15 stupidi modi in cui i Pokemon vanno fan falliti
Pokemon Go è una delle app di maggior successo di tutti i tempi, con un fatturato di quasi $ 1 miliardo nel 2016. Uno dei motivi per cui Pokemon Go ha avuto così tanto successo è stata la capitalizzazione del fandom di un franchise di 20 anni. Molti adulti che giocavano a Pokemon da bambino e molti bambini che giocavano ora, adoravano l'idea di esplorare il mondo per trovare una serie di creature fantastiche. Pokemon Go ha dato alle persone che in precedenza potevano solo fantasticare sul "collezionarli tutti" la possibilità di realizzare quella fantasia.
Ci sono molte cose fantastiche su Pokemon Go e anche se Niantic non ha finito il gioco, c'è spazio per miglioramenti. Quando si tratta di ciò che i fan di Pokemon hanno amato di più di Pokemon e dei giochi, Pokemon Go non ha incluso questi cardini. Inoltre, tanto clamore quanto su Pokemon Go quando è stato rilasciato la prima volta, gran parte di quell'eccitazione si è persa con il passare dei mesi perché il gioco mancava di incentivi allettanti per far continuare le persone a giocare dopo che la moda si era esaurita. Queste due carenze sono meglio illustrate in questo elenco di 15 stupidi modi in cui i fan di Pokemon Go hanno fallito. Alla fine, questo elenco è pieno di momenti stupidi, poiché i guasti sono o semplici correzioni o lacune che avrebbero dovuto essere visti e risolti da ora.
15 Solo una caramella per Pokemon evoluto
Quando i giocatori scambiano Pokemon con il Professor Willow, ha senso ricevere una sola caramella per Pokemon super comuni come Rattata e Pidgey. Ma una caramella per un Dragonite o anche un Ivysaur è una specie di fregatura. La quantità di tempo e sforzo necessaria per ottenere un Pidgey o un Rattata è molto più piccola di un Dragonite, Ivysaur o qualsiasi altro Pokemon di secondo o terzo livello. Va bene, le caramelle non sono il più grande affare al mondo. Tuttavia, è strano che il gioco includa livelli per il numero di caramelle necessarie per far evolvere un Pokemon, livelli per la distanza di cui i giocatori hanno bisogno per camminare con i loro amici Pokemon e livelli per le distanze per far schiudere le uova, ma non ci sono livelli per il numero di caramelle che ricevi quando trasferisci Pokemon diversi.
14 Il sistema di schiusa delle uova è difettoso
Per schiudere un uovo, i giocatori devono percorrere 2 km, 5 km o 10 km, a seconda del tipo di uovo. La maggior parte dei giocatori non ha problemi a camminare. Il problema frustrante è come il gioco tiene traccia delle distanze e determina quando un uovo sta "schiudendo". Il gioco controlla ogni quattro minuti la distanza percorsa dal giocatore. Sfortunatamente, se il giocatore chiude l'app prima del successivo controllo della distanza, la distanza ottenuta dall'ultimo controllo non è registrata. Inoltre, quando cammini effettivamente, le uova non sembrano registrare la stessa distanza percorsa, ovvero hai percorso un percorso di 3 km ma l'uovo dice solo 1, 9 km. Niantic ha anche rilasciato un aggiornamento a gennaio per eliminare la "deriva GPS", che è il leggero movimento del personaggio che si verifica quando il giocatore è fermo. Il movimento contava verso le uova, ma non più.
13 No Real End Game
È fantastico completare Pokedex, raggiungere i requisiti d'oro per tutte le medaglie e raggiungere il livello 40, ma a parte questo, non c'è un vero e proprio gioco finale per Pokemon Go . Nessuna di queste realizzazioni è davvero difficile. Richiedono solo tempo. E i giocatori non sbloccano nulla di speciale se completano tutto ciò che è possibile fino a questo punto.
