Le 20 cose peggiori di Kingdom Hearts 3 (e le 10 migliori)

Prima di iniziare a spammarmi con commenti odiosi, vai avanti e leggi la mia dichiarazione di missione. Prima di tutto, sono un fan di Kingdom Hearts dal primo giorno. Ho giocato a tutti i giochi della serie, alcuni più di altri, dal 2002 in poi. Ho anche una replica Keyblade sul mio muro, per non parlare di camicie e altri cimeli. Voglio anche ribadire che mentre questo articolo si concentrerà sugli aspetti peggiori di Kingdom Hearts III, ciò non significa che penso che sia un brutto gioco. Al contrario, penso che nel mio cuore darei a questo gioco un punteggio perfetto, con qualunque scala tu preferisca. Nel mio libro è un 5/5, un 10/10, un 100/100 e persino un A +. Allora come posso nominare venti cose cattive? Facile.

Solo perché un gioco ottiene il punteggio più alto possibile che un sito o una persona può dare, ciò non significa che il gioco sia privo di difetti. Significa solo che anche con queste imperfezioni, l'esperienza complessiva significava qualcosa di più per l'individuo, o che era migliore della somma delle sue parti. C'è molto che vorrei che Kingdom Hearts III facesse di meglio, ma anche con le categorie peggiori, non mi hanno mai fatto venire voglia di urlare di frustrazione. Erano più deludenti o confusi di ogni altra cosa. Ha senso? Spero che lo faccia e, in caso contrario, forse continuare a leggere rafforzerà ulteriormente il mio processo di pensiero nel tuo cervello. E sì, ci saranno SPOILER!

30 Peggiore: Keyblade Graveyard

Una parte di me non può fare a meno della sensazione che la fine del gioco sia stata affrettata. Ecco come si svolgono questi giochi. Attraversi un sacco di mondi Disney e raggiungi un'area finale, originale alla fine, che è piena di ogni genere di cose. Mentre il Keyblade Graveyard è davvero originale, è fondamentalmente una zona di corsa dei boss con poca o nessuna esplorazione. Si ripete anche con alcuni momenti da boss. La stimolazione esce dalla finestra.

29 Peggiore: la mappa

Tra i lati positivi, le aree sono corridoi più grandi e meno lineari. Va tutto bene, ma trovare la tua strada può essere difficile. Il motivo è che non è possibile ingrandire la mini mappa, il che aiuta a malapena. Non riesco a credere che un gioco possa essere spedito nel 2019 senza una sorta di grande mappa da guardare. Esplorare in quel gioco sembrava un lavoro ingrato quando avrebbe dovuto essere il contrario. Per fortuna ci sono video dettagliati online per quei segreti difficili da trovare.

28 Best: Trasformazioni Keyblade

Non riesco a spiegare come i Keyblade possano improvvisamente trasformarsi in martelli e lance, ma non voglio. Ignorando qualsiasi tipo di logica, questa è la migliore nuova meccanica del gioco. Ogni singolo Keyblade che Sora acquisisce è unico. Alcuni potrebbero ripetere alcuni aspetti del design. Ad esempio, il Keyblade che ottieni a Twilight Town può trasformarsi in pistole e poi in un cannone.

Il Winnie the Pooh Keyblade è anche un'arma seguita da un cannone, ma uno che spara miele e api. Non è il più forte del gioco, ma è deliziosamente ridicolo.

27 Peggiore: nessun Final Fantasy

Questa è la terza volta che mi sto cimentando su questo punto, ma non mi interessa. Volevo personaggi di Final Fantasy in questo gioco. Dove sono andati tutti? Non ha senso. Non è che Square Enix abbia perso i diritti. Sono le loro serie! Inoltre, non si concentra solo sui personaggi Disney perché ci sono cappotti neri ovunque. Non avresti potuto intrufolarti in un personaggio come Noctis di Final Fantasy XV ? Si sarebbe adattato perfettamente. Anche Prompto lo farebbe e gli piacerebbe partecipare all'azione di Gummi Phone.

