Shadow of the Colossus: All Of The Colossi classificato dal peggiore al migliore

Shadow of the Colossus ha un'eredità senza fine nella storia dei giochi a causa della narrazione unica che ha portato sotto forma di gameplay artistico. Ha spostato il design di livello tradizionale a favore di incredibili nemici delle dimensioni di un monolite, ognuno con una qualità unica.

È giusto classificare quelli che abbiamo trovato il migliore e quali non erano fantastici come quelli fantastici. In questo elenco, abbiamo dato maggiori punti alla creatività e al senso di timore reverenziale che alcuni Colossi hanno ispirato in noi.

16 Nono Colosso: Basaran

Anche se c'è una tecnica che va a sconfiggere questa, è un processo molto lento e arduo da completare. Basaran lo rende ancora più frustrante lanciandoci proiettili quando tutto ciò che stiamo cercando di fare è di attirarlo nei geyser per attaccarlo.

È troppo lento per diventare un nemico avvincente, e la sua immagine di tartaruga sembra essere stata letteralmente presa dagli sviluppatori.

15 Undicesimo Colosso: Celosia

Questa lotta richiede più fortuna del cervello, anche se l'intenzione del gioco era di andare con quest'ultimo. Mentre l'aspetto di Celosia è servito a cambiare ritmo, non era il tipo di stile che volevamo così tardi nel gioco.

Devi ingannarlo facendolo schiantare contro una torre, quindi raccogliendo una torcia e scagliandolo giù da una scogliera per esporre il punto debole. Tutta la ripetuta ricarica di Celosia fa il modo in cui il giocatore lo rende troppo frustrante.

14 Quarto colosso: Fedra

Ti senti davvero male per questo poiché tutto ciò che Fedra stava facendo era pascolare da solo, solo per te arrivare e ucciderlo. Non è una battaglia frustrante, ma è piuttosto blanda. Ci sono dei tunnel in cui puoi entrare per sgattaiolare su Fedra, ma dopo non c'è nulla di interessante.

L'aspetto di Fedra è bello in un certo senso, ed è una vergogna quando lo uccidiamo. Fare questo non richiede molto sforzo una volta che sei riuscito a scalarlo.

13 Quindicesimo colosso: Argus

Ti aspetti di essere accolto con più intelligenza che un semplice sforzo. Argus è come una versione più enorme del primo colosso, senza che sia necessaria una vera strategia.

Ciò che lo rende piuttosto bravo, però, è la sua enorme scala, che almeno ti ricorda che sei nel finale della tua ricerca. Argus non è poi così male se doveva essere una sfida più pacata per fare spazio a quella finale.

12 Secondo colosso: quadrato

Dato che questa sarebbe la prima volta che incontri un colosso a quattro zampe, l'esperienza pura di combattere un avversario come questo rende memorabile Quadratus.

È anche il primo caso per il giocatore di imbattersi in un colosso che presenta una sfida alimentata dall'adrenalina, che pone Quadratus in una buona posizione, anche se non ha bisogno di alcuna vera intelligenza per passare.

11 Sesto Colosso: Barba

Questo sembra il primo colosso di steroidi, poiché Barba inizia le cose con il botto coinvolgendoti in un inseguimento teso. Una volta che è fuori mano, il giocatore deve fare qualche pensiero veloce per rendersi conto di come abbattere Barba.

Essere in un vicino isolamento rende ancora più una sfida, e devi arrampicarti sulla barba per attraversare il colosso e abbatterlo. È una lotta divertente, che soffre di una mancanza di valore di rigiocabilità.

10 Decimo Colosso: Dirge

Dirge ti sorprende, dal momento che non ti consente di scendere da Agro e fare un piano. Invece, ti inseguirà, costringendoti a pensare in piedi.

Quando ti accorgi che devi sparargli negli occhi, Dirge diventa un'uccisione facile. Mentre Dirge non è il miglior Colosso, presenta un diverso tipo di sfida ed è stato modellato in modo molto unico.

9 Quattordicesimo colosso: Cenobia

Questa è quasi una copia carbone di Celosia, ma il suo ambiente lo rende una sfida divertente. Cenobia continua anche a caricarti senza arrendersi e devi usare l'ambiente circostante per abbatterlo. Come va, essere a terra non va bene, il che significa portarlo a un livello più elevato.

Dal momento che Cenobia è un colosso a quattro zampe, si infastidisce colpendo le piattaforme che hai scalato, il che lo mette fuori combattimento e ti consente di ucciderlo. È una bella lotta, anche se piuttosto familiare.

