Smash Ultimate: spiegati i vincitori delle patch 3.1.0, i perdenti e la realtà virtuale
The Ver. La patch 3.1.0 per Super Smash Bros. Ultimate è ora disponibile e ha apportato molte aggiunte inaspettate al gioco, sia nelle modifiche al gameplay che nelle nuove modalità.
Masahiro Sakurai ha recentemente pubblicato un libro che combina i suoi articoli Famitsu degli ultimi cinque anni, in cui ha affermato che il rapporto di vincita tra i personaggi di Super Smash Bros. Ultimate era così simile che non era sicuro se fossero necessari ulteriori cambiamenti. Si scopre che Sakurai stava mentendo tra i denti, poiché l'ultima patch per Super Smash Bros. Ultimate scuoterà completamente il gioco competitivo.
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Le informazioni sulle nuove aggiunte a Super Smash Bros. Ultimate derivano dalle note ufficiali sulla patch rilasciate da Nintendo, che possono essere trovate qui e qui.
Buff principali: mosse multi-colpo
Il cambiamento più consistente nell'ultima patch di Super Smash Bros. Ultimate è che molte mosse multi-hit sono state rese più affidabili nel modo in cui si collegano più volte.
L'elenco dei personaggi (e le mosse) che influisce include: Samus e Dark Samus 'in alto, attacco neutro di Fox 2, attacchi neutri 2 e 3 di Luigi, attacchi neutri 2 e 3 di Ness, attacco neutro 1 di Jigglypuff, neutro di Peach & Daisy attacco 1 & 2 e in alto, schiaccia in basso di Ganondorf, schiacciata in rovina di Roy & Chrom, inclinazione in salita di Mr. Game & Watch, schiacciata in alto di Dark Pit, speciale laterale di Zero Suit Samus, tre attacchi neutri di Snake, tre attacchi neutri di Ivysaur, tre attacchi neutri di Charizard, L'attacco neutro 1 e 2 di Diddy Kong e lo schiacciamento alto, lo squarcio alto e basso di Lucario, l'attacco neutro 1 e 2 di ROB, l'attacco neutro 1 e 2 di Toon Link, i tre attacchi neutri di Lupo, lo squalo alto di Villager, l'attacco neutro 1 e 2 di Little Mac, L'attacco neutro 2 di Mii Brawler e lo speciale neutro 2, lo squartone di Mii Gunner, lo squarcio di Pac-Man, lo squarcio di Shulk, lo squarcio di Bowser Jr., lo squarcio di Duck Hunt Duo, lo squarcio di Cloud, lo squarcio di Bayonetta, l'inclinazione di Inkling attacco 2 e 3, i tre attacchi neutrali di Incineroar e la squadra di Joker speciale.
Buffed: Captain Falcon
Il capitano Falcon aveva subito un notevole successo nel passaggio da Super Smash Bros. 3DS / Wii U, ma potrebbe essere tornato in vetta grazie ad alcuni buff nell'ultima patch di Super Smash Bros. Ultimate.
L'inclinazione verso l'alto del Capitano Falcon è ora più veloce, la gamma ad alto danno della sua aria in avanti è stata aumentata, la sua aria posteriore ha un ulteriore contraccolpo, il Falcon Kick ha un rilevamento dei colpi più lungo e il Raptor Boost è più veloce quando vicino ad un avversario, ha migliore super armatura ed esteso "hitstun".
Buffs and Nerfs: Peach / Daisy
Princess Peach e Daisy sono considerati da alcuni tra i migliori personaggi di Super Smash Bros. Ultimate. Le due altezze reali hanno ricevuto alcune modifiche nell'ultima patch.
Lo smash laterale della mazza da golf usato da entrambi i personaggi ha aumentato il knockback, mentre i loro jab e Peach Parasol / Daisy Parasol hanno un tempo più facile per connettersi con più colpi.
Il rovescio della medaglia è che entrambi i personaggi sono ora più vulnerabili quando si usano Peach Bomber / Daisy Bomber e Vegetable, mentre il loro lancio in avanti e il retro hanno una distanza di lancio minore.
Nerfed: Pichu
Pichu una volta era considerato il peggior personaggio della serie Super Smash Bros., ma è tornato in grande stile in Super Smash Bros. Ultimate ed è stato considerato da alcuni come uno dei migliori personaggi del gioco.
Potrebbe essere arrivato il momento di inserire Pichu nel PC Box, poiché ha ricevuto numerosi nerf nell'ultima patch.
