I 20 migliori capolavori e armi leggendarie in Inno (e 5 che non valgono la pena)

Una parte abbastanza significativa del tuo tempo nel gioco finale di Anthem ruoterà attorno alla rettifica di equipaggiamento di alto livello per assicurarti che il tuo Javelin sia l'espositivo più lucido (e naturalmente, il più ridicolmente distruttivo) sul blocco. Con capolavori e armi leggendarie come la crema figurativa del raccolto di irrorazione di piombo, è ovvio che i tuoi obiettivi saranno fissati principalmente su quelli.

Ma hai così tante opzioni! Quale di questi tiratori rari e sfuggenti vale davvero la spesa del tuo tempo prezioso e prezioso? Fortunatamente per te, abbiamo fatto una piccola ricerca sull'argomento e abbiamo una serie piuttosto solida di suggerimenti che vorrai sicuramente prendere in considerazione quando deciderai quale pistola andrà a sbattere nel modo più soddisfacente e quali sono meglio lasciare al libero professionista meno informato.

Mentre gran parte del peso in quella decisione finirà per dipendere dal tipo di build che stai correndo, e questo è preso in considerazione con molte di queste scelte, ci sono alcune armi da fuoco ridicolmente sopraffatte che sono mosti quasi assoluti se dovessi avere la fortuna di scavarne uno. Alcuni potrebbero sorprenderti! Scopriamo quali.

25 Best: Cycle Of Pain (LMG)

Il vantaggio attaccato a questa mitragliatrice leggera potrebbe essere un po 'semplice, forse anche noioso, ma è affidabile e porta davvero il dolore quando viene utilizzato. La tua velocità di fuoco aumenta quando colpisci punti deboli e questo bonus può accumularsi più volte.

Considerando che questo particolare tipo di LMG colpisce più duramente ma soffre della più bassa frequenza di fuoco, questo è un vantaggio incredibilmente efficace che può portare a mostruose quantità di danni se miri costantemente a punti deboli.

24 Best: Truth Of Tarsis (Sniper Rifle)

Questo fucile da cecchino è stato sostenuto da molti giocatori come il migliore del gioco, e sebbene possa essere un po 'soggettivo, è difficile negare quanto questa cosa sia follemente efficace nelle mani giuste. Il vantaggio del capolavoro per questo scatenerà combo a catena sui nemici che sono stati innescati con un effetto di stato.

Associarlo a granate o abilità che possono infliggere effetti di stato a più cattivi rende questo fucile da cecchino una gioia da usare contro la folla, espellendo numeri ridicoli contro i tuoi bersagli colpiti dallo stato. Dovrai stare attento e posizionare i tuoi colpi con attenzione, poiché devi ricaricare tra ogni colpo.

23 Best: The Last Stand (Autocannon)

Normalmente butterei fuori tutto ciò che dipende dal fatto che la tua tuta sia a bassa salute per consentire al vantaggio di entrare. Dopo tutto, chi vuole davvero essere in quella situazione? Ma dal momento che i giocatori di Colossus generalmente si trovano a prendere molto calore, e quest'arma è uno di quegli autocannoni solo per Colossus, merita una piccola considerazione speciale.

Questo vantaggio fornisce un'incredibile spinta al danno dell'arma quando la salute colpisce un punto basso, e poiché è probabile che tu colpisca quel punto più volte nel corso di una missione giocando come Colosso, finirai per ottenere un sorprendente beneficio da questa arma.

22 Best: Elemental Rage (Assault Rifle)

Questo fucile d'assalto potrebbe sembrare un danno abbastanza insignificante, ma soddisfa una nicchia incredibilmente utile come arma di supporto. Ogni proiettile che atterra su un nemico Elite aumenterà il danno elementale che subisce di una piccola quantità e si accumula incredibilmente alto, fino a un aumento del 100%.

Sia tu che i tuoi compagni di squadra ne beneficiate, rendendo quest'arma un'incredibile aggiunta al vostro arsenale se gestite un Storm Javelin o avete amici che lo fanno. Se ti stai preparando ad affrontare un sacco di obiettivi o boss difficili, considera di portare questo ragazzo con te per mantenere l'opposizione simpatica e squishy.

21 Peggiore: Vassa's Surprise (mitragliatrice)

Suppongo che avere la capacità di ricostituire le munizioni atterrando gli attacchi in mischia possa essere utile, soprattutto in situazioni disperate in cui le munizioni sono scarse. Ma non dovresti incontrare questa situazione troppo spesso. Se stai costruendo una mischia, probabilmente non hai bisogno dei proiettili così male. Se hai così tanto bisogno di proiettili, probabilmente non vuoi essere in mischia.

