25 cose che solo i superfan sapevano che la Xbox originale poteva fare
La prima incursione di Microsoft nelle acque turbolente del settore dei videogiochi è arrivata nel 2001 quando hanno lanciato la sua console di debutto, Xbox. A quel tempo la console era un punto interrogativo, proveniente da un'azienda specializzata in software per computer e senza esperienza nel settore dei giochi e dell'hardware in generale. Mentre sia la console che il suo controller erano noti per le sue dimensioni incredibilmente massicce e mancava fortemente il supporto di sviluppatori e fan giapponesi, il dispositivo ha continuato a essere un successo tiepido.
Mentre il suo principale concorrente, Sony, è riuscito a superare l'Xbox di un enorme 7 a 1, questo nuovo arrivato è riuscito a cigolare dal noto Juggernaut noto come Nintendo, vendendo 24 milioni di unità in tutto il mondo rispetto ai 21. del Gamecube. Nonostante un affollato e mercato competitivo, che ora ha combattuto quattro concorrenti, Microsoft è riuscita a ritagliarsi una nicchia per sé. Ciò servirà in seguito come base per Xbox 360, molto più efficace e ampiamente supportato, anni dopo.
Ciò ha sicuramente aiutato l'Xbox a vantare la maggiore potenza, versatilità multimediale, marchio elegante e una gamma di terze parti che era piuttosto impressionante per un nuovo arrivato, in particolare quando si trattava di sviluppatori occidentali. Anche il suo hardware era sorprendentemente durevole, almeno rispetto al suo successore e al famigerato "anello rosso" che ne derivava. Con una console che è stata in qualche modo rapidamente rilasciata da Microsoft e retrocessa a lungo nei libri di storia, è facile dimenticare quanto fosse capace la macchina.
E quindi, ecco 25 cose che solo i super fan erano consapevoli che il loro mostruoso pezzo di hardware poteva fare.
25 controller offerti per mani piccole e grandi
Se pensavi che il controller Dreamcast fosse enorme, non cercare oltre il controller originale per Xbox. Sfoggiava un emblema inutile, ma nondimeno fresco che colpisce al centro, una cornice voluminosa e numerosi pulsanti sparsi.
Microsoft pensa GRANDE.
Non passò molto tempo prima che i critici parlassero di questa mostruosità, in particolare in Giappone, la cui popolazione aveva in media mani più piccole. Pertanto, il Controller S è nato in risposta. Era ancora considerevole, ma molto più gestibile, e il suo telaio assomigliava più al design che Microsoft utilizza ancora per Xbox 360 e One.
24 Carica e ascolta la musica con facilità
La PlayStation di Sony ha aiutato la riproduzione pioniera dei CD sulla console di casa, ma Microsoft ha contribuito a perfezionarlo con il suo lettore musicale versatile. La funzione non solo consentiva la riproduzione di CD in alta qualità, ma potevi estrarre la tua musica direttamente dai tuoi dischi sul disco rigido integrato della console e creare playlist che potevano essere ripetute o randomizzate.
C'era persino un visualizzatore trippy che mostrava strisce e onde colorate ed era abbastanza ipnotico.
Ciò ha contribuito a stabilire Microsoft, insieme a Sony, pionieri come la console di gioco come dispositivo multimediale e una sorta di centro di intrattenimento del salotto.
23 A Lettore DVD e telecomando integrati
Facendo un ulteriore passo avanti, Xbox non solo consentiva la riproduzione di CD, ma riproduceva anche film in DVD, rendendola la seconda console dotata di questa capacità dopo il lancio di PS2 un anno prima.
Microsoft ha anche rilasciato un pratico telecomando in grado di controllare i DVD e sfogliare i menu, per consentire una maggiore comodità durante la visione. Hai semplicemente collegato il ricevitore alla porta del controller e sei andato bene.
