Castlevania: 10 migliori colonne sonore, in classifica

Castlevania è musica per le orecchie di ogni giocatore. Sin dal 1986, il franchising ha conquistato il pubblico con la migliore musica del mezzo. Tra Kinuyo Yamashita, Michiru Yamane, Masanori Adachi e Taro Kudo, Castlevania non ha fatto mancare incredibili compositori. Ogni gioco è un'opportunità per crogiolarsi nella nuova musica.

Tra dozzine e dozzine di giochi, è difficile trovare solo una colonna sonora da elogiare. Fortunatamente, ci sono almeno dieci (e francamente molto di più) da discutere. Di seguito sono 10 delle colonne sonore più forti di Castlevania, che vanno dal tradizionale al decisamente strano. La serie non fa male alla buona musica.

10 cronache

Contemporaneamente un nuovo remake del primo gioco e una riedizione di un remake pubblicato per X68000, la colonna sonora di Castlevania Chronicles Arranged si spegne, allontanandosi dal tono stabilito della serie per un selvaggio ed elettronico bash in cima al Castello di Dracula. È molto più energico e caotico rispetto alle altre colonne sonore della serie, ma è questo che lo rende così divertente.

Chronicles è quasi l'antitesi musicale di Super Castlevania IV . Laddove il primo usa il suo suono per creare un tono lievemente sottile e horror, Chronicles lancia tutto al muro e abbraccia la sua mania. Il risultato è una colonna sonora piena di melodie orecchiabili, anche se il remake stesso non è molto di cui scrivere a casa.

9 The Adventure ReBirth

L'ultimo vero gioco di Castlevania, The Adventure ReBirth rilasciato in esclusiva per WiiWare e non è più disponibile per l'acquisto ovunque. È un vero peccato perché è un eccellente remake di un gioco orribile e riesce a modernizzare meravigliosamente la colonna sonora. È solo un peccato quindi poche persone hanno giocato a questo gioco.

La colonna sonora di Adventure ReBirth si presenta come un grande successo per la serie classica, compilando le tracce più iconiche in un ultimo hurray per Castlevania . Ovviamente, è improbabile che Konami intendesse The Adventure ReBirth per terminare la serie, ma la sua colonna sonora è un buon addio alla serie in retrospettiva.

8 Rondo di sangue

Castlevania: Rondo of Blood è giustamente considerato uno dei più grandi giochi di tutti i tempi. Rilasciato in esclusiva per PC-Engine in Giappone, non sarebbe stato fino al 2007 che RoB sarebbe stato localizzato in Occidente per la prima volta. Con un design di livello eccellente e alcuni dei migliori boss della serie, Rondo è un grande gioco reso ancora migliore dalla sua colonna sonora.

Tra brani come Bloodlines, Slash e Opus 13, praticamente ogni traccia di Rondo of Blood è un contendente confortevole per una delle migliori canzoni di Castlevania . Questa è una colonna sonora che semplicemente non si chiude, e il remake per PSP del gioco, Dracula X Chronicles, fa un ottimo lavoro nel riordinare la colonna sonora per un pubblico moderno, anche se non è altrettanto buono.

7 Castlevania

Non c'è modo di battere l'originale e la colonna sonora di Castlevania regge incredibilmente oltre trent'anni dopo il fatto. Le sue composizioni sono utilizzate in quasi ogni singolo gioco di Castlevania . È impossibile giocare in un singolo gioco della serie senza un promemoria uditivo di ciò che l'originale Castlevania ha portato al tavolo.

Ha senso, però. Un gioco è stato in grado di introdurre mezza dozzina delle più grandi melodie del gioco: Vampire Killer, Poison Mind, Stalker, Wicked Child, Walking Edge, Heart of Fire, ecc. L'elenco potrebbe continuare. A meno di 15 minuti, la colonna sonora di Castlevania è un album breve e dolce da mettere in sottofondo.

6 Ritratto Di Rovina

Rilasciato per il 20 ° anniversario della serie, Portrait of Ruin presenta alcune tracce della vecchia scuola, in particolare da Castlevania III, Bloodlines e Rondo of Blood . Naturalmente, questo dà a Portrait of Ruin un vantaggio rispetto ad altri giochi, ma il suo punteggio originale è altrettanto buono se non addirittura migliore a volte.

