Ogni sviluppatore di giochi EA si è spento
Nel corso degli anni, EA è diventata una delle aziende più controverse nel settore dei videogiochi. Nonostante questa terribile reputazione, sono ancora dietro alcune delle più grandi uscite ogni anno. EA non è estranea alle controversie e ci sono tonnellate di diversi casini che si sono accumulati nel corso degli anni. Tutto, dal loro trattamento dei dipendenti alla qualità dei loro giochi, viene messo al microscopio.
Ma uno degli aspetti più tragici dei giochi di cui sono responsabili è l'acquisizione di vari studi e la loro chiusura. Puoi quasi vedere un pattern riprodotto; EA acquisisce lo studio, la qualità dei loro prodotti diminuisce, le vendite non sono eccezionali e infine la preclusione. Questi sono quegli sfortunati studi.
14 Westwood Studios
Iniziato nel 1985 come Westwood Associates, questo sviluppatore poco conosciuto ha cambiato il suo nome in Westwood Studios nel 1992. Hanno rilasciato un numero solido di titoli in quel momento e nel 1998 avevano attirato l'attenzione di EA. Sono stati acquisiti quell'anno ma non durerebbero più di mezzo decennio sotto EA.
Lo studio era noto per i giochi Command & Conquer e ha pubblicato diversi titoli nella serie tra il momento in cui EA li ha acquisiti e il loro spegnimento. Dopo Command & Conquer del 2002 : Renegade non è riuscito a soddisfare le aspettative di vendita, EA ha staccato la spina.
13 NuFx
NuFX è uno sviluppatore di cui non avrebbero mai sentito parlare di appassionati di giochi sportivi. Lo sviluppatore di Chicago sarebbe diventato noto per vari titoli NBA tra cui NBA Street e NBA Live. Tutto pubblicato da EA ovviamente.
EA ha pubblicato 15 dei giochi NuFX prima di staccare la spina. Furono fusi in EA Chicago nel 2004. Ma solo pochi anni dopo furono chiusi. Piuttosto che a causa di scarse vendite, questo sembra più una questione di beni di consumo.
12 produzioni Bullfrog
Essendo stato fondato nel 1987 e durando nel settore da circa quindici anni, Bullfrog Productions è uno degli studi più importanti di questo elenco. Noto per i giochi Populous e Dungeon Keeper - con il primo considerato il primo gioco di Dio in assoluto - Bullfrog ha rilasciato numerosi titoli di qualità.
Alla fine sono stati acquistati nel 1995, dopo anni di collaborazione con EA. Hanno continuato a sviluppare giochi ma le cose non sono durate tanto a lungo. Si sono fusi con EA UK nel 2001 e sono stati praticamente cancellati dalla mappa con quella mossa.
11 PlayFish
Uno degli sviluppatori più piccoli qui, PlayFish non era in circolazione da così tanto tempo. Sembra che la fortuna non sia mai stata dalla loro parte, dato che hanno iniziato come una filiale di EA. Playfish si è concentrato su giochi free-to-play, in particolare quelli su piattaforme di social network.
Sebbene abbiano riscontrato un certo successo iniziale, tutti e quattro i fondatori di PlayFish hanno lasciato l'azienda entro il 2013. EA non ha impiegato molto a lavorare con la propria magia e PlayFish è stato chiuso lo stesso anno. Erano uno dei cinque studi che EA ha chiuso quell'anno.
10 sistemi di origine
Un altro studio legacy, Origin Systems è stato fondato nel 1983 dai fratelli Richard e Robert Garriott. Sono noti soprattutto per i loro giochi Ultima, che sono stati accreditati per aver posto le basi per i MMORPG.
EA ha acquisito Origin nel 1992, a causa del successo di Ultima Online . Dopo il trasloco, EA ha deciso di fare di Origin un'azienda esclusivamente online. Dopo una brutta partenza dal cancello, la scritta era sul muro. Sono stati chiusi nel 2004.
9 Sviluppo di giochi fenomici
Una delle cinque chiusure di cui sopra del 2013, Phenomic Game Development è stata fondata nel 1997 ed è probabilmente meglio conosciuta per la serie The Settlers . Hanno anche creato la famosa serie SpellForce RTS.
EA li ha acquisiti nel 2006 e li ha ribattezzati EA Phenomic. Continuerebbero a lavorare su alcune proprietà RTS per EA, ma furono chiusi come parte di alcune ristrutturazioni.
