend of Zelda è stato e sarà per sempre un titolo rivoluzionario nella storia dei giochi. Nei tempi antichi del NES, i giochi erano intenzionalmente molto difficili e Zelda non fa eccezione. Fin dall'inizio, vieni improvvisamente gettato nel mondo senza indicazioni. Una volta che ti capita di trovare un sotterraneo da esplorare, scoprirai che ci vorranno almeno alcuni tentativi per superarlo, poiché i controlli e il combattimento più vecchi, abbinati ai nemici implacabili, non ti fanno alcun favorisce. Una volta raggiunto Ganon, ti sentirai un avventuriero indurito.

1 Zelda II: The Adventure of Link

Passando da Zelda 1 a 2, The Adventure of Link divenne rapidamente la pecora nera del franchise come platform di avventura completamente ingiusto. Come è stato detto prima, questo gioco a volte è ingiusto lanciando tonnellate di nemici sul Link già più debole, che ha un raggio abissale e un danno rispetto al primo. Anche la mappa e i sotterranei sono estremamente confusi, quindi il completamento di questo gioco è riservato ai fan più appassionati.

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