Final Fantasy XIV: Ultimate Palace Of The Dead Guide
Il Palazzo dei Morti, o Deep Dungeon, come talvolta viene chiamato in Final Fantasy XIV, è un dungeon in costante cambiamento che rappresenta una sfida interessante per i giocatori che desiderano testare le proprie abilità nel gioco e accedere a potenti ricompense.
Questo particolare dungeon funziona in modo leggermente diverso rispetto ad altri ed è importante sapere in cosa ti stai impegnando per sviluppare la migliore strategia. Nel peggiore dei casi, puoi spingerti verso la vittoria attraverso molte difficoltà, ma ci sono alcuni suggerimenti per progredire in modo più efficiente.
10 Come sbloccare
Per accedere al Palazzo dei Morti devi prima sbloccarlo. Questo può essere fatto solo quando raggiungi il livello 17. Quindi devi andare alla Gilda dell'Avventuriero nella Nuova Gridania, lì puoi ricevere la missione pertinente per cercare il dungeon Profondo.
Si troverà a ovest della Sindone meridionale vicino al Quarrymill. Non è davvero difficile da trovare o accedere, ma devi soddisfare i requisiti necessari.
9 premi
Immergersi nel Deep Dungeon può accumulare una serie di ricompense, ma i giocatori sono principalmente alla ricerca di tre cose in particolare, Poetics, Aetherpool Gear e Gelmorran Potsherds.
La poetica viene scambiata con un numero di oggetti utili e Gelmorran Potsherds è una valuta rara e difficile da trovare che può essere utilizzata per ottenere alcuni oggetti importanti come il Risonatore di Testa Disembodied o Pozioni Sostenibili. Ma l'Aetherpool Gear è il premio principale in quanto può essere scambiato con un'arma i235.
8 Inizia da zero
La prima cosa da tenere a mente è che una volta che avvierai la prigione con una squadra, inizierai tutti al livello 1 senza equipaggiamento. Parte della sfida e del divertimento del dungeon è trovare la strada giusta per ottenere l'equipaggiamento essenziale e salire di livello in più fasi.
Alla fine raggiungerai un piano che non puoi superare poiché il gioco ti avviserà che la tua attrezzatura non è all'altezza. A questo punto è necessario riavviare e macinare nuovamente verso l'alto per una migliore e migliore attrezzatura Aetherpool fino a quando non si può battere i piani finali.
7 Avere un guaritore
La composizione della tua squadra e se sono i lavori migliori o meno non è tremendamente importante. Ovvio abbastanza forte da combattere bene, ma non hai bisogno di un setup specifico per battere il dungeon poiché la tua tattica e la coesione come squadra sono molto più importanti.
Detto questo, non è male avere almeno un guaritore che accompagni le lezioni di DPS poiché inizieranno a vedere molto uso dopo circa il 20 ° piano. Un guaritore può salvarti dal dover fare molti riavvii e ridurre il tempo complessivo di macinazione.
6 Usa i Pomander
Le pomander sono oggetti utili che puoi trovare in alcuni forzieri. Molti giocatori hanno la tendenza ad accumularli per piani più difficili, ma questo è spesso un errore. Questi oggetti possono essere usati solo nel dungeon e li perdi tutti con ogni reset.
Invece di sprecare questi oggetti utili, dovresti usarli non appena li ricevi. Le uniche eccezioni a questo sono quando hai quasi completato un piano e Affluency Pomander sono migliori per il piano successivo per aumentare le ricompense che trovi nei forzieri del tesoro.
5 Guarda il tuo passo
Può essere allettante correre attraverso i piani o correre verso il petto più vicino. Non farlo, i pavimenti sono disseminati di trappole e bombe che possono rovinare te e la tua squadra.
Prenditi il tuo tempo per lavorare attraverso ogni piano schivando o affrontando le trappole mentre le incontri. Questo non significa che devi pulire i pavimenti e affrontare meticolosamente ogni trappola, ma sii un po 'cauto e prenditi il tuo tempo.
4 Lavora in gruppo
È importante combattere e viaggiare in gruppo quando si puliscono i piani e si esplorano angoli e fessure. Se la tua squadra è occupata a gestire un mimico, non andare in giro dove potresti attirare un nemico di pattuglia o scatenare una trappola.
Non devi tenerti per mano e non c'è niente di sbagliato in un po 'di scouting, ma assicurati di stare vicino e sicuramente non ti dividere. Quando ti imbatti in una potente trappola accanto a un gruppo di nemici, vorrai qualcuno che ti guardi le spalle e non sia impegnato in un combattimento tutto suo.
3 Lotta prima, bottino dopo
Molti giocatori hanno l'impulso di affrettare un forziere quando ne vedono uno per assicurarsi di ottenere la migliore ricompensa quando il bottino viene diviso tra la squadra o nella speranza che contenga un oggetto utile per il combattimento che li sta aspettando.
Questa è quasi sempre una cattiva idea poiché i forzieri sono spesso intrappolati tra le tette. L'ultima cosa che vuoi affrontare una dura lotta è che un compagno di squadra scateni una bomba AOE che toglie un pezzo alla salute di tutti. Sii paziente e una volta affrontata la minaccia, entra e inizia a raccogliere la tua ricompensa.
2 Risparmio
Un meccanico interessante nel Palazzo dei Morti è il modo in cui i tuoi progressi vengono tracciati e salvati. Hai due file di salvataggio con cui lavorare e funzionano in gran parte indipendentemente l'uno dall'altro. Quando cadi in battaglia, tornerai al tuo ultimo punto di salvataggio, quindi è importante tenerli aggiornati.
La sovrascrittura di questi file di salvataggio riavvierà i tuoi progressi nel dungeon ad eccezione del tuo Aetherpool Gear che è permanente. Una buona strategia è quella di arrivare il più lontano possibile in un salvataggio, ricominciare con l'altro fino a quando non riesci a ripristinare entrambi.
1 Quando incassare
Se stai cercando Peotics, Gelmorran Potsherds o stai cercando di completare una sfida, vai oltre e fino a quando vuoi oltre il piano 50. Ma se vuoi ottenere un'arma i235, non hai davvero bisogno di andare lontano .
Dopo aver battuto il 50 ° piano e aver messo le mani su un set di armi e armature che sono entrambi +30, puoi scambiare quell'equipaggiamento con un'arma i235. Il bello è che puoi macinare quanto vuoi, è una prigione ripetibile con una quantità infinita di risorse e oggetti che puoi estrarre da esso.