22 Prima console per offrire True HD - Sort Of
Mentre le console come PS2 e Dreamcast sono state tra le prime ad aumentare la risoluzione dal supporto ante a 480p, Xbox è la prima console a fare davvero il salto nella generazione HD. Mentre il supporto era scarso e 1080p era ancora assente, c'erano una manciata di giochi in uscita a 720p e 1080i. Questi includono NBA 2k3, Soul Calibur 2 e The Warriors .
Sebbene ci sia un'opzione per il widescreen 16: 9 nel menu di sistema, hai comunque bisogno di un adattatore separato per visualizzare la manciata di giochi supportati HD in tutta la loro gloria nitida a 720p / 1080i. Il menu della console non ha alcuna opzione per l'HD. I giocatori avrebbero dovuto aspettare l'Xbox 360 per un vero supporto, ma l'Xbox offriva un assaggio di alta definizione, che era all'avanguardia per i suoi tempi.
21 Supporto ottimale per le parti Lan
Proprio come il suo supporto online, Xbox era una piattaforma privilegiata per il gioco lan; non solo per i suoi FPS multiplayer come Halo, ma per il suo supporto Ethernet. Proprio come il gioco online generale, all'epoca questo era un concetto relativamente nuovo per le console domestiche.
Non c'è niente come 8 Halo, alcune bibite e una pizza il venerdì sera ...
Hai semplicemente collegato la tua Xbox allo stesso router tramite il cavo ethernet e collegato al server tramite il menu di gioco, e sei stato pronto. È inoltre possibile connettersi in modalità wireless o utilizzare una combinazione di cablata e wireless.
20 Supporto per tastiera e mouse per la vera simulazione di gioco su PC
La Xbox originale era nota per essere l'hub di riferimento per il genere FPS e quale modo migliore per giocare a questi giochi se non una tastiera e un mouse? Mentre alcuni hanno familiarizzato con il controller e il suo joystick più clunkier per i tiratori, molti vivono e muoiono ancora per la natura intuitiva e reattiva della mira con il mouse.
Fortunatamente, la società Smartjoy ha fornito una soluzione con un adattatore che supportava la tastiera e il mouse standard, che era compatibile con tutti i giochi Xbox. Non è così semplice come "plug in and play", ma con un po 'di personalizzazione e un po' di mappatura dei pulsanti, puoi riprodurre il tuo FPS preferito nel modo in cui doveva essere giocato.
19 hardware durevole che ha avuto una buona probabilità di sopravvivere alla tua Xbox 360
Mentre la Xbox 360 ha raggiunto un orribile tasso di fallimento del 33% ad un certo punto con il suo modello originale e il suo iconico "anello rosso della morte", la console di debutto di Microsoft si è rivelata sorprendentemente affidabile, soprattutto rispetto alla rivale PS2.
Non è solo grande come un carro armato, ma costruito anche come uno.
Sebbene fosse lungi dall'essere perfetto, e rischiava il surriscaldamento occasionale e l'errore di lettura del disco, la console era solida come una roccia e riusciva a essere abbastanza durevole. Alcuni addirittura riportano che la loro Xbox originale sopravvive alla più moderna 360.
18 ... Ma la sua unità DVD potrebbe contenere il tuo disco fisso
Gli errori di lettura del disco non sono mai stati un grosso problema con la Xbox originale, ma poiché la console utilizzava un vassoio piuttosto ingombrante che scivolava fuori, era suscettibile di incepparsi. Questo è stato segnalato per essere un evento abbastanza comune.
Per fortuna, i giocatori più creativi sono presto riusciti a escogitare mezzi per risolvere questo problema. Questi metodi includevano qualsiasi cosa, spingendolo ad aprirlo da sotto il vassoio con una graffetta, fino a colpire semplicemente la parte superiore dell'unità con un piccolo "colpetto d'amore".
17 Un disco rigido da 8 Gig incorporato per un'enorme memorizzazione dei dati di gioco
La Xbox originale utilizzava ancora schede di memoria a 8, 16 e 32 bit che erano inserite nella parte posteriore del controller in stile N64. Anche se Microsoft ha fatto un ulteriore passo avanti, salvaguardando da problemi di spazio per il salvataggio dei dati installando un disco rigido da 8 gig integrato nel sistema.
