Metal Gear Solid: classifica ogni Metal Gear, dal peggiore al migliore

Metal Gear Solid è uno dei migliori franchise di videogiochi di tutti i tempi, specialmente nei generi di azione furtiva e d'azione. Ha le scene più esagerate - che i giocatori adorano o odiano - invisibilità che non si sente inventata, gameplay sorprendente e tutte le stranezze stilistiche di Hideo Kojima. È, francamente, un franchising diverso da qualsiasi altro. Ora che Hideo Kojima ha lasciato la serie per lavorare su altri giochi come Death Stranding, la sua visione non sarà più applicata a nessun gioco Metal Gear Solid futuro.

Anche se il franchise di Metal Gear Solid è quasi universalmente amato dai giocatori, ognuno ha il suo preferito e ha uno o due giochi che non possono sopportare. Ma, per la maggior parte di loro, di solito c'è un punto su cui concordare: i mech reali sono fantastici. Metal Gears sono le enormi armi che la serie ruota attorno a quella pioggia e distruzione.

10 attrezzi intercontinentali in metallo balistico

L'Intercontinental Ballistic Metal Gear è probabilmente l'attrezzatura metallica meno impressionante della serie. Essendo una piattaforma nucleare mobile, mancava in così tante aree che era praticamente inutile. Tanto per cominciare, aveva le gambe piccole e non aveva le braccia. Mancava anche grandi pistole.

Se ciò non fosse abbastanza grave, il mech non poteva lanciarsi da solo, quindi doveva essere attaccato a un razzo. Quindi, il razzo ha lanciato e lasciato cadere il mech per paracadutarsi verso il bersaglio previsto. Inoltre, l'Intercontinental Ballistic Metal Gear aveva quindi bisogno di tre interi elicotteri per trasportarlo in aereo. Quindi, abbastanza inutile.

9 Metal Gear Mk. II

Debutto in Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Mk. II è stato sviluppato da Sunny e Otacon per Solid Snake da utilizzare sul campo di battaglia. Il mech era funzionale; Solid Snake lo usava per scoutare in avanti e per scuotere i nemici e metterli fuori combattimento quando necessario. Potrebbe anche diventare invisibile.

Tuttavia, il mech ha cercato troppo duramente per essere amabile, con la sua forma sinuosa e come si comportava come R2-D2. Più significativamente, il Metal Gear Mk. Ho funzionato a batterie, che spesso si esaurivano mentre il mech era in missione.

8 Metal Gear Raxa

Il Metal Gear Raxa è stato il primo Metal Gear mai costruito da quando è un prototipo realizzato dall'Intercontinental Ballistic Metal Gear. Quindi, è identico all'Intercontinental Ballistic Metal Gear. Ma quando si muove, sembra diverso.

Il Metal Gear Raxa ha debuttato in Metal Gear Solid: Portable Ops, uscito nel 2006. Il gioco non era il migliore della serie, nemmeno vicino. Allo stesso modo, il mech non ha molto di cui scrivere a casa. Tuttavia, Metal Gear Raxa è notevole perché ha combattuto Naked Snake.

7 Metal Gear D

Debuttando nel 2001 con Metal Gear 2: Solid Snake, il Metal Gear D era un vero e proprio mech. Era un enorme serbatoio bipede dotato di una mitragliatrice, un baccello a sei missili e un cannone rotante montato. Sette volte più potente del Metal Gear nel primo gioco MGS, era un macchinario intimidatorio in grado di eliminare tonnellate di nemici da solo.

Tuttavia, il suo avversario era Solid Snake. Non poteva facilmente danneggiarlo, ma riuscì a distruggerlo prendendo di mira le gambe della macchina, che era il suo punto debole.

6 attrezzi in metallo TX-55

Il TX-55 è il Metal Gear originale, che appare nel primo gioco del franchise. È anche noto semplicemente come Metal Gear, senza un significato specifico per il suo nome in codice. Il TX-55 appare simile al Metal Gear D, ma il suo design è più semplice e le sue gambe sono più robuste.