26 Peggiore: avvio lento

Kingdom Hearts II è stato lanciato nel 2006 in Nord America. Ignorando gli spin-off, che sono tutti canoni, i fan hanno atteso tredici anni per vedere apparire i tre. Quando finalmente lo fa, non sono trascorse quattro ore. Esatto; Square Enix ha il coraggio di iniziare il gioco mostrando Kingdom Hearts 2.9 sullo schermo. Era davvero un lavoro da maestro di troll. L'inizio è stato lento e Olympia, mentre una nuova interpretazione di Ercole, non mi ha entusiasmato. Per fortuna questo freddo incantesimo non dura a lungo.

25 Best: Modalità teatro

Grazie mille, Square Enix, per aver incluso una modalità teatro per rivedere tutte le scene del gioco. Puzza che non puoi catturare i filmati in modo nativo su PS4, sia che si tratti di video, sia di screenshot in quanto bloccati. Per fortuna, ho un dispositivo di acquisizione separato e questo non dovrebbe comunque influire sulle persone non stampa.

Ho intenzione di avviare Mystery Kingdom Hearts Science 3000 .

Il mio punto è che più giochi dovrebbero aggiungere in queste modalità. Vuoi che le persone mantengano i tuoi giochi in modo che possano rivedere facilmente le storie o vuoi che guardino su YouTube? La tua scelta, società di giochi.

24 Peggiore: il gameplay di Aqua e Riku

La prima volta che ho interpretato Riku nel mondo oscuro ero così eccitato. Alla fine, un segreto hanno tenuto fuori dai loro rimorchi. È stata solo una battaglia contro un boss, ma mi ha dato la speranza che sarebbe stato giocabile in seguito in una veste più ampia. No. Combatti contro Aqua nello stesso posto per un breve periodo prima che Sora prenda il sopravvento. Dopodiché, combatti contro Vanitas come Aqua, ma anche questo viene interrotto. Erano un'opportunità così sprecata.

23 Peggiore: Sora, The Chosen One

Tornando al tema di Aqua e Riku, tutti nel gioco sono nerfati rispetto a Sora. Il gioco ha creato tutti questi personaggi secondari come quei due, Kairi, Lea e così via, e nessuno di loro ha fatto nulla di importante nella battaglia finale. Furono gettati da parte come le foglie di conchiglia. Sora era fondamentalmente Goku, capelli a spillo e tutto il resto. Non mi sembrava giusto. Tutti avrebbero dovuto avere il loro momento trionfante e invece Sora, alias il deus ex machina, doveva intervenire ogni volta.

22 I migliori: i Caraibi

Ogni mondo Disney era diverso in qualche modo di gioco. La zona più ambiziosa era quella dei Caraibi basata su Pirati dei Caraibi, duh. Dal momento che era nel secondo gioco, inizialmente mi dispiaceva che stesse tornando, ma si è trasformato nel mio mondo Disney preferito.

Yo ho ho e una bottiglia di succo di Paopu.

È come una mini versione di Assassin's Creed IV: Black Flag . Puoi navigare intorno, tuffarti in acqua, saccheggiare isole e altro. È così grande! Paperino e Pippo continuano comunque a sporgere goffamente.

21 Peggiore: grafici non risolti

Questa è fondamentalmente un'opportunità per me per promuovere il mio articolo irrisolto delle linee di trama. Ho adorato la storia in Kingdom Hearts III anche se era incredibilmente congestionata. Stavano succedendo molte cose e per ogni thread che è finito, ne è iniziato un altro. In questo momento è una lamentela, ma in futuro potrebbe non esserlo. Vale a dire, a tutte le storie perse potrebbe essere data risposta nel prossimo gioco, o DLC. Speriamo che non dovremo aspettare tanto.

