Skyrim è sopravvalutato: 15 motivi per cui Fallout 4 è migliore di The Elder Scrolls V

Fallout 4 è uscito a novembre 2015 con enorme successo e un bel po 'di critiche. Essendo il primo titolo dopo Skyrim sviluppato da Bethesda, l'aspettativa era alta per la nuova puntata della serie Fallout . Mentre le recensioni erano generalmente favorevoli, i critici hanno citato varie questioni che affliggono questo titolo. Questi includono la gestione dell'inventario, il dialogo semplificato, il nuovo sistema di vantaggi e la grafica datata. Molte persone hanno confrontato il gioco negativamente con Skyrim, etichettandolo come ampiamente inferiore al leggendario gioco.

Tuttavia, questa valutazione può diventare estremamente dura. Ci sono molte cose che Fallout 4 fa bene che sono state erroneamente ignorate a favore di facilitare l'ennesimo confronto inutile che è stato fatto innumerevoli volte. E sì, mentre la maggior parte delle critiche è giustificata, c'è molto di più che semplicemente non lo è. Skyrim, sebbene sia un grande gioco, sta sicuramente mostrando la sua età, e Fallout 4 è riuscito a superarlo in più di un modo. Ecco 15 motivi per cui Fallout 4 è meglio di The Elder Scrolls V: Skyrim .

15 L'inclusione di un protagonista protagonista

Mentre questo è stato un punto di grande contesa, un protagonista con una voce è un enorme passo avanti per i giochi di Bethesda. L'eroe silenzioso è un ricordo del passato. Ci sono solo una manciata di giochi che possono attirare correttamente un protagonista silenzioso ai giorni nostri. Nei giochi che raccontano una storia, controllare qualcuno che può parlare fa miracoli dando voce al tuo viaggio epico.

L'immersione è anche una parte importante della maggior parte dei giochi. Seguire una storia in cui sei investito è importante per un gioco, in particolare i giochi di ruolo che generalmente si concentrano sulla trama. Questa immersione si interrompe facilmente se, per qualche ragione, il tuo personaggio non riesce a pronunciare una sola parola dalle sue labbra.

14 Il mondo e l'ambiente sono più attraenti

L'impostazione post-apocalittica è in pieno vigore in questo momento, perforando molte forme di intrattenimento come fumetti, film, libri, programmi TV e, soprattutto, videogiochi. Mentre l'impostazione fantasy è ovviamente attraente, non c'è dubbio che un'impostazione post-apocalittica offra molta libertà creativa agli sviluppatori per creare un mondo interessante che impressionerà e immergerà le persone di tutto il mondo.

Il genere fantasy è già stato popolato selvaggiamente con vari mondi e fare qualcosa di fondamentalmente nuovo con esso è una faccenda stimolante. Sebbene The Elder Scrolls abbia un aspetto unico e in tutto il mondo (che ha immerso molti giocatori da tutto il mondo), impallidisce ancora rispetto al paesaggio devastato di Fallout dopo una guerra nucleare.

13 compagni sono più raffinati

Compreso il DLC, ci sono 16 compagni in Fallout 4. Questo è notevolmente inferiore rispetto ai circa 50 follower che puoi trovare in Skyrim . A prima vista, potrebbe sembrare una vittoria per Skyrim, ma c'è un motivo importante per la diminuzione: tutti i compagni di Fallout 4 sono ben scritti e completamente arricchiti.

Mentre ci sono alcuni follower straordinari che puoi reclutare - mi vengono in mente Cicerone e Serana (un personaggio DLC da avviare) - la maggior parte dei follower di Skyrim è piuttosto dimenticabile. Nel frattempo, in Fallout 4 hai compagni che reagiscono alle tue azioni a causa di un sistema di affinità che misura la loro impressione generale di te. Massimizzare la tua affinità ti offre anche un vantaggio specifico del compagno, e forse anche l'opzione del romanticismo. La profondità dei compagni in Fallout 4 è molto più avanti di qualsiasi personaggio di Skyrim .

12 Più facile accessibilità alle tradizioni

Non fraintendetemi, c'è un sacco di conoscenza che i giocatori interessati possono trovare su Skyrim . Il problema è che l'unico modo per capire la maggior parte di questa affascinante tradizione è la lettura (* shudder *), che può diventare piuttosto ardua nel tempo.

Fallout 4 risolve questo dilemma fornendo una scorta ben bilanciata di olotapi e terminali al fine di fornire piccoli frammenti e lasciare che il giocatore capisca da solo il retroscena di un determinato luogo o personaggio. Questo è un modo migliore per fornire informazioni al giocatore che non richiede tempo o è noioso - serve come un netto contrasto con le sessioni di lettura che sei costretto a rispettare in Skyrim se sei intenzionato a ricercare lore.

A causa di questa facilità di accessibilità, c'è un altro aspetto di Fallout 4 che batte Skyrim ...