Comunque, è quello che fa questa strana anatra della famiglia delle mitragliatrici. Probabilmente non è così male se le tue opzioni sono fortemente limitate. Ma probabilmente ne avrai molti a tua disposizione, quindi passa questo.

20 Best: Close Encounter (Heavy Pistol)

Mentre è un po 'surclassato da altre opzioni nella categoria delle pistole pesanti, l'Incontro ravvicinato non è qualcosa da ignorare, in particolare per gli intercettori o altre build a corto raggio.

Con questo, otterrai un significativo aumento del danno dell'arma dopo il lancio, che è facile da innescare proprio quando ne hai bisogno e che probabilmente si innescherà comunque se combatti da vicino. Sicuramente vuoi tenerlo a portata di mano se agile, sul tuo viso il combattimento suona come qualcosa che assomiglia al tuo stile.

19 Best: Radiant Fortress (Fucile a pompa)

È un buon fucile a tutto tondo che carica i tuoi scudi se riesci a far cadere otto colpi in una sola raffica. Considerando che si tratta di un fucile da caccia, questo non dovrebbe essere troppo da chiedere e la ricarica è significativa, riportando all'incirca un terzo dei tuoi scudi.

A seconda della build, questo ti rende molto più tanky o offre un alto grado di sopravvivenza dove è necessario. Nessuno di questi equivale mai a una brutta cosa, quindi probabilmente stai prendendo una buona decisione quando adatta la Radiant Fortress al tuo carico.

18 Best: Ralner's Blaze (Fucile d'assalto)

Questa è una scelta solida per quasi tutti gli stili di gioco, con un vantaggio diretto che accende i nemici su cui stabilisci una serie di colpi. Tuttavia, dove brilla davvero è quando tu o i tuoi amici avete molte abilità di detonatore, ma avete bisogno di un innesco.

L'effetto di accensione consente di ottenere facilmente, in modo affidabile e spesso istantaneamente il tuo Javelin come macchina di innesco se hai un obiettivo ragionevolmente stabile e puoi mantenere un flusso costante di colpi che atterrano sui tuoi obiettivi.

17 Best: Unending Battle (Machine Pistol)

Essendo un complemento meraviglioso per la distanza ravvicinata e le build da mischia, questa è sicuramente la pistola che vuoi avere sul fianco se sei specializzato in entrambi. Sebbene non produca il DPS più fantastico della classe, il vantaggio praticamente raddoppia il danno di armi e mischia per cinque secondi quando colpisce un nemico.

Il problema è che devi trovarti a un punto in bianco perché funzioni, il che non è un problema per le build in mischia che saranno comunque nel bel mezzo di esso.

16 Peggiore: Artinia's Gambit (LMG)

Fa quello che deve fare un LMG, quindi molto è un sollievo. Il problema è che il vantaggio del capolavoro di Gambinia di Artinia è al limite inutile. In teoria suona bene, producendo un'esplosione AOE ogni volta che ricarichi l'arma.

Ma in pratica è incredibilmente deludente. Ha un raggio molto piccolo, colpendo solo i nemici che sono praticamente strisciati fino alle ginocchia. Bella idea, esecuzione terribile, potenziale sprecato. Lascia stare questo a meno che tu non abbia davvero bisogno di qualcosa che vada "a sbattere".

15 migliori: risultato glorioso (pistola pesante)

Il risultato glorioso è altrettanto pubblicizzato: premere il grilletto produce un risultato glorioso, purché tu abbia abbastanza talento nell'azzerare i punti deboli nemici. Fidati di me, con quest'arma, prendersi cura del tuo obiettivo ti ripagherà in modo esponenziale.

Colpire quei punti deboli produce un aumento abbastanza folle dell'output di danno dell'arma, quindi continua a martellarli per produrre numeri di danno che sicuramente faranno girare alcune teste. Se vuoi davvero vedere quanto può essere ridicola questa cosa, tieni un Avenging Herald anche su di te. Ma ne parleremo in un'altra voce.

14 Best: Siege Breaker (Sniper Rifle)

Aggrappandosi comodamente in una nicchia tra fucili di precisione e fucili d'assalto, Siege Breaker è una delle armi più amate e apprezzate che Anthem ha da offrire.

Sbarcare tre colpi consecutivi su un bersaglio li congelerà e li adescerà per un'abilità detonatrice. Questo è incredibilmente utile per mantenere gestibili folle di nemici, bloccare boss o semplicemente prepararli per una combo dannosa. Non ti ci vorrà molto per innamorarti di quest'arma una volta che avrai avuto la possibilità di provarla.

