Monster Hunter World: 5 armi troppo difficili per i giocatori occasionali (e 5 che sono perfette per loro)

Non è troppo inverosimile supporre che il franchise di Monster Hunter sia al momento più popolare. Non solo c'è un adattamento cinematografico imminente, ma un gioco Monster Hunter è anche diventato disponibile in tutte e tre le grandi piattaforme di gioco per la prima volta sotto forma di Monster Hunter World . Di conseguenza, anche il numero di giocatori è aumentato, ma non tutti sono veterani.

Ora, dato che sei qui, probabilmente sei dall'altra parte di quello spettro, il che significa un principiante. Questo o potresti essere un giocatore veterano che cerca di sputare la nostra scelta di armi per essere troppo soggettivo, va bene lo stesso; sputa rispettosamente. Comunque, se sei un principiante, non preoccuparti perché ci sono armi che possono essenzialmente fungere da modalità facile del videogioco. Di conseguenza, ci sono anche quelli che aggiungono un ulteriore livello di difficoltà in un gioco già impegnativo. Presenteremo cinque di ciascuno in modo che tu possa decidere quale evitare e quale scegliere.

10 FUCILI PESANTI (DURI)

Se sei nuovo del franchising, potresti essere sorpreso dalla vista delle armi da fuoco, anche armi da fuoco completamente automatiche! Questo è Monster Hunter per te. Se pensi che sembrino fuori posto e siano troppo avanzati, segui il tuo istinto e stai lontano da loro. Uno di questi, il Heavy Bowgun in particolare, è qualcosa che probabilmente non dovresti toccare subito.

A seconda delle munizioni o dello stile di gioco che desideri, il Heavy Bowgun può essere una mitragliatrice, un cannone o un fucile di precisione. Ciò che lo rende noioso per i nuovi giocatori è la sua dipendenza da molti diversi tipi e livelli di munizioni. L'economia delle munizioni dei Bowguns spesso ostacola il puro divertimento dei principianti. Per non parlare del Heavy Bowgun che ucciderà non solo il mostro ma anche la tua mobilità e può rendere il gioco più lento del solito.

9 SPADA E SCHERMO (FACILE)

Ora stiamo passando a una delle migliori armi per principianti nel gioco. Sword and Shield è piuttosto semplice ma consente anche l'utilità di base per tutti i cacciatori. È semplice da usare e ha una ruota di allenamento a forma di scudo dove hai più spazio per gli errori rispetto ad altre armi. Anche il gioco stesso dice che Sword and Shield è un'arma per principianti.

Tuttavia, ciò non diminuisce la sua efficienza quando si tratta di cacciare mostri tardivi più grandi nel gioco. Puoi ancora usarlo per endgame e vincere ancora i combattimenti più difficili. Spesso, la forza della spada e dello scudo sta nella sua praticità. A differenza delle armi a due mani, la spada e lo scudo non hanno bisogno di essere inguainati ogni volta che vuoi usare gli altri strumenti. Ciò significa combattimenti frenetici e maggiore mobilità per te, il che è sempre il benvenuto in un gioco come Monster Hunter World .

8 MARTELLO (DURO)

Come suggerisce il nome, Hammer è un'arma semplice e perfino schietta (per molti aspetti). Quindi perché i neofiti dovrebbero evitarlo? Semplicemente perché scegliere Hammer come un'arma ti blocca praticamente in un ruolo di classe specifico, uno che implica sposarsi con la testa del mostro - la sua parte del corpo più pericolosa. Dato che l'Hammer è un'arma contundente, è inefficiente contro altre parti del corpo come la coda o le ali (anche se puoi comunque attaccarle ma per danni minori).

Invece, dovrai limitarti a colpire il cranio del mostro per fare il maggior danno con il Martello. In sostanza, ti esponi a più pericoli in quel modo poiché non puoi bloccare con il martello e ti rende più lento. Per compensare i pericoli che dovrai affrontare, Hammer ha una maggiore possibilità di sconcertare o stordire il mostro. Tuttavia, è un tipo di arma ad alto rischio e ad alta ricompensa, uno riservato ai cacciatori più difficili.

7 LANCE (FACILE)

Pensa alla lancia come alla spada e allo scudo ma meno pratica e più robusta. È adatto per i giocatori che amano tartaruga dietro gli scudi e colpire il mostro per sottomettersi invece di fare affidamento sulla schivata per sopravvivere. A tale proposito, gli utenti di Lance sono i carri armati di Monster Hunter World poiché possono sopravvivere ad alcune delle mosse di attacco più difficili.

Il trucco è che la lancia può essere piuttosto ingombrante da usare. L'animazione del rivestimento è molto più lenta rispetto ad altre armi da mischia poiché, beh, è ​​una lancia. Per fortuna, non dovrai sudare troppo la lancia in uno scontro a causa dello scudo e della distanza di mischia oscuramente lunga di quest'arma.

6 GLASSIVO PER INSETTI (DURO)

The Insect Glaive può sembrare un'arma piacevole e appariscente ma non farti ingannare. Molti neofiti hanno commesso l'errore di scegliere e attaccare con Insect Glaive solo per uscire come un cacciatore di danno al secondo (DPS) subparte che per lo più esegue solo manovre di "elicotteri" in combattimenti e non fa davvero alcun danno sostanziale.

