Magic The Gathering: le 10 migliori carte creatura verde per comandante, classificate

Parte del divertimento del gioco di carte collezionabili di Wizards of the Coast Magic: the Gathering è che non esiste un modo sbagliato di giocare. I giocatori possono cimentarsi in Standard, Modern, Legacy e altro, e i fan sono noti per creare i propri formati che sono diventati formati ufficialmente riconosciuti e supportati. Il comandante, inizialmente noto come EDH (Elder Dragon Highlander), è uno di questi formati.

Commander è un formato in cui qualsiasi cosa può essere utilizzata in un mazzo singleton da 100 carte, incluso un leggendario comandante. Il mana verde porta molto sul tavolo, essendo il colore della correzione e della rampa del mana, una passione per le carte terra, la distruzione di incantesimi e manufatti e, naturalmente, enormi creature che possono distruggere la faccia. Un giocatore che usa il verde nel proprio mazzo vorrà alcune delle creature più belle e trarrà vantaggio dal fatto che il verde è il colore principale per le creature. Incontriamo le dieci migliori carte creatura verde per il lavoro.

10 Salvia di bonifica

Il verde è il primo in linea per distruggere artefatti e incantesimi, essendo la creatura che favorisce le terre selvagge naturali. Questo sciamano elfo ha utili tipi di creatura e, sebbene un corpo 2/1 non sia terribilmente impressionante, il suo effetto ETB interromperà i piani del tuo avversario.

Meglio ancora, se hai un modo per sfarfallare o rianimare questo elfo, puoi ottenere l'effetto più di una volta. Usare questo elfo insieme al blu in un mazzo multicolore farà il trucco.

9 uccelli del paradiso

Birds of Paradise, o "BoP", è una delle prime carte del gioco ed è ancora oggi ampiamente amato. È usato ovunque, e vale ancora circa $ 10 nonostante sia stato ristampato così spesso. Non ha potere, ma è molto facile da lanciare e, se necessario, può bloccare gli attaccanti volanti.

Ma quello per cui siamo venuti davvero qui è quell'abilità: tocca un mana di qualsiasi colore! Un mazzo con tre o cinque colori in Commander vorrà davvero quel tipo di flessibilità, e questo uccello è pronto a consegnare.

8 Nylea, God of the Hunt

Questa è una creatura leggendaria, quindi puoi eseguirla come tuo comandante in un mazzo mono-verde. Come uno dei maggiori dei di Theros, Nylea rimane in disparte a Nyx fino a quando non dimostrerai la tua devozione al verde, che dovrebbe essere un gioco da ragazzi. Quindi, il dio della caccia scende come un battitore 6/6 indistruttibile e concede travolgere tutte le altre creature!

Per aiutare a spingere il danno, Nylea può dare + 2 / + 2 a una delle tue creature per 3G, un bel mana sink più avanti nel gioco. Andare Grande o andare a casa!

7 Melma di rasatura

Molte delle migliori creature verdi non sono grandi risse, ma creature difficili che possono disturbare il tuo avversario rimanendo fedeli alla filosofia del mana verde. Inizialmente, questa melma è un semplice "orso", un 2/2 per mana 1X. In questo caso, 1G. Per un solo mana verde, la melma divorerà qualcosa in un cimitero, negando ai tuoi avversari le loro carte flashback o i bersagli rianimatori in qualsiasi momento.

E se la carta divorata era una creatura, la melma otterrà un segnalino + 1 / + 1 come bonus fine. Rimasto solo, Scavenging Ooze diventerà enorme e distruggerà qualsiasi strategia di cimitero.

6 Courser of Kruphix

Il blocco Theros appare di nuovo in questo elenco con un centauro molto flessibile. Un corpo di 2/4 per 1GG costituisce un buon bloccante nei primi giochi, ma il Courser prende vita quando le terre vengono coinvolte.