8 Settimo Colosso: Hydrus

Alcuni dei Colossi sono un successo, ma apprezziamo la creatività che li accompagna. Questo è il motivo per cui Hydrus si sente fresco, poiché è un colosso a base d'acqua che richiede di essere paziente e urgente.

Essendo un leviatano, Hydrus usa l'acqua a suo vantaggio immergendosi spesso in profondità; questo provoca frustrazione quando non puoi programmare correttamente i tuoi attacchi e ti fa aspettare molto a lungo per la tua prossima opportunità. Ma il design del livello e del Colosso merita punti.

7 Sedicesimo Colosso: Malus

Ottieni il senso di grandiosità epica quando combatti l'ultimo Colosso e ti dà il tipo di sensazione di combattimento finale richiesta dopo essere stata così a lungo nel gioco. Lo svantaggio per lui, tuttavia, è che il livello è troppo allungato per il suo bene, e piccoli errori ti fanno ricominciare da capo.

Tuttavia, il fatto che un essere tanto epico in proporzione a Malus avrebbe potuto essere realizzato nella storia dei videogiochi è sorprendente.

6 dodicesimo colosso: Pelagia

In tutti i Colossi, non hai mai la sensazione di avere il controllo della lotta; piuttosto, ti senti come se stessi navigando intorno a loro. Almeno in questa lotta sembra che tu sia quello che chiama i colpi. Questo Colosso ti fa manovrare prima di fare la tua mossa mortale.

Essendo una combinazione di acqua e di essere terrestri, Pelagia ci fa ammirare la direzione presa dagli sviluppatori nella loro creatività; con il Colosso che ha un punto debole per potenziarci durante il combattimento.

5 Primo Colosso: Valus

La prima volta è sempre speciale, vero? Anche se questo Colosso non era davvero niente di speciale, era il nostro ingresso in questo mondo e, all'epoca, la scala che ci stava di fronte era da togliere il fiato.

Tutto quello che devi fare è scaglionare questo gigante e impalarlo, ma c'è un certo senso di soddisfazione che solo pochi altri Colossi ci hanno dato quando abbiamo vinto. Questo è stato il modo migliore per iniziare.

4 Ottavo Colosso: Kuromori

Usando la tua testa è dove Shadow of the Colossus diventa interessante, e questo ci ha dato proprio questa opportunità. La battaglia si trova anche in un'area interessante, con il Colosso che salta intorno alle mura per attaccarci.

Basta essere molto veloci con l'occhio per individuare il punto debole del Colosso, dopo di che puoi accumulare la tua inevitabile vittoria. Il design di questo Colosso e il livello piuttosto spaventoso lo rendono degno di un gioco.

3 Tredicesimo Colosso: Falange

La scala è ciò che ha distinto Shadow of the Colossus tra molti altri giochi del suo tempo, e Phalanx è uno che è meravigliosamente creativo in termini di dimensioni ed esecuzione. Hai la sensazione di essere in un film d'azione di successo mentre cavalchi tra le nuvole con questo Colosso, e toglierlo ti dà potere in un certo senso.

Il design della creatura è stupendo e il ridimensionamento mostra davvero quanta attenzione ai dettagli hanno fatto gli sviluppatori per darti un'esperienza enorme.

2 Terzo Colosso: Gaio

Questo è più o meno lo stesso del primo, ma offre il tipo di atmosfera enorme che ti aspettavi quando hai iniziato a giocare. È anche la prima volta che devi contrastare le dimensioni del gigante con la tua intelligenza, richiedendo di trovare un modo per frantumare il supporto del braccio per iniziare a ridimensionarlo.

Manovrare attorno al corpo di Gaius sembra un'avventura che si svela ad ogni centimetro che continui ad arrampicare ed è incredibilmente soddisfacente portare a termine il lavoro; facendoti sentire un eroe.

1 Quinto colosso: Avion

La gente continua a chiamare questo gioco "arte" e per capire perché, bisogna combattere Avion. È una meravigliosa dimostrazione del potenziale di gioco, poiché devi portare la massiccia creatura simile ad un uccello verso di te usando le tue frecce, a seguito della quale è una scalata per la tua vita.

La sequenza di volo qui è più simile a uno spettacolo che a qualsiasi altro punto del gioco. E forse il momento migliore di Shadow of the Colossus arriva quando cronometri il tuo salto proprio quando questo colosso ti carica; iniziare la tua ascesa e consolidare questo gioco come uno dei migliori.

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