I 10 migliori giochi FromSoftware, classificati (secondo Metacritic)

FromSoftware si è fatto un nome nel gioco. A partire da qualsiasi altro umile sviluppatore nel 1986, sono diventati piuttosto un colosso del settore, realizzando alcuni dei giochi più acclamati solo nell'ultimo decennio. Non c'è dubbio che ciò che li ha portati a questo livello è la loro famigerata propensione a creare giochi stimolanti che gli fanno guadagnare rispetto dalla loro base di giocatori.

In questo elenco, esploreremo i 10 migliori giochi più apprezzati nel loro catalogo su Metacritic. Questo elenco si concentrerà sulla puntata di vaniglia di ciascun titolo e sulla piattaforma su cui ha ottenuto il miglior punteggio.

10 Armored Core 2 (Playstation 2, Metascore attuale: 78)

Un titolo di lancio per PS2, Armored Core 2 è uno sparatutto in terza persona. È un tipo di sparatutto che non ottiene molta attenzione nei giochi tradizionali con la costante ricerca del "realismo" nei giochi in questi giorni. La sua struttura basata sulla missione, insieme ai briefing pre-missione per alcuni contesti, dipinge un quadro di come la narrazione dei videogiochi si è evoluta negli ultimi due decenni.

Come sequel del primo Armored Core, è interessante notare che molte critiche risalenti al momento della sua uscita riguardavano i controlli funky del gioco, quanto difficile potesse ottenere e come non innovasse abbastanza dal suo predecessore. Dato l'attuale clima di gioco di oggi, questo sarebbe probabilmente separato a parte proprio come i titoli successivi di From.

9 The Adventures Of Cookie & Cream (PS2, Metascore: 78)

Solo il nome da solo dovrebbe darti un'idea del variegato catalogo di giochi di FromSoftware. Sì, prima dei meme 'git gud' che alla fine hanno causato una spaccatura tra i giocatori, FromSoftware ha effettivamente creato qualcosa che ha incoraggiato i giocatori a lavorare insieme.

Un gioco di società in tutti i sensi della frase, questo ha incaricato i giocatori di guidare il titolare Cookie & Cream fino alla fine di un percorso a ostacoli cooperativo. La quantità di stupido fascino da bambino in questo titolo probabilmente renderebbe qualsiasi fan hardcore di Dark Souls arrossire per l'imbarazzo o ridere incredulo del proprio sviluppatore preferito. Non si sa mai cosa potrebbe comportare la storia di un buon sviluppatore. Questo gioco ne è la prova.

8 Otogi 2: Immortal Warriors (Xbox, Metascore: 79)

Ora stiamo iniziando ad avvicinarci ai generi di From è più sinonimo in questi giorni. Otogi 2 è un hack-and-slasher in terza persona con un'ambientazione giapponese decorata.

Prima che From iniziasse a ridefinire ciò che è un gioco hack-and-slash, questo è molto più tradizionale in quanto è più o meno uno schiacciatore di pulsanti con meno complessità rispetto al tuo Sekiro o al tuo DMC . Tuttavia, non è quasi al livello di casualità come un titolo di Dynasty Warriors, poiché ci sono ancora alcune sfide da affrontare. È anche pazzesco quanto sia bello il gioco per un titolo Xbox '04. La grafica va e viene, ma il buon stile artistico è senza tempo.

7 Otogi: Myth of Demons (Xbox, Metascore: 80)

Anche se la Xbox originale non era nota per il suo catalogo di giochi giapponesi come Playstation 2, rende le gemme come la serie