Giocherai con la carta in cima al tuo grimorio rivelata in ogni momento e, se si tratta di una terra, puoi giocarla (secondo le normali regole di gioco delle terre). Soprattutto, guadagni 1 punto vita da ogni terra che giochi, indipendentemente da dove provenga!

Nota: Oracle di Mul Daya ha probabilmente questo effetto ancora migliore, ma è piuttosto costoso e potrebbe essere difficile da trovare. Così abbiamo optato per il cugino più economico, Courser of Kruphix.

5 Musa trasmessa dai semi

Una delle maggiori restrizioni al potere del tuo mazzo è la necessità di toccare i permanenti: terre toccano per mana, creature senza vigilanza per attaccare, ecc. Attaccare con una creatura significa che non farà alcun blocco per un po '.

Non più! Seedborne Muse è una fantastica creatura utilitaria e membro del ciclo "X-born Muse". Stapperai i tuoi permanenti sulla fase di stappo di tutti gli altri, così potrai mantenere i tuoi enormi bloccanti, usare le abilità di tocco sui permanenti e generare un po 'di mana per un divertimento a velocità istantanea. Niente più punti ciechi nella tua strategia!

4 Sakura-Tribe Elder

Nel complesso, il blocco Champions of Kamigawa è stato disprezzato per il suo basso livello di potenza e per la sua meccanica, che non si adatta bene al resto del gioco. Ma aveva alcune gemme nascoste, come Divining Top di Sensei e Kataki, War's Wage.

Questo serpente innocente è un altro spicco del blocco Champions . È una creatura economica che può essere sacrificata per recuperare qualsiasi terra di base e metterla in gioco sfruttata, che è essenziale sia per la rampa di mana che per il fissaggio del colore. La maggior parte dei mazzi che giocano in verde sono obbligati ad averne uno. Se dovessi avere una strategia di rianimazione come Meren o Karador, nel frattempo sbloccherai il potere di recuperare tutto il giorno.

3 Visir del serraglio

Il blocco Amonkhet a due set aveva alcune carte interessanti, come il ritorno degli dei e un'abbondanza di carte ciclismo ed effetti compatibili con il cimitero. Green, nel frattempo, ci regala l'Oracolo di Mul Daya delle creature: Visir of the Menagerie.

In qualsiasi momento, puoi individuare la prima carta del tuo grimorio. Dovrebbe essere una creatura, puoi giocarci! Questo può davvero accelerare la tua strategia mentre scavi in ​​profondità nella tua libreria. Stai eseguendo quattro o cinque colori e la tua base di mana è un po 'traballante? Non preoccuparti: questo Visir ti consente di spendere mana come se fosse un colore qualsiasi per lanciare creature.

2 Azusa, perso ma in cerca

La seconda leggenda verde per fare questa lista, Azusa sta mettendo in valigia un serio potere amante della terra. È popolare sia come comandante che come membro dei 99, e il suo prezzo riflette questo.

Azusa è piccola, ma il suo potere è innegabile. Perché giocare una terra per turno come un mago comune, quando puoi giocarne tre ? Combina questo con carte come Courser of Kruphix e Cultivate, e la tua base di mana può ottenere diversi turni. Quel 8-drop in mano sembra abbastanza conveniente ora, non è vero?

1 Craterhoof Behemoth

Avacyn Restored ci ha regalato un fantastico battitore in Craterhoof Behemoth. All'inizio, è solo un 5/5 con fretta, il che è deludente per un mitico raro che costa un pesante 5GGG.

Ma aspetta: c'è di più. Una volta che questa bestia si unisce al tuo campo di battaglia, farà calpestare l'intera squadra fino alla fine del turno. Alla fine, le tue creature verranno pompate in base a quante ne controlli! È come un enorme Overrun su un corpo enorme, e il Behemoth può unirsi al combattimento nello stesso turno in cui entra sul campo di battaglia. Tutto ciò lo rende un finisher meraviglioso.

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