Mass Effect: come scegliere il miglior allenamento per il tuo nuovo personaggio

Uno dei maggiori cambiamenti che i giocatori noteranno da Mass Effect 3 ad Andromeda è l'ampiezza delle opzioni che offre al giocatore. Compagni, abilità, armi, attaccamenti, profili e altro ancora sono tutti a portata di mano per modificare il giocatore.

I giocatori possono scegliere il loro stile di gioco iniziale scegliendo un'opzione di allenamento, completa di una suite passiva di vantaggi chiamata Profilo. A causa di questo sistema a più livelli, può essere piuttosto confuso passare da un gioco all'altro. Scegliere un buon profilo di partenza può aiutarti a ottenere un vantaggio in combattimento, ma non renderlo una decisione critica nel tuo gioco. Se non sei ancora sicuro di cosa giocare, ecco alcuni suggerimenti su cosa dovresti scegliere, insieme a una spiegazione di cosa comporta ogni opzione di allenamento.

10 biotici, pistole o tecnologia?

La prima domanda che dovresti porti prima di approfondire la personalizzazione del personaggio è quale stile di gioco ti piace o che vorresti sperimentare.

Mass Effect ha tre pilastri fondamentali per le abilità e il gameplay: biotica, armi e tecnologia. La tecnologia viene utilizzata per creare droni da combattimento o torrette per controllare il campo di battaglia. Le pistole sono abituate a sparare alle persone. La biotica è la versione dei poteri magici di Mass Effect, che ti consente di teletrasportarti per brevi distanze o di lanciare nemici in aria. Se più di uno di questi suoni ti diverte, ci sono tipi di allenamento e profili che si allineano a stili di gioco ibridi.

9 profili

Quando selezioni il tuo allenamento, ci sono profili specifici che vengono sbloccati in base a ciò che hai scelto, dando bonus a determinati stili di gioco.

Questi profili focalizzano il tuo personaggio su determinati stili di gioco, con il profilo del soldato che dà bonus al danno dell'arma, precisione e che dà al giocatore un danno maggiore per ogni uccisione fatta di recente. Ci sono 6 profili con cui i giocatori possono iniziare e un settimo profilo può essere sbloccato più avanti nel gioco spendendo punti abilità. Ecco tutti i profili che puoi sbloccare.

8 Sicurezza

La sicurezza si concentra su armi e tattiche generali in combattimento, rendendole incredibili guardie del corpo sono soldati generali. Sblocchi il profilo Soldato quando selezioni Sicurezza.

Inizi il gioco con la potente potenza del colpo concussivo, che spara un proiettile di tracciamento che colpisce i nemici a terra. Questa è un'abilità fantastica per spegnere i nemici più duri nelle difficoltà più elevate. Inoltre, i giocatori sbloccano il turbocharge e combattono l'idoneità man mano che il gioco procede, consentendo al giocatore di aumentare la frequenza di fuoco delle loro pistole e quante pistole possono trasportare.

7 Tecnico

Come tecnico, hai trascorso la maggior parte del tuo tempo a scherzare con droni e computer. Di conseguenza, sei abile nel manipolare l'IA e le macchine nemiche.

I tecnici fanno parte del profilo dell'ingegnere e iniziano con la potenza di sovraccarico, consentendo al giocatore di incatenare l'elettricità tra gli obiettivi. Questo potere infligge un danno significativamente maggiore rispetto a macchine e scudi, rendendolo un potere fantastico per tutto il gioco. Inoltre, i giocatori sbloccano Invasion e Team Support mentre salgono di livello, offrendo al giocatore la possibilità di ridurre l'armatura nemica e aumentare la propria.

6 biotico

La tua naturale capacità di manipolare i campi di effetti di massa ti ha permesso di usare la biotica con grande efficacia. Sblocchi un livello nel profilo Adept.