Non c'è allenatore finale o Pokemon finale da sconfiggere come un modo per "battere il gioco". Non esiste una "modalità difficile" o un modo impegnativo per giocare in modo diverso, ad esempio catturare solo Pokemon di bug, quindi i giocatori possono creare le proprie condizioni di vittoria. Il fallimento per i fan qui è che Pokemon Go funziona più come un gioco casual che dura all'infinito, quando ciò che i fan di Pokemon adoravano era l'aspetto più di ruolo della serie, che permetteva la personalizzazione e la strategia.
12 Mancanza di comunicazione da parte di Niantic sugli aggiornamenti
Soprattutto all'inizio dell'uscita di Pokemon Go, i fan hanno scoperto che la mancanza di comunicazione di Niantic per quanto riguarda gli aggiornamenti, il contenuto e lo stato dei problemi del server sono incredibilmente frustranti. Sì, i problemi del server si verificano con ogni app e gioco online. No, non tutti gli aggiornamenti comportano un cambiamento sostanziale nella meccanica del gioco. Tuttavia, per tutti gli altri aggiornamenti e problemi del server, i giocatori hanno avuto difficoltà a capire perché fossero state apportate modifiche o quando sarebbe stata risolta un'interruzione del server.
Il rovescio della medaglia alla mancanza di comunicazione è la comunicazione di funzionalità che non hanno ancora una data di rilascio, se verranno rilasciate. Quando i giocatori vedranno gli uccelli leggendari o Mewtwo e Mew? Che dire di Pokemon luccicanti? Che dire di battaglie e scambi uno contro uno, su cui Niantic ha affermato di lavorare? L'elenco potrebbe continuare.
11 Il sistema di localizzazione originale era il migliore
C'è un dibattito tra i giocatori su quale sia il migliore sistema di tracciamento in-game. Alcuni pensano che non sia mai stato meglio, dal momento che tutto ciò che serve per trovare i Pokemon che vuoi catturare è avvicinarti al Pokestop mostrato nel radar. Alcuni preferiscono il sistema di tracciamento originale, in cui i giocatori dovevano guardare i passi e fare alcune congetture su quale direzione percorrere per trovare il Pokemon desiderato. Il sistema di tracciamento originale, almeno, non dipendeva dai Pokestops e potrebbe essere utile per i giocatori che non vivono nelle grandi città (ne parleremo più avanti).
Il sistema di tracciamento originale ha anche incoraggiato il maggior numero di camminate, in quanto non c'era altro modo di trovare i Pokemon se non quello di camminare. Il sistema originale era anche il più vero allo scopo di far uscire i giocatori in giro e più vicino a come sarebbe la caccia ai Pokemon se il mondo dei Pokemon non fosse finzione.
10 Salire di livello dopo il livello 20 è una grind
Un giocatore ha bisogno di circa 200.000 punti esperienza totali per raggiungere il Livello 20; ancora molto ma non molto da slogan da acquisire. La salita diventa davvero ripida dopo questo punto, poiché il giocatore ha bisogno di altri 100.000 XP solo per passare dal livello 22 al livello 23. Certo, i livelli 20 e superiori non dovrebbero necessariamente essere facili da raggiungere, ma non c'è molta ricompensa per raggiungere il livelli superiori tranne Max Revives, Max Pozioni e il fatto che puoi dire di averlo fatto. Considerando che le palestre sono una perdita di tempo a meno che tu non sia almeno al livello 30, non ha molto senso andare oltre il livello 20. Per i fan che hanno speso molto sforzo per arrivare così lontano, la luce alla fine del tunnel può sembrare piuttosto fioca .
9 Nessun tracker di terze parti
Ammettiamolo: quando Niantic ha staccato la spina dai tracker di terze parti, si sono anche divertiti molto. Certo, i tracker di terze parti erano necessari all'inizio perché quello nel gioco era completamente inaffidabile. Una volta migliorato quello in-game, Niantic ha represso i tracker di terze parti e ha minacciato di vietare i giocatori che li usavano. La prospettiva dello sviluppatore è comprensibile; tuttavia, i tracker di terze parti erano spesso realizzati da giocatori e fan per altri giocatori e fan. In realtà, eliminare i tracker di terze parti ha rimosso un'espressione organica di fandom e apprezzamento per il gioco e un modo per i giocatori di connettersi al gioco al di fuori del gioco. In definitiva, i tracker di terze parti erano una "mod" che, a ben vedere, aggiungeva più valore che svantaggio all'esperienza di gioco.
