Tutti i tipi di Pokémon, classificati

Dalla generazione I alla generazione VI, al roster sono stati aggiunti solo altri tre tipi di Pokémon: Dark, Steel e Fairy. Ma dall'inizio, non tutti i tipi sono stati creati uguali. Nonostante i migliori sforzi della società Pokémon, alcuni tipi rimangono sopraffatti in base a statistiche, efficacia e resistenza nei confronti di altri tipi ... e forse in base alla tendenza che i Pokémon in una famiglia di tipi tendono ad essere carini.

Ecco tutti i tipi di Pokémon, ordinati.

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18 Bug

Questo dovrebbe davvero andare senza molte spiegazioni. I Pokémon di tipo bug hanno le statistiche più deboli rispetto a qualsiasi altro tipo di Pokémon e sono deboli rispetto ai tipi con cui di solito inizi all'inizio del gioco, in genere Fuoco e / o Volare. Aggiungendo la beffa al danno, le palestre di bug sono sempre tra le prime 3 che si combattono. Cerchiamo di essere reali, Aaron è stata una gradita pausa in Elite Four di Sinnoh.

17 Rock

Mi dispiace, tipo Rock, ma in pratica sei una versione peggiore di Ground. Nel complesso, i tipi di roccia tendono ad avere statistiche di attacco e di difesa piuttosto alte con una velocità molto bassa, rendendoli il carro armato della squadra. Ma a parte i tipi di erba, la roccia presenta gli svantaggi di più tipo: combattimento, erba, terra, acciaio e acqua.

16 Normale

I tipi normali possono essere davvero divertenti con cui combattere, anche solo per il fatto che un Linoone può imparare il Surf e sorprendere la competizione. Ma a parte il fattore di shock, i tipi normali non offrono particolari vantaggi o svantaggi.

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Ciò andrebbe bene se ci fossero più di una manciata di Pokémon di tipo Normale che potevano resistere in una battaglia competitiva. Scherzi a parte, l'eredità dei tipi normali cavalca sul retro di Slaking.

15 Dark

Famoso come uno dei tipi di bilanciamento di seconda generazione, Dark fu originariamente aggiunto per contrastare la potenza dei tipi psichici. Completamente immuni alle mosse psichiche e super efficaci contro i Pokémon di quel tipo, i tipi oscuri sono rimasti sostanzialmente invariati nella storia dei giochi. Non c'è nulla di particolarmente vantaggioso o svantaggioso, ma la maggior parte delle volte puoi ottenere un altro Pokémon per imparare una mossa di tipo Oscuro per completare la squadra.

14 veleno

In genere introdotti all'inizio del gameplay, i tipi di veleno sono l'ottavo tipo più comune nei giochi Pokémon. In genere è abbinato a tipo Grass o Bug. Probabilmente il modo più efficace per usare le mosse di tipo Veleno è attraverso l'inflizione dello stato. Un Pokémon di tipo Veleno che conosce Toxic non mancherà mai il suo bersaglio ed è anche immune all'essere Avvelenato. A parte questo, Poison non offre altri vantaggi strategici. L'acciaio è completamente immune al veleno mentre Ground, Rock, Ghost e Poison (sì, il suo tipo) sono resistenti.

13 Acciaio

Immune alle tempeste di sabbia e con ottime statistiche di Attacco e Difesa, l'Acciaio può essere considerato un po 'sopraffatto. Per fortuna, non è più immune alle mosse di tipo Oscuro o Fantasma.

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Ciò che lo rende eccezionale è che oltre la metà di tutti i tipi esistenti fa solo ½ danno ai tipi di acciaio puro. Inoltre, nessun Pokémon di tipo Acciaio può essere avvelenato. Ma quando ottieni una mossa speciale super efficace, la ottieni.

12 Volare

All'inizio del gioco, i tipi volanti sono in genere una buona aggiunta se salti l'avviatore di fuoco. Buono contro Grass, Bug e Fighting, hai praticamente coperto le tue prime basi in palestra. Nel complesso, il tipo ha statistiche piuttosto equilibrate. Come terzo tipo più comune nel Pokedex, ti sarà difficile non averne uno nella tua squadra ad un certo punto. I tipi volanti sono anche immuni da quasi tutti i pericoli di entrata, salvo Stealth Rock.

11 terra

Sembra ancora ingiusto che Ground non sia tra i primi 10, ma c'è un motivo. I tipi di terreno funzionano bene come i carri armati della squadra, grazie alle elevate statistiche di Difesa e Attacco. L'attrazione più grande per questo tipo è la loro immunità alle mosse di tipo Elettrico, ma ciò è bilanciato dalla loro incapacità di colpire qualsiasi tipo Volare o un Pokémon con l'abilità Levitare. Il più grande svantaggio è onestamente la debolezza di Water and Grass, dato che è letteralmente ⅔ della formazione di Pokémon iniziale di ogni gioco.

10 ghiaccio

Essendo un tipo offensivo forte, il Ghiaccio infligge gravi danni a Volare, Erba, Terra e, soprattutto, Drago. Tuttavia, c'è un inconveniente significativo: il ghiaccio resiste solo a se stesso.

