I 25 peggiori videogiochi per Nintendo Switch (finora)

Nintendo Switch ha una libreria incredibilmente potente per un sistema così giovane. Non solo ha giochi a marchio Nintendo come The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Super Mario Odyssey, ma ha anche alcuni port molto ben fatti di titoli premium come Skyrim e Doom . La cosa migliore è che tutti questi titoli A + possono essere portati in viaggio, il che significa che anche i vecchi giochi possono essere riscoperti ogni volta che hai un momento disponibile.

Con la console di meno di un anno e già sede di alcuni grandi successi, potresti pensare che lo Switch non possa fare nulla di male. Se stai cercando qualcosa di nuovo da giocare, basta navigare nell'e-shop e scegliere quello che sembra buono, giusto?

Sfortunatamente, lo Switch è imperfetto, proprio come ogni altro sistema là fuori. La popolarità del nuovo bambino sul blocco significa che tutti, dai principali editori ai più piccoli sviluppatori indipendenti, sono ansiosi di spingere il loro prodotto sulla piattaforma fiorita. La fretta di saltare sul carro significa che alcuni prodotti vengono spinti fuori dalla porta prima che abbiano raggiunto la loro piena maturità.

Come nostro piccolo avvertimento per gli altri giocatori, abbiamo messo insieme questo elenco dei 25 peggiori videogiochi su Nintendo Switch fino ad oggi. Solo perché un gioco non è lì non significa che non dovresti stare attento prima di acquistare, ma allontanarti da questi puzzolenti ti salverà almeno dai criminali più gravi.

25 La demo tecnica

Nintendo Switch ha alcune innovazioni da mostrare oltre ad essere una console ibrida home / portatile. Il brontolio dei controller è stato migliorato, il che è abbastanza pulito, ma non è davvero nulla su cui costruire un intero marchio. Nintendo pensava che avrebbe mostrato al mondo lo splendore della sua tecnologia di rombo creando un intero gioco che chiede al giocatore di valutare la propria azione in base al feedback dei Joycons della console. 1-2-Switch è un gioco di società in cui due giocatori devono fare cose folli come, non so, mangiare un panino o scuotere un bambino per dormire. Se non pensi che ciò sembri qualcosa di eccitante, allora avresti ragione. Mentre attività banali come questa possono essere divertenti se ridotte a intervalli di cinque secondi come in WarioWare, il problema è che 1-2-Switch estende il concetto in modo troppo sottile.

24 Fermami se pensi di averlo già sentito prima

Come uno dei titoli di lancio del sistema, Super Bomberman R non aveva molta concorrenza per cominciare. Il problema non è che questo è un brutto gioco; il problema è con il suo valore. Se sei già un fan di Bomberman, allora sei già venduto. Per chiunque altro pensi alla serie solo come una divertente diversione multiplayer, allora quello che stai ottenendo è sostanzialmente la stessa cosa che hai acquistato negli ultimi vent'anni o giù di lì, ma con alcune modifiche estetiche. Potresti giocare allo stesso gioco con una grafica leggermente peggiore per molto più economico sul 3DS. Se torni ancora oltre, la versione DS è anche compatibile con il tuo 3DS ed è piuttosto solida. È possibile scaricare una delle tante versioni disponibili a costi inferiori praticamente su ogni console mai realizzata. Non hai bisogno di concederti il ​​lusso di questa costosa versione fisica.

23 Lost In Translation

Su qualsiasi altro sistema, WWE 2K18 è solo il tuo gioco di wrestling run-of-the-mill, in sostanza, lo stesso prodotto che è stato rilasciato negli ultimi 5 anni circa, ma con un aggiornamento tempestivo del roster. Su Nintendo Switch, WWE 2K18 soffre di vari problemi che rendono il gioco quasi ingiocabile. I glitch grafici sono in abbondanza e il framerate è così lento che sembra che tu stia riproducendo uno di quei fantasiosi video al rallentatore che WWE ama così tanto pubblicare sul loro canale YouTube. Se riesci a superare il caricamento e i ritardi, potresti essere in grado di notare i modelli dei personaggi, la maggior parte dei quali sembra che il lottatore reale sia stato gravemente mutilato prima di essere scansionato. Ci sono state parole di una patch rilasciata in futuro per risolvere i problemi che affliggono questo gioco, ma nel frattempo, potresti voler stare lontano.

