I 15 nemici più potenti in Diablo 3

Diablo 3 è uno dei migliori giochi di ruolo isometrici nel settore. Blizzard si è sempre preso cura di questo franchise e ha coltivato la sua eredità di gioco. Diablo è un nome familiare per molte persone in tutto il mondo che non hanno mai giocato al gioco ma ne hanno sentito parlare. Perfino i miei conoscenti della scuola elementare commenterebbero sulla ricerca del "Livello della mucca" e su tutti gli sforzi che sono stati fatti per abbattere il Primo Diavolo malvagio. Le persone giocano ancora a Diablo 2 con tutte le sue funzioni online che sono fatte per funzionare su computer moderni. Diablo 3 è stato rilasciato nel 2012 e la sua espansione, Reaper of Souls, nel 2014. Anche Diablo 3 è diventato disponibile su console e ha segnato un nuovo supporto trovato per i proprietari di console di gioco. Molti fan si divertono a giocare in modalità cooperativa sul divano grazie alle numerose funzioni specifiche della console. Il successo di Diablo 3 nel mercato delle console domestiche ha persino aperto le porte a Overwatch su console.

Diablo è sempre stata un'esplosione intensa di azione di uccisione di demoni e bottino senza fine. I disegni dei mostri sono di prim'ordine e l'azione momento per momento non diventa mai noiosa. Il gioco si è evoluto nel tempo attraverso aggiornamenti di patch che aggiungono nuove funzionalità, livelli, nemici e oggetti. Diablo 3 ha ucciso molte aspiranti eroi molte volte, ma in cambio i giocatori hanno ucciso migliaia di miliardi di mostri in più. Diablo presta particolare attenzione ai dettagli quando si tratta della sua varietà mostruosa e dei suoi boss. Rendi memorabili quei capi facendoti adattare a loro. Niente è meglio che sapere che hai battuto un boss duro e sei sopravvissuto a un'orda di difficili incontri di mostri. Ecco i 15 nemici più potenti in Diablo 3 !

15 Il re scheletro

Skeleton King è il primo grande boss di Diablo 3 che i giocatori dovranno affrontare. Può essere trovato all'interno delle tombe della Cattedrale di Tristram. Era solito governare Tristram come re Leoric e fu corrotto da Diablo. Diablo lo ha resuscitato dai morti come Il Re Scheletro per impedire al giocatore di raggiungere la Stella Caduta. Il Re scheletro è formidabile e una buona introduzione alle battaglie contro i boss in Diablo 3 . Ha un alto livello di salute ma non ha modalità di rabbia in difficoltà Tormento. Evocherà diversi scheletri che aiuteranno e distrarranno il giocatore. Il suo attacco "Wraith Walk" evoca un piccolo fantasma che seguirà il giocatore per un colpo di teletrasporto. La sua "Marcia del Re Nero" è un attacco a tre colpi che copre una vasta area; il primo swing iniziale infligge il maggior danno al giocatore.

14 Belial

Belial è il signore delle bugie ed è responsabile del regno delle bugie all'inferno. Possedeva il corpo di Hakan II di Caldeum per indebolire la nazione e sostituì le guardie d'élite con demoni. Belial è un boss boss in tre fasi e il boss finale per l'Atto 2. La sua prima fase prevede che il giocatore combatta un gruppo di Veiled Evokers e Veiled Sentinels; serpente come demoni che possono nascondersi e riapparire. Dopo la fase 1, Belial ti combatterà e chiamerà più rinforzi durante la fase 2. Belial in questa fase ti attaccherà frontalmente e userà gli insetti come proiettili. Si trasformerà nella sua vera forma di demone quando gli resterà un quarto di salute. La sua forma di fase 3 occupa gran parte dello schermo e intrappola il giocatore su una piattaforma circolare; Belial diventa immobile nel mezzo. I suoi attacchi principali stanno sbattendo i pugni, usando il respiro leggero per coprire l'arena e convocando meteore verdi dal cielo. Belial evocherà costantemente meteore se il giocatore non lo ha battuto in tre minuti a difficoltà Tormento.