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Ogni altro tipo fa la normale quantità di danno, che lo lega a Normale come il tipo meno resistente di sempre. Essendo il tipo di Pokémon più raro, probabilmente non è uno che dovrai affrontare molto.

9 combattimenti

Con la più alta statistica di Attacco di qualsiasi tipo, i tipi di combattimento con Attacco e Velocità elevati possono essere nemici mortali. Forti contro il buio, il ghiaccio, il normale, il rock e l'acciaio, si legano solo ai tipi di terreno per la maggior parte dei tipi contro i quali riescono a essere super efficaci. Inoltre, la maggior parte dei Pokémon di tipo Combattimento può imparare le mosse Rock, il che aiuta a controllare la loro debolezza di volo. Due dei migliori tipi doppi da avere sono Combattimento / Fantasma e Combattimento / Acciaio.

8 Fata

Come la più recente aggiunta al pacchetto, Fairy era destinata ad avere un sapore di sopraffatto. Creati per aiutare a bilanciare i tipi di drago, i tipi di fata sono dotati di alta Sp. Atk e Sp. Statistiche di def. In effetti, hanno la Sp media più alta. Definisci stat tra tutti gli altri tipi di Pokémon. Tuttavia, hanno una statistica di attacco bassa, che non promette nulla di buono per i Pokémon preesistenti che sono stati convertiti in un tipo di fata.

7 Ghost

Non sottovalutare il potere dei tipi di fantasmi. Immune da entrambe le mosse Normale e Combattente e con solo due debolezze di tipo, può anche dare una corsa al tipo di Drago per i suoi soldi. Dato che i tipi Steel hanno perso la loro resistenza ai tipi Ghost, l'unico brutto match contro Ghost è un altro tipo Ghost o Dark.

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Probabilmente la più grande debolezza sta nelle statistiche. Ghost non è particolarmente forte in nessuna statistica di Attacco o Difesa e in realtà, il miglior tipo di Ghost da usare offensivamente è il Marshadow a doppio tipo Ghost / Fighting.

6 erba

Eccoci, il nostro primo tipo di antipasto! Gli antipasti di tipo Grass hanno la reputazione di essere i più deboli dei tre e purtroppo è vero. Debole in altri 5 tipi: Bug, Fuoco, Volare, Ghiaccio e Veleno - non è un fantastico Pokémon difensivo. Tuttavia, Grass ha alcuni altri vantaggi rispetto ad altri tipi. Sono immuni alle mosse di polvere e spore e hanno una buona manciata di mosse che danno loro buoni stimoli, come Scudo di fiori e Terreno erboso.

5 elettrico

Con letteralmente una debolezza e un alto SP. Atk stat, i tipi elettrici sono meravigliosi e potrebbero prendere il posto di un tipo di erba se la tua squadra ha già un tipo di acqua. Sebbene non infliggano alcun danno ai tipi di Terra, essere super efficaci contro il volo e l'acqua è quasi sufficiente. E se un puro Pokémon di tipo Elettrico ha l'abilità Levitare, non ha punti deboli. Un tale Pokémon esiste, sotto forma di Eelektross di quinta generazione.

4 psichico

Il tipo con il problema di bilanciamento originale! Nella prima generazione, i tipi psichici erano incredibilmente sopraffatti, portando all'inclusione dei tipi oscuri e d'acciaio.

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Il sensitivo non influisce su Dark, ma anche in questo caso, c'è una soluzione alternativa attraverso la mossa di stato Miracle Eye. In genere, hanno un alto SP. Statistiche di Atk e Def, quindi il modo migliore per eliminarli sono mosse di tipo Dark, Bug o Ghost.

3 Drago

Puntando la sua richiesta come il tipo di Pokémon più potente, Dragon guadagna un posto tra i primi tre. Per questo, si tratta davvero di statistiche di base elevate, essendo il più alto di tutti i tipi. Resistente a tutti i tipi di avviamento, i tipi di drago sono quasi ingiusti persino da avere. Per fortuna, la maggior parte dei tipi di drago sono di tipo doppio, aggiungendo ad alcuni dei loro punti deboli. E Dragon è solo super efficace contro Dragon, rendendoli un po 'più facili da gestire. Ma dang, quella resistenza ...

2 fuochi

Ci è voluto solo fino alla generazione VI per il Fuoco per scongelare i Pokémon congelati, senza grossi problemi. Ma in tutta serietà, il Fuoco ha più vantaggi che svantaggi. Sebbene debole per Acqua, Terra e Roccia, la maggior parte dei Pokémon di tipo Fuoco può imparare il raggio solare per combatterli. Essendo uno dei tre principianti, sono facili da ottenere presto e dimostrano di essere una buona scelta contro qualsiasi Grass Grass o Bug Gym, o addirittura buono lungo la linea per le palestre di ghiaccio che esistono.

1 acqua

Con solo due punti deboli e statistiche equilibrate, i tipi d'acqua regnano sovrani. Molti tipi di acqua hanno tipi secondari altamente vantaggiosi che aiutano a annullare la loro debolezza di erba e / o elettrica, come Empoleon o Marshtomp. È il più comune di tutti i tipi, rendendolo facilmente accessibile, il che è particolarmente importante quando si considerano i tipi di drago. Quasi tutti i tipi di acqua possono imparare una mossa di ghiaccio.

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