8 giochi di scatola nera
Creato da ex membri di Radical Entertainment nel 1998, Black Box Games era noto per i giochi Need For Speed della metà degli anni 2000. Sono stati acquisiti da EA nel 2002 e sono stati ribattezzati EA Black Box.
Nel 2008 sono stati trasferiti con EA Canada. In seguito alla modifica del nome in Quicklime Games nel 2012, hanno chiuso l'anno successivo.
7 giochi di vittoria
Lo sviluppatore più di breve durata qui, nessuno si aspetterebbe che tu abbia mai diretto Head of Victory Games. Lanciato nel 2010, Victory Games è stato ideato tenendo presente la continuazione della serie Command & Conquer .
Il nuovo gioco è stato progettato come titolo free-to-play. Ma le cose non sono andate molto bene. Dopo una scarsa ricezione durante la sua alpha chiusa, EA ha eliminato del tutto il gioco. Non ci è voluto molto più tempo perché il resto dei pezzi cadesse dopo. Dopo la cancellazione, Victory Games è stata chiusa.
6 Mythic Entertainment
Con la fusione di Adventures Unlimited Software Inc. e Interesting Systems Inc. nel 1995, è nata Mythic Entertainment. Sono conosciuti per il MMORPG, The Dark Age of Camelot . Sono stati acquisiti da EA nel 2006 per cercare di competere con WoW.
Le cose sono iniziate bene, con Warhammer Online: Age of Reckoning è stato un grande successo. Dopo il disastro del Dungeon Keeper del 2014 , Mythic è stato chiuso.
5 DreamWorks Interactive
Fondata da Microsoft e DreamWorks SKG nel 1995, DreamWorks Interactive sarebbe diventata famosa per la famosa serie Medal of Honor . Si sono fusi con EA nel 2000 e lo hanno ribattezzato EA Los Angeles.
Con la scarsa performance di Medal of Honor: Warfighter del 2012, il futuro del nuovo soprannominato Danger Close Games è stato praticamente sigillato. Sono stati rinominati DCE Los Angeles nel 2013.
4 EA Salt Lake
Headgate Studios è stata fondata nel 1992 e avrebbe continuato a lavorare su numerosi giochi di golf per tutta la sua carriera. Rinominati come EA Salt Lake, avrebbero continuato a creare una serie di giochi popolari, con il franchise Tiger Woods PGA Tour come il più noto.
Le cose hanno iniziato a peggiorare per EA Salt Lake nel 2012. Nel 2014, lo studio ha avuto alcuni licenziamenti piuttosto considerevoli. Negli anni seguenti, lo studio si è concentrato maggiormente sui giochi per dispositivi mobili fino a quando non sono stati chiusi nel 2017.
3 Maxis Software
Sebbene molti possano aver sentito parlare di SimCity, molto probabilmente non conoscono l'originatore dell'IP, Maxis Software. Fondata nel 1987, Maxis sarebbe stata acquistata nel 1997 a seguito di una serie di perdite.
Maxis ha colpito alla grande con The Sims in quanto sarebbe diventato un best seller. A seguito del fallimento di Spore del 2008 , Maxis era sul ghiaccio sottile. Il loro studio principale è stato chiuso nel 2015 con i resti trasferiti su EA Mobile.
2 giochi viscerali
Una delle chiusure più recenti della nostra lista, Visceral è uno studio che molti conoscono bene. Conosciuti per il loro popolare franchise di Dead Space, Visceral sarebbe stato uno dei primi grandi sviluppatori a flirtare con funzionalità free-to-play nei loro giochi a prezzo pieno.
Visceral stava lavorando a un gioco di Star Wars piuttosto frenetico quando EA li ha chiusi nel 2017. In seguito i rapporti hanno indicato che il progetto era pieno di problemi. È una pillola difficile da ingoiare, ma puoi capire perché EA ha staccato la spina qui.
1 Pandemic Studios
Famoso per la serie immensamente popolare di Star Wars: Battlefront, Pandemic Studios è stato chiuso un decennio fa e la perdita è ancora pianto da molti fan di Battlefront .
Mentre i giochi di Battlefront si sono rivelati grandi produttori di denaro, nonché favoriti dai fan di lunga data, non è stato ancora abbastanza per salvare Pandemic. Sono stati chiusi nel 2009, licenziando oltre 200 dipendenti.