8 Nessuna battaglia casuale NPC
In questo momento, i giocatori possono combattere solo altri giocatori nelle palestre. È meglio di nessuna battaglia, ma tornando a ciò che ha reso Pokemon il fenomeno che è oggi, le battaglie casuali facevano parte dei giochi originali e parte del grind. Nei videogiochi, è molto difficile per i giocatori superare l'intero gioco senza perdere tempo a combattere i personaggi casuali non giocabili e gli incontri casuali con Pokemon selvaggi. Concesso, piazzando gli NPC con IA in grado di combattere gli umani in un'impresa facile. Ma, considerando che i giocatori incontrano Pokemon selvaggi TUTTO IL TEMPO, aggiungere l'opzione di combattere un Goldeen invece di limitarsi a "catturare o non catturare" sarebbe sufficiente per il problema della battaglia casuale. Ravviverebbe il gioco ricreando al contempo un aspetto di Pokemon che lo rende, beh, Pokemon.
7 Non basta fare per bloccare gli imbroglioni
Niantic ha preso provvedimenti per bloccare alcuni tipi di truffe, ad esempio tracker di terze parti, robot. Ma ci sono altri metodi in cui lo sviluppatore non ha intrapreso alcuna azione. Un giocatore che mette un Mr. Mime in una palestra degli Stati Uniti non sta (sempre) tradendo. Un giocatore che gestisce più account e li utilizza tutti per richiedere una sola palestra? Spoofing GPS? Vendi il tuo account? Questi sono esempi di imbrogli e non ci sono ripercussioni per quelle azioni, tranne forse l'ira di altri giocatori.
Non è possibile per tutti i giochi eliminare continuamente tutti gli imbroglioni, ma i metodi di frode elencati potrebbero essere stati evitati. Associare gli account al dispositivo stesso o a un numero di telefono, anziché a un'e-mail, risolverebbe il primo e il terzo metodo. Lo spoofing GPS è più difficile da correggere, poiché i giocatori possono utilizzare un'app separata per ingannare la posizione GPS del telefono.
6 Difficile da giocare con i mezzi pubblici
Per assicurarsi che i giocatori non giocassero a Pokemon Go durante la guida, Niantic includeva un limite di velocità di 20 mph. Questo è comprensibile per motivi di sicurezza. Tuttavia, se ti stai muovendo a 20 mph o più veloce perché sei su un autobus o sul sedile del passeggero, i giocatori non possono catturare Pokemon o accedere a Pokestops. Il limite di velocità è stato particolarmente aggravante quando ha colpito l'inverno, poiché i giocatori non stavano più camminando con temperature gelide e condizioni meteorologiche avverse, ma volevano comunque giocare. Anche i fan che prendono regolarmente il trasporto pubblico erano delusi, poiché i pendolari erano spesso l'unica volta in cui i giocatori potevano accedere ai Pokestops. Forse Niantic avrebbe potuto fare meglio a non istituire alcun limite e lasciare che i giocatori decidessero da soli il valore di " Pokemon Go durante la guida" e creando una cultura comunitaria che scoraggia la pratica da sola.
5 giocatori di livello inferiore non possono partecipare alle palestre
Se hai iniziato a giocare a Pokemon Go il mese scorso, la partecipazione alle palestre sarà quasi sempre una lezione per farti calciare il culo. A meno che tu non sia almeno al Livello 30 e abbia un Pokemon con almeno 2500 CP da piazzare o combattere in palestra, allora c'è poco che puoi fare per vincere se non lanciare una tonnellata di Pokemon in una palestra che sembra avere uno o due Pokemon difendendolo.
