Mortal Kombat: 19 cose sui rettili che non hanno senso

È il grande sauro verde dei mondi esterni ed è cattivo! Fin dal suo debutto come personaggio nascosto nell'originale Mortal Kombat, Reptile è stata un'entità sfuggente, oscura, simile a un serpente nella graffiante e intensa base del gioco di combattimento. Ha fatto molta strada dal solo essere un bizzarro ibrido di Scorpion e Sub-Zero. Come tutti i ninja arcobaleno della serie, Reptile è cresciuto e ha sviluppato un aspetto, uno stile di combattimento e un carattere tutto suo. Da un ninja vestito di verde a un serpente sadico di Outworld. Con i suoi artigli, le zanne, lo sputo acido e gli stili di kung fu ispirati al serpente, non c'è da meravigliarsi che Reptile si sia unito al roster in quasi ogni voce della serie.

Reptile è facilmente uno dei personaggi più popolari della serie, ma lascia che chi è senza difetti lanci il primo artiglio. Come molte delle sue controparti di videogiochi, Reptile ha diverse incongruenze, strane scelte di design, difetti e difetti che non hanno senso. Queste cose non lo rendono ingiocabile in alcun modo, ma ci fanno grattare la testa a ciò che i designer stavano pensando quando hanno inviato il nostro amico in scala nell'arena. Da un completo cambiamento di specie a diversi malfunzionamenti del guardaroba, Reptile ha dovuto abbandonare alcuni scenari piuttosto strani ai suoi tempi. Rimuoviamo le squame su uno dei nostri combattenti preferiti e vediamo come arrivano le cose strane, e non dimentichiamo l'antidoto. Qui ci sono 20 cose sul Rettile di Mortal Kombat che non hanno senso.

19 Un personaggio molto nascosto

Come ogni storico-giocatore degno del suo sale probabilmente ti dirà, Rettile inizialmente ha debuttato come personaggio nascosto nell'originale Mortal Kombat. Senza dubbio ciò influenzerebbe altri combattenti arcade a seguire la stessa pratica, ma pochissimi sono così complessi da trovare come questo ninja verde. Su un mobile arcade, non è stata un'impresa facile.

Il rettile era spesso nascosto in diverse fasi, ma per affrontarlo, doveva essere soddisfatta una serie di comandi. Messaggi nascosti apparivano periodicamente durante la torre per giocatore singolo, richiedendo un doppio impeccabile a The Pit o aspettando che qualcosa di specifico voli attraverso la luna. Era un vero rompicapo e avrebbe continuato a essere ripetuto per personaggi come Jade e Smoke. Non chiederci perché.

18 Fuoco e ghiaccio

Abbiamo già menzionato l'arcobaleno di ninja MK, ma se ci pensate, Reptile è tecnicamente uno scambio / ibrido di palato sia di Scorpion che di Sub-Zero. Dopotutto, il giallo e il blu rendono il verde. Ma ecco il problema che abbiamo con quello. Se Rettile è stato reso così difficile da trovare, perché non creare un nuovo personaggio?

Abbiamo capito, erano gli anni '90 e gli sprite fotografici non erano ancora esattamente una forma d'arte, ma sarebbe stato davvero troppo creare un nuovo personaggio per quella slot? Sembra un sacco di accumulo per un piccolo guadagno. Chiamalo un'occasione persa o un caso di presa del giocatore, ma pensiamo che qualcosa avrebbe potuto essere fatto meglio.

17 Alcuni furti squamosi

Il costume non è l'unica cosa che il Rettile originale si è strappato dalle sue colorate coorti. Sembra che ci sia qualcosa di più di una qualità simile a un camaleonte in questa lucertola perché non prende solo la posizione, le pose e il costume dei due ninja, ma anche i loro poteri e abilità speciali. Abbiamo sicuramente alcune domande su questo.