Il Metal Gear del 1987 uscì sul NES, e uno dei motivi per cui il giocatore non poteva combattere direttamente il TX-55 erano i limiti dell'hardware. Quindi, la soluzione degli sviluppatori era semplice: convincere Solid Snake a piazzare un numero di esplosivi C4 attorno a un TX-55 senza pilota per distruggerlo.

5 Arsenal Gear

Quando si tratta di ingranaggi in metallo oscenamente grandi, l'Arsenal Gear non può essere battuto. È praticamente una base militare mobile che può volare o immergersi. È stato introdotto in Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, durante l'atto finale.

L'Arsenal Gear non sembra impressionante come molti degli altri Metal Gears, ma le sue enormi dimensioni e la sua immensa potenza sono state più che compensate. Il mech ospitava migliaia di missili e dozzine di Metal Gear Rays. Se ciò non bastasse, l'Arsenal Gear era anche in grado di manipolare i dati su scala mondiale.

4 attrezzi in metallo ST-84

Il Metal Gear ST-84, noto anche come Sahelanthropus, era un Metal Gear introdotto in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . Era un mech bipede sviluppato dalla misteriosa organizzazione XOF insieme all'Unione Sovietica.

Il mech era pesantemente corazzato e, nella sua posizione accovacciata, funzionava come un montone maltrattato. In questa posizione, potrebbe anche usare il suo prototipo di railgun. Era armato con un'asta di trazione che poteva condensare e rilasciare microbi che causavano una serie di esplosioni o che potevano separarsi in fili a forma di frusta. Per renderlo ancora più pericoloso, l'ST-84 Metal Gear era anche armato di tonnellate di lanciatori di missili e mitragliatrici. È chiaramente uno dei mech più potenti della serie.

3 Metal Gear ZEKE

Metal Gear ZEKE è uno dei mech più straordinari della serie perché ha permesso ai giocatori di personalizzarlo utilizzando i materiali accumulati durante il gioco. Creato sotto la guida di Big Boss in Metal Gear Solid: Peace Walker, il mech assomigliava a Metal Gear Rex. E come Rex, ZEKE è stato successivamente dirottato.

Nella sua forma di base, il Metal Gear ZEKE era armato con tre mitragliatrici, numerosi missili guidati e una pistola. I giocatori potrebbero in seguito attaccare le armi dei quattro principali boss delle armi AI, inclusa un'arma nucleare dai resti di Peace Walker.

2 RAY in metallo

Introdotto in Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Ray era un Gear anti-metallo. È arrivato in due versioni: una versione senza pilota controllata da computer che è stata ripristinata per proteggere l'Arsenal Gear e il prototipo con equipaggio che ha combattuto i derivati ​​Metal Gear.

Il Metal Gear RAY era più flessibile e manovrabile rispetto agli altri Metal Gears, poiché poteva essere utilizzato sia su acqua che su terra. Era armato di lanciatori di missili, un paio di pistole Gatling e un cutter a getto d'acqua che poteva tagliare i nemici con armature pesanti. Potrebbe non aver avuto armi nucleari, ma il Metal Gear RAY era un mech spaventosamente potente.

1 Metal Gear REX

Il Metal Gear REX potrebbe essere solo il mech più popolare della serie, e con buone ragioni: è stato un Metal Gear intimidatorio e voluminoso che è stato lanciato nel 1998 Metal Gear Solid . Il Metal Gear REX è stato frustrante da giocare contro. La sua armatura composta era quasi impenetrabile e le sue gambe erano rinforzate e pesantemente corazzate. Era anche armato di missili anticarro, un laser a elettroni liberi, due pistole Gatling e una pistola magnetica che poteva inviare un ordigno non consegnabile in tutto il mondo. Aveva anche un radome che aumentava la precisione delle armi del REX e manteneva il guidatore al sicuro.

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