22 Buona idea, cattiva esecuzione

Vroom In The Night Sky è un gioco che vede come protagonista una strega in sella a una motocicletta volante, e in qualche modo riesce a rovinare questa strabiliante combinazione di parole. La frase precedente dovrebbe essere l'impostazione di uno di quei folli giochi di Suda51, produttore di successi eccentrici come No More Heroes . Invece, ha guadagnato l'infamia per la sua reputazione come probabilmente il peggior gioco su Switch. Il gioco ti chiede di guidare o volare la tua moto attraverso vuoti vuoti e senza vita che servono come mondi per raccogliere stelle. Mentre lo fai, c'è un timer, probabilmente il conto alla rovescia per il momento esatto in cui la tua volontà di vivere lascia il tuo corpo. I livelli sono per lo più privi di trame e il tutto sarebbe sembrato pigro nel 1996. Nel 2018 è quasi offensivo.

21 L'interruttore è in traina

Sta cercando di presentarsi come una sorta di mix tra Breath of the Wild e The Last Guardian, ma Troll e io siamo troppo disordinati per essere qualcosa di più di un disastro. Possiamo vedere le radici di quello che avrebbe potuto essere un gioco di avventura decente in questa storia di un giovane che incontra un troll gigantesco. Insieme, dovrebbero risolvere enigmi e sconfiggere i nemici, ma i controlli sono così rotti, la grafica così economica e gli insetti così frequenti che potresti avere difficoltà a capire esattamente cosa dovresti fare o dove dovresti andare. Non riesco a trovare nulla riguardo al rilascio di una patch per questa atrocità, il che significa che al momento della stesura di questo articolo, Troll e io potremmo ancora bloccare la console se si tenta di riprodurla.

20 Stile sulla sostanza

ARMS fa almeno una cosa nel modo giusto: il design del personaggio è Nintendo ai massimi livelli. Tuttavia, nel tentativo di creare il proprio e-sport, la società ha semplificato troppo la sua formula e ha finito con un gioco di combattimento noioso e di base. È una pelle elaborata in un gioco di forbici da roccia di carta; hai pugni, pinze e blocchi a tua disposizione e ognuna di queste tecniche può sconfiggerne un'altra. La maggior parte delle persone che incontri online spammano un tipo di attacco a seconda del personaggio, facendoti desiderare una sorta di modalità single player. Esiste, ma la modalità barebone è ovviamente un ripensamento. ARMS tenta di simulare la complessità includendo diversi tipi di arti sbloccabili, ma è difficile trovare motivi per tornare dopo alcuni round. Anche i pochi giocatori dedicati che mantengono vivo il componente online passeranno sicuramente una volta rilasciata una nuova versione di Smash .

19 Vernice per numero

Si autodefinisce come uno strumento per la creatività, ma il problema con Qbics Paint è che ti tiene la mano per gran parte del processo, derubando il giocatore di qualsiasi agenzia. Certo, c'è una modalità che ti consente di progettare la tua scultura, ma la maggior parte di Qbics Paint si concentra su due cose: usare il touchscreen per tagliare un cubo e quindi dipingere i risultati. La parte scolpita è insensata, mentre tocchi continuamente lo schermo dello Switch per rivelare la forma preesistente nascosta in ciascun cubo. Una volta dipinta, la tua "scultura" può essere posizionata su sfondi diversi e interagire con la maggior parte dei modi di base. Se hai davvero bisogno di rilassarti così tanto e assolutamente bisogno di spendere soldi, preferirei raccomandare un libro da colorare.