13 Best: Papa Pump (Fucile a pompa)

Nonostante sia un po 'ingombrante da usare, il grande papà dell'albero genealogico del fucile da caccia è raramente un'aggiunta deludente alla propria collezione. Il ricaricamento dell'arma fornisce al tuo Giavellotto un pesante bonus ai danni e aumenta la forza dell'arma, rendendola un montone che colpisce duramente e spesso sbalordendo. Quest'ultimo è particolarmente utile per bloccare i nemici più duri e più duri.

Dovrai lavorare sui tuoi tempi e rimanere abbastanza a tuo agio con il centro dell'azione per trarne il massimo beneficio, ma la ricompensa vale interamente il rischio.

12 Best: Light Of The Legion (Fucile d'assalto)

Va notato che questo esclusivo leggendario fucile d'assalto non sarà in alcun modo il tuo migliore amico per tutta la durata del gioco. Ti vedrà comodamente nelle prime ore, fino al livello dieci o giù di lì. E con il vantaggio che ricarica gli scudi ogni volta che ricarichi, potresti avere difficoltà a dire addio una volta fuori livello.

Certo, dovrai aver acquistato l'edizione del gioco Legion of Dawn per avere accesso a questo piccolo numero. Che ne valga la pena, dipende da te, ma è bello avere un'arma affidabile e incredibilmente utile nelle tue mani mentre impari il gioco e pianifichi la tua costruzione.

11 Peggiore: tocco rilassante (Marksman Rifle)

Qui abbiamo un ottimo esempio di combinazione di arma e perk molto mal progettata. Il vantaggio del Soothing Touch riduce il rinculo dopo aver segnato un colpo e può accumularsi più volte con colpi consecutivi.

Questo in pratica non è affatto utile. Con l'arma che è un fucile da tiratore, per cominciare, il controllo del rinculo non è mai abbastanza di un problema per giustificare un livello così incredibilmente alto di compensazione. Vedere questo pop-up sarà una vera delusione quando potresti aver finito con qualcosa di molto meglio. E per "qualcosa di meglio" intendiamo quasi qualsiasi altra arma da capolavoro che potresti trovare.

10 migliori: Wyvern Blitz (fucile di precisione)

Non è il meglio del meglio quando si tratta di fucili da cecchino, ma il Wyvern Blitz calcia l'enorme danno che ti aspetteresti da loro se stai mantenendo un passaggio del mouse, poiché il vantaggio attaccato ad esso fornisce un significativo bonus al danno quando colpisce punti deboli da lì.

Poiché l'elevazione offre un bel vantaggio da cecchino, il vantaggio funziona perfettamente con l'arma e lo stile di gioco che la circonda. Dato che l'Avenging Herald fornisce il suo bonus di danno sopraffatto nelle stesse condizioni, sarebbe ovviamente intelligente portarlo con sé durante il viaggio se si è abbastanza fortunati da averne uno quando si costruisce una build per questo.

9 Best: Divine Vengeance (Assault Rifle)

Se ti piacciono i fucili d'assalto e ti piacciono le esplosioni, allora ti piacerà sicuramente. Ogni terzo proiettile verso il punto debole di un nemico si tradurrà in un ka-boom soddisfacente e incredibilmente dannoso, specialmente se stai aumentando il danno da fuoco.

E se hai bisogno di aggiungere una ciliegia sopra quella bontà, l'arma centrale spara in quattro raffiche rotonde, permettendole di funzionare perfettamente con il suo vantaggio di capolavoro. È semplice, funziona e sembra fantastico, quindi considera tutte le caselle spuntate qui.

8 Best: Thunderbolt Of Yvenia (Marksman Rifle)

Questo fucile da tiratore funziona in modo molto simile al fucile d'assalto della Divina Vendetta in linea di principio, tranne per il fatto che invece di produrre esplosioni dopo aver colpito così tanti colpi sul punto debole di un nemico, ha una probabilità casuale di lanciare una carica elettrica incredibilmente dolorosa quando colpisce.

Come tale, è un'arma abbastanza buona. Fa molto male, è molto semplice da usare e attiva il suo effetto e crea un'arma eccellente da portare in battaglia se un fucile da tiratore solido si adatta al tuo stile di gioco e danni elettrici si adattano alla tua build.

7 Best: Fist Of Stral (Autocannon)

Se ti piace suonare il Colosso e trovi questo autocannone, lo usi. Non c'è davvero molto altro e pochi argomenti da discutere. Bene, a meno che tu non abbia anche l'Assedio senza fine, nel qual caso avrai difficoltà a prendere una decisione. Ma questo è un bel po 'di problemi da avere.