Pichu ora ha un hitbox più grande. Il danno da rinculo sulla maggior parte delle sue mosse è aumentato, la sua inclinazione laterale ha meno contraccolpo e il suo colpo laterale ora è più vulnerabile di prima.
Tra i lati positivi, lo scudo di Pichu è ora più grande, ma sarà un po 'di conforto per i giocatori Pichu del mondo.
Nerfed: Lucina
Lucina ha raggiunto nuove vette di popolarità in Super Smash Bros. Ultimate, ma potrebbe dover tornare a recitare nei giochi per dispositivi mobili, poiché la sua aria in avanti e il suo side-break ora hanno meno knockback.
Buffed: Diddy Kong
Diddy Kong potrebbe essere stato il miglior personaggio non DLC in Super Smash Bros. 3DS / Wii U, ma è stato abbattuto a pochi passi in Super Smash Bros. Ultimate. Sembra che potrebbe essere di nuovo in ascesa, poiché il suo fracasso ha più knockback, la sua aria in su ha meno vulnerabilità, la sua in aria è più veloce, il Peanut Popgun infligge più danni e ha un tempo di ricarica più breve, il Rocketbarrel Boost viaggia ulteriormente, infligge più danni e ha una velocità di caduta più lenta.
Il rovescio della medaglia è che Final Smash di Diddy ora infligge meno danni e ha difficoltà a lanciare nemici con un danno basso. Tra i lati positivi, la parte esplosione dell'attacco infligge più danni.
Nerfed: Olimar
Olimar ha ricevuto un enorme impulso in Super Smash Bros. Ultimate e alcuni giocatori affermavano che era uno dei migliori personaggi del gioco. Sembra che la stella di Olimar stesse brillando troppo intensamente, poiché la sua hitbox è più grande (rendendolo più facile da colpire), il suo colpo laterale è più vulnerabile e la gamma ad alto danno del suo colpo laterale è stata ridotta.
Buffed: Lucario
Lucario ha ricevuto più buff nell'ultima patch di Super Smash Bros. Ultimate . I suoi colpi sono meno vulnerabili, il suo attacco al cruscotto ha un raggio maggiore, il raggio ad alto danno della sua schiacciata laterale è stato aumentato, il suo fracasso ha un tempo più facile colpire più volte, è stata aumentata la portata ad alto danno della sua aria in alto, la sua aria bassa riesce a colpire più volte più volte e Aura Sphere ha una portata maggiore e una vulnerabilità ridotta.
Buffs and Nerfs: Wolf
Wolf ha fatto il suo tanto atteso ritorno alla serie Super Smash Bros. in Super Smash Bros. Ultimate e alcuni fan credono che sia uno dei migliori personaggi del gioco. Wolf ha ricevuto diverse modifiche nell'ultima patch.
I molteplici colpi dei colpi di Wolf ora si collegano in modo più affidabile e il suo riflettore funziona più velocemente, infligge più danni e ha più tempo a catturare i proiettili.
Il rovescio della medaglia, lo smash down di Wolf ha meno knockback, il suo Blaster ha aumentato la vulnerabilità e il colpo finale del suo speciale up ha meno knockback.
Lucidato: Rosalina e Luma
Rosalina e Luma hanno avuto un notevole successo in Super Smash Bros. Ultimate al momento del lancio, al punto in cui il duo ha già ricevuto significativi miglioramenti nelle patch precedenti.
Luma è ora meno vulnerabile durante l'attacco precipitoso di Rosalina e durante l'attrazione gravitazionale. Lo smash laterale di Rosalina ha un migliore knockback quando Luma è vicino, l'aria in avanti di Rosalina ha ridotto la vulnerabilità e afferra la sporgenza più velocemente, e la presa di Rosalina è più veloce.
Un nuovo cambiamento nel personaggio è che Luma ha meno resistenza, ma riappare più rapidamente dopo essere stato distrutto.
Buffed (ma non abbastanza): Little Mac
Le modifiche apportate al danno e al knockback durante le battaglie a due giocatori in Super Smash Bros. Ultimate hanno reso Little Mac una forza da non sottovalutare, ma sta ancora ricevendo nuovi buff.
I jab di Little Mac ora hanno una portata più lunga e una vulnerabilità ridotta, la sua inclinazione laterale si collega in modo più affidabile con più colpi, la sua inclinazione verso il basso ha una portata maggiore, la super armatura sulla sua frantumazione dura più a lungo, il suo Straight Lunge ha ridotto la vulnerabilità a terra, il suo Jolt Haymaker ha aumentato il raggio d'azione all'inizio della mossa e il suo Slip Counter ha ridotto la vulnerabilità.