Questo perché la forza dell'Insect Glaive non risiede nei suoi attacchi o mosse aeree, ma nel modo in cui gestisci la Kinsect. È il grande scarabeo che invii a diverse parti di mostri per estrarne le essenze. Parti del corpo diverse producono essenze diverse che possono fornire diversi buff. È molto microgestione per un'arma da mischia e molte cose potrebbero andare storte nelle mini-scappatelle di Kinsect che richiedono molta pratica. Scegli altre armi da mischia se sei nuovo e vuoi divertirti mentre sei competitivo.

5 BOW (FACILE)

L'arco, in netto contrasto con i fucili a pompa di Monster Hunter World, è una delle armi più prive di stress che puoi usare nel gioco. A differenza delle sue controparti basate su potenza di pistola, le munizioni dell'arco sono funzionalmente illimitate. Puoi comunque avere molta varietà di munizioni con l'arco, tuttavia, grazie ai rivestimenti. Inoltre, sarai più mobile di altri cacciatori a distanza.

Il rovescio della medaglia è che non esiste un attacco in mischia (nemmeno una spinta) per l'arco. Ciò significa che devi lavorare per mantenere la distanza dal mostro - più facile a dirsi che a farsi. Indipendentemente da ciò, non si può sbagliare con l'arco. È facile da imparare ma difficile da padroneggiare, rendendolo perfetto sia per i principianti che per i giocatori esperti. Stai tranquillo, puoi portarlo facilmente a fine partita se sei il tipo di cacciatore con un'arma.

4 GREATSWORD (HARD)

A prima vista, la Spadone sembra essere un'arma adatta ai principianti. Ancora una volta, non lasciarti ingannare dalle sue dimensioni vanitose e dall'aspetto potente; lo Spadone è pesante e ingombrante come sembra, forse anche di più. In effetti, è così meditabondo, che potrebbe persino dare una corsa all'Hammer per i suoi soldi. Dì addio agli attacchi rapidi e ai danni da logoramento quando brandisci la Spadone. Con questo, è difficile o andare a casa.

Come tale, hai bisogno di tonnellate di pazienza quando usi la Spadone. I tuoi attacchi impiegano molto tempo a svilupparsi e colpire, il che significa che un sacco può andare storto soprattutto quando il mostro decide di interrompere la tua danza. Come giocatore di Spadone, devi studiare attentamente le mosse e il comportamento del mostro in modo da conoscere la finestra perfetta per un attacco. Quando il tuo colpo si connette, tuttavia, non c'è più pesante sensazione di soddisfazione da qualsiasi altra arma. Nient'altro che un grosso danno, ma dovrai impegnarti a fondo.

3 LAME DOPPIE (FACILE)

Le doppie lame sono l'opposto polare della Spadone. Mentre quello favorisce certi colpi significativi, le Dual Blade sono tutte per attrito. Ha gli attacchi più veloci tra tutte le armi del gioco ma il minor numero di danni per attacco. Non farti ingannare però; una volta che si sommeranno tutti, capirai presto perché le Dual Blade sono perfette per i giocatori DPS.

Come l'arco, tuttavia, dovrai fare i conti con il fatto che le doppie lame ti rendono un cannone di vetro. Ti offrono poche o nessuna capacità difensiva per te e dovrai sopravvivere con la schivata. Nonostante ciò, le Dual Blade sono ancora una delle armi più facili da usare: c'è solo una strategia praticabile per quest'arma: continuare ad attaccare!

2 LAME DI CARICA (DURO)

Chiedi ad alcuni dei giocatori più hardcore di Monster Hunter quale arma infligge il danno più alto nel minor tempo possibile e alcuni probabilmente risponderanno: Charge Blade. Ciò non significa che dovresti prenderlo subito. La Charge Blade è l'arma da mischia più complessa di Monster Hunter World e richiede una quantità confusa di microgestione e memorizzazione ... durante il calore del combattimento.

Nelle mani giuste, questa arma da mischia trasformabile tuttofare può essere devastante per qualsiasi creatura. Farla funzionare, tuttavia, richiede lo stesso sforzo del Spadone, ma almeno avrai la protezione della Spada e dello Scudo, la portata della Lancia e il danno di un Spadone. Fondamentalmente, la Charge Blade è l'arma da mischia perfetta e non ha aspetti negativi ... a parte il fatto che avrai bisogno di un intero semestre di apprendimento per essere utile nelle tue mani.

1 SPADA LUNGA (FACILE)

Ricordi quando abbiamo detto che alcune armi sono fondamentalmente la "modalità facile" di Monster Hunter World ? Stiamo parlando della Long Sword, alias Weebstick (è meglio se non si scava nel nome). Le sue combo di attacco sono gestibili quasi quanto le Dual Blade e solo leggermente più lente, ma ha ancora danni e portata considerevoli - abbastanza per gli speedrun e i combattimenti di Elder Dragon da un minuto solo se le tue combo sono giuste.

Tuttavia, non è ciò che rende la Long Sword una modalità facile per il gioco. L'arma ha una speciale combinazione difensiva chiamata Foresight Slash che, se eseguita correttamente, può rendere invincibile qualsiasi cacciatore. Foresight Slash verso l'alto ti rende invulnerabile per alcuni secondi dopo averlo rimosso correttamente. Questo richiede pratica, ma padroneggiarlo può essere un gioco da ragazzi e presto ti ritroverai a tagliare l'attacco di un mostro, praticamente facendo uno scherzo al suo stato di predatore.

Articoli Correlati