Questo è un gioco pieno di ottima musica, sia nuova che vecchia. La colonna sonora ufficiale include anche composizioni arrangiate per ogni singola traccia del gioco, consentendo agli ascoltatori di godersi sia la musica del gioco che le canzoni quando non sono trattenuti dalle limitate capacità audio del Nintendo DS.

5 Ordine di Ecclesia

L'ultima Metroidvania della serie prima del riavvio di Lords of Shadows ha preso il sopravvento, la colonna sonora di Order of Ecclesia è composta quasi interamente da musica nuova di zecca, una rarità per la serie in quel momento. Praticamente ogni Metroidvania ha fatto un uso pesante dei campioni tranne Harmony of Dissonance e Order of Ecclesia .

Alla fine è per il meglio in quanto la colonna sonora di Order of Ecclesia è eccezionale. La colonna sonora riesce a trovare un equilibrio tra l'atmosfera della Metroidvania media e l'energia della tipica traccia di Classicvania, un approccio che rispecchia il modo in cui Castlevania: Order of Ecclesia si struttura come un videogioco.

4 Akumajou Densetsu

Famicom potrebbe produrre una qualità del suono migliore rispetto al NES, il che significa che qualsiasi gioco giapponese che utilizzava tutto ciò a sua disposizione finirebbe per suonare peggio alla fine del processo di localizzazione. È il caso di Castlevania III: Dracula's Curse, un gioco che è stato quasi rovinato dalla sua localizzazione.

Per fortuna, l'originale giapponese esiste ancora ed è molto facile da riprodurre senza alcuna conoscenza della lingua. Akumajou Densetsu è uno dei migliori giochi Famicom che suonano, proprio lì con Lagrange Point (un altro titolo di Konami.) Come l'originale Casltevania, la sua colonna sonora è la patria di successi dopo successi - e tutto in 8-bit!

3 Symphony Of The Night

Probabilmente è ovvio, ma Symphony of the Night ha una delle migliori colonne sonore di videogiochi di tutti i tempi. Ambient, atmosferica ed energica, Symphony of the Night ha cambiato tutto per Castlevania . Il design dei livelli, l'azione, la presentazione e soprattutto la musica. Symphony ha inaugurato una nuova era per il franchising.

Symphony of the Night ha introdotto brani iconici che non hanno ancora perso la loro lucentezza: il Castello di Dracula, la Galleria di marmo, i dipinti perduti e il Tragic Prince sono tutti incredibili. Per non parlare di Strange Bloodlines e dei prepotenti Final Toccata. Symphony of the Night è Michiru Yanabe al suo meglio.

2 linee di sangue

Ma non il suo migliore in assoluto. Quell'onore in realtà non appartiene ad altro che al suo gioco di debutto: Castlevania Bloodlines per la Sega Genesis. Bloodlines suona e sembra diverso da qualsiasi cosa sia venuta prima, una reinvenzione a 16 bit di Castlevania indipendente persino da Super Castlevania IV su Super Nintendo.

La colonna sonora di Yamane per Bloodlines è incredibile, soprattutto perché è il suo debutto con la serie. Qui introduce tracce emblematiche: Reincarnated Soul, Iron Blue Intention e Requiem for the Nameless Victims. Bloodlines è Yamane al suo meglio, e una delle colonne sonore più forti di Castlevania .

1 Super Castlevania IV

Quando si tratta di musica, tuttavia, poche colonne sonore di videogiochi possono competere con Super Castlevania IV, per non parlare delle altre voci della sua serie. Ogni traccia aiuta solo ad accontentarsi del tono di Super CV IV . Il gioco è pieno di atmosfera, più di ogni altra voce del franchise, ed è tutto grazie alla sua colonna sonora. Basta ascoltare "Prologo" per comprendere l'ambito della colonna sonora del gioco. È una melodia inquietante che segnala ancora una volta la risurrezione di Dracula. Una melodia cupa che prepara i giocatori a marciare sul Castello di Dracula. Da loro, ogni traccia successiva costruisce l'ultimo, catturando che Castlevania si sente meglio di qualsiasi gioco della serie.

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