I 23 più grandi open world nei videogiochi di ruolo mai visti (dal più piccolo al più grande)
Il concetto di un mondo aperto a flusso libero ed espansivo era, non molto tempo fa, poco più di un sogno totale. Certo, giochi come Elite o Zork erano encomiabili in termini di portata nel corso della giornata, ma non sarebbe stato fino a poco tempo fa che i giocatori potevano davvero esplorare paesaggi vasti e corposi senza nemmeno tollerare distanze di disegno oscenamente restrittive o attraversare a fatica una litania di schermate di caricamento. Questo può sembrare un'iperbole grossolana, ma i primi giochi open world erano davvero così difficili.
In questi giorni, ovviamente, ogni terzo gioco pubblicato sembra vantare il mondo aperto più vasto e ricco di contenuti mai concepito. Arriva un punto in cui, piuttosto che attraversare campi vuoti o strade abbandonate, può essere più conveniente semplicemente accelerare il processo e passare direttamente alla missione della storia successiva. Nei tempi antichi, i giocatori si riferivano a questi segmenti di gioco come a "livelli", anche se coloro che sono cresciuti giocando ai primi giochi Nintendo non potevano conoscere le gioie di raccogliere quindici missioni secondarie diverse e perdere traccia di ciò che stavi facendo in sei distinti occasioni sulla strada dalla A alla B.
Ciò non significa che il design del gioco open world sia intrinsecamente negativo, ed è uno strumento particolarmente utile nello sviluppo di giochi di ruolo ricchi di storia. Difficilmente esiste un modo migliore di investire un giocatore nella tradizione di un mondo piuttosto che permettergli di esplorarlo da soli. Ovviamente, ci sono una manciata di giochi che portano questo principio all'estremo e alcune delle più grandi mappe dei giochi di ruolo possono letteralmente richiedere dozzine di ore per attraversare.
23 Fallout 4 - 3.8mi²
Nonostante abbia generato un'incredibile quantità di clamore e il coraggio di assumere il compito di riuscire quello che era forse il miglior gioco della serie, Fallout 4 è stato, in linea di massima, un po 'una delusione. Parte di quel sentimento era dovuta alla mappa relativamente piccola del gioco, che era un downgrade in termini di dimensioni rispetto ai giochi di Fallout. Anche se sarebbe stato ampliato nei successivi DLC, il piccolo pezzo di New England reso giocabile nella versione di Bethesda alla fine del 2015 non lo ha tagliato per molti. Detto questo, il titolo si trova ancora sopra gli altri nel genere: i giocatori si aspettavano di più da un franchising così prolifico.
22 Fallout: New Vegas - 4, 1mi²
Sorprendentemente, il gioco post-apocalittico preferito da tutti nel deserto del Mojave è in realtà leggermente più grande in termini di spazio di gioco disponibile rispetto al suo successore, anche se non di molto. Anche se apparentemente relativamente piccolo all'inizio, Obsidian Entertainment si è assicurato che i rifiuti sterili che circondavano New Vegas fossero incisi e difficili da attraversare, il che completava l'esperienza e faceva sentire il mondo un po 'più grande di quanto non fosse in realtà. La maggior parte dei giocatori di New Vegas, ad esempio, avranno difficoltà a dimenticare la prima volta che hanno tracciato un percorso per New Vegas solo per essere incontrati da uno sciame di cazadors arrabbiati.
21 Dragon Quest VIII - 6mi²
Dragon Quest VIII fu il primo della serie ad essere conosciuto come un gioco di Dragon's Quest in Occidente; tutti i titoli precedenti della serie sono noti come i giochi di Dragon Warrior . Si distingue anche come uno dei migliori JRPGS disponibili su PlayStation 2. Molti lo ricordano con affetto, anche se non ha venduto troppo bene a causa del fatto che i JRPG non erano ancora un genere più venduto nella regione quando era la prima volta rilasciato. Nel 2014, tuttavia, è stato portato su Nintendo 3DS, dove ha ricevuto l'attenzione che in origine meritava. La cosa più impressionante di questo titolo potrebbe essere che, a ben sei miglia quadrate, uno dei più grandi mondi aperti nei giochi di ruolo è riuscito a inserirsi in un sistema portatile.
20 Kingdom Come: Deliverance - 6.1mi²
Kingdom Come 2018 : Deliverance non si distingue per le sue incredibili innovazioni di gioco o per la sua fantastica interpretazione del genere: la cupa e sobria realtà dell'esistenza medievale realistica è ciò che rende davvero unico questo titolo. È ancora un gioco di ruolo completo, ma la natura dura e spietata del gameplay incentrata sulla sopravvivenza, per alcuni, supera la stregoneria esagerata, esagerata e la maestria della spada mostrata in franchising di giochi come The Elder Scrolls . La mappa non è eccessivamente grande, ma le sei miglia quadrate esplorabili in Kingdom Come sono ben utilizzate. I campi e le strade sterrate sono incredibilmente lunghi senza allungarsi eccessivamente e alcune città del gioco sono incredibilmente espansive.