20 Peggiore: il finale

Trame irrisolte a parte, voglio parlare in particolare del finale. Da un lato, è stato bello vedere tutti avere un lieto fine. Bene, tutti tranne Sora e Kairi. In qualche modo, fuori dallo schermo, Sora riporta Kairi, che è devastato. Immagina persino che sia lì. È così avvincente. I fan, me compreso, hanno atteso per quasi due decenni che finalmente si sistemassero e si divertissero insieme, ma no. Sora non può farlo perché altrimenti, la serie si fermerebbe o qualcosa del genere.

19 Migliori: aree più grandi

L'ho preso in giro un paio di volte in altre voci, ma vale la pena ripeterlo. Adoro quanto più grandi siano i mondi! È un'esplosione vedere Sora volare su muri come se fosse sempre Spider-Man.

Se solo la mappa fosse visibile ...

Penso che il primo mondo che mi abbia davvero lasciato a bocca aperta sia stato Toy Story . Andare dalla stanza di Andy alla strada è stato fantastico, seguito da un negozio incredibilmente dettagliato con tonnellate di scatole e piani giganti. È una vera evoluzione per la serie.

18 Peggio: cucinare

Remy, il topo di Ratatouille, aiuta a gestire un ristorante per Scrooge McDuck a Twilight Town. Fare cibo è un ottimo modo per rinforzare la tua festa prima di una grande battaglia, ma è piuttosto ingombrante. Puoi visitare Remy da qualsiasi punto di salvataggio, ma deve caricarsi. Farlo ogni volta per un mini-gioco che dura letteralmente cinque secondi al massimo è una perdita di tempo. Non potrebbero costringerti a farlo una volta e poi creare automaticamente i batch da allora in poi? Sai, come la maggior parte dei giochi.

17 Peggiore: Regno classico

Un'altra raccolta di minigiochi che ti viene presentata in Twilight Town è quella dei giochi retrò in stile Game and Watch . Presentano Sora e Topolino che passano attraverso cartoni animati classici, ma in forma di videogiochi. All'inizio erano carini, è vero, ma ce ne sono così tanti e diventano noiosi in fretta. Questa è la cosa con la serie Game and Watch di Nintendo. Erano fantastici per il momento, ma non sono divertenti ora nemmeno con la pelle di Kingdom Hearts . Complimenti per aver catturato quello sguardo, immagino.

16 Best: membri di più parti

Un'altra caratteristica che mi ha scioccato è stata la partecipazione automatica di nuovi membri del gruppo alla tua avventura. Ciò significa che non sei più limitato a soli tre membri. Questo non solo riduce il tempo trascorso nei menu, ma crea anche incredibili mini battaglie che si svolgono intorno a te.

A tale proposito, questa volta l'intelligenza artificiale della tua squadra è molto più intelligente. Solo per il gusto di farlo spesso mi sono seduto fuori a guardare le battaglie attraverso il mio telefono Gummi.

15 Peggiore: contenuto post partita

Non solo il finale era insoddisfacente, ma mancava anche il contenuto post-gioco. Ci sono sfere blu a spillo che spuntano in ogni mondo, a volte due, che sono mini sfide. Fondamentalmente ti affrontano contro un boss o un'orda di nemici normali. Questo è un ottimo modo per salire di livello e / o macinare i materiali. Ecco il lato negativo però. Dover andare in giro per il mondo per trovarli non è divertente. So che è stanco, ma non potevano semplicemente riportare il Colosseo a Olimpia? Di sicuro risparmierebbe tempo.

14 Peggiore: la linearità di Monster's Inc.

Inizialmente, non ero appassionato di Olympia, ma è perché ha aperto il gioco al freddo. Col senno di poi, era un mondo divertente da esplorare. La mia area meno preferita era in realtà Monster's Inc. È stata praticamente un'avventura lineare simile a quella delle entrate precedenti, sebbene con corridoi leggermente più ampi. Per questo motivo, è stato anche incredibilmente breve poiché tutto era andato, vai, vai dall'inizio! Non è veramente terribile, ma è stato deludente se questo ha senso.

