Persona 5 Royal: spiegazione degli allarmi di fusione della Velvet Room
Della pletora di nuove e divertenti meccaniche aggiunte a Persona 5 Royal, Fusion Alarm è forse la più dinamica e versatile di tutte. È una funzione ad alto rischio e ad alto rendimento che aumenta le possibilità di incidenti nella Velvet Room in cambio di processi di fusione potenziati. Utilizzato in modo efficace, è forse uno dei meccanismi più essenziali nella preparazione delle persone migliori che si possa desiderare.
La possibilità di attivare gli allarmi Fusion si sblocca dopo aver assicurato il percorso verso il tesoro di Kaneshiro nei mesi di giugno-luglio. Ti verrà richiesto di entrare automaticamente nella Velvet Room mentre lasci il palazzo. A condizione che tu stia completando le richieste di fusione del gemello, dovresti avere accesso alle versioni aggiornate di tutti e tre i processi di fusione.
Come attivare e terminare gli allarmi di fusione
Gli allarmi vengono attivati a caso dopo aver vinto una battaglia; qualsiasi battaglia si qualifica, anche quelli che finisci con insta-kill. Gli allarmi si spegneranno finché non torni nella Sala Velvet per usarli o spegnerli parlando con i guardiani gemelli.
Le possibilità di innescare un allarme diminuiscono notevolmente dopo il secondo allarme del giorno, ma c'è un modo per assicurarsi che riceverai costantemente allarmi durante la tua visita Metaverse. Il grado 8 del confidente della Ruota della fortuna ti dà la possibilità di chiedere a Chihaya una lettura che aumenterà la frequenza con cui si verificano gli allarmi. Se hai i soldi per questo, questa è una lettura assolutamente essenziale da ottenere prima di una visita a Metaverse, insieme alla lettura del denaro.
Gli allarmi di fusione terminano quando una fusione si guasta - dopo una divertente scena (nel caso delle esecuzioni e della sedia elettrica), i gemelli ti cacciano fuori dalla Velvet Room per riparare l'attrezzatura. Se vuoi interrompere l'allarme prima di essere colpito da un incidente, puoi semplicemente parlare con i guardiani o uscire dalla Velvet Room.
esecuzioni
Quando si fondono due o più personaggi durante un allarme di fusione, il numero di abilità che possono ereditare dai personaggi "genitore" aumenta di uno o due. Inoltre, una o tre abilità possedute dalla persona risultante possono essere soggette a mutazione al termine della fusione: ti viene data la possibilità di vederle semplicemente mutare o interrompere il processo. Queste mutazioni possono essere utili o finire per cancellare abilità utili a favore di quelle di cui non hai bisogno: è sempre un po 'un miscuglio, anche se sembra esserci una maggiore probabilità che le abilità magiche elementali vengano aggiornate a una versione più potente .
Per fortuna, sei autorizzato a salvare nella Velvet Room durante un allarme, semplicemente salva prima della fusione e rilancia se non sei soddisfatto delle abilità risultanti. Una cosa da notare è che se un'abilità mutante si illumina parzialmente in giallo e in rosso, significa che si evolverà in un'abilità molto potente che altrimenti sarebbe stata disponibile solo alla fine del gioco.
Se si verifica un incidente durante l'esecuzione, sfortunatamente la persona risultante non avrà l'opportunità di mutazione dell'abilità.
Tuttavia, c'è un altro aspetto divertente delle esecuzioni di allarmi. Una persona fusa durante un allarme verrà evidenziata in giallo nel tuo archivio personale.
L'uso di questa persona in altri processi di fusione comporta una probabilità molto più elevata di incidente, ma l'utilizzo di questa persona in un altro processo di fusione ha un effetto affascinante: ogni singola abilità della persona risultante si trasformerà in un arsenale di abilità utili.
Rende la persona stessa impraticabile in combattimento, ma ti dà accesso ad abilità che potresti non essere stato altrimenti in grado di trasmettere ai tuoi personaggi con mezzi normali.
Forca
L'aggiornamento dell'allarme ottenuto da Gallows è piuttosto semplice: la quantità di esperienza acquisita è aumentata e la persona rafforzata ha la possibilità di ereditare due abilità dalla persona che offre invece di una. Inoltre, una persona può essere rafforzata un numero qualsiasi di volte durante lo stesso giorno se eseguita durante un allarme.
Tuttavia, c'è una caratteristica interessante degli incidenti: se una fusione del patibolo fallisce durante un allarme, la persona non riceverà alcuna abilità o esperienza, ma otterrà invece un aumento delle statistiche. Questo rende l'operazione del patibolo il processo perfetto per completare il tuo Fusion Alarm, in quanto è il modo più veloce per massimizzare le statistiche di una persona se usato correttamente.
Sedia elettrica
Anche questo è piuttosto semplice: l'oggetto che si ottiene elettrizzando una persona è di un livello più potente di quello che si otterrebbe da una normale categorizzazione. Le carte abilità che ricevi sono di un livello più potenti delle loro controparti normali: ad esempio, se normalmente prendessi un Mabufula da un certo personaggio, riceveresti invece un Bufudyne.
In Royal, la personalizzazione della persona può anche produrre accessori che consentono di lanciare determinati incantesimi. In un elemento di allarme, l'accessorio viene aggiornato di un livello per garantire un'abilità di un livello superiore, come con le carte abilità.
Anche l'equipaggiamento segue il metodo generale: la categorizzazione degli allarmi produrrà una versione unica di un equipaggiamento che ha caratteristiche più elevate e può avere effetti secondari più potenti.
Gli errori di itemizzazione sono quasi sempre deludenti, poiché ti darà invece una carta abilità o un accessorio casuale, ma, molto raramente, otterrai una carta abilità potente a cui altrimenti non avresti avuto accesso. Considera che non è sempre consigliabile ripetere il controllo dopo gli incidenti di categorizzazione!
Che cosa aumenta le possibilità di un incidente?
Il fattore più ovvio sta usando lo stesso metodo di fusione due volte di seguito: i gemelli stessi ti avvertiranno delle conseguenze se provi a farlo. È meglio ruotare i metodi per ottenere il massimo dall'allarme prima di essere avviato, a meno che tu non stia cercando di innescare un incidente di proposito, ovviamente.
L'altro fattore è il numero di persone acquistate dal registro durante un allarme. L'acquisto di uno aumenterà drasticamente le possibilità di un incidente, anche se non hai ancora usato il metodo di fusione. L'acquisto di due o più garantirà un fallimento nel prossimo tentativo di fusione. Se vuoi ottenere il massimo dalla tua sveglia, assicurati di acquistare tutti i componenti prima di attivare la sveglia!
Isolamento
Non il più eccitante degli effetti, ma utile comunque. Gli allarmi di fusione raddoppiano l'effetto dell'incenso che usi mentre blocca una persona per la crescita: se un incenso avrebbe normalmente alzato una statistica di 2, aumenterà di 4 se usato durante un allarme. Se hai intenzione di rinchiudere una delle tue persone, è meglio farlo durante l'ultima sveglia del giorno prima di uscire.
Ricorda: l'utilizzo efficace degli allarmi Fusion ti consentirà di diventare molto più forte di quanto potresti fare altrimenti. Assicurati di far valere il tuo tempo da ogni allarme!