I 10 migliori videogiochi di Warhammer 40.000
C'era una volta, la cara opera spaziale da tavolo di Games Workshop, di rado, immergeva le dita dei piedi nel territorio digitale. Ma oggi, nella cupa oscurità dell'anno 2019, il principale fornitore al mondo di guerre miniaturizzate sembra giocarci davvero in fretta e in libertà con le licenze. Ciò ha portato a molti titoli discutibili, per essere sinceri. Ma il rivestimento d'argento è che ha portato a altrettanti grandi.
Con la libreria di 40.000 videogiochi di Warhammer in costante crescita nel corso dell'anno, non si può dire che i fan dell'universo non abbiano opzioni al giorno d'oggi. Ma quanti di loro vale davvero la pena giocare? L'elenco seguente è un ottimo punto di partenza. Ecco i dieci videogiochi di Warhammer 40.000 che hanno reso orgoglioso il fandom.
10 Fire Warrior
Potrebbe essere sorprendente vedere l'elenco iniziare qui. Dopotutto, Fire Warrior non è davvero il massimo in termini di giochi FPS. Ma in termini di titoli Warhammer 40.000, è tutt'altro che il più losco.
Al di là della novità di giocare nei panni di un soldato Tau, stile da stivale, bisogna davvero notare quanto bene rappresentassero l'iconico bollicine Space Marine. Descritto in modo impreciso come una specie di mitragliatrice nella maggior parte dei giochi, l'arma pesante in realtà lancia granate, proiettili esplosivi ad alto potenziale, e certamente si sente così in Fire Warrior .
9 Inquisitore - Martire
Inquisitore - Martyr crea un clone di Diablo divertente e accessibile con un bel paintjob di Warhammer 40.000 . Offre tre diverse classi da padroneggiare, solide funzionalità multiplayer e molti eretici da tagliare o sparare a pezzi.
Tuttavia, un clone di Diablo è esattamente ciò che i giocatori stanno ottenendo, e poco altro. Le meccaniche che lo rendono unico (come il sistema di copertura) cadono un po 'piatte, e il prezzo è piuttosto esorbitante per quello che è. Tuttavia, è ancora un titolo meraviglioso da mettere in vendita per i fan di Warhammer .
8 Dawn of War III
Dawn of War III ha avuto un bel po 'di clamore dentro. Dall'epico trailer teaser al tanto desiderato ritorno a un formato RTS su larga scala per la costruzione di base, le cose stavano andando bene e i fan sembravano essere in una vera delizia.
Anche se quello che ottennero fu un gioco abbastanza decente, l'imbarazzante fusione dei primi due titoli di Dawn of War sembrò un po 'sgraziata. Le recensioni sono state contrastanti e tendenti alla media, il che sembra appropriato. Potrebbe non essere stato il gioco previsto dai fan, ma ha battuto molte delle alternative.
7 Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels
Non è stato il primo adattamento digitale di Space Hulk, né è stato l'ultimo. La maggior parte ruota attorno allo stesso concetto di base e agli stessi elementi di gioco, ma Vengeance of the Blood Angels è stata tra le prime iterazioni di successo di Warhammer 40.000 nei videogiochi.
Mettendo in piedi Space Marines corazzati in ingombranti dispositivi di terminazione contro genestealer furtivi e agili, i recensori hanno elogiato l'atmosfera pesante e il gameplay strategico e teso.
6 Dawn of War
Dawn of War era un RTS straordinariamente buono. L'intero catalogo di espansioni aggiunge un'impressionante moltitudine di fazioni, unità e campagne con cui giocare, la grafica assomigliava molto alle miniature da tavolo portate alla vita e il pittore dell'esercito era una caratteristica radicale.
Ci sono stati alcuni inconvenienti, come l'espansione Soulstorm praticamente rompendo il gioco con problemi di bilanciamento. La scrittura che è entrata nelle campagne è un miscuglio, che spazia da deliziosamente a pugno di prosciutto a completamente inducente. Tutto sommato, tuttavia, è un grande titolo che è essenziale per ogni fan dell'universo 40k .
5 Space Marine
Le prove e le tribolazioni del Capitano Titus Ultramarine non sono un gioco perfetto, ma Relic Entertainment è riuscita a fare molto di più di quanto non abbiano fatto qui. Il combattimento ravvicinato è incredibilmente carnoso e viscerale, portando efficacemente la potenza di una spada o un martello da fulmine in spazi ristretti e fornendo un vero piacere per gli occhi durante le esecuzioni.
La trama non è particolarmente forte, ma non è neanche male, ed è più che compensata dal sistema di combattimento. L'unico lato negativo è l'intelligenza artificiale discutibile, la meccanica di tiro goffa e un componente multiplayer che avrebbe potuto fare molto di più con esso.
4 Battlefleet Gothic: Armada
Probabilmente la voce più visivamente impressionante in questa lista, Battlefleet Gothic porta il giocatore nello spazio e lo mette in controllo dell'armata spaziale della sua fazione scelta. Il combattimento nave-nave sembra a dir poco spettacolare e i fan devoti di 40k probabilmente saranno deliziati dall'attenzione ai dettagli e dalle ampie opzioni di personalizzazione della nave.
Tuttavia, quella profondità del gioco può rivelarsi contorta per alcuni giocatori, essendo un po 'intensa di microgestione. La varietà di missioni limitate del gioco può anche essere sottile abbastanza velocemente. Detto questo, i giocatori si divertiranno molto prima che questo diventi un problema.
3 Space Hulk: Deathwing
Decisamente diversa dalla tipica avventura di Space Hulk, Deathwing è un connubio di elementi che sembrano totalmente destinati l'uno all'altro, prendendo in prestito elementi di sopravvivenza dell'orda cooperativa di giochi come Left 4 Dead e innestandoli nell'universo di Warhammer 40.000 .
Il risultato è una corsa soddisfacente e violenta attraverso una spazzatura spaziale abbandonata accanto ai terminatori più duri degli Angeli Oscuri, che brucia, esplode e fa a pezzi attraverso una legione di genestealer per tutto il tempo. Dire che l'esperienza è "gratificante" è un eufemismo doloroso.
2 Battlefleet Gothic: Armada II
Armada II è un sequel abbastanza semplice. Fa tutto ciò che Battlefleet: Gothic Armada ha fatto, ma lo fa più grande e lo fa meglio. Combinando con successo il microgestione e il gameplay strategico più "largo raggio" un po 'più agevolmente rispetto al suo predecessore, Armada II si è modellato per essere un po' più accessibile dell'originale.
La frase chiave è un po ', dato che il gioco ha ancora una ripida curva di apprendimento e le missioni stesse possono essere un po' incostante. È ancora molto divertente e incredibilmente avvincente, anche se un po 'coinvolto, e la grafica è prevedibilmente eccezionale.
1 Dawn of War II
Il sequel di Dawn of War ha portato la serie in una nuova direzione che era in qualche modo divisiva tra i fan, ma alla fine ha rivitalizzato la formula per il meglio. Unendo i suoi elementi RTS con il focus tattico e basato sulla squadra di giochi come Company of Heroes e eliminando la costruzione di basi, il risultato è stato un titolo più stretto, molto più orientato all'azione.
I modelli sembravano più interessanti, la scrittura era migliore, la campagna era più avvincente e il multiplayer era molto più competitivo. Dawn of War II è stato un netto miglioramento rispetto al suo predecessore, e questo prima ancora di prendere in considerazione il suo avvincente componente aggiuntivo mini-MOBA, The Last Stand, che sigilla totalmente l'affare.