Le 10 combinazioni più potenti di Materia in Final Fantasy 7, classificate

Il sistema Materia di Final Fantasy VII è ancora uno dei sistemi di personalizzazione e magia più amati di tutta la serie. Può essere flessibile o complesso come lo desideri se sei disposto a sperimentare.

La maggior parte dei giocatori si accontenterà di collegare All Materia a Magic e padroneggiare Summon Materia come Bahamut e, naturalmente, The Knights of the Round. Tuttavia, c'è molto di più nel sistema che semplicemente salire di livello quando combini e colleghi determinati Materia per alcuni effetti davvero unici e devastanti.

Diamo un'occhiata ad alcune delle combinazioni più potenti e distruttive di Materia in Final Fantasy VII, che se padroneggiate potrebbero fare anche una passeggiata nel parco anche i super boss WEAPON di Ruby ed Emerald.

10 Rendi tutti gli attacchi magici più potenti del 50%

MP Turbo è una materia di supporto che potenzia la magia che aumenterà la potenza degli attacchi magici drenando più punti magici (MP). L'oggetto incredibilmente utile può essere trovato nel labirinto Whirlwind in modo da avere solo un'opportunità per ottenerlo mentre la storia avanza.

Una materia turbo MP completamente esperta infliggerà il 50% di danni in più ai nemici quando è collegata con la magia e l'evocazione di materia. Se colleghi un MP Absorb materia, ridurrai anche il 50% dello scarico sul tuo MP.

9 Knights of The Round Plus Healing

La materia HP Absorb si trova nel villaggio di Wutai, dove incontrerai Yuffie. È una materia di supporto che può essere collegata a incantesimi offensivi come attacchi magici ed evocazioni. L'incantatore ripristinerà la propria salute a circa il 10% del danno inflitto.

Quindi, in combinazione con Knights of The Round e MP Turbo, infliggerai più danni e riguadagnerai quantità significative di punti salute con ogni colpo di un cavaliere. Questa combinazione sarà molto utile con boss di alto livello che possono infliggere molti danni.

8 Bahamut Zero X4 Summon Attack

Quadra Magic è una materia di supporto che deve essere collegata / combinata con gli incantesimi di lancio in modo che possano essere usati quattro volte in successione. Sfortunatamente, il più grande svantaggio dell'uso di Quadra è che con ogni attacco successivo il danno viene dimezzato, a meno che tu non stia usando la MP Turbo materia.

Non puoi combinare la Quadra con l'evocazione più potente di Final Fantasy VII, i Cavalieri del Round, ma puoi combinarla con Bahamut Zero, la forma più potente del drago e probabilmente la seconda evocazione più potente del gioco.

7 Knights of The Round X2 Summon Attack

L'evocazione di The Knights of The Round è l'incantesimo d'attacco più potente di Final Fantasy VII. La materia può essere ottenuta allevando un Chocobo d'oro per raggiungere l'isola nascosta o come ricompensa dal Kalm Traveller dopo aver sconfitto l'ARMA di Smeraldo.

L'incantesimo di evocazione è in grado di distruggere la maggior parte dei nemici con un solo lancio. Tuttavia, se lo combini con i materiali di supporto W-Summon e Mime, sarai in grado di lanciare l'incantesimo due volte di seguito.

6 Attacco finale e Phoenix Revive X4

La materia di supporto di Final Attack che può essere ottenuta da Battle Square nel parco a tema Gold Saucer vincendo la battaglia speciale. Può essere collegato a tutta la magia e all'evocazione della materia e utilizzerà l'abilità della materia selezionata come segnalino morte.

Una combinazione molto utile è quella di collegare l'attacco finale alla convocazione di Phoenix che non solo ripristina i membri del partito abbattuto, ma lancia la Fiamma della Fenice. Andando oltre, se si attacca Quadra e si ottiene la convocazione Phoenix di livello master, l'attacco di fiamma verrà lanciato quattro volte.

5 Attacco finale di Ultima Magic X4 Plus

La potente Ultima materia può essere data come ricompensa al North Corel per aver fermato con successo il treno del carbone quando Cid assume temporaneamente il ruolo principale. Oppure la materia può essere acquistata per 50.000 Gil dallo stesso abitante del villaggio.

Ultima a livello avanzato diventa ancora più potente se combinata con Quadra e Final Attack. Può funzionare sia come un contatore devastante per i membri del partito eliminati che come magia offensiva. Ultima prende di mira automaticamente tutti i nemici e combinata con i colpi di Quadra quattro volte. Se hai gli slot extra materia, lancia MP Turbo per danni extra.

4 Cometa di livello 2 X16

La Cometa Materia che si trova in Forgotten City sopra la Fish Room è una magia d'attacco non elementale che, a livello base, infligge cinque volte il danno dei normali attacchi magici. Inoltre, una Cometa Materia di livello 2 colpirà automaticamente i tuoi avversari quattro volte di seguito.

La cometa diventerà ancora più devastante se combinata con Quadra Magic. Questo collegamento devastante colpirà i tuoi nemici per un totale di sedici volte. Se si lancia MP Absorb, anche questo ridurrà significativamente la perdita di MP.

3 livelli 2 doppio taglio X28

Double Cut Materia è un potere magico di tipo comando che garantisce al tuo personaggio la possibilità di colpire i nemici due volte in un turno. Al livello 2 passa a 4X-Cut e in base alla potenza del tuo personaggio puoi infliggere una tonnellata di danni in un turno, potenzialmente 9999 danni al massimo livello.

Se lo combini con sette set della materia Mime dominata legata alla Counter Materia dominata, potresti potenzialmente colpire il tuo nemico 28 volte di fila per quasi 280.000 punti danno.

2 cavalieri del round X7

Knights of The Round è il Summon Materia più distruttivo in Final Fantasy VII. È una lunga animazione che mostra 13 cavalieri che infliggono singolarmente danni ingenti ai tuoi nemici. Tuttavia, se riesci a sopportare la lunga animazione, puoi lanciare l'incantesimo sette volte in un turno.

Per fare ciò è necessario allegare sette materiali Magic Counter con sei materiali Mime e la materia HP ↔ MP. Se tutta la tua materia è stata padroneggiata, è possibile infliggere più di 900.000 punti danno in un solo turno.

1 Omnislash per un milione di punti danno

Omnislash è il Limit Break più potente di Cloud e grazie alla scoperta delle YouTuber 4-8Productions può essere combinato con la materia per l'attacco più potente del gioco. Se combini 8 set di materia Mime masterizzata collegati a 8 set di Counter materia masterizzata, puoi infliggere più di un milione di punti danno in un turno se Cloud sta combattendo con le statistiche massime.

Devi solo colpire il tuo avversario con un solo Omnislash, quindi consentire loro di colpirti in ordine per il segnalino Cloud con 8 round di Omnislash per un milione di punti ferita di danno. È abbastanza per sconfiggere tutte le ARMI e i boss del gioco in un solo turno.

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