Rivenditore di multe Sony per perdite di morte

Ogni volta che sta per uscire un videogioco molto atteso, le persone sono sempre alla disperata ricerca di quante più informazioni possibili sul gioco. Che si tratti di determinate connessioni o di altri metodi, alcuni giocatori riescono a ottenere una copia anticipata e iniziare a perdere i dettagli. Tuttavia, nella maggior parte dei casi, tali azioni rimangono impunite (a parte l'arresto e la rimozione dei video trapelati). Questa volta, tuttavia, un editore ha deciso di reprimere un individuo che è riuscito a ottenere una copia anticipata di Death Stranding di Hideo Kojima e avviare il gioco prima della data di rilascio ufficiale.

L'incidente è avvenuto in Russia quando un dipendente di un rivenditore di elettronica chiamato M. Video presumibilmente ha preso una copia di Death Stranding e è tornato a casa per testare il gioco. Al momento del caricamento, la Sony è stata avvisata e ha avviato un'indagine sulla questione. Alla fine, l'editore ha identificato il dipendente tramite il suo account PSN e ha collegato l'account al suo posto di lavoro. Di conseguenza, M. Video è stato multato per un milione di rubli ($ 15.657) per le azioni del dipendente.

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Il caso è apparso per la prima volta sui social media quando un utente ha pubblicato uno screenshot di un memo firmato da Natalya Zavyalova, responsabile dello sviluppo delle vendite di M. Video. Secondo il promemoria, l'impiegato è stato licenziato per le sue azioni e M. Video ha subito danni alla reputazione insieme alla multa. Di conseguenza, Zavyalova ha esortato tutti gli altri negozi a bloccare le copie di Death Stranding in cassaforte fino alla data di rilascio.

Come affermato in precedenza, le date di uscita ufficiali sono sempre infrante e le persone trovano un modo per ottenere una copia anticipata. Gli editori non fanno quasi mai passi così drastici e non avviano indagini, anche se questa volta è stato diverso. Alcuni potrebbero obiettare che la Sony ha voluto proteggere il più possibile Death Stranding nel tentativo di evitare che spoiler colpisca Internet prima della data di uscita. Prima che uscisse il gioco di Hideo Kojima, i fan non avevano altro che trailer misteriosi e criptici, il che poteva significare che la Sony voleva che i suoi giocatori scoprissero da soli la storia piuttosto che fare affidamento sulle perdite.

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