Tutto risale al concetto di personaggio originale. Invece di trasformare il rettile in una propria entità, lo hanno trasformato in un clone Scorpione / Sub-Zero, includendogli la lancia di Scorpione e l'esplosione di ghiaccio di Sub-Zero. È un po 'figo in teoria confrontarsi con un bizzarro ibrido ninja, ma in pratica, risulta semplicemente pigro.

16 Monkey Business

Dai, lo Scorpione non si trasforma in uno scorpione gigante o il Rettile si trasforma in una scimmia? C'è sicuramente qualcosa di sbagliato in quella foto. Se Liu Kang potesse trasformarsi nel drago Mortal Kombat, sicuramente Rettile avrebbe potuto trasformarsi in una creatura serpentina senza battere ciglio.

15 pezzi per pezzo

Quando Mortal Kombat 2 ha colpito la scena del gioco, Reptile era finalmente un personaggio affermato, sebbene fosse ancora un ninja scambiato con la tavolozza che prendeva alcune note da Scorpion. La sua Fatalità, come quella di Scorpione, gli fece togliere la maschera per rivelare un'intensa sorpresa sotto. Rettile ha rivelato la sua forma simile a un rapace e ha consumato il giocatore perdente in un sorso. Questo è stato decisamente bello come lo era in MK2, ma la versione di MK3 ci ha messo sul palco.

Invece di consumarli in un solo boccone, Rettile mangia un pezzo alla volta del suo avversario. Probabilmente è leggermente più inquietante, ma manca del fattore intenso di cui ha bisogno per completare l'effetto. È uno di quei casi in cui se non è rotto non risolverlo. Almeno sembra buono in MK9.

14 Spettacolo spettrale

L'adattamento cinematografico del famoso gioco di combattimento è diventato uno di quei film "così male è bello" che hanno disperso gli anni '90. Johnny Cage, Raiden e Scorpion ricevettero tutti lo stesso trattamento nell'universo alterato e il rettile non fece eccezione. Ciò che avrebbe potuto facilmente essere fatto con il trucco è finito con una mostruosa mostruosità CGI che sembra più a suo agio a livello Doom che Mortal Kombat.

La creatura si trasforma in un ninja più preciso del gioco, ma sembra ancora un effetto da cartone animato. Sebbene le specie di rettili fossero un po 'più sviluppate per MK2, non pensiamo che la versione del film fosse esattamente ciò che stavano immaginando. D'altra parte, quale parte del film era così accurata?

13 È un mutaforma?

Quando ci viene presentato per la prima volta Reptile, appare proprio come Scorpion e Sub-Zero, ninja con colori vivaci, giusto? Ma quando viene smascherato, ci viene mostrata una spaventosa faccia da rettile, simile a un rapace. Proprio come il cranio di Scorpion, questo è fatto per lo shock e la sorpresa. In tal caso, come mai Rettile è diventato progressivamente sempre più simile a una lucertola nella serie.

Discuteremo i disegni più tardi, ma fino a MK4, Reptile ha un aspetto più umanoide, tranne per il viso dietro la maschera. Ma da quel gioco in poi, è diventato più mostruoso e talvolta quasi draconiano. Si sta evolvendo? Ha attraversato una sorta di metamorfosi? O i designer volevano solo andare fino in fondo con il motivo della lucertola?

12 La creatura classica

C'è qualcosa di veramente diverso nel classico rettile e rettile che indossa il costume klassico. Il rettile classico era un personaggio umanoide con una faccia da rettile, la versione classica presentata in MKX sembra essere uno strano ibrido delle due idee. Una cosa che abbiamo notato, tuttavia, potrebbe esserci una differenza di specie

Il rettile predefinito di MKX è più simile a una lucertola spinosa, ma la sua pelle klassica gli conferisce una carnagione verde più profonda meno alcune delle caratteristiche più simili a Shokan. La skin di default è più frastagliata dove quella di Klassic è più scura e liscia. Forse questo doveva evocare i suoi primi progetti, ma non ne siamo del tutto sicuri.