13 Best: Music

Conosco due compositori giapponesi di videogiochi dalla cima della mia testa. Il primo è Nobuo Uematsu che ha lavorato su una buona maggioranza della serie Final Fantasy . Il secondo è Yoko Shimomura, l'artista dietro ogni gioco di Kingdom Hearts .

E piccola, non delude con il punteggio per questo. Ho quasi messo questo sulla voce peggiore per un motivo: la colonna sonora non è stata lanciata con il gioco. Cosa dà? Ne ho bisogno!

12 Peggiore: Troncato Twilight Town

Olympia non è l'unica ricostruzione all'inizio del gioco. Il secondo posto che visiti, anche se molto più brevemente, è Twilight Town. In questa circostanza, però, ero piuttosto affascinato al mio ritorno. Non solo sembrava più bello, ma anche vedere gli NPC popolare l'area era incredibile. Inoltre, l'intero mondo è connesso. Non ci sono carichi tranne quando si entra nel bistrot. Fresco come tutte queste aggiunte, hanno anche cancellato molto dalla città, il che è stato deludente.

11 Peggiore: problemi di salvataggio

Una delle mie cose preferite da fare nei giochi di ruolo è creare più salvataggi. Dal momento che sono uno scrittore e un creatore di contenuti ora, non puoi mai sapere quando potrei tornare indietro e riprodurre un segmento per una funzione, o qualcosa e avere un punto di salvataggio in o vicino, detto segmento è molto cruciale per la mia esistenza. Fa risparmiare tempo, duh. La maggior parte dei giochi di Kingdom Hearts ha molti salvataggi, il primo e il secondo, ad esempio, ne hanno oltre novanta! Cosa abbiamo qui? Ci sono solo nove slot. Questo è criminale!

10 Best: Enemy Design

Una delle cose migliori del franchise di Kingdom Hearts è il design nemico. Dagli Heartless ai Nobodies, tutto sembra così bello. Per me, Heartless Shadows, come solo un esempio, sono iconici per i videogiochi come lo sono Goombas per i giochi di Mario .

Mentre i nemici ritornano in altri mondi e ogni ambiente non è completamente unico, almeno questo gioco non fa la cosa economica di colorare qualcosa in modo diverso e chiamarlo nuovo. Ti sto guardando Dragon Quest XI !

9 Peggiore: animazioni di lunghe battaglie

Tutto ciò che è stato aggiunto al sistema di battaglia di Kingdom Hearts III può essere intimidatorio, ma rende l'esperienza più solida. Non è mai diventato ripetitivo per me perché c'erano così tante opzioni. Detto questo, ho un osso da scegliere. Le animazioni sono ridicole. Se accedi al menu, puoi disattivarne alcuni come per i link, ma nulla potrà mai essere completamente spento. Il peggior colpevole è stato l'attacco di squadra in Monster's Inc., Che è stato forte, ma il ragazzo ha impiegato molto tempo per superare.

8 Peggiore: perdere Rapunzel

Ci sono state tonnellate di principesse Disney rappresentate nella serie Kingdom Hearts . Sai quanti sono stati giocabili? Due. Sarebbe Ariel di The Little Mermaid nel primo gioco e Rapunzel di Tangled in questo. Questo è tutto! Questo a meno che tu non voglia contare Mulan, ma il punto è che è stato bello combattere a fianco di una principessa. Cioè fino a quando non completi il ​​mondo in cui, proprio come aggrovigliato, si perde i capelli. Inoltre, per questo motivo, viene eliminata dalla festa. Flynn non è un sostituto di Rapunzel!

7 Best: Gummi Ship

Prima dell'uscita di questo gioco, sapevo che le battaglie della nave Gummi sarebbero tornate. Tuttavia, non sapevo come sarebbero stati implementati. Ho pensato che sarebbero stati molto simili all'ultimo gioco in cui erano presenti Kingdom Hearts II, ma mi sbagliavo.