Buffed: Bowser Jr.
Bowser Jr. è uno dei personaggi più tecnici di Super Smash Bros. Ultimate ed è sempre stato difficile da padroneggiare, ma i suoi nuovi appassionati potrebbero renderlo più popolare.
L'inclinazione verso l'alto di Bowser Jr. lo rende meno vulnerabile, il suo fracassare in alto ha più knockback, il suo Cannone da clown è più veloce quando usato in aria, il suo Clown Kart Dash è più veloce quando la mossa viene usata per la prima volta, e gli attacchi a martello usati dopo Abandon Ship hanno una portata più lunga e il rilevamento dei colpi.
Buffed: Ryu e Ken
Ryu e Ken sono abbastanza simili da poter elencare insieme i loro cambiamenti.
Ora è più facile annullare i colpi e le inclinazioni laterali di Ryu & Ken. Le loro inclinazioni laterali hanno anche un raggio di attacco migliore sulla punta.
L'aria di Ryu ha una migliore rilevazione e portata dei colpi. L'inclinazione verso il basso di Ryu infligge un colpo più lungo al nemico, il suo Hadoken pesante è più veloce, il suo Hadoken normale è più veloce, più forte e ha una portata migliore sul terreno, e il suo Tatsumaki Senpukyaku ha una portata migliore sul suo primo attacco quando viene usato sul terra.
Il pesante attacco neutro di Ken ha un potere maggiore e un contraccolpo quando usato a distanza ravvicinata, la sua inclinazione verso il basso infligge un colpo più lungo al nemico, il suo colpo laterale ha un migliore contraccolpo, è più facile per lui annullare dal nulla, il suo Tatsumaki Senpukyaku ha un migliore raggio d'azione al suo primo attacco se usato a terra. Lo Shoryuken di Ken ha un tempo più facile per collegarsi in modo affidabile con più colpi, ha un contraccolpo migliore quando si utilizza la variante fiammeggiante sul terreno e lo Shoryuken leggero e fiammeggiante ha un contraccolpo migliore nell'aria. Oosoto Mawashi Geri di Ken ha più potere d'attacco e knockback, mentre il suo calcio Inazuma è più forte.
Sul lato negativo, l'inclinazione verso il basso di Ryu ha meno knockback e la sua luce Hadoken è più lenta. L'inclinazione verso il basso di Ken e lo Shoryuken medio ora hanno meno contraccolpi.
Buffed: Bayonetta
Bayonetta è stata la piaga della scena di Super Smash Bros. 3DS / Wii U e molti fan sono stati felici di vederla duramente colpita in Super Smash Bros. Ultimate. Sembra che gli sviluppatori ritengano di essere stati troppo difficili su Bayonetta, quindi ha ricevuto alcuni buff nell'ultima patch.
L'attacco a raffica di Bayonetta ha migliorato il contraccolpo, il suo attacco al cruscotto ha un miglior contraccolpo sui nemici con un danno elevato, la sua inclinazione verso l'alto ha un tempo più facile di connettersi più volte, il suo fracasso in giù ha aumentato il rilevamento dei colpi, i suoi speciali side / up sono meno vulnerabili all'atterraggio, e Witch Time / Bat Within in modo più affidabile.
Nuove funzionalità: Modalità VR (utilizzando Labo VR)
La più grande aggiunta a Super Smash Bros. Ultimate nell'ultima patch è una modalità che consente ai giocatori di visualizzare il gioco in VR utilizzando gli occhiali VR di Nintendo Labo VR. Discuteremo questa modalità in modo più dettagliato in una recensione separata su The Gamer, in quanto c'è molto di cui parlare. Leggi la nostra recensione della modalità VR di Smash Ultimate qui.
Nuove funzionalità: viaggi Amiibo e Battle Arena
La funzionalità Amiibo era una caratteristica molto propagandata degli ultimi giochi di Super Smash Bros., ma il suo significato sembrava diminuire in Super Smash Bros. Ultimate.
The Ver. 3.1.0. ha ora aggiunto la possibilità di inviare amiibo in viaggio per addestrarli, il che li coinvolge combattendo gli amiibo di altre persone online e ritornando più forti.
Ora è possibile usare i personaggi amiibo nelle arene di battaglia e lasciarli affrontare gli avversari nei combattimenti online. Ciò renderebbe più semplice allenare gli amiibos per le competizioni, in quanto possono affrontare alcuni dei migliori giocatori del mondo.