13 The Sand Wasp

Diablo 3 ha molte creature pericolose che possono uccidere il giocatore molte volte. Nessuno è più mortale e aggravante della vespa di sabbia. Spesso un giocatore ignorerà le vespe di sabbia perché i mostri più grandi hanno la priorità; finché non muori per i loro proiettili. Un singolo Sand Wasp sparerà da tre a quattro vespe più piccole dall'addome in linea retta. Questo non sembra un grosso ostacolo quando si ha a che fare con una o due vespe di sabbia. Tuttavia, trattare con diverse vespe di sabbia diventa un incubo mentre schivi le linee di proiettili. I proiettili di una Wasp infliggono danni da avvelenamento, infliggendo così più danni dopo il colpo iniziale. Le vespe di sabbia possono essere estremamente letali quando hanno potenti affissi sulle difficoltà del Tormento. Le classi di distanza come Wizards e Witch Doctors possono eliminare un gruppo di vespe di sabbia da una distanza di sicurezza, mentre le classi di mischia devono adottare un approccio più attento.

12 The Butcher

The Butcher è un classico boss di Diablo che fa il suo glorioso ritorno in Diablo 3 . L'incontro con il boss del Macellaio è stato aggiornato e cambiato notevolmente, poiché è il capo finale dell'Atto 1. Il Macellaio è un potente demone che lavora per Maghda e urla ancora la sua frase distintiva, "Carne fresca!" Deckard Cain menziona che è cucito insieme da diversi potenti arti demoniaci e portato alla vita attraverso la magia oscura. Apparirà una volta che il giocatore avrà raggiunto La Camera della Sofferenza. L'intera arena è divisa in grate sul pavimento che verranno accidentalmente inghiottite dalle fiamme, quindi il movimento è fondamentale quando si evita il fuoco. Il Macellaio ti caricherà, ti catturerà, ti distruggerà e farà oscillare la sua mannaia per danni ingenti mentre schivi le grate che sono in fiamme. In difficoltà Tormento, il Macellaio farà bruciare l'intera arena se non viene sconfitto entro tre minuti.

11 Maghda

Maghda è una strega potente che guida la congrega e lavora per Belial. In Diablo 3, vuole recuperare la figlia di Adria, Leah, e impedire al giocatore di raggiungere The Fallen Star. Appare nei primi due atti ed è responsabile della morte di Deckard Cain. Quindi si arrabbia quando scopre che Belial l'ha usata come distrazione per tenere gli eroi lontani dal Caldeum. Onestamente, ha molte somiglianze con Maleficent della Disney; entrambi hanno la pelle pallida, lo stile di capelli simile e condividono lo stesso doppiatore. La battaglia contro il boss di Maghda consiste nell'evocare mosche e altri sciami per danni. Si teletrasporterà e invocherà i suoi cultisti quando la sua salute rimasta raggiungerà il 25%. Maghda esercita una potente magia oscura e non dovrebbe essere presa alla leggera poiché i suoi cultisti hanno affissi Frozen e Fusi su di loro.

10 Herald of Pestilence, Blighter

Il giocatore inizierà a incontrare Heralds of Pestilence nell'Atto 2 e sono demoni terrificanti. Gli Herald sono progettati come demoni di supporto che possono limitare i movimenti dei giocatori. Ognuno di essi ha un braccio massiccio che viaggia sottoterra e emerge in corrispondenza della posizione del giocatore. Il braccio rimarrà in superficie e diffonderà il veleno in un raggio di 10 iarde. Possono essere facilmente sconfitti in quanto non possono muoversi durante la diffusione del loro veleno. Gli araldi della pestilenza sono simili alle vespe di sabbia perché in numero maggiore diventano una potente minaccia. C'è un potente Rift Guardian chiamato Blighter; che è un gigante Herald of Pestilence. Blighter ha diverse mosse che affliggono il veleno come Poison Nova, Plaguestorm e Plague Sweep. Crea un'enorme quantità di forte veleno attorno a sé e agli altri giocatori.

9 Zoltun Kulle

Zoltun Kulle è un potente mago ed ex membro di The Horadric Order. Questo mago si preoccupava sempre del potere e aveva il compito di proteggere la Pietra Nera dell'Anima; che ospita le anime dei Prime Evil. In Diablo 3, il giocatore deve far rivivere il corpo di Zulton Kulle per recuperare la Pietra dell'Anima Nera. La battaglia del boss di Kulle richiede al giocatore di sconfiggere due golem Eternal Guardian prima di affrontarlo ufficialmente. Kulle userà diversi incantesimi, poiché non ha attacchi fisici. Userà un incantesimo di teletrasporto e lo seguirà con un incantesimo di danno. Lancerà "Slow Time" che crea una bolla che riduce la velocità di movimento dell'80% e la velocità di attacco del 30%. Di solito lancerà un incantesimo palla di fuoco dopo "Slow Time" e lancerà anche Energy Twister; tornado che infliggono danni in determinate località. Kulle lancerà anche "Cave-In", che provoca una caduta di massi attraverso l'arena. Inoltre, lancerà "Cave-In" senza cooldown quando si arrabbia per le difficoltà Hard o Torment.