Potresti persino installare un nuovo disco rigido più grande.
Non solo è possibile archiviare una grande quantità di dati di salvataggio in modo più semplice e conveniente, ma è anche possibile caricare musica sull'hardware, eliminando la necessità di sostituire scrupolosamente i CD.
16 ha offerto la prima piattaforma console per giocare a The Hit Elder Scroll Series
In un'epoca in cui le console Nintendo e Sony erano popolate da JRPG, la stragrande maggioranza dei giochi di ruolo della varietà occidentale era limitata al PC. Xbox ha contribuito a colmare il divario tra queste due piattaforme, e forse non c'è esempio più grande della serie Elder Scrolls che ha fatto il suo debutto sulla console di casa, con Morrowind su Xbox.
Ora puoi uccidere i mostri comodamente dal tuo divano.
Il gioco ha portato una nuova sensibilità ai giocatori della console, con la sua grinta, la sua vasta portata e il mondo aperto che ha sottolineato l'esplorazione piuttosto che una narrazione lineare. Ha contribuito a stabilire le basi che alla fine avrebbero trasformato la serie in un nome familiare su console con Oblivion e Skyrim .
15 Creazione consentita per le parti da scambiare e sostituire
Poiché questa macchina proviene da Microsoft, non dovrebbe sorprendere che il suo hardware sia stato costruito e assemblato non diversamente da un PC, con la sua flessibilità nell'installazione e nello scambio di parti diverse. Gli utenti scoprirono presto che potevano entrare nelle viscere della macchina stessa e, con un po 'di miscelazione e abbinamento dei cavi, potevano sostituire le parti difettose.
I pochi sfortunati giocatori che si sono trovati con un'unità disco guasta o una ventola rotta potrebbero prendere in mano la situazione acquistando nuove parti in un punto vendita online come Ebay e cambiandole da sole.
14 L'unità disco originale ha fornito numerosi errori di lettura del disco
L'unità disco della Xbox è stata, nel complesso, conosciuta per essere abbastanza affidabile, a parte il vassoio del disco bloccato occasionale. Sebbene ci siano stati casi dei temuti "errori di lettura del disco", che sembra essere stato più comune con i modelli Xbox originali.
Mentre sembravano uguali, il vassoio del disco delle unità Thompson aveva un design leggermente diverso che era più semplice e circolare.
Ciò è probabilmente dovuto al fatto che alcune delle macchine originali sono state dotate di unità del produttore di hardware Thompson, che si sono guadagnate la reputazione di avere un tasso di errore più elevato rispetto alle versioni Philips e Samsung un po 'più tardi.
13 Abbellisci l'aspetto con skin personalizzate
Mentre le skin personalizzate non sono decollate all'inizio degli anni 2000, ci sono stati un paio di mezzi per acquistare alcune skin personalizzate dall'aspetto accattivante. Un paio dei nomi più grandi qui erano System Skins e Gamer Graffix.
Offrono design che spaziano da finiture cromate lucide, a disegni grintosi e profondi che aggiungono un tocco artistico al blando aspetto nero solido. Alcuni di questi possono ancora essere trovati su Amazon a basso costo.
12 Ha offerto l'esperienza di console domestica più potente per il suo tempo
La Sony è considerata la potenza del gioco in questi giorni, ma nel 2001, era Microsoft che stava battendo la bandiera della potenza della console di casa. Sebbene il GameCube abbia effettivamente reso questa macchina ingombrante in efficienza in alcune aree, la Xbox vantava la potenza più grezza dei big 3 in generale.
La potenza tecnologica del suo tempo ...
Le sue specifiche includevano una CPU a 32 bit e 733 mhz, insieme a una scheda grafica da 233 mhz e 64 MB di DDR SDRAM. Inoltre è arrivato con un disco rigido integrato con riserva di sistema assegnata a 2 gig per prestazioni migliori, audio Dolby Digital all'avanguardia e un'unità DVD con caricamento più veloce rispetto a PS2 e persino GameCube.