18 Altalena e una signorina

RBI Baseball 17 voleva così tanto essere il primo titolo di baseball su Switch che ha dimenticato di mettere in valigia qualcosa di più delle basi. Una volta superato il fatto che questo prodotto offensivo contamina il buon nome di uno dei migliori giochi di baseball sul NES originale, ti trovi ancora di fronte a un'esperienza ridotta che manca delle opzioni di giochi superiori e non puoi decidere su cosa vuole essere. Ha alcuni elementi del gameplay arcade e alcune statistiche in stile simulazione e opzioni di gestione, ma nulla che va abbastanza in profondità in entrambe le direzioni per rendere un titolo di baseball soddisfacente. La modalità stagionale non ha opzioni, la battuta raramente funziona e il fielding è confuso perché la telecamera si rifiuta di mostrarti la palla. Il gioco sembra pigro.

17 Un passo indietro

Sembrava che Sonic avrebbe avuto un meraviglioso 2017 dopo l'uscita di Sonic Mania . Il gioco ha colpito tutti i punti giusti quando si tratta di nostalgia ed è stato un grande sguardo indietro alla storia della serie. Costruito sul passato per presentare una celebrazione di tutto ciò che è sonico. D'altra parte, Sonic Forces è tornato allo stesso vecchio gameplay stanco che ha reso Sonic qualcosa di uno scherzo dalla fine del Dreamcast. Sembra buono, ma il design dei livelli è confuso e frustrante. Morirai più e più volte perché non è mai chiaro se stai andando verso la strada giusta o dritto nell'abisso. Vuoi velocità, ma il gioco ti costringe a muoverti lentamente per superare gli ostacoli frequenti. È un'altra prova che 2D Sonic batterà sempre la versione 3D.

16 Abbastanza all'esterno, vuoto all'interno

Quanto deve essere brutto un gioco se non posso nemmeno raccomandarlo a un prezzo di $ 2, 99? 36 Fragments Of Midnight è certamente esteticamente gradevole, con uno stile artistico che è in qualche modo sia scuro che estremamente carino. La tavolozza è prevalentemente nera, ma l'azione è ancora chiara come giorno sullo schermo. Sfortunatamente, questo platform cerca di aggirare il suo aspetto e nient'altro. Il gioco è generato in modo procedurale, ma i livelli risultanti sono troppo facili da giocare e non presentano alcuna vera sfida. Ho visto livelli di progettazione più interessanti in giochi di corsa infiniti generati casualmente. Il tuo vero nemico qui è lo schema di controllo, che è nervoso e non risponde. A meno che tu non sia tradito troppo frequentemente da input inaffidabili, questo gioco ha a malapena un'ora di gioco da offrirti. È un'ora che potrebbe essere spesa facendo qualcosa di più costruttivo, come fare shopping per un gioco migliore sull'eShop.

15 Un pretendente indegno

Chiamami un nostalgico, ma direi che non c'è stato un gioco di corse a base d'acqua migliore rilasciato dall'originale Wave Race nel lontano 1996, su Nintendo 64. C'è stato un seguito sul Gamecube, che era OK ma mancava la semplicità e la bellezza dell'originale. Aqua Moto Racing Utopia non è timido nel mostrare la sua ispirazione. In effetti, il gioco è quasi identico a Wave Race, con alcune eccezioni (più corridori, più tracce). Tuttavia, una cosa mi confonde molto. Come può un gioco che vuole essere il successore di un classico avere effetti sull'acqua peggiori e controlli più irrealistici rispetto a un prodotto che è stato rilasciato oltre venti anni fa? Aqua Moto Racing Utopia mira a colmare un vuoto, ma ti rende solo più desideroso per la cosa reale.

14 JRPG generico # 162

Il 3DS ospita molti JRPG realizzati con cura, come Bravely Default o Xenoblade Chronicles . Lo Switch ha avuto un inizio promettente in quella categoria con una porta stellare di I Am Setsuna e il successo Xenoblade Chronicles 2 . Un gioco che non sarà menzionato nello stesso respiro di quei due è Revenant Saga . Si attacca troppo alle tradizioni consolidate dei JRPG e, quindi, sembra una raccolta dei peggiori cliché del genere. I personaggi sono generici, la storia parla di come solo tu puoi salvare il mondo intero, c'è una macinatura ripetitiva e manca la localizzazione. Questo attraente pacchetto è presentato con elementi visivi a livello di PSX, tra cui glitch frequenti e ambienti 3D estremamente basilari. Kemco ha iniziato questo gioco su tutte le piattaforme disponibili dal 2014, quindi forse è tempo di fare qualcosa di meglio.