Il lancio è la potenza di partenza per Biotics, che ti consente di lanciare un nemico in aria. Simile a Concussive Shot, questo stordisce un nemico e lo lascia aperto a facili colpi alla testa dalla copertura. Alla fine, i giocatori possono creare vortici per intrappolare i nemici e usare gli scudi barriera rispettivamente con le abilità Singolarità e Barriera.

5 Leader

Sentinel è il profilo associato ai leader. Hai sempre aiutato gli altri durante l'Alleanza, dandoti una naturale affinità con il rafforzamento del morale della squadra.

Abbastanza strano, il tuo potere di partenza - Drenaggio di energia - ti consente di prosciugare lo scudo di un nemico per ricaricare parzialmente il tuo. Le abilità sbloccate nella storia di Andromeda ti consentono di rafforzare la salute dei compagni di squadra e sottrarre la salute ai nemici vicini. Sono fantastici per coloro che vogliono giocare con uno stile di gioco ad alto rischio e alta ricompensa.

4 Scrapper

Se ti piacciono i biotici ma non sei abbastanza per usarli solo, potresti apprezzare Scrapper. Usano un ibrido di pistole e biotici per portare a termine il lavoro.

Vanguard è il loro profilo corrispondente, con i giocatori che sbloccano la loro abilità di firma dei giochi precedenti, Charge. La carica consente ai giocatori di teletrasportarsi in un nemico, abbattendolo e riempiendo gli scudi. I giocatori possono potenziare questa abilità e ottenere anche la capacità di arma extra del Soldato. I giocatori aggressivi che amano i fucili dovrebbero scegliere questa opzione.

3 Operativo

Sparare bersagli a lungo raggio e usare l'invisibilità per un breve periodo è tutto ciò che riguarda l'Operativo. Agguati tattici e cecchini sono gli stili di gioco applicati da questa opzione di allenamento.

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L'infiltratore è il profilo corrispondente, sbloccando Mantello Tattico come potenza di primo livello. Fornisce all'utente l'invisibilità per un breve periodo per allineare lo scatto perfetto. Quando decidi di colpire, viene dato un enorme aumento del danno per assicurarsi che il bersaglio rimanga basso. Gli upgrade al mantello e la capacità di arma in più sono abilità sbloccate con ulteriori livelli. Giocare opportunisticamente è la chiave per rendere efficace questa opzione di allenamento, ma l'output del danno è quasi imbattibile se fatto correttamente.

2 Explorer

Explorer è un'opzione che non puoi selezionare all'avvio del gioco, invece di essere disponibile quando vengono spesi abbastanza punti abilità.

Questo profilo si concentra sull'essere un tuttofare, specializzazione commerciale per versatilità. Potenziamenti a danni, ricarica tecnologica ed efficacia biotica fanno tutti parte del pacchetto, rendendola una scelta fantastica per coloro che non sono ancora sicuri di cosa giocare. Puoi scegliere un'opzione di allenamento che ha un'abilità che ti piace, quindi passare a questa più tardi nel gioco per ottenere il meglio da entrambi i mondi.

1 Caricamenti e Preferiti

L'addestramento non è tutto quando si tratta di creare un personaggio. Colpisce solo le tue scelte di partenza. Se in seguito decidi che non ti piace il tuo allenamento, inizia a investire in un altro profilo che sembra più coinvolgente.

Grazie a Loadout e Preferiti, questo è facile da fare. I loadout determinano quali armi, attaccamenti e compagni attuali sta usando Ryder in un dato momento. I giocatori possono cambiare le proprie abilità e il proprio profilo utilizzando un menu Preferito, che consente loro di cambiare potere in qualsiasi momento. Se scegli un albero focalizzato sulla tecnologia, puoi avere una configurazione focalizzata sui droni e un'altra focalizzata sulla biotica, usando entrambe le suite di abilità durante il combattimento. Per questo motivo, la tua scelta di allenamento dovrebbe essere vista più come l'abilità iniziale che desideri piuttosto che essere l'unica caratteristica distintiva del tuo personaggio come nelle precedenti voci di Mass Effect .

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