La galassia è ora composta da tre gigantesche mappe del mondo aperto non solo piene di pianeti Disney ma tonnellate di contenuti secondari. Queste missioni non saranno utilizzate solo per rinforzare la tua nave, ma anche il tuo gruppo.

6 Peggiore: CG Cutscenes

Qualcosa che ho scritto nel mio primo film su Kingdom Hearts III riguardava il modo in cui gli elementi visivi si sono abituati. Dopo diciassette anni passati a guardare elementi visivi in ​​stile PS2, era un po 'stonante, ma mi sono abituato. La cosa che mi ha davvero sconcertato è stata l'implementazione dei filmati di CG. Sì, nel 2019 un videogioco utilizzava scene in CG. Non avevo idea del perché. Pensavo che fossimo passati dal momento che i giochi in genere sembrano davvero buoni con le risorse in-game. Era strano, per non dire altro.

5 Peggiore: troppi meccanici

Più che nelle battaglie, ci sono solo una quantità schiacciante di tutorial che non solo si aprono nelle prime ore ma durante tutta la tua avventura. Roba che può sembrare importante al momento, ma che non tornerà né mai, né raramente, a quel punto potresti averli già dimenticati. Ad esempio, una volta sbloccata la preparazione del cibo a Twilight Town, l'ho usato per i prossimi due mondi. Quindi, a causa dei carichi, ho smesso di cucinare e quindi me ne sono completamente dimenticato. Questa è solo un'istanza, ma ce ne sono molte.

4 I migliori: attrazioni

La mia seconda parte preferita delle battaglie, accanto alle trasformazioni di Keyblade, sono le nuove attrazioni Disney. Come può Sora evocarli quando non c'è mai stato un parco nei giochi di cui abbia conoscenza? Non ne ho idea, ma non importa.

Può essere esilarante stridore quando, per esempio, convoca la nave pirata nel mezzo di una delle ultime battaglie, riducendo sia la tensione che la gravità della situazione. Sono sopraffatti e sciocchi, ma è per questo che li adoro.

3 Peggiore: il nuovo look di Sora

Il classico abito rosso di Sora è stato abusato troppe volte. Ecco perché è stato bello vedere il ritorno dell'abito nero da Kingdom Hearts II, anche se solo per un breve periodo. E poi vediamo il suo nuovo vestito ed è ... ok. Mi piacciono le infusioni di plaid non solo su Sora, ma sui nuovi tipi di tutti, ma speravo in qualcosa di non a tema rosso. È diverso da quello originale vero, ma speravo in qualcosa di più. Non sono una fashionista però.

2 Peggiore: il mondo finale

Ho una miriade di lamentele con The Final World. Prima di tutto, ha evidenziato "Final" facendomi pensare che fosse basato su Final Fantasy . No, solo una presa in giro vuota. In secondo luogo, l'unica cosa che fai qui è inseguire una quantità infinita di Soras in giro. Quindi, dopo aver completato nuovamente Sora, tuttavia funziona, devi inseguire un mietitore per salvare i corpi di tutti gli altri. L'intera sezione del gioco è noiosa, noiosa e sembra un'imbottitura inutile. È insensato.

1 Best: Gummi Phone

Sora riceve un telefono vicino all'inizio di questo gioco perché ovviamente lo fa. Questo è il 2019 e ogni gioco deve avere un modo per catturare selfie. Questa è solo l'era in cui viviamo ora. A differenza di alcuni giochi, God of War tossisce, si adatta perfettamente mentre questo gioco trasuda vibrazioni allegre.

Non solo, ma è anche il luogo in cui Jiminy Cricket conserva tutte le sue voci di diario. Ci sono anche mini-giochi. Sembra un po 'affilato e voluminoso per le tasche però ...

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