Portale: le 10 cose peggiori che ha fatto GlaDOS

Il primo gioco Portal è stato un classico istantaneo, che ha generato molti meme dopo la sua uscita nel pacchetto bundle di Valve The Orange Box nel 2007. È stato salutato come uno dei giochi più originali dell'anno grazie al suo esclusivo gameplay basato sulla fisica, ruotando attorno all'uso di - avete indovinato - portali. C'è molto da amare su Portal, ma forse il suo successo più duraturo è stata l'introduzione del cattivo del gioco, un'intelligenza artificiale chiamata GLaDOS.

L'umorismo sarcastico e impassibile di GLaDOS ha reso il gioco originale non solo unico e interessante da giocare, ma anche incredibilmente divertente. La sua personalità e le sue motivazioni sono state ampliate in Portal 2 e il suo marchio di umorismo ed estetica sono diventati le basi per il franchising. Tuttavia, è ancora la cattiva e ha fatto cose terribili. Stiamo osservando alcuni dei peggiori dalla sua lunga lista di crimini.

10 Bullies Chell

GLaDOS è ovviamente sprezzante nei confronti degli umani sin dall'inizio del primo gioco, ma diventa davvero personale dopo che Chell (la protagonista di entrambe le voci) la sconfigge alla fine di Portal. Dopotutto, Chell l'ha uccisa. Non importa che GLaDOS abbia cercato di ucciderla prima, ovviamente. E per risolvere un po 'di quell'aggressività, GLaDOS trascorre la maggior parte della prima parte di Portal 2 a insultare Chell per qualsiasi cosa le venga in mente. I suoi fidati valori di default sono a) chiamare Chell grasso eb) deridere Chell per essere un orfano. È piuttosto cattivo.

9 Brucia il cubo compagno

Quindi tecnicamente lasci cadere il tuo amato cubo compagno nell'inceneritore. Dopo essere stato il tuo amico fidato e confidente in tutta la Camera di prova 17, l'unico modo per superare questo punto è l'eutanasia del tuo cubo. Pensiamo che in realtà sia peggio che te lo faccia fare da solo. Poi in Portal 2, ora che ha un rancore personale contro Chell, ci dice che i cubi compagni sono senzienti, ma sono inutili: hanno persino dei magazzini pieni di loro. Solo per strofinare il sale nella ferita.

8 bugie da Chell

GLaDOS mente costantemente a Chell. Probabilmente l'esempio più riconoscibile di questo è l'onnipresente meme generato dal primo gioco: "la torta è una bugia". Durante tutta la procedura di test, GLaDOS promette che dopo il test finale, Chell sarà accompagnato a una festa e gli verrà data una torta.

Si trova anche in Portal 2 per aver trovato i genitori alla nascita di Chell e che la stanno tutti organizzando un altro party. Devi presumere che Chell in realtà non comprerà più la sua storia, ma questo non la ferma.

7 tentativi di trasformare Atlas e P-body l'uno contro l'altro

Portal 2 contiene anche una storia cooperativa completamente separata dopo gli eventi del gioco principale. Con Chell fuori dal quadro, GLaDOS arruola due soggetti test Android - Atlas e P-body - per completare insieme una nuova serie di camere di test. Alla fine ha iniziato a provare a mettere Atlas e P-body l'uno contro l'altro, sottintendendo che si erano riferiti l'uno sull'altro dietro la schiena o che avevano precedenti partner di test. Fortunatamente, il legame tra i due robot era troppo forte per recidere.

6 Prigioni Rattmann

Dopo la caduta di Aperture Science, solo poche persone sono riuscite a sopravvivere. Doug Rattmann, un programmatore che soffriva di schizofrenia, fu forse l'unico che durò per un certo periodo di tempo. In parte a causa del totale controllo di GLaDOS sulla struttura e dell'invasione della Terra avvenuta solo pochi giorni dopo, Rattmann non fu in grado di sfuggire alla struttura e si nascose nelle pareti da GLaDOS. Ha iniziato a razionare i suoi farmaci antipsicotici, il che ha portato a un peggioramento dei sintomi schizofrenici, con conseguente molti messaggi scarabocchiati che puoi trovare in Portal e Portal 2.

5 Distrugge Atlas e P-body

GLaDOS non è davvero facile su questi poveri androidi. Possono essere feriti catastroficamente in più punti durante i loro corsi di test e, spesso, il loro partner dovrà solo stare in piedi e guardare il loro amico esplodere in pezzi.

Fortunatamente, le unità di rimontaggio sono in grado di creare un nuovo androide non appena uno si rompe. Tuttavia, questo porta a GLaDOS che abusa della capacità di forzare un'autodistruzione, a volte distruggendo un androide senza motivo.

4 tentativi di uccidere Chell più volte

Questo probabilmente non sorprende nessuno, in quanto è un importante punto della trama di entrambi i giochi. Ma GLaDOS fa di tutto per uccidere Chell in più di un'occasione. Riempie i corsi con torrette a fuoco vivo, ha cercato di bruciarla viva, ha inondato la sua camera di neurotossina. Alla fine del primo atto in Portal 2, fa tutto il possibile per uccidere Chell prima di poter sostituire il nucleo di GLaDOS con quello di Wheatley. Senza la tenacia di Chell, ormai sarebbe morta come dodici volte.

3 Elimina Caroline

Una grande rivelazione nel corso di Portal 2 è che GLaDOS è stato creato almeno in parte dalla coscienza dell'assistente di Cave Johnson, Caroline. È fortemente implicito che Caroline sia stata costretta a diventare l'IA e che alcune delle azioni omicide di GLaDOS possano essere state una forma di vendetta.

Tuttavia, nel tempo sembra che GLaDOS abbia seppellito la parte di lei che era Caroline nel tentativo di sfuggire alle emozioni umane. Una volta riscoperta dove è conservata la personalità di Caroline, invece di imparare un'importante lezione sul valore dell'umanità, la cancella. Arrivederci, Caroline.

2 uccide centinaia di soggetti test

Alla fine della trama cooperativa, GLaDOS chiede aiuto ad Atlas e P-body per "salvare" centinaia di soggetti testati che sono stati conservati in un caveau criogenico da qualche parte sotto la struttura. Ora con così tanti soggetti da usare, distrugge e abbandona gli androidi. Tuttavia, nel corso di test aggiuntivo "Art Therapy" ricostruisce gli androidi, informandoli che sono passati 100.000 anni dall'ultima volta che sono stati assemblati. In realtà è passata solo una settimana e ha già ucciso tutti i suoi nuovi soggetti umani.

1 apertura allagata con neurotossina

L'incitamento all'incidente per il franchise del Portale si verifica dopo che Aperture ha stupidamente messo un'intelligenza artificiale canaglia a capo dell'intera struttura. Dato il regno libero, GLaDOS ha immediatamente inondato l'intero Centro di arricchimento con una neurotossina mortale, uccidendo quasi tutti quelli che non erano criogenicamente conservati. Ora, Aperture non era certamente la più etica delle aziende. Ma il massacro all'ingrosso di un intero complesso pieno di persone è probabilmente di gran lunga la cosa peggiore che GLaDOS abbia fatto.

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