8 Ghom

Ghom è The Lord of Gluttony e uno dei generali più forti di Azmodan. Azmodan ha lanciato un assalto diretto a Bastion Keep mentre Ghom attacca la fortezza dall'interno. Ghom ha già combattuto angeli ed è stato riferito che hanno mangiato sei angeli in un sorso. Come puoi immaginare, Ghom è un boss disgustoso ed è sempre circondato da un cattivo odore. Tuttavia, Ghom può effettivamente muoversi molto rapidamente, quando lo combatte, e ha quattro attacchi importanti. Userà "Gas Cloud" in cui posiziona una nuvola di veleno sulla posizione del giocatore e su se stesso; il cloud rimarrà per 1 minuto. Ghom cercherà anche di morderti, evocare due demoni melma e sputare "Bile" di fronte a sé in una traiettoria a forma di cono. Userà continuamente "Gas Cloud" in difficoltà Tormento se non viene sconfitto in 4 minuti; le nuvole velenose rimarranno indefinitamente.

7 Mallet Lords

I Mallet Lords stanno camminando colossi che possono uccidere la maggior parte degli eroi con una massiccia sterlina a terra. Mallet Lords non risponde a nessuno che non sia i sette mali come Diablo, Belial e Azmodan. Comandano grandi eserciti in nome dell'Inferno e le loro dimensioni rappresentano veramente il loro status. I Mallet Lords sono immuni al Knockback e si muovono lentamente, ma rappresentano comunque una grande minaccia a distanza di mischia. Più duro di quelli normali, Perendi è un Guardiano di Mallet Lord Rift che ha una buona salute, si muove rapidamente e ha un paio di attacchi. Perendi è in grado di teletrasportarsi al giocatore, rendendo così difficili gli attacchi a distanza. Può lanciare Cave-In ed evocare altri minion per distrarti dalla sua sterlina.

6 Urzael

Urzael è stato introdotto in Reaper of Souls e segue Malthael nel ruolo di The Harbinger of Death. È un angelo che è diventato parte di The Reapers, un gruppo guidato da Malthael per spazzare via l'umanità. Uzrael è un angelo muscoloso che usa diversi attacchi basati sul fuoco e trasporta un enorme cannone come un'arma. La battaglia del suo capo è divisa in due fasi. "Blazing Leap" di Urzael spara fuoco nella sua posizione e si lancia in un'altra posizione infliggendo danni da Knockback. Userà "Cannonball" in cui lancerà una palla di fuoco a movimento lento. Urzael sparerà anche al soffitto e i detriti che cadono pioveranno quando si usa "Ceiling Shot". La fase 2 inizia quando la sua salute rimanente raggiunge il 65%. Urzael utilizzerà tutti gli attacchi precedenti a una velocità maggiore con ancora più danni. Userà anche il suo cannone per diffondere il fuoco attraverso la stanza e far oscillare la sua arma come un bastone. A questo punto, "Ceiling Shot" fa rimanere i detriti sul pavimento infliggendo danni da fuoco per un tempo limitato. Dopo quattro minuti tutti i suoi attacchi infliggeranno continui danni da fuoco in difficoltà Tormento.

5 nidi di carogne

I nidi di Carrion fanno il loro debutto nell'atto 1 e possono anche essere trovati nelle fogne dell'atto 2. Questi nidi genereranno Carrion Bats che sono velenosi a distanza ravvicinata. I pipistrelli Carrion possono essere facilmente uccisi in un colpo, ma corri il rischio di essere investito da più nidi Carrion. Lo stesso Carrion Nest è un Carrion Bat che si trasforma in una pianta come un cadavere che li ospita tutti. Puoi vederlo attraverso il suo design visivo di essere un baccello con ali, un occhio gigante, una bocca su e si muove da solo per rilasciare più pipistrelli. I nidi di carogne sono durevoli e devono prima essere prioritari per impedire loro di generare più pipistrelli. Possono anche rilasciare diverse varianti di Carrion Bats. Puoi ottenere il risultato Carrion Farmer nel Field of Misery distruggendo quattro Nidi di Carrion e un pipistrello unico.

