Metroid: 25 Weird Facts Il corpo di Samus
È davvero un momento meraviglioso per essere un fan di Metroid . Dopo anni di silenzio e voci deludenti che sembravano intenzionate a distruggere completamente la reputazione del franchise nel corso dell'anno, Nintendo ha fatto la scelta giusta non solo rifacendo Metroid II per 3DS, ma anche annunciando che stavano sviluppando Metroid Prime 4 per Nintendo Switch. Con i tradizionali Metroid su palmari e Prime Metroid su console, vince ogni tipo di fan di Metroid . Con questo in mente, c'è mai stato un momento migliore per rivisitare l'unico e unico protagonista di Metroid, Samus Aran?
È l'unica vera protagonista femminile nel roster di Nintendo, ma ottiene il lavoro fatto meglio di chiunque altro. Di volta in volta, Samus si trova in situazioni che sarebbero davvero troppo difficili per le sue controparti. Riesci a immaginare Mario o Link che trekking attraverso Zebes? Non durerebbero nemmeno dieci minuti. Oltre ad essere formidabile in generale, Samus ha molto da fare biologicamente. Non solo è stata addestrata dal Chozo, ha incontrato anche Metroidi a distanza ravvicinata e ha persino indossato una tuta di potere progettata per chiunque, ma un essere umano. Il suo corpo è un'anomalia diversa da qualsiasi altra, e probabilmente non l'hai mai notato.
25 The Morph Ball Minitiarizza il suo corpo
Sebbene i dettagli dietro la Morph Ball siano ancora relativamente sconosciuti, in gran parte a causa di un disinteresse generale da parte di Nintendo per rendere più profonda la conoscenza più approfondita di Metroid, sappiamo che, anziché comprimere il corpo di Samus, la palla morph lo miniaturizza. Dato che Zero Mission stabilisce che l'utente della Morph Ball è fisicamente dentro, e la concept art Prime mostra Samus all'interno della palla stessa, possiamo dedurre che la Morph Ball riduce le dimensioni di Samus. È certamente un po 'più appetibile che impossibilmente schiacciare il suo corpo per adattarlo a una sfera.
24 La tuta di potere è progettata per ferire Samus
Proprio lì con la tunica di Link e la tuta di Mario, il Power Suit di Samus è uno dei capi più iconici che Nintendo abbia mai inventato. Chi non amerebbe il proprio Power Suit per saltare dentro e avvitare i cattivi con Screw? Onestamente, la maggior parte delle persone.
Non vorrai metterti quel vestito. Fidati di me.
Quando guardi i dettagli della tuta di potenza, ti rendi conto che in realtà non è stato realizzato pensando alla sicurezza di Samus. In particolare, i pauldrons della tuta sono progettati in un modo in cui devono schiacciare le sue spalle in ogni momento. Non esiste un modo fisicamente comodo per indossare la tuta. Questa è una svista da parte di Nintendo o solo un'ulteriore prova che Samus è molto più estremo di quanto debba essere.
23 Samus ha il DNA Chozo
Potrebbe rovinare l'integrità del personaggio per alcuni, ma Samus Aran non è del tutto umano. Il motivo per cui è in grado di realizzare tutte le imprese sovrumane che fa è dovuto al fatto che è stata infusa con il DNA Chozo in un'età incredibilmente giovane. Adottato da due membri della razza, Chozo DNA fu usato come un modo per addestrarla e renderla ancora più formidabile. Sfortunatamente, si conoscono poche informazioni sul passato. Il manga Metroid in realtà ci mostra chi ha donato il DNA Chozo, uno dei suoi due padri adottivi, Grey Voice, ma non passa quel punto. Sapere che Samus ha il DNA di Chozo, tuttavia, rende l'influenza di Chozo sulla serie ancora più d'impatto.
