Pokémon: Making The Perfect Gen III Team

La terza generazione di Pokémon ha introdotto molti combattenti divertenti e potenti che hanno reso il PVE un gioco da ragazzi e cambiato le metas del PVP. Notevole anche per questa generazione è che un Pokémon iniziale ha finito per diventare un punto fermo per le partite competitive.

Se vuoi creare una squadra offensiva divertente per sfidare qualsiasi battaglia in palestra nella storia o se stai cercando di calciare il calcio nell'arena competitiva, allora questa squadra dovrebbe fare il trucco. Non c'è da stupirsi che gli avanzi siano un buon articolo predefinito, anche se verranno esplorate alcune eccezioni come Choice Band. Va anche notato che questa squadra non includerà alcun Pokémon leggendario poiché alcune competizioni ne impediscono l'uso e la maggior parte dei giocatori avrà già dei contatori efficaci per loro.

6 Ninjask

Ninjask dovrebbe essere il tuo Pokémon iniziale poiché si aprirà con Baton Pass per potenziare uno dei tuoi potenti hit. La sua alta velocità lo rende ideale per questo compito in quanto è praticamente garantito per ottenere il primo turno. Gli avanzi daranno a Ninjask un po 'di longevità per applicare più boost alle statistiche, anche se un Leichi Berry o Starf Berry possono essere usati per ottenere qualche statistica in più prima di effettuare il passaggio.

Il sostituto viene usato per nascondere Ninask dietro a un Pokémon più resistente mentre il giocatore aumenta le sue statistiche con Silver Wind e Swords Dance. Sebbene Silver Wind possa essere scambiato con Hidden Power Flying per ottenere colpi a sorpresa. Una volta che le statistiche sono abbastanza alte o la salute di Ninjask è abbastanza bassa, passa il testimone in un altro Pokémon e goditi le statistiche potenziate.

5 Swampert

Swampert è l'antipasto di cui sopra che è una bestia assoluta in partite competitive e può trasportare squadre in PVE. È un forte Pokémon difensivo che offre un bel pugno. Idealmente, questo è il Pokémon che vuoi che Ninask to Baton Pass. Per un oggetto trattenuto usa gli Avanzi per mantenere Swampert in gioco il più a lungo possibile per provocare dolore.

Terremoto e Fascio di ghiaccio non sono un cervello, in quanto possono contrastare molto e causare danni notevoli. Il ruggito è utile per interrompere la strategia del tuo avversario, anche se questo può essere scambiato con Protect per dare al tuo Swampert il tempo di guarire con gli Avanzi. Per lo slot finale hai scelto Hydro Pump, Surf, Toxic o Curse e quello che scegli è in gran parte basato su ciò che ti aspetti di contrastare, anche se Toxic si accoppia bene con Protect se segui quella rotta.

4 Metagross

Metagross è un jolly powerhouse che può cancellare i migliori combattenti del tuo avversario o ferire gravemente i giocatori chiave se usato correttamente. Metagross si occupa di massimizzare il danno e dovrebbe essere dotato di una banda scelta per aumentare quel danno a livelli ridicoli con potenti attacchi.

Ci sono davvero solo alcune mosse che dovresti considerare di usare con Metagross. Meteor Mash è un eccellente attacco STAB, specialmente se abbinato a Choice Band e può causare gravi danni, Earthquake può fare a pezzi l'avversario Metagross ed Explosion può essere usato per strappare MVP nella squadra del tuo avversario. Volete che Metagross viva il più a lungo possibile per infliggere danni, ma non abbiate paura di sacrificarlo quando si presenta un'opportunità d'oro per usare Explosion. L'unica considerazione da prendere è se vuoi che Metagross usi Rock Slide per distruggere uccelli leggendari o Hidden Power Bug per contrastare un fastidioso Celebi.

3 Salamence

Salamence è la tua spazzatrice e fa un lavoro fantastico. Perché è un tipo Flying / Dragon ha resistenze ai combattimenti e alle mosse di Bug che gli consentono di andare in punta di piedi con punti competitivi come Heracross. Potresti essere tentato di dare a Salamence una Choice Band, ma vuoi che sia in grado di cambiare marcia quando vengono lanciati nuovi Pokémon, quindi schiaffeggia alcuni avanzi e lascialo in pace.

Salamence è bravo all'inizio di una battaglia con un Baton Pass o verso la fine quando tutto è indebolito. Dragon Dance viene utilizzato per aumentare le sue statistiche in modo da poter eseguire mosse potenti come Hidden Power Flying, Earthquake e Rock Slide o Fire Blast. Vai con Rock Slide se stai affrontando uccelli leggendari o un altro Salamence e scegli Fire Blast se ti aspetti qualcos'altro.

2 Aggron

Aggron è un robusto tipo Rock / Steel che può riempire Swampert se è svenuto o devi contrastare qualcosa di pericoloso. Ha un'ottima statistica d'attacco che vorrai sfruttare e la sua digitazione garantisce che pochi nemici possano ottenere un buon bonus contro di essa, anche se fai attenzione ai tipi di Terra e Combattimento. Gli avanzi sono l'oggetto che desideri, poiché Choice Band limita le tue opzioni quando ne hai bisogno.

Rock Slide è l'ideale per i tipi volanti, Ice Beam congela i nemici cattivi e Focus Punch può umiliare anche i tipi di acqua più resistenti, come gli Swamperts avversari. Il sostituto è utile per dare ad Aggron un po 'di sostenibilità. Fondamentalmente vuoi che Aggron mantenga il nemico in guardia e si prenda cura di tutti i problemi che Swampert o Megatross non sono riusciti a risolvere. Tieni d'occhio i carri armati veramente solidi che hanno Riposo o altri mezzi per recuperare i danni. Solrocks riflettenti sono anche un contatore efficace, anche se non molto comune.

1 Gardevoir

Gardevoir può ricoprire una varietà di ruoli e molti lo usano per agire come uno spazzino efficace. Ma con questa configurazione di squadra agisce come uno pseudo guaritore, fornendo un po 'di supporto e fungendo da muro speciale con i denti. Avere gli avanzi attrezzati è assolutamente necessario per la sostenibilità, così Gardevoir può avere più tempo per curare i compagni di squadra o danneggiare i nemici.

Wish è la mossa di guarigione scelta e richiede una formazione ben pianificata. Tirerai fuori Gardevoir solo se quel particolare slot Pokémon ha bisogno di essere curato, altrimenti è l'ultima bancarella. Il sensitivo è un must per infliggere danni efficaci e Ice Punch o Thunderbolt è l'altro attacco di scelta. Quale scegli interamente dipende da cosa hai bisogno per contrastare Gardevoir. L'ultima mossa è Proteggi in modo che Gardevoir possa recuperare con gli Avanzi. Il nome del gioco è curare gli alleati, riprendersi dai danni e svelare ciò che può prima che alla fine cada.

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