4 Adria

Adria è una strega, madre di Lea, ed è una serva di Diablo. È la principale antagonista che inganna gli eroi nel recuperare la Pietra dell'Anima Nera per sconfiggere i Prime Evil. Le sue vere intenzioni vengono rese note quando usa la pietra per resuscitare Diablo. In Reapers of Souls, Adria cerca di nuovo di recuperare la Pietra dell'Anima Nera da Malthael. Si trasforma in un demone del sangue e il giocatore deve sconfiggerla per conoscere la posizione di Malthael. La battaglia del suo boss inizia quando Adria emerge dalla pozza di sangue. Taglia il giocatore con gli artigli e usa diversi attacchi a base di sangue. Il suo attacco "Blood Ball" posizionerà una pozza di energia arcana sotto il giocatore e "Blood Pool" la farà teletrasportare al giocatore per un attacco di barra. Ad ogni 25% di salute lancerà "Blood Rain" che farà piovere sangue nella camera. Se il giocatore ne calpesta uno, rilascerà una pozza di sangue che provoca danni per 15 secondi. Su Torment userà "Blood Rain" più spesso rendendo impossibile la lotta se non uccisa rapidamente.

3 Azmodan

Azmodan è il Signore del peccato ed è l'ultimo demone intrappolato nella Pietra dell'Anima Nera. Azmodan voleva diventare The Prime Evil ma fu contrastato dagli eroi. Fu l'ultimo demone necessario per far risorgere Diablo da Adria. È il boss finale dell'atto 3 e lo combatti in un'arena circolare circondata dal fuoco. Azmodan ha sei attacchi principali ma si muove lentamente. "Bellyflop" farà saltare Azmodan e atterrerà sul giocatore per un Knockback. "Eye Lazer" è un raggio di energia incanalato che lancerà se nessun eroe si trova nel raggio di mischia. "Falling Corpse" evocherà i cadaveri che esplodono; questo è notato da un cerchio rosso sul pavimento. Il "Demon Gate" di Azmodan evocherà continuamente Hell Brutes se il giocatore non lo distrugge. "Hell's Grasp" danneggerà i bordi dell'arena, riducendo così lo spazio per evitare attacchi. "Globe of Annihilation" è una palla di fuoco a movimento lento che può essere fatale anche per gli eroi ben equipaggiati. Se Azmodan non viene sconfitto in tre minuti, il suo "Hell's Grasp" coprirà l'intera piattaforma in difficoltà Tormento.

2 Malthael

Malthael era l'angelo della saggezza e ora è l'angelo della morte. È l'ultimo boss di Act 5 in Reaper of Souls . L'umanità divenne la più grande minaccia una volta che Diablo e il resto dei demoni furono fuori dai giochi. Malthael cerca di distruggere l'umanità rendendo così il regno dell'angelo vittorioso sul Grande Conflitto. Malthael è un boss boss in tre fasi. I suoi attacchi normali includono una carica, un anello attorno a lui che provoca danni a chiunque sia dentro e nuvole di nebbie che fanno danni da freddo. Nella fase 1, utilizzerà tutti i suoi attacchi e utilizzerà Soul Nova; andrà al centro dell'anello e rilascerà sfere di energia. Nella fase due Malthael chiamerà vari servitori oltre ad attaccare il giocatore. La sua fase finale gli fa rilasciare più nuvole a un ritmo rapido e usa Soul Sweep. Malthael andrà verso il centro e scatenerà potenti raggi di energia e l'unico posto sicuro è dietro di lui. Malthael non si arrabbia per le difficoltà più elevate a causa della quantità di salute e durata che già possiede.

1 Diablo

L'ultimo e più potente Primo Male è Diablo. Diablo ritorna dopo essere stato resuscitato nel corpo di Leah, assumendo così una forma diabolica femminile. Combatterai contro Diablo negli High Heavens ed è il boss finale per l'Atto 4. Ha tre fasi principali e una pletora di attacchi da tenere d'occhio. Nella prima fase, Diablo taglierà, sparerà palle di fuoco, un muro di fiamme, si teletrasporterà e utilizzerà gli attacchi in prigione. Nella seconda fase, ti trasferirà nel Regno del Terrore in cui combatti una versione ombra di Diablo e un clone ombra della tua classe di eroi. Sconfiggere i due boss ombra ti farà tornare in battaglia e affrontare un Diablo più forte. Nella terza fase, Diablo si muoverà più velocemente e utilizzerà "Red Lighting Hose"; un respiro di fuoco delle dimensioni di Godzilla che è fatale. Diablo non delude e questa battaglia contro i boss è davvero epica mentre sopravvivi al suo assalto di attacchi.

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