13 Un serpente con qualsiasi altro nome

Snake è uno dei giochi più semplici concepiti da quando probabilmente Pong . È così semplice che è stato portato su tutto ed era persino disponibile su vecchi telefoni Motorola e calcolatori TI. Astro Bears Party è fondamentalmente la stessa cosa, ma su una sfera 3D e con un tocco multiplayer. Tutti giocano come un simpatico orsetto in una tuta spaziale e mentre cammini sul planetoide, lasci una linea colorata. Devi evitare il tuo e quello del tuo avversario, e chiunque sia ancora vivo alla fine vince il round. E ... questo è tutto! Alcuni giochi riescono a essere eccitanti e innovativi nonostante la loro premessa semplice, ma Astro Bears Party sembra semplicemente incompleto, come l'inizio di un'idea che non è mai riuscita a superare la fase di pianificazione. Anche a $ 5, non vale i tuoi soldi o il tuo tempo.

12 Potenziale sprecato

Lasciate che gestisca una premessa da voi ragazzi e vediamo cosa ne pensate: immaginate un mondo in cui tutti gli umani sono stati trasformati in zombi e gli animali ora governano il mondo. Giochi come uno degli animali, cercando di respingere l'orda invasore e ricostruire la società. Sembra fantastico, vero? Questa è la cornice della deludente Boost Beast . Potrebbe essere un film fantastico, o anche una buona interpretazione del genere stanco dei giochi di lotta agli zombi. Invece, questa storia affascinante è sprecata come nient'altro che una strana pelle per un gioco "match 3" inferiore. È un folle retroscena di quello che è fondamentalmente un altro clone di Bejeweled, o qualsiasi altro di questi giochi identici che sono usciti con nomi diversi dall'inizio del millennio.

11 "Portalo fuori di qui!"

Alla vigilia del 25 ° anniversario del gioco, penseresti che il rilascio di una versione aggiornata del classico sarebbe una schiacciata. NBA Playgrounds sta cercando così tanto di essere NBA Jam, ma è troppo preso nei dettagli per concentrarsi su ciò che ha reso il gioco divertente in primo luogo. Mentre NBA Jam era la definizione di "facile da prendere", NBA Playgrounds si sbagliava con i tempi e i controlli intuitivi. Sta chiedendo ai giocatori di ricordare più combinazioni di pulsanti per le diverse mosse invece di un metodo provato e vero "B per passare, A per sparare". Il framerate balbetta non appena un secondo giocatore si unisce al gioco e l'IA non perdona. In combinazione con il tempismo che sembra fuori, è più probabile che tu venga spento dal computer che atterrare in una schiacciata scandalosa.

10 Storia antica

Caveman Warriors avrebbe potuto essere molte cose diverse, ma invece ha optato per un'imitazione economica di tutto ciò che si prefigge di emulare. Il concetto di uomini delle caverne che combattono i dinosauri in un gioco di picchiaduro 2D riporta i ricordi di Joe e Mac, e le colorate animazioni flash evocano il successo di Castle Crashers qualche anno fa. L'esecuzione però riporta rapidamente alla realtà i giocatori speranzosi. C'è una dicotomia tra i controlli goffi e il design di livello facile, quindi il gioco aumenta artificialmente la difficoltà inviando troppi nemici contro di te se stai andando troppo bene. È anche un modo per allungare il gioco poiché le tue costanti morti ti costringeranno a ricominciare da capo i cinque brevi livelli più e più volte. Con la possibilità di giocare con quattro giocatori alla volta, ha avuto un grande potenziale, ma non riesce a offrire un'esperienza divertente.