22 Samus ha il Metroid DNA
Come se avere Chozo DNA non fosse abbastanza, Samus è anche l'orgoglioso proprietario del Metroid DNA entro la fine di Metroid Fusion . La bambina Metroid che ha salvato in Samus Returns è stata riproposta in una cura per il suo corpo durante gli eventi di Fusion . Il DNA Metroid le permette di ritrovare la sua forma fisiologica originale, sebbene non la sua biologia. Sembra ancora umana, intendiamoci, ma è fondamentalmente una Metroid entro la fine di Fusion . Sfortunatamente, da allora nessun gioco ha seguito Fusion in ordine cronologico, quindi non si può dire come questo nuovo DNA influenzi Samus, se non del tutto.
21 Samus è il più alto Nintendo Hero
Più di 6 piedi di altezza con la sua tuta di potere, Samus Aran è facilmente il personaggio principale più alto nella lista di Nintendo. Anche se dovessi rimuovere la sua tuta di potere, avrebbe comunque torreggiato sulle sue controparti maschili. Il collegamento è rappresentato, al massimo, intorno a 5'6 o 5'7 mentre Mario è chiaramente sotto i 5 piedi di altezza. Basta guardare Super Smash Bros. per vedere quell'idea in azione.
Con forse l'eccezione del capitano Falcon, Samus è un contendente per il comando più alto. Naturalmente, anche pensando al Capitano Falcon, è importante ricordare che non appare mai fisicamente nel gameplay dei suoi giochi e non ha altezza registrata mentre Samus lo fa attraverso guide, interviste o manuali.
20 La logistica dell'attacco a vite
Lo Screw Attack, come la Morph Ball, è una delle abilità più iconiche e interessanti di Samus. A differenza della Morph Ball, tuttavia, sappiamo esattamente come funziona lo Screw Attack. Migliorando il sistema di movimento della sua tuta di potere, Samus può innescare onde di energia attorno al suo corpo mentre fa capriole per tenerla in aria ripetutamente. Queste onde di energia si comportano quasi come una base per mantenerla capriola, permettendole di schiacciare la sua tuta di potere in nemici ad alta velocità controllata.
19 Samus Is A Genius
Samus non è solo un bruto, ma in realtà è anche un genio. Di volta in volta, Samus mostra intelletto emotivo e mentale, analizzando correttamente le situazioni con una lente empatica e agendo anche come osservatore imparziale. Nei pochi giochi in cui Samus parla attivamente, è caratterizzata come una persona abbastanza introspettiva che riesce a liberarsi dalla maggior parte delle situazioni.
Ricorda che è una cacciatrice di taglie che caccia costantemente gli alieni mentre pilota una nave abbastanza avanzata da sola. Quasi ogni problema in cui si ritrova, si risolve da sola senza alcun aiuto. È facilmente la più intelligente e indipendente dei personaggi principali di Nintendo.
18 Come Samus assorbe energia
Secondo il manuale originale Metroid, qualsiasi raccolta di salute o oggetti acquisita nel corso del gioco che guarisce o rifornisce Samus viene effettivamente assorbita nella tuta. Il manuale spiega che questi oggetti sono in realtà particelle di energia rimanenti di nemici sconfitti. Ogni volta che Samus ne supera uno, la sua tuta assorbe automaticamente detta energia in se stessa, potenziando Samus. Questa idea è anche mostrata in Prime, dove diversi potenziamenti delle armi si impongono nella tuta, apparentemente danneggiando Samus nel processo. Non giocare con energia in eccesso, bambini.
17 Samus può saltare circa 40 piedi in aria
È importante ricordare che Samus, nonostante sia nato biologicamente un essere umano, non è stato allevato sulla Terra. Piuttosto, è cresciuta su un pianeta natale di Chozo: Zebes. Secondo Metroid Prime, la gravità di Zebes è circa 960 volte maggiore di quella terrestre. Se consideri che Samus ha trascorso tutta la sua vita su Zebes e ha acclimatato il suo corpo a quella gravità, possiamo dedurre, in un ambiente simile alla Terra, che il suo salto naturale avrebbe probabilmente raggiunto circa 40 piedi in aria. Certo, potrebbe essere più o meno dipendente, ma il punto è che Samus supererà Mario ogni giorno.
16 Samus è a malapena umano
Come accennato in precedenza, Samus ha sia il DNA Chozo che Metroid alla fine di Metroid Fusion . Questo non significa molto a prima vista, ma, quando ti fermi a pensarci, questo in realtà significa che Samus è a malapena umano a questo punto. Tornando indietro al suo passato, è stata infusa con il DNA Chozo per aumentare le sue capacità. È sinceramente sovrumana per alcuni aspetti.