11 Riprogettazione dei rettili

Sin da MK4, Reptile è passato dal ninja umanoide con una testa di rapace nascosta al di sotto di un uomo-lucertola dal sottosuolo. I suoi costumi si sono avventurati dal classico cappuccio nero e soprabito verde fino alla stretta pelle viola e ad una strana maschera facciale. Indossava qualsiasi cosa e tutto ciò che un lucertola poteva indossare, ma non sempre voleva.

Dalle caratteristiche spikey e draconiche di Deadly Alliance alle confezioni in stile Ermac di Armageddon, il design di Reptile è stato certamente diverso, ma non spesso il ninja che dovrebbe essere. Per fortuna, questo non è un problema frequente, ma è uno che non possiamo lasciare fuori.

10 Lo chiami classico?

Parlando del mix e della mescolanza di disegni, non esiste esempio migliore di questa idea del costume "Klassic" visto in MKX. La tuta potrebbe ricordare il MK3, ma quel cattivo ibrido di una maschera / piastra frontale non assomiglia affatto alla sua controparte arcade. Ancora un altro caso sfortunato di "cosa stavano pensando?"

Bene, ammetteremo che sarebbe più facile per lui sputare veleno con una fessura nella maschera, ma questo non è stato un problema per il suo design MK9 . Che cosa è cambiato? Abbiamo capito, i designer stavano cercando un aspetto più grintoso e pericoloso con la loro puntata più recente, ma sicuramente avrebbero potuto dargli una maschera migliore di quella. Sembra troppo un ibrido moderno per essere considerato un classico ai nostri occhi.

9 More Mask Madness

Non intendiamo indugiare a lungo sul tema delle maschere, ma non siamo esattamente un fan di ciò che sta succedendo con i suoi disegni MKX . La sua skin predefinita è a miglia di distanza da ciò che abbiamo visto nel gioco precedente, e sembra troppo corazzata per un ninja subdolo, serpente. La maschera sta anche cercando di essere una scala gigante o qualcosa di simile a una bocca di coccodrillo. Ad ogni modo, non pensiamo che funzioni.

Si agita troppo come una mascella estesa e senza di essa, manca qualcosa dall'improvvisa faccia spaventosa che rivela il personaggio della maggior parte della serie. Chiamalo nitpick, ma non siamo a bordo con questa funzione facciale. Speriamo in un restyling per MK11.

8 artigli di fuga

Tornando al suo look classico in Mortal Kombat X, ecco qualcosa che potrebbe essere scivolato oltre gli occhi del tuo tipico giocatore del sabato sera. Abbiamo già discusso della fugace forma umanoide di Reptile e della transizione a qualcosa di più bestiale, ma se questa è la direzione in cui hanno deciso di andare, perché hanno tagliato gli artigli nel suo vestito classico?

Forse questo è il tentativo di cercare di catturare le qualità più umanoidi del suo design classico, ma toglie anche un po 'del suo vantaggio rettiliano. Non ci credi? Dai un'occhiata alla prossima volta che decidi di visitare il ruolo del personaggio prima del tuo prossimo combattimento.

7 Earth Dino o Outworld Lizard?

Il mito dei sauri è un miscuglio nel migliore dei casi. È un miscuglio di media diversi, ma per la maggior parte, i sauri sono creature simili a rapaci nati da Earthrealm ma trasportati in Outrealm dove prosperarono fino agli eventi di MKX dove, secondo la sua fine della Torre, Reptile scopre una nuova razza di la sua specie. Quindi questo lo rende un Earthworlder o un Outworlder?

All'inizio potrebbe sembrare un gioco da ragazzi, ma in realtà infastidisce alcuni di noi, perché cambia dove dovrebbero essere le sue lealtà. Se è un dinosauro nato sulla terra, non dovrebbe combattere con Raiden e Johnny Cage? Ma è anche un tipo serpente shifty, quindi sarebbe davvero importante. Ci sta solo grattando la testa.