9 Il fantasma del passato di gioco

Alla fine degli anni '80 e all'inizio degli anni '90, ci fu un'ondata di giochi di avventura punta e clicca che portarono a molte serie popolari che dominano il genere. Mentre la maggior parte di questi mirava al fantastico o al comico (mi viene in mente King's Quest o Monkey Island ), c'erano alcune voci (come Phantasmagoria ) che legittimamente ti spaventavano. Don't Knock Twice è simile alle prime voci 3D del genere, fino alla grafica rudimentale e ai puzzle ottusi. Basato su un film dello stesso gioco, presenta una storia folle e un gameplay che richiede solo di fare clic su tutto finché non accade qualcosa. Quello che ho dimenticato di dire è che l '"epoca d'oro" dei giochi punta e clicca ha prodotto anche alcuni titoli davvero pigri, e Don't Knock Twice riporta i peggiori ricordi di questa era lontana.

8 Inutile punizione

Slain: Back From Hell è visivamente eccezionale. Sembra che la copertina di un album heavy metal stereotipato abbia preso vita, il che è l'unica cosa positiva che posso dire al riguardo. Per quanto riguarda il gameplay, questo è un mix delle peggiori parti di Ghosts 'n Goblins e dei primi Castlevania . Vale a dire, la difficoltà del gioco è imperdonabile, e non in modo divertente. Richiede riflessi folli, ma sfortunatamente manca i controlli precisi necessari per input così precisi. I giochi di sfida possono essere divertenti, ma Slain manca dell'equità necessaria per diventare un contendente in quella categoria. Un buon gioco ti permetterebbe di capire una strategia con cui completare un livello in modo efficiente. Slain opta per decessi economici e design di basso livello.

7 The Pun si scrive

The Deer God è un altro di quei giochi generati proceduralmente che dovrebbero essere un'esperienza zen e meditativa, ma si spinge troppo oltre nei territori contemplativi per essere divertente. È il più semplice dei platform, come se un primo gioco di Super Mario interpretasse un cervo anziché un idraulico, e si svolgesse in un mondo dall'aspetto generico anziché nel caratteristico Regno dei Funghi. Tutti i livelli generati mancano dei disegni interessanti che derivano da una pianificazione deliberata, quindi la sfida principale deriva dal tentativo di mantenere la pazienza attraverso la ripetitività del gioco e il tuo senso di futilità. Certo, il gioco è bello da vedere, ma anche i combattimenti occasionali si sentono privi di originalità. Continua a colpire i nemici fino a quando i tuoi problemi non scompaiono. C'è una ricerca da qualche parte lì dentro, ma ancora una volta, l'intero gioco è generato casualmente, quindi buona fortuna dare un senso a tutto ciò.

6 giù con la malattia

I giochi basati su Sprite possono spesso adottare un look retrò con grande efficacia, ma c'è davvero qualcuno che fosse nostalgico per l'aspetto dei primi giochi 3D? I bordi frastagliati, i personaggi a blocchi ... l'estetica non è invecchiata con grazia come quella dei giochi bidimensionali. Il vaccino cerca di riportare lo stile grafico del primo Resident Evil, ma va così lontano che sembra più una fregatura che un omaggio. Tutto è lì, dai menu sgranati all'angolazione fissa della telecamera, e l'ambiente sembra una copia distorta della dimora dell'originale. Il vaccino ti fa lavorare entro un limite di tempo stretto per trovare una cura per il disturbo del tuo amico, e una volta che ne trovi uno, il virus muta e devi trovarne un altro, e così via e così via. Copia la sua ispirazione in modo così accurato, eppure, ha dimenticato di pensare a una buona storia o a enigmi intelligenti.

5 La festa è finita

Le console Nintendo sono state afflitte da collezioni di minigiochi sviluppate in modo rapido e di qualità variabile sin dai tempi della Wii, e sembra che Switch non sarà diverso. Party Planet mira ad essere la tua soluzione, almeno fino a quando non arriva un nuovo Mario Party, ma il suo buffet di minigiochi sembra riscaldato. Un grosso problema è che quasi la metà dei minigiochi della collezione sono esclusivamente per giocatore singolo. Il resto dei giochi non offre nulla di originale, e in effetti sono spesso rifacimenti palesi e sfacciati di titoli noti. Tra i peggiori trasgressori, si possono trovare versioni generiche di Balloon Fight, Flappy Bird e persino il venerabile Snake . Con nulla che collega i giochi tra loro, devi impegnarti noiosamente in ognuno di essi per sbloccare quelli rimanenti. Questa è una festa da non perdere.