Quando assorbe il DNA Metroid nel suo corpo alla fine di Fusion, viene anche fatto per contrastare gli effetti collaterali dell'X Parasite. Questo significa che Samus ha tre corpi estranei che influenzano il suo DNA. Ogni entità straniera sostituisce il suo DNA umano originale per spostare la sua composizione biologica. Alla fine di Fusion, di conseguenza Samus è a malapena umano.
15 Samus è il prescelto (forse)
In Chozo, "Metroid" significa "Ultimate Warrior". Essendo stato adottato come Chozo, Samus era ritenuto il Guerriero supremo dal popolo. Questo li indusse ad adottarla, a infondere il suo DNA infuso e addestrarlo. Per molti aspetti, Samus è il Prescelto di Chozo. O è lei?
Dato il contesto, il background di Samu pone la domanda: è stata davvero scelta o è stata creata per essere scelta? Anche con il loro Ultimate Warrior, il Chozo morì. Allo stesso tempo, Samus è stato in grado di vivere abbastanza a lungo da vendicare il Chozo come Ultimate Warrior. È una coincidenza o un destino? Una serie come Metroid sembrerebbe indicare la prima a prima vista, ma gli elementi spirituali di Metroid indicherebbero probabilmente diversamente, anche se solo esteticamente.
14 Il mito del cannone del braccio
Per alcuni di voi, è abbastanza ovvio che il cannone a braccio di Samus non è in realtà un braccio protesico. Dopotutto, vediamo Zero Suit Samus piuttosto frequentemente in questi giorni e ha tutti gli arti intatti. Questa non era sempre una conoscenza comune, però. Per un tempo incredibilmente lungo, nei primi giorni del fandom, si credeva che il cannone a braccio di Samus fosse in realtà un sostituto del suo braccio biologico.
In un certo senso, ha senso. In realtà non vediamo mai Samus senza il suo cannone a braccio e ci si concentra un po 'sia nel gameplay che nell'arte promozionale. A partire dai giochi più recenti (i giochi di significato recente realizzati in questo secolo), tuttavia, Nintendo ha fatto uno sforzo per dimostrare che Samus aveva effettivamente un braccio con i raggi X nel gioco del cannone e usando Zero Suit Samus come un modo per mostrare ai fan a titolo definitivo.
13 I meccanismi interni del seme zero
C'è questo malinteso all'interno del fandom secondo cui Zero Suit di Samus è fondamentalmente solo un abbigliamento. Dopotutto, la sua prima apparizione in Zero Mission è associata a uno scenario in cui Samus è indifeso e deve correre furtivamente fino alla fine del palco poiché anche un po 'di danno causerà una fine del gioco.
Tuttavia, ci sono benefici reali per il seme zero. In particolare, la tuta zero consente a Samus di eseguire produzioni molto più agili di quanto possa fare con la sua tuta da potere. È significativamente più veloce e non ha nemmeno bisogno della Morph Ball per entrare in spazi ristretti. È un seme che aumenta le sue abilità allo stesso modo del Power Suit. È solo che la tuta zero si concentra sulla destrezza mentre la tuta di potenza si concentra su, beh, la potenza.
12 Una storia di capelli di Samus
Nintendo ha avuto uno strano problema di capelli che andava dal NES al Super Nintendo. Link, la Principessa Zelda e la Principessa Peach sono passate da capelli castani nella terza generazione a capelli biondi nella quarta. Potresti non rendertene conto perché Samus è quasi sempre raffigurato con la sua tuta di potere, ma Samus ha subito un destino simile.
In origine, Samus aveva anche i capelli castani. Se vuoi diventare davvero specifico e guardare il suo sprite in gioco, a un certo punto aveva anche i capelli verdi. Entrando nel Super Nintendo, tuttavia, Nintendo ha abbandonato i capelli castani a favore dei capelli biondi. Onestamente, è un miracolo che Mario non sia stato abbellito anche con i capelli biondi.