Il vantaggio è davvero semplice. Colpisci i nemici, infliggi più danni. È un po 'noioso? Sicuro. Semplice? Totalmente e assolutamente. Ma avrai difficoltà a trovare qualcosa di meglio da equipaggiare, perché è semplicemente così buono.

6 Peggiore: rappresaglia di Garretus (mitragliatrice)

Questa mitragliatrice prende un vantaggio che funziona piuttosto bene con altre armi e la trascina nel fango. Il vantaggio di cui stiamo parlando è un aumento del danno che ha effetto quando sei a corto di salute.

Mentre questo può funzionare con altre selezioni, come l'arma specifica Colosso The Last Stand, attaccarla a una pistola leggera non sembra molto intuitiva. Le build che probabilmente porterebbero con sé un'arma del genere probabilmente non si sentiranno a proprio agio nel mezzo della lotta con scarsa salute, rendendo questo un contributo piuttosto insignificante.

5 Best: Endless Siege (Autocannon)

Quando si gioca a Colossus, Endless Siege è probabilmente il miglior contendente per il miglior autocannon che si possa eventualmente combattere. Come suo cugino, il vantaggio è piuttosto semplice e un po 'noioso. Ma è incredibilmente potente, quindi tirerai fuori un DPS straordinario mentre ti annoi. Si equilibra abbastanza bene.

Il vantaggio riscuote un aumento dritto e mostruoso sia della dimensione del caricatore sia del danno base, quindi eliminerai i proiettili più spaventosi e ti ritroverai interrotto da fastidiosi ricarichi molto meno frequentemente. Sebbene sia un grande vantaggio, devo chiedermi perché è così totalmente privo di finezza meccanica. Forse stavano esaurendo le idee?

4 Best: Rolling Carnage (Fucile a pompa)

Se sei leggero in piedi, diciamo, come un intercettore, ma ti piace ancora il pugno solido che fornisce un fucile, allora devi davvero considerare di attaccare la carneficina che rotola sulla tua build.

L'uso di un trattino aumenterà il danno dell'arma con un grosso pezzo e si accumulerà fino a tre volte, fornendo un aumento del danno totale di circa il 150% per venti secondi se si interrompe un triplo trattino. Questo è un must se ti ritrovi a correre dentro e fuori dal combattimento ravvicinato, in quanto ti permetterà davvero di sfruttarlo al meglio.

3 Best: Avenging Herald (Heavy Pistol)

The Avenging Herald sarà probabilmente la risposta più comune quando chiedi a un gruppo di liberi professionisti qual è l'arma migliore del gioco. L'arma stessa colpisce bene e duramente, specialmente per una pistola, ma il vantaggio con cui è confezionata è ciò che rende questa cosa completamente sopraffatta.

Passare con quest'arma ti dà un aumento del danno del 200%, senza fare domande. Il kicker è che questo effetto persiste anche quando l'arma viene riposta, rendendola un compagno quasi necessario una volta che riesci a metterti le mani addosso. È così incredibilmente potente che probabilmente puoi aspettarti tranquillamente un nerf sulla strada.

2 Best: Death From Above (Marksman Rifle)

Anthem ha sicuramente un modo con i nomi quando si tratta di armi, e questo fucile da tiratore mantiene abbastanza bene la tendenza. Passare con il mouse mentre trasporti Death From Above ti darà un incredibile aumento del 65% dei danni quando colpisci un punto debole.

Poiché i punti deboli sono, beh, all'inizio deboli, questo non è qualcosa a cui vuoi alzare il naso. Questo vantaggio si applica anche quando hai l'arma nella fondina, il che significa che puoi mescolare e abbinare a tuo piacimento se ti piace il vantaggio, ma potresti non voler essere bloccato usando un fucile da tiratore per tutto il tempo.

1 Peggiore: Rinnovato coraggio (LMG)

Il vantaggio del capolavoro collegato a questo LMG è sia strano che privo di applicazioni utili. Gli ultimi colpi sparati da una rivista riducono il rinculo per un po ', il che va bene suppongo, ma in primo luogo, sprecherà immediatamente un po' di quel tempo prezioso con un'animazione di ricarica.

Non è così inutile come la riduzione del rinculo applicata ad un fucile da tiratore, per esempio, ma è ancora molto meno che eccitante e il catalizzatore per il suo effetto sembra davvero imbarazzante. È un bel pensiero, ma è davvero insipido e poco potente rispetto alle altre opzioni.

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