6 Che cos'è lui?

Come se il nostro ultimo punto non fosse abbastanza confuso nel tuo cervello, un altro problema lanciato avanti e indietro tra gli appassionati di MK non è quello che sono le specie di rettili, ma ciò che i sauri sono nel loro insieme. Il verdetto generale è Rapaci, ma altri giochi li hanno descritti come lucertole, serpenti, draghi e persino pesci. È un normale herpetarium di specie.

Si può vedere nei vari disegni di Rettile che il suo genere ha attraversato più della loro giusta dose di revisioni. Sono mutaformi nel film, umanoidi nella trilogia originale e una razza di bestie sotterranee nella nuova serie.

5 rettili con acido

Una delle mosse più riconoscibili del personaggio è il suo sputo acido, una mossa sbalorditiva che lascia l'avversario aperto all'attacco. E poi c'è la palla acido / forza, una mossa che lancia una palla di acido contro l'avversario che li respinge. È tutto bello e molto di carattere, ma perché la palla non fa più danni?

Non intendiamo in termini di HP, intendiamo perché l'avversario in questione non si sta dissolvendo in una pozzanghera davanti a noi con quel tipo di mossa? Una grossa palla di acido non solo farebbe rimbalzare qualcuno di qualche metro, ma lo brucerebbe totalmente. Poi di nuovo, è Mortal Kombat, quando sono mai stati realistici?

4 alla velocità dell'acido

Questa è più una scelta di gioco che una domanda di chimica, ma perché ci sono velocità diverse per un attacco come una palla acida? Sembra curioso che uno abbia mai bisogno di una versione lenta di una mossa già impressionante. Sembra solo un po 'controproducente nelle nostre menti.

Ok, scontato, se è per impilare combo, forse potrebbero essere necessarie velocità diverse. Ma se è così, perché non creare una palla acida che cerca calore o qualcosa del genere? Sarebbe un'idea molto migliore, e sicuramente vale la pena vederlo. Potremmo essere pignoli, ma è qualcosa che avrebbe più senso.

3 Controllo acido

Questo è quello di cui siamo stati incuriositi da molto tempo. Reptile può controllare la forza del suo acido o quanto è concentrato? Le palline acide sono abbastanza forti da costringere gli avversari a non bruciarle, ma possiede la capacità di sciogliere le sue vittime con vomito acido. Significa che Rettile ha una sorta di controllo dell'acido biologico?

Non ha senso, ma è un concetto affascinante da considerare nel mito del personaggio. Gli dà ancora un altro tratto evolutivo interessante e sicuramente vale la pena discuterne tra i circoli dei fan. In un certo senso, questo tipo di ci porta al nostro prossimo posto.

2 Lizard Brain

Quanto è intelligente Reptile? È un mostro, un servitore insensato o una subdola creatura di Outworld? In MK9, il meglio che poteva fare in termini di comunicazione era ringhiare e ringhiare. Inoltre, si comportava più come un cane da attacco squamoso che un individuo che pensa in libertà. Che cosa è successo tra i due giochi precedenti?

In MKX, parla un inglese fluente, ha una posizione di potere e certamente ha una vena maliziosa. È davvero lo stesso rettile di prima? Forse è un'improvvisa evoluzione delle specie, chi lo sa? Ma stiamo sicuramente chiamando una specie di shenanigans con questa pila di squame.

1 Quasi mai coerente

Il problema più grande che abbiamo visto in questo elenco è la coerenza del personaggio. Pensaci, Reptile è probabilmente il personaggio più frequentemente modificato nell'intero elenco di Mortal Kombat . Esistono pochi giochi al di fuori della trilogia originale in cui sembra molto simile, ed è sicuramente evidente.

Scorpion è ancora il ninja giallo con il teschio fiammeggiante, Johnny Cage è sempre stata la star del cinema di tendenza con i grandi occhiali da sole, ma Reptile differisce da gioco a gioco. Certo, c'è qualche connessione tra MK9 e MKX, ma per il resto le somiglianze sono poche e lontane tra loro. Chissà, Reptile potrebbe semplicemente abbandonare la pelle ancora una volta per MK11.

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