11 Il lato intenso della tuta Fusion
Fusion Fusion di Samus è facilmente una delle cose più orribili che Nintendo abbia mai scritto in un videogioco. Piuttosto che essere semplicemente un Power Suit, il Fusion Suit è fondamentalmente un guscio organico che si fonde nel corpo di Samus, essenzialmente intrappolandola in un abito, presumibilmente, per l'eternità. È biologico ed è spaventoso.
È fondamentalmente una nuova pelle che sostituisce la tua vecchia pelle.
Per i claustrofobici, pensalo come intrappolato in una gabbia di vetro. Per qualsiasi motivo, puoi ancora muoverti e interagire con gli altri, ma non potrai mai più interagire con il tuo corpo fisico. Il solo fatto che Samus recuperi appena il suo corpo alla fine del gioco è solo la ciliegina sulla torta della paura.
10 Samus è incredibilmente abile nel combattimento ravvicinato
Considerando che la tuta di potere di Samus è un'armatura robotica che pesa oltre 200 chili, forse è ovvio che ha un bel pugno. Per spingere ulteriormente questa idea, Samus Returns, il remake 3DS di Metroid II, introduce una componente corpo a corpo nel combattimento della serie in cui Samus può contrastare i nemici. Mentre questo può sembrare un modo semplice per mostrare quanto velocemente Samus può reagire alle situazioni, il fatto che il suo counter possa effettivamente fare un danno sostanziale è la prova che probabilmente potrebbe eliminare la maggior parte dei protagonisti Nintendo in una vera e propria battaglia a pugni.
9 La lotta emotiva di Samus Aran
Samus e Ridley vanno più indietro di quanto la maggior parte dei fan capisca. Responsabile dello stato orfano di Samus, Ridley è l'intera ragione per cui Samus è chi è. Tutta la sua vita è dedicata a Ridley che massacra la sua famiglia senza alcun rimorso. Anche se raramente mostra emozione nei suoi confronti durante i giochi, ci sono alcuni momenti in cui le cicatrici emotive riemergono. Samus è chiaramente influenzato dall'esistenza di Ridley e la loro rivalità è radicata molto più profondamente di quanto i giochi inizialmente lasciassero intendere.
8 È dotata al Parkour
Samus è molto più della sua tuta da potere. Mentre la tuta aumenta assolutamente le sue abilità, permettendole di trarre trucchi e tecniche che non sarebbe in grado di realizzare senza di essa, ha ancora molto controllo delle sue azioni. Samus è quello che guida la tuta, non viceversa. Con questo in mente, Samus ha un talento incredibile quando si tratta di parkour.
Insieme alla sua abilità di capriola a mezz'aria, Samus può anche saltare tra le pareti a piedi. È incredibilmente agile e ogni impresa acrobatica che intraprende è in gran parte dovuta al fatto che può controllare il suo corpo con abbastanza destrezza per farlo. La tuta di potere la protegge semplicemente e potenzia alcune abilità. Se ricordi come funziona la tuta zero, la tuta di potenza sta effettivamente ostacolando la sua mobilità, rendendo le sue abilità di parkour ancora più impressionanti.
7 Samus ha pianto solo una volta
Per quanto possa indurirsi Samus, non è invulnerabile all'emozione. C'è un momento specifico nella serie in cui tutto diventa troppo per lei e finisce per piangere. Questo segna la prima e unica volta in cui vediamo piangere Samus in un gioco Metroid principale. Naturalmente, ciò si verifica nell'incredibilmente controversa Other M.
In seguito al sacrificio del suo capitano Adam Malkovich, Samus scoppia in lacrime. Sfortunatamente, la sua rottura è ridotta al fatto che Other M non stava interpretando Samus come la conosciamo. Questo non viene fuori come un momento vulnerabile in una persona indurita, ma un momento di debolezza in uno insicuro. Ad ogni modo, se vuoi vedere piangere Samus, vai a giocare ad Altro M. Anche la qualità del gioco ti farà piangere.