11 Cavi del controller interrotti - Per ridurre al minimo gli incidenti sfortunati
Immagina di avere una console così grande e piena zeppa di tecnologia potente che la prospettiva che si rompa sul pavimento garantisce un cavo di controllo a prova di viaggio. Questo era il caso della Xbox, le cui corde si separerebbero dai pezzi incatenati se si inciampasse nel filo.
Era una misura preventiva che non sempre funzionava, ma almeno offriva una soluzione sicura per i giocatori più goffi di Xbox. Fu forse la cosa migliore per un controller wireless, che sarebbe diventato lo standard pochi anni dopo.
10 aveva la sua versione dell'anello rosso
Mentre i modelli originali Xbox 360 avevano l'abitudine di "squillo rosso", la console di debutto di Microsoft non era perfetta nemmeno sul fronte hardware. La luce attorno al pulsante di espulsione aveva un elenco di messaggi di errore che viene trasmesso attraverso colori diversi.
Una luce rossa fissa significava surriscaldamento dell'hardware - che era il problema più comune - ma il più minaccioso rosso e verde significava un errore di sistema più generale. Fortunatamente, questo potrebbe essere risolto spesso con una pulizia degli occhi del disco semplice e delicata, o semplicemente lasciando raffreddare la macchina per un po '.
9 aveva un supporto stellare da parte di terzi - almeno dall'ovest
Non è un segreto che la Xbox non sia andata bene in Giappone e, naturalmente, non abbia ottenuto molto amore da terze parti giapponesi. Ma in Occidente, il supporto ha rapidamente raggiunto un livello quasi equivalente alla centrale elettrica di terze parti, la PS2. Alcuni addirittura hanno preferito la piattaforma, poiché le sue versioni di solito offrivano grafica e prestazioni superiori rispetto alla precedente PS2.
Giochi come Jet Set Radio, Madden, Morrowind, Splinter Cell, GTA e Ninja Gaiden hanno contribuito a stabilire la linea Xbox come un punto di riferimento per molte terze parti occidentali; una visione che rimane invariata per molti anche adesso.
8 rende un ampio fermaporta con le sue dimensioni e peso enormi
Con la prima console di Microsoft, più grande era meglio. Questo non era solo vero in termini di potenza e portata di molti dei loro giochi, ma anche delle dimensioni fisiche della console stessa.
Un David tecnologico contro Golia ...
Questa macchina robusta aveva un peso paragonabile a un PC, con un peso di ben 8, 5 libbre, che era quasi il doppio della PS2 in confronto, e dimensioni di 12, 5 x 4 x 10, 5 pollici. Da allora la società ha reimpostato un po 'l'approccio delle "dimensioni", con la sua Xbox One S molto più sottile in particolare, che è più di 2 libbre.
7 Giochi in tutta la stanza con un cavo di prolunga per rilassarsi in modo ottimale
Azione, avventura e giochi FPS popolarono pesantemente la libreria Xbox originale e il modo migliore per immergersi in quelle esperienze era su un enorme televisore. I televisori stavano aumentando rapidamente di dimensioni all'inizio degli anni 2000, poiché gli schermi piatti e successivamente i set HD aumentarono di popolarità.
Questa pratica prolunga ti ha permesso di scuotere le sessioni di maratona di Halo sul tuo schermo piatto da 50 pollici a distanza, senza diventare cieco o strabico nel processo.
6 Diventa il tuo DJ
Mentre la PlayStation è stata la prima console a consentire la riproduzione di musica con il suo formato CD, Microsoft ha fatto un ulteriore passo avanti. Xbox Music Mixer era una specie di lettore musicale glorificato, in quanto ti consentiva di trasferire i brani direttamente dal tuo PC e ascoltare i brani sulla console in un modo nuovo.