19 The Elder Scrolls III: Morrowind - 10mi²
Parlando di The Elder Scrolls, il terzo film della serie fantasy RPG di Bethesda, notoriamente tentacolare, intricata e sorprendente, è stato davvero più grande della vita quando è stato pubblicato per la prima volta. Mentre le prime due esperienze principali di Elder Scrolls erano limitate a una falsa prospettiva 3D che era disseminata di sprite 2D rivolte in avanti, Morrowind era un'esperienza completamente nuova disponibile per giocare in tutte e tre le dimensioni. Inoltre, per un breve periodo di tempo, questo gioco nel mondo di Tamriel è stato il gioco 3D più espansivo disponibile. Un pusher hardware come pochi altri, l'epico gioco di ruolo fantasy del 2002 è una pietra angolare del gioco moderno.
18 The Elder Scrolls V: Skyrim (Special Edition) - 14, 8mi²
Forse per il titolo più riconoscibile che comparirà in questo elenco, The Elder Scrolls V: Skyrim del 2011 è stato il titolo che ha spinto la serie Elder Scrolls nella coscienza pubblica. Un'esperienza fantasy epica piena di dungeon che strisciano e uccisione di draghi, questo titolo è così noto che tua nonna non ne ha mai sentito parlare - è la preside della Gilda dei Maghi. Skyrim potrebbe in realtà avere una mappa leggermente più piccola di quanto alcuni immaginassero, com'era, per il 2011, incredibilmente grande. Sebbene consenta solo di 15 miglia quadrate relativamente scarse di spazio esplorabile, è difficile pensare che il tempo trascorso a esplorare la terra di Skyrim sia mai stato sprecato.
17 The Elder Scrolls IV: Oblivion - 15mi²
Accade semplicemente che molti dei titoli Elder Scrolls della linea principale abbiano dimensioni relativamente simili (salvo un'eccezione principale con cui i fan di lunga data della serie avranno familiarità), quindi ha senso che il predecessore di Skyrim avrebbe solo leggermente sostituito il sequel in termini di dimensioni della mappa. Sebbene né Skyrim né Oblivion si accumulino su alcune delle mappe di gioco di ruolo più considerevoli, entrambi riescono comunque a sentirsi epici sia in scala che in ambito. I giochi di questa serie tendono a concentrarsi maggiormente sulla storia e sull'atmosfera rispetto alle dimensioni del mondo e, nel farlo, riescono a sentirsi molto più grandi di alcuni giochi più volte delle loro dimensioni.
16 Kingdoms Of Amalur: Reckoning - 16mi²
Il gioco di ruolo fantasy fantasy Kingdoms of Amalur del 2012 : Reckoning è stata una gemma interessante che è stata in qualche modo oscurata da tutti gli altri fantastici giochi di ruolo fantasy di alto livello a cui la popolazione dei videogiochi era stata trattata durante quel periodo. Siamo stati rimossi da Skyrim solo un anno, ovviamente, e alcuni non erano ancora pronti per andare avanti. Detto questo, per coloro che non hanno perso le loro console di ultima generazione a causa del caos mothball dei loro attici o scantinati disorganizzati, Kingdoms of Amalur merita sicuramente una replica. Con un totale di sedici miglia quadrate di spazio di gioco esplorabile, questo titolo è pieno di contenuti.
15 The Witcher 3: Wild Hunt - 20, 8mi²
Associare il terreno digitale alle metriche del mondo reale non è una scienza esatta, e alcuni non sono d'accordo sulla dimensione totale del mondo presente in The Witcher 3 . La maggior parte ipotizza che, comprese le due considerevoli espansioni del gioco, Wild Hunt offra poco più di 20 miglia quadrate da esplorare. Naturalmente, tutti coloro che hanno familiarità con i videogiochi di ruolo dovrebbero avere una profonda conoscenza della famosa serie Witcher di CD Projekt Red, la cui terza puntata potrebbe essere considerata una delle migliori esperienze di gioco di questa generazione. Il Witcher 3 può facilmente richiedere fino a 100 ore in un primo play-through stop-and-odor-the-rose, e ciò è dovuto in gran parte allo spazio di gioco espansivo.