11 posizioni sono più interessanti

Le posizioni in Fallout 4 possono essere divertenti, inquietanti, gratificanti o stimolanti da esplorare. Il mondo post-apocalittico consente a uno sviluppatore di flettere i suoi muscoli creativi mentre provano a creare storie per varie posizioni in cui molti giocatori possono imbattersi nella loro avventura. Queste storie devono essere scoperte dal giocatore mentre frugano nel relitto. La combinazione di un mondo interessante e l'accessibilità delle tradizioni significa che la maggior parte dei giocatori sarebbe investita nell'apprendere di più su ciò che lo circonda.

Mentre Skyrim ha molte posizioni che consentono a un giocatore di essere avvolto nello stesso senso di meraviglia, sono troppo pochi e lontani tra loro per avere un impatto importante sulla qualità generale del gioco. La grande quantità di posizioni significa anche che la maggior parte dei giocatori noterà un numero di casi in cui le trame sono state ripetute pigramente, mentre in Fallout 4 questo è meno evidente.

10 Il gioco era più lucido di Skyrim al lancio

Chiamare qualcosa di più tecnicamente valido di Skyrim non è esattamente un grande complimento. I giochi di Bethesda sono diventati famosi per il loro numero incredibile di bug e difetti - alcuni divertenti, altri ... non così tanto - e Skyrim non ha fatto eccezione. Mentre il gioco non era esattamente rotto su PC e Xbox, la PlayStation era tutta un'altra storia.

Ora, avanti veloce alle versioni 2015 e Fallout 4 . I giocatori di PC si rallegrano, mentre i giocatori di console giocano cautamente il gioco ... prima di rendersi conto che il gioco non è poi così male dal punto di vista tecnico. In effetti, Fallout 4 è forse una delle pubblicazioni più raffinate di Bethesda negli ultimi tempi. Non è privo di bug, ma nulla è abbastanza serio da renderlo assolutamente ingiocabile.

9 Combattere è meglio con un tiro a segno

Se vuoi una risposta breve sul perché il combattimento di Fallout 4 è migliore di quello di Skyrim, pensaci in questo modo - Fallout 4 è fondamentalmente Skyrim con le pistole.

Mentre questa potrebbe essere una grossa semplificazione eccessiva, è ancora solida. In Skyrim, il combattimento fondamentalmente significa spammare il pulsante di attacco fino a quando il nemico non è morto se sei un personaggio in mischia, o nasconderti nell'ombra e scartare silenziosamente mostri con l'arco se sei un arciere (che ovviamente fa anche furtività) . C'è anche magia, ma non è particolarmente divertente da usare.

Nel frattempo, Fallout 4 ha tonnellate di pistole diverse, un sistema di combattimento migliorato, VATS, granate ... la lista potrebbe continuare all'infinito. Queste cose sarebbero sufficienti a significare un netto miglioramento rispetto a Skyrim, ma c'è un'enorme funzionalità di gioco che lo sigilla per Fallout 4 nel dipartimento di combattimento.

8 mod pistola aggiungono una quantità ridicola di profondità di combattimento

Se la varietà di pistole non è stata sufficiente, allora c'è un gran numero di modifiche alla pistola che possono alterare completamente il danno, la capacità della clip, la stabilità e persino il tipo di munizioni utilizzate dalla pistola. Con i materiali giusti, puoi trasformare un fucile da un'arma abbastanza inutile in un fucile da cecchino letale silenziato con il quale puoi eliminare i nemici da una distanza in un solo colpo.

Questo livello di personalizzazione mantiene fresco il combattimento e incoraggia la sperimentazione, cosa che non si può dire di Skyrim . Sì, puoi incantare la tua arma per fare danni aggiuntivi, affliggere uno stato o qualcos'altro del genere, ma alla fine, tutto ciò che farai è schiacciare lo stesso attacco più e più volte fino a quando la vita del nemico raggiunge zero.

7 Ogni oggetto ha uno scopo

Una persona che non ha familiarità con il modo generale dei giochi Bethesda troverà rapidamente il suo inventario ingombro di roba inutile che a malapena ha un valore di rivendita. Questo porterà alla temuta microgestione in questi giochi in cui dovrai iniziare a stabilire le priorità e rilasciare gli oggetti che non ti servono, indipendentemente da quanto possano essere allettanti.

Fallout 4 mitiga questo problema facendo in modo che ogni oggetto sia costituito da un materiale di lavorazione di cui potresti aver bisogno se decidi di entrare nella costruzione degli insediamenti. Se un oggetto sta occupando troppo spazio, puoi sempre scomporlo nei suoi componenti di base in officina, o semplicemente costruire qualcosa che accada convenientemente per usare quegli stessi materiali. Con questo sistema, il confine tra oggetti inutili e utili diventa piuttosto sfocato.

Ovviamente, se il crafting non fa per te, puoi sempre caricare il junk jet con roba inutile per una risata.

6 La modalità Sopravvivenza rinnova l'intera esperienza di Fallout

Fallout 4 è un gioco stimolante in alcuni punti, anche se i giocatori più esperti potrebbero trovare l'esperienza complessiva un po 'carente. Se è così, allora Bethesda ha anche quello coperto per te. Il 29 marzo 2016, Bethesda ha rilasciato una nuovissima difficoltà chiamata 'Survivor Mode' per il più hardcore dei giocatori. Questa impostazione di difficoltà rinnova completamente l'intera esperienza di Fallout .