6 Il crudele Nintendo Hero
Samus è cattivo. Come, sorprendentemente cattivo. Alla fine di Super Metroid, Samus può scegliere tra salvare tutti gli animali trovati nel corso del gioco prima che il pianeta esploda o lasciarli indietro per assicurarsi una sopravvivenza garantita per se stesso. In un altro gioco Nintendo, il personaggio principale farebbe di tutto per salvare gli animali. Riesci a immaginare Link che li abbandona? O Mario? Per Samus, tuttavia, non sembra curarsene in un modo o nell'altro. Mentre salva gli animali è un atto di gentilezza che può compiere, non è affatto necessario o un obiettivo importante nella sua fuga.
5 Samus vivrà per secoli
Il popolo Chozo e i Metroid hanno una durata della vita molto diversa rispetto agli umani. In particolare, tendono ad avere una durata di vita più lunga. Quando ricordi che Samus ha in sé Chozo DNA, Metroid DNA e parte dell'X Parasite, l'unica conclusione naturale è che Samus vivrà per un tempo incredibilmente lungo. Non è più biologicamente umana, almeno non per lo più, quindi non è trattenuta dalle nostre brevi vite. Metroid potrebbe teoricamente andare avanti per secoli e Samus non avrebbe mai dovuto rinunciare al suo ruolo di protagonista.
4 Samus sta ancora lottando con il passato
In un momento scioccante che ha lasciato molti fan divisi, la storia di Other M ha messo in evidenza il ruolo di Samus Ridley PTSD al centro e al centro. È un momento basso per il personaggio, sia dal punto di vista narrativo che per quanto riguarda il fandom, ma in realtà ha una base nel canone della serie. Tornando al manga prequel, Samus subisce uno shock traumatico quando affronta Ridley per la prima volta. Il canone di Metroid specifica esplicitamente che Samus ha questa afflizione relativa a Ridley. Il problema è semplicemente che Other M non ha affrontato il problema con la stessa delicatezza che avrebbe potuto o dovuto avere.
3 tendenze mostruose di Samus
Samus è probabilmente il personaggio più intenso che abbia mai recitato in un gioco Nintendo. Mentre Link ha sicuramente un discreto numero di corpi a seconda del gioco, Samus non mostra costantemente pietà per i suoi nemici, spesso sparando contro di loro anche quando il combattimento sarebbe presumibilmente finito in un gioco diverso.
Non andare dalla parte cattiva di Samus.
Guarda come gestisce i capi. Sebbene non riesca a finire Ridley, lo combatte con un livello di brutalità che semplicemente non troverai negli altri franchise di punta di Nintendo. Entra in combattimenti contro i boss con un obiettivo in mente e non si ferma finché non cancella l'opposizione. È quasi mostruosa nel modo in cui ha finito i boss senza alcun rimorso.
2 La spiritualità di Samus Aran
Quando prendi in considerazione la spiritualità di Samus, diventa rapidamente uno dei personaggi più corposi dell'intero canone Nintendo. Oltre ad essere un'appassionata di fitness e una delle protagoniste più intelligenti nel roster di Nintendo, è anche abbastanza spirituale. Cresciuta nella cultura Chozo, ha adottato molte delle loro tendenze spirituali.
Nessun momento lo evidenzia meglio di quando Samus si imbatte nelle rovine di un tempio di Chozo durante Metroid Prime . Piuttosto che fare qualche commento esplicito o semplicemente ignorare ciò che la circonda, Samus in realtà chiude gli occhi per un lungo periodo di tempo al fine di riflettere sulla distruzione del terreno sacro. È un personaggio intimamente in sintonia con la spiritualità della sua cultura.
1 The Single Strongest Nintendo Character Alive
Non esiste un singolo personaggio Nintendo in grado di competere con Samus in termini di potenza pura. Almeno per quanto riguarda i franchising di punta. Il suo arsenale è assolutamente pieno di laser, bombe e abilità aumentate che le permettono di superare le abilità di salto anche dello stesso Jump Man; Samus elimina continuamente alieni feroci che potrebbero anche essere dei, ed è l'unica protagonista di Nintendo che diventa progressivamente più forte con ogni gioco. Alla fine di Metroid Fusion, l'ultima partita cronologicamente, Samus è fondamentalmente un esercito di una donna.