14 Sacred 2: Fallen Angel - 20, 8mi²
Rilasciato nel 2009 per PlayStation 3 e Xbox 360, Sacred 2: Fallen Angel è, sebbene sia ancora un gioco abbastanza solido, sicuramente iniziando a mostrare la sua età. Ciò non dovrebbe inibire il godimento del gioco da parte di nessuno, in particolare se le texture a 720p a bassa risoluzione sono la tua estetica preferita, e qualsiasi appassionato di giochi di ruolo che abbia familiarità con i successivi giochi Ultima potrebbe sentirsi a proprio agio con questo titolo. Completamente carico di contenuti e ambienti esplorabili, ci vogliono molte età dei giocatori per raggiungere la scansione del credito, e questo è solo se si rifiutano di impantanarsi con missioni secondarie. Con 22 miglia quadrate di brividi fantastici da scoprire, i fan dei giochi di ruolo potrebbero difficilmente sbagliare con Sacred 2 .
13 Guild Wars 2 - 36mi²
Guild Wars 2 del 2012 è stato un trionfo del MMORPG reso particolarmente memorabile per il suo umorismo e il suo uso di un sistema di eventi dal vivo con il quale i giocatori potevano affrontare boss giganti come comunità di patchwork. Mentre molti MMO minori sono soggetti a declino delle basi dei giocatori, Guild Wars 2 è rimasto relativamente forte e un flusso costante di nuovi aggiornamenti e innovazioni fa sì che un numero sufficiente di persone ritorni indietro per garantire che una comunità di dimensioni modeste rimanga per il prossimo futuro. Sebbene si parli di eliminare alcuni regni di gioco, Guild Wars 2 offre una vasta gamma di aree e una tonnellata di contenuti da esplorare sia per i vecchi che per i vecchi.
12 Dragon Age Inquisition - 45mi²
Nonostante sia bloccato nella morsa di uno degli editori più notoriamente terribili nel settore dei giochi, la lunga serie di Dragon Age di Bioware ha offerto per lo più ore infinite di divertimento a coloro che sono affascinati da giochi di ruolo fantasy. Dragon Age Inquisition è davvero grande: la maggior parte dei giocatori riferisce di aver visto i crediti dopo lunghe campagne di 90 ore e una giocata più rilassata potrebbe facilmente portare alcuni giocatori oltre le cento ore. Inutile dire che il mondo offerto in Inquisition è a dir poco strabiliante. Con più biomi e torrenti di contenuti apparentemente infiniti su cui lavorare, Bioware ha reso la loro già massiccia mappa ancora più grande.
11 Final Fantasy XI - 70mi²
Debuttando negli Stati Uniti nel maggio del 2002, Final Fantasy XI (anche popolarmente chiamato Final Fantasy XI Online) era enorme quanto i MMORPG avrebbero potuto essere in quel momento. Quasi ridicolo in termini di portata e scala digitale, XI era anche ambizioso per congestionare il mondo intero in un unico set di server internazionali facendo affidamento su un sistema di traduzione onnipresente e rudimentale per aiutare i giocatori stranieri a comunicare tra loro. Con un'enorme 70 miglia quadrate di spazio giocabile, questa esperienza di Final Fantasy di fine secolo era, all'epoca, totalmente ineguagliabile. Sebbene Square Enix abbia staccato la spina dai server del gioco nel 2016, i fan server dedicati hanno contribuito a mantenere viva questa strana anatra ben oltre la data di scadenza.
10 World Of Warcraft - 80mi²
9 Xenoblade Chronicles X - 154mi²
8 Star Wars Galaxies - 200mi²
Star Wars Galaxies è riuscito a emozionare i fan hardcore della galassia molto, molto lontano nonostante tutta la negatività nella base di fan risultante dall'uscita dei film prequel. Un titolo totalmente ambizioso per il 2003, Galaxies era un MMORPG che permetteva ai giocatori di definire i propri ruoli e scegliere i propri percorsi nel mondo di Star Wars . È stato - e, in una certa misura, è ancora - raro dare uno sguardo così disinibito al mondo che George Lucas ha contribuito a creare, ed è stata un'esperienza straordinaria. Con 200 miglia quadrate da esplorare su una manciata di pianeti, è un vero peccato che il supporto per questo titolo sia stato asportato nel lontano 2011.
7 EverQuest - 294mi²
EverQuest, un MMORPG ambizioso rilasciato nei vecchi tempi del 1999, era quasi più grande della vita stessa quando è stato rilasciato la prima volta, e il fatto che esista ancora una comunità dedicata che circonda questi giochi dovrebbe essere una prova della loro qualità. Sebbene un'esperienza fantasy piuttosto generica piena di azioni ripetitive e immagini squadrate e datate, EverQuest era un titolo all'avanguardia diciotto anni fa. Detto questo, i nuovi giocatori probabilmente farebbero bene a evitare questa cosa nel 2018 a meno che non abbiano familiarità eccessiva con il genere. Coloro che si immergono in questo grande invecchiamento saranno trattati per uno spazio quasi giocabile di quasi 294 miglia quadrate.