Ci sono un certo numero di funzioni che sono state aggiunte in modalità Sopravvivenza (troppe per noi da elencare qui). Questa opzione non è disponibile in Skyrim, e l'unica cosa che fa il cursore della difficoltà è alterare il danno inflitto e ricevuto i moltiplicatori, il che è nulla rispetto al numero di funzionalità extra fornite dalla modalità Sopravvivenza in Fallout 4 .

5 Power Armor Is Awesome

Power Armor è un fantastico pilastro dell'universo di Fallout . Il tuo abile e debole Vault Dweller può trasformarsi in un maniaco della natura assoluta quando entra in questa armatura, scatenando il caos mentre le difese potenziate significano che subirai un danno quasi trascurabile. Subirai anche zero danni da caduta, permettendoti di tentare alcune cadute piuttosto impressionanti.

Questa armatura sarebbe un vantaggio a Skyrim, con le sue grandi montagne e le scogliere mortali. La negazione della caduta del danno sarebbe estremamente utile, così come l'aumento delle difese del danno. Purtroppo, purtroppo non è così, e Skyrim deve sopportare l'assenza di questa divina armatura.

4 Niente come carne di cane in Skyrim

Dogmeat è uno dei primi compagni che incontri in Fallout 4, ed è senza dubbio il migliore. Ha una discreta capacità di carico, ma non può usare alcuna arma (il che significa che puoi immagazzinare il tuo uomo grasso e stare tranquillo che non verrà usato per uccidere un radroach). Il nostro eroe canino può anche annusare oggetti utili per te e ha il suo vantaggio specifico che consente una maggiore precisione in VATS.

È un peccato che non ci siano follower come Dogmeat a Skyrim . Il più vicino che puoi ottenere è adottando un animale domestico nel DLC Hearthfire, anche se praticamente non riesce a catturare l'essenza di ciò che rende Dogmeat un personaggio così eccezionale. Per aggiungere alla sua bellezza, anche Dogmeat non si qualifica come compagno quando usi il vantaggio Lone Wanderer, il che significa che puoi guadagnare +100 di peso senza alcuna penalità.

3 La costruzione dell'insediamento crea dipendenza

Il DLC di Hearthfire di Skyrim ti ha permesso di costruire una casa su vari appezzamenti di terra, tra le altre caratteristiche irrisorie. I giocatori dovevano aspettare fino a Fallout 4 per vedere finalmente questo sistema sfruttato appieno il suo potenziale sotto forma di insediamento.

Qui è dove la spazzatura che hai accumulato per tutto questo tempo diventa estremamente utile. Puoi modificare o costruire un intero insediamento utilizzando nient'altro che i materiali che hai raccolto nel tuo viaggio. Con un certo sforzo, puoi trasformare un paesaggio desolato in un fiorente insediamento che viene potenziato e collegato ad altri insediamenti attraverso rotte commerciali. Fallout 4 riesce sempre a rinfrescare il suo gameplay in vari modi, e la costruzione di insediamenti è forse il più grande esempio di questo.

2 Le query generate proceduralmente sono gestite bene

Skyrim ha un grosso difetto che può rompere completamente l'immersione: la disconnessione narrativa. Potresti aver terminato la Guerra Civile, diventare il Drago-nato e indossare il set più impressionante di Armatura Daedric possibile ... ma Brenuin ha bisogno di quella Argonian Ale, e ora ha bisogno di dannazione.

Questa è un'area su cui Bethesda deve migliorare, e i frutti del loro lavoro mostrano in Fallout 4, dove le ricerche generate proceduralmente hanno davvero senso (invece di essere cose casuali che ti viene detto di fare da NPC insignificanti). Il sistema deve ancora migliorare, ma se Fallout 4 è qualcosa da fare, allora non c'è bisogno di preoccuparsene - Bethesda sa chiaramente cosa stanno facendo.

Questa coerenza consente a gran parte di Fallout 4 di migliorare sostanzialmente rispetto a Skyrim ...

1 La storia è migliore di quella di Skyrim

Proprio come la sua stabilità, i giochi di Bethesda non sono noti per avere le storie migliori. I giochi riguardano più l'esplorazione e il segno nei loro rispettivi mondi. Tuttavia, sarebbe bello se Bethesda prestasse maggiore attenzione alle loro strutture di storia piuttosto casuali. Dovresti essere il Dragonborn in Skyrim, ma la storia non è epica come si potrebbe sperare, e la maggior parte delle volte faresti qualcosa di completamente diverso, senza nemmeno preoccuparti della storia principale.

Sebbene Fallout 4 non abbia la più grande delle storie, riesce comunque a raccontare una grande storia. Mentre la disconnessione narrativa è ancora presente (salvare Shaun diventa un secondo pensiero quando ti vesti come un supereroe immaginario per combattere il crimine), si può tranquillamente affermare che Fallout 4 ha una storia migliore di Skyrim .

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