4 Se il colore beige era un gioco

Super Meat Boy è stato un gioco di successo con personaggi e grafica semplici. È stato positivo perché il design dei livelli era di prim'ordine e il fatto che la grafica fosse in qualche modo grezza non ha avuto alcun effetto sul gameplay. Squareboy vs Bullies: Arena Edition sembra aver preso le lezioni sbagliate dal movimento retrò. Presenta una grafica estremamente semplice, ma ha dimenticato la parte in cui il gameplay deve essere divertente. Giochi come un quadrato e il tuo compito è quello di dare un pugno ad altri quadrati. Alcuni di loro hanno i capelli o le armi, solo così puoi sapere quale quadrato sei. Gli ambienti sono noiosi, le mosse mancano di varietà, i pugni non hanno assolutamente peso dietro di loro. Basta schiacciare i pulsanti e passare alla schermata successiva. È un picchiaduro che colpisce duramente come un gattino.

3 Troppo poco troppo tardi

L'ultimo anno ha visto una rinascita di un genere che era stato trascinato nel fango sin dai suoi giorni di gloria alla fine degli anni '90: la piattaforma 3D raccogli-a-thon. Questi giochi, meglio esemplificati da Banjo-Kazooie, Donkey Kong 64 e altri personaggi di tipo Gex, ti chiedevano di esplorare mondi diversi per raccogliere qualunque oggetto fosse rilevante per il gioco. Come uno dei portatori di torce del movimento, Yooka-Laylee ha sicuramente i suoi difetti, ma almeno presenta ambienti inventivi e controlli nitidi. Unbox: Newbie's Adventure è molto diverso da quello. Poiché stiamo esaurendo gli animali da presentare come mascotte, Unbox parla di una scatola di cartone senziente che esplora le montagne e le isole più generiche da questo lato di Bubsy 3D . La fisica del tuo personaggio è disattivata, il che rende il controllo della scatola del titolo un vero dolore. I bug e i tempi di caricamento ti sfidano a continuare a giocare, ma con Super Mario Odyssey seduto proprio lì, perché dovresti?

2 Off The Wall

Super Ping Pong Trick Shot suona come il titolo più generico che uno sviluppatore potrebbe inventare, eppure, incapsula l'intero gioco in modo efficiente. Cerchi di lanciare una pallina da ping pong in una tazza e devi fare tiri di tanto in tanto. È onesto, ma non lo rende buono. Gli ambienti insipidi e senza trama fluttuano nel vuoto, il che dà al gioco l'aspetto di una demo tecnologica lanciata insieme in fretta. Ogni enigma è una variante di "rimbalzare la palla da un muro". A volte potrebbero esserci due muri. A volte, una delle pareti potrebbe girare. È un concetto che perderebbe la tua attenzione dopo il quinto tiro se lo giocassi nella vita reale, quindi perché dovresti anche spendere soldi per questo. Non sarebbe nemmeno un download consigliato se questo fosse gratuito sull'App Store.

1 Il gioco che si è giocato da solo

A volte, vuoi solo rilassarti e non c'è niente di sbagliato in questo. Se sei mai così rilassato da non poter decidere se vuoi giocare ai videogiochi o semplicemente buttarti giù e guardare la TV, Plantera Deluxe potrebbe fare al caso tuo. Per quanto riguarda chiunque altro voglia effettivamente giocare, letteralmente, qualsiasi altra cosa sull'eShop sarebbe una scelta migliore. Anche uno qualsiasi degli altri giochi menzionati in questo articolo. Plantera Deluxe si svolge in un giardino 2D lineare in cui piantare ortaggi. A volte, potresti aver bisogno di difenderli dai parassiti, almeno fino a quando non maturano. Quindi li prendi. Quindi pianti più verdure. Alla fine, assumi aiutanti, ed è qui che inizia il vero relax. Gli helper possono fare tutto per te, quindi a quel punto il gioco praticamente si gioca da solo. È come uno screensaver costoso per il tuo Switch mentre ti addormenti.

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