Non è molto divertente per un fan di Pokemon che non ha il tempo di macinare il modo in cui gli altri potrebbero avere. E il gioco ha poco altro da offrire oltre a completare il Pokedex e raccogliere le medaglie d'oro. Quindi, quando partecipare alle palestre è quasi impossibile perché hai appena iniziato o non sei ancora al livello 35, allora è un bel po 'di gioco reso inaccessibile.
4 Solo alcuni Pokemon sono buoni per le palestre
È lo stesso pugno di Pokemon di stanza in palestra: Dragonite, Rhydon, Gyarados, Snorlax, Vaporeon, Arcanine ed Exeggutor. Come dimostrato nel n. 5, c'è poca strategia per combattere e mantenere le palestre. Posiziona il Dragonite CP più alto che hai o rischi di perdere la palestra in 10 minuti. Per questo motivo, c'è poco incentivo a cacciare Pikachus e ottenere un enorme Raichu per contrastare Dragonite, Vaporeon o Gyarados. Non ha senso lavorare per ottenere una Victreebel o un Vileplume davvero forti se non sono mai in grado di competere allo stesso livello di un Exeggutor. Certo, alcuni Pokemon sono migliori di altri, ma la mancanza di varietà in ciò che funziona per le palestre significa combattere e mantenere le palestre è più come seguire la formula che fare qualsiasi lavoro per "git gud".
3 Non molto accessibile per i giocatori rurali
Per i fan che vivono in una città o nei sobborghi, ci sono molte palestre e Pokestops che rendono facile per i giocatori partecipare al gioco. Per i fan che vivono in una città più piccola o in una zona rurale, il giocatore non ha la stessa esperienza di gioco e questa è una grande delusione. Ci vuole più tempo per salire di livello perché ci sono meno opportunità per guadagnare punti esperienza. È molto più difficile completare il Pokedex perché alcuni Pokemon non si genereranno e non tutti i giocatori sono disposti o in grado di guidare un'ora o più solo per giocare a un'app mobile. I giocatori non dovrebbero sentirsi come se dovessero percorrere lunghe distanze o fare una gita di un giorno per avere la massima esperienza quando gli altri giocatori non devono andare per quelle lunghezze.
2 Nessuna possibilità di combattere altri giocatori
L'incapacità di combattere altri giocatori è un fallimento per i fan per diversi motivi. In primo luogo, combattere gli altri giocatori faceva parte del fascino dei videogiochi Pokemon quando sono usciti per la prima volta (chi altri ricorda i punteggi di regolamento nel parco giochi con due Game Boy e un Game Link Cable)? In secondo luogo, senza questa abilità, Pokemon Go non ha una componente sociale oltre all'interazione diretta con i giocatori. I giocatori non possono interagire con i loro amici senza vederli di persona. In terzo luogo, come indicato nelle liste precedenti, il gioco non implica molta strategia o competizione. La capacità di combattere altri giocatori affronterebbe almeno in qualche modo le carenze delle palestre permettendo ai giocatori di livello inferiore di combattere su un campo di gioco uguale e offrirebbe ai giocatori l'opportunità di provare Pokemon diversi oltre ai cinque o sei principali trovati nelle palestre.
1 Nessuna possibilità di commerciare
Il trading di Pokemon era una delle meccaniche fondamentali e fondamentali dei videogiochi e del gioco di carte! Gli Allenatori non potevano nemmeno completare il loro Pokedex senza fare trading, poiché Pokemon come Haunter e Kadabra si sono evoluti nella loro forma finale solo quando scambiati con un altro giocatore. Altri, come Growlithe e Vulpix, erano disponibili solo in una versione del videogioco. E non c'era modo per i giocatori di ottenere tutti e tre i Pokemon iniziali e tutte e tre le Eevee-lutions senza scambi. Quindi, per i giocatori non essere ancora in grado di scambiare tra loro mesi dopo l'uscita del gioco è un enorme fallimento per i fan. Sebbene il trading non sia necessario per completare il Pokedex di Pokemon Go, il trading è un segno distintivo di ciò che rende i giochi Pokemon. La creazione di un gioco Pokemon in cui i giocatori non hanno la possibilità di scambiare è solo un'evidente omissione da parte di Niantic.