È possibile partecipare a sessioni di karaoke cantate male utilizzando il supporto del microfono, interagire con le rappresentazioni visive delle canzoni e persino caricare foto e creare presentazioni che possono essere eseguite con le tracce. È stato sicuramente un diversivo unico nel sparare agli alieni ad Halo .
5 Software consentito per firmware personalizzato
Al giorno d'oggi, i tre grandi sembrano avere più o meno bloccato la pirateria e il modding sulle loro console di casa, ma non è stato molto tempo fa quando l'hacking sulle console di casa era più simile al selvaggio West. La sicurezza era molto più allentata, e quindi c'erano una varietà di mod, emulatori e usi personalizzati per console, i cui simili non si vedono oggi.
La Xbox originale non era estranea a questo. A causa della sua architettura simile a quella di un PC e della sua infrastruttura relativamente flessibile, gli hacker hanno trovato metodi per sovrascrivere il BIOS e installare firmware personalizzato come i sistemi operativi Linux. Questi hack hanno aperto le porte a funzioni multimediali aggiuntive, giochi senza regione ed emulazione per innumerevoli vecchi giochi.
4 Supporto online top di gamma con Ethernet integrata
I giochi online erano un concetto abbastanza nuovo nei primi anni 2000, ma Microsoft ha contribuito a stabilire lo standard con il suo servizio Xbox Live. Questa funzionalità della console si è rivelata una delle forze trainanti del successo della Xbox, e quindi la società ha funzionato con la sua massima accelerazione per la sua Xbox 360, ma ha le sue radici alla fine del 2002.
Proprio così, Xbox è diventato lo standard del gioco online.
Durante la generazione Xbox, uno dei maggiori punti di forza della console era la funzionalità Internet relativamente fluida, che, nonostante arrivasse a pagamento, prometteva una solida infrastruttura e una connettività stellare utilizzando la banda larga. La società ha fornito, grazie in parte alla funzionalità Ethernet integrata che si collegava direttamente a un router e rendeva affidabile la connettività per il suo tempo.
3 veri e propri morsi di suono della NASA riprodotti nella schermata del menu
Sì, apparentemente Microsoft voleva essere davvero unica con la sua console di debutto. Quindi, quale modo migliore di distinguersi se non incorporare tracce sottili di vere registrazioni della NASA? Molti giocatori hanno osservato che i rumori ambientali e la musica di sottofondo del menu Xbox originale sono insolitamente inquietanti, ma pochi hanno capito la fonte di questi strani rumori distorti e tecnologici.
Un piccolo passo per l'uomo, un salto da gigante per Xbox ...
Alcuni fan irriducibili hanno fatto qualche ricerca e hanno scoperto che nel profondo della rientranza della colonna sonora del menu Xbox, qualcuno ha estratto alcuni rumori particolarmente strani che sono stati successivamente scoperti come trasmissioni della NASA. Ciò è stato verificato da Microsoft, sostenendo che intendevano dare l'impressione che la loro console fosse "proveniente da un altro mondo". Abbastanza lontano!
2 accessori Light Gun per migliorare i tuoi giochi di tiro
Con una console piena di sparatutto, inclusi giochi su rotaia come Sega's House of the Dead, è logico che i produttori di terze parti entrino in gioco e traggano vantaggio da alcune periferiche di armi leggere per completare questi giochi.
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Dopo la serie Grand Turismo di Sony, quando le persone pensano ai piloti, tendono a pensare alla linea di console Xbox. Giochi come Project Gotham, Burnout e Forza hanno tutti avuto un grande impatto sulla scena delle corse, e molti sono stati esclusivi o con la migliore esperienza su Xbox.
I guru periferici MadCatz, hanno deciso di capitalizzare questo afflusso di piloti offrendo un dispositivo per i fan irriducibili delle corse, per migliorare il brivido di sfrecciare attraverso le strade virtuali. L'accessorio ha contribuito a emulare il fatto di essere al volante con il suo volante liscio e i pedali.