6 Asheron's Call - 500mi²
Un altro MMORPG inizialmente pubblicato nel 1999, Asheron's Call è forse il più famoso oggi per un video YouTube del 2017 che mostra il nonno di qualcuno che gioca con i personaggi che ha creato al momento del lancio del gioco. Se qualcuno era disposto a mantenere l'esistenza di un personaggio in gioco per oltre diciotto anni, questo dovrebbe essere indicativo della qualità dell'esperienza online di Asheron's Call . Anche se i server si sono finalmente chiusi all'inizio del 2017 dopo quasi 17 anni di servizio, è probabile che i fan dell'hardcore non dimentichino il tempo che hanno trascorso a esplorare l'incredibile mappa di 500 miglia quadrate del gioco.
5 Final Fantasy XV - 700mi²
Famoso per le sue enormi dimensioni e per aver ripristinato il nome di Final Fantasy nelle menti dei giocatori stremati da versioni precedenti alla pari, Final Fantasy XV è forse il gioco più accolto della serie uscito nell'ultimo decennio. Un JRPG al suo interno nonostante alcune influenze decisamente occidentali, i fan adoreranno macinare la storia di oltre cento ore del gioco più e più volte. Naturalmente, con alcuni boss grandi quasi quanto le intere mappe di altri giochi - e questo è a malapena un'esagerazione - XV ha il tipo di capacità di resistenza che pochi altri giochi potrebbero vantare.
4 Chronicles Of Elyria - 12.741mi²
In arrivo nel 2019, Chronicles of Elyria, ancora inedito, afferma di essere il nuovo portabandiera per gli MMO medievali mentre giriamo l'angolo verso il 2020. Mentre le radici del gioco sembrano ben radicate in titoli molto più vecchi, Elyria è un drastico aggiornamento dai giochi di ruolo online ispirati alla fantasia di una volta. Dobbiamo ancora vedere come funziona questo gioco in natura, quindi è difficile sapere se sarà in grado di soddisfare le aspettative. Detto questo, i fan di MMO stanno perdendo la testa per questo titolo e, con una presunta 12.741 miglia quadrate di area di gioco esplorabile, potrebbe valere la pena dare un'occhiata quando verrà lanciato l'anno prossimo.
3 Guild Wars Nightfall - 15.000mi²
Proseguendo per sette anni nel già citato Guild Wars 2, Guild Wars Nightfall è un'aggiunta relativamente dimenticata a questa famosa serie di MMORPG. Anche se solo un aggiornamento minore rispetto al primo titolo pubblicato solo un anno prima, i maggiori progressi di Nightfall sono arrivati sotto forma di area giocabile e design della mappa. Mentre è ancora una sorta di calvario fantasy medievale, i giocatori possono ora esplorare un terreno incredibilmente robusto ed espansivo. Con circa 15.000 miglia quadrate di terreno digitale da coprire, il davanzale di Guild Wars Nightfall del 2006 sembra avere uno dei più grandi mondi giocabili mai pubblicati.
2 Lord Of The Rings Online - 30.000mi²
Popolarmente considerato il più grande MMORPG mai rilasciato in termini di scala della mappa, Lord of the Rings Online è così mostruosamente, ridicolmente grande che potrebbe aver fatto cadere la mascella di Tolkien. Giustamente, se c'è una proprietà fantasy che merita un MMO incredibilmente dettagliato e approfondito, sarebbe quasi sicuramente Lord of the Rings . Rilasciato per la prima volta poco più di un decennio fa, il gioco sta decisamente iniziando a crescere un po 'lungo tra i denti. Ciò non significa che dovrebbe essere passato, e l'irreale miglia quadrate di 30.000 dispari di spazio di gioco potrebbe tenere in modo fattibile i fan di LOTR per gli anni a venire.
1 The Elder Scrolls II: Daggerfall - 62.000 mi²
Coloro che credono che i mondi di Morrowind, Oblivion o Skyrim siano grandi, chiaramente non sono consapevoli di ciò che li attende in alcuni dei vecchi titoli di Elder Scrolls. Sebbene piuttosto ingombrante per gli standard odierni e, in alcuni casi, decisamente brutto, The Elder Scrolls II: Daggerfall è quasi insondabile in termini di scala, specialmente nel 1996. È difficile immaginare che il più grande spazio giocabile mai incluso in un gioco sia stato rilasciato quando Quake era ancora un colosso di un gioco che richiedeva rig per PC di alto livello per funzionare. I fan dei nuovi giochi TES di Bethesda devono a se stessi ripensare la propria mente a vent'anni dispari e provare questa cosa.