Sid Meier's Civilization: ogni gioco della serie, classificato

Civilization è uno dei franchise di videogiochi più costanti di tutti i tempi. Come franchising strategico a turni, ha introdotto gli elementi distintivi del gameplay 4X. È anche uno dei giochi responsabili di “One More Turn Syndrome”, in cui un giocatore che vuole terminare la sessione dice che lo farà dopo un altro turno, ma finisce per giocare molto più a lungo e addirittura perdere la cognizione del tempo.

Inizialmente sviluppato da Sid Meier, ci sono sei giochi principali nel franchise, oltre ad alcuni spin-off e persino ai giochi da tavolo. Sebbene il gameplay principale sia rimasto lo stesso nel corso degli anni - oltre 28 e oltre - ogni gioco ha portato i suoi miglioramenti meccanici e di gameplay. Ciò ha portato la maggior parte dei giocatori a scegliere quale gioco di Civilization preferisce. Ma è per questo che siamo qui: analizzare tutti i giochi di Civilization e classificarli dal peggiore al migliore.

10 Civilization: Call to Power

Questo gioco esiste perché Activision e Microprose non sono riusciti a concordare le origini del marchio "Civilization" dei giochi da tavolo. Questa è stata la prima volta che Activision ha realizzato un gioco Civilization, e lo hanno fatto senza la direzione o il contributo di Sid Meier, Jeff Briggs o qualsiasi altro cervello dietro il franchise.

Il risultato è stato un disastro in cui Activision ha gettato tutto e il lavandino della cucina nel gioco. Civilization: Call to Power aveva di tutto, dai dirigibili che trasmettevano pubblicità ai nemici alle città sottomarine, agli avvocati, ai televangelisti con teste di TV e persino alla guerra spaziale. Tuttavia, l'implementazione è stata tutt'altro che fluida e il gioco è ricordato come un casino ambizioso.

9 Alpha Centauri

In una partenza completa, Alpha Centauri portò i giochi di Civilization nello spazio. Ha inizio quando l'astronave del giocatore raggiunge Alpha Centauri, e da lì spetta al giocatore colonizzare un mondo alieno.

Tra i lati positivi, Alpha Centauri ha permesso ai giocatori di manipolare il terreno come desideravano. Aveva anche un vasto albero tecnologico e una discreta storia di fantascienza. Tuttavia, la maggior parte dei fan non gli è piaciuta e alla fine ha venduto meno degli altri giochi di Civilization . Poiché gli sviluppatori hanno cercato di far sembrare tutto estraneo, dall'ambientazione al gameplay, la maggior parte dei giocatori non ha risuonato con esso.

8 Civilization II

Civilization II è un gioco molto più coerente di Call to Power e Alpha Centauri, ma non è ancora allo stesso livello degli altri giochi Civ. Ha eliminato la vista dall'alto del primo gioco e l'ha sostituita con una vista isometrica. Ha anche aggiunto molto polacco, dall'approfondimento della diplomazia e della guerra all'ampliamento del numero di Civs e tecnici giocabili.

Nonostante questi miglioramenti, ha perso un po 'di cuore dal primo gioco. Gli schermi dei leader ora erano solo ritratti generici, la vista della città era statica e la vestizione dei consiglieri lasciava molto a desiderare.

7 Civilization: Beyond Earth

Beyond Earth fu il successore spirituale del precedente Alpha Centauri . Era anche ambientato su un pianeta alieno dove i giocatori dovevano cercare fortuna dopo aver abbandonato una Terra morente. Nel gioco c'erano fazioni umane che combattevano l'una contro l'altra per controllare le risorse e guadagnare territorio.

Tuttavia, sebbene sia un buon gioco, Beyond Earth non è eccezionale. I leader non si sono distinti e le varie fazioni erano troppo passive per essere una sfida seria. L'appello principale di questo gioco è l'impostazione extraterrestre, ma tutto il resto in Beyond Earth va bene.

6 Civilization

Sebbene non siano raffinati come i suoi sequel, gli sviluppatori hanno messo molto cuore in Civilization . In effetti, la maggior parte delle persone che l'hanno suonata hanno momenti duraturi delle cose che hanno vissuto. Dopo tutto, è stato un nuovo tipo di esperienza per la maggior parte di loro. La vista della città era completamente animata e, quando si negoziava con altri leader, si potevano vedere le loro espressioni cambiare.

Detto questo, il primo gioco di Civilization lascia molto a desiderare per i giocatori che hanno già giocato ai sequel. Per uno, l'albero tecnologico era piccolo e il gioco aveva solo sette leader.

5 Call to Power 2

Anche se ha abbandonato il nome "Civilization", Call to Power 2 è ancora un gioco Civ. Aveva molte delle cose che hanno reso il suo predecessore uno strano gioco, come gli avvocati e gli schiavisti. Tuttavia, questo è stato molto più raffinato. I giocatori potevano automatizzare le unità, la diplomazia era migliorata e l'interfaccia era più user-friendly.

Hanno rimosso alcune funzionalità, come la guerra spaziale e la colonizzazione insieme alle città sottomarine. Tuttavia, hanno aggiunto funzionalità che hanno contribuito a rendere il gioco più coinvolgente, come le unità dell'esercito futuristico e il riscaldamento globale. Anche se non è perfetto, diventa molto meglio se giocato con la patch CtP2, che migliora l'IA e corregge molti bug del gioco.

4 Civilization V

Gli sviluppatori hanno apportato un grande cambiamento al franchise con questo gioco: hanno modificato la mappa da una griglia quadrata e l'hanno trasformata in una griglia esadecimale. Grazie a ciò, le mappe apparivano e apparivano più naturali che mai. Civilization V ha anche introdotto le città-stato, che sono state una gradita aggiunta.

Quando è stato lanciato, Civilization V ha avuto alcuni problemi, come l'IA che agiva in modo irregolare, lo spionaggio era troppo semplificato e la perdita di vassallaggi. Tuttavia, hanno più che compensato con il rilascio delle espansioni. Da Gods and Kings a Brave New World, il gioco ha introdotto e riportato caratteristiche essenziali come la religione, le ideologie e il turismo.

3 Civilization III

Civilization III ha introdotto alcune funzionalità che fanno parte del franchising da allora, facendo sentire il gioco in anticipo sui tempi, anche adesso. Ciò include i suoi sistemi profondi, le bellissime animazioni e l'estetica raffinata. Il gioco ci ha anche portato tratti della Civiltà, che hanno reso le civiltà ancora più individuali e distinte l'una dall'altra e hanno incoraggiato stili e strategie di gioco diversi a seconda di chi hai scelto.

Non era tutto. Civilization III ha anche permesso ai giocatori di affrontare eruzioni vulcaniche, corruzione e monopolizzare i lussi e venderli a un prezzo più alto. Grazie al suo gameplay e alla sua piacevole estetica, Civilization III è ancora un grande gioco da giocare oggi.

2 Civilization VI

Civilization VI e V non sono poi così diversi, tranne per una cosa importante. Laddove Civilization V non è riuscito a introdurre la maggior parte delle funzionalità che lo avrebbero fatto risaltare fino alle sue espansioni, Civilization VI ne ha incluso la maggior parte sin dall'inizio. Semmai, VI ha migliorato tutte queste caratteristiche, come città-stato, spionaggio e turismo. Il gioco ha anche disassemblato le città e le ha distribuite su più tessere. Ciò ha reso una cosa semplice come il posizionamento della città più tattico.

Inoltre, il gioco ha sostituito la nebbia di guerra con mappe scarabocchiate, e ora le meraviglie potevano essere posizionate sulle loro tessere.

1 Civilization IV

Dopo il successo di Civilization III, Civ IV è andato fuori di testa in un modo che non abbiamo visto nel franchise da allora. Con una grafica 3D completa, il gioco presentava citazioni ispiratrici di Leonard Nimoy di Star Trek, una meravigliosa musica di menu e potevi anche rimpicciolire finché non vedevi il mondo intero come uno durante il gioco in ritardo.

Il gioco ha anche reso la religione rilevante come un modo per controllare la tua popolazione e ha introdotto cose interessanti come lo spionaggio e gli stati vassalli. Civilization IV è probabilmente il gioco più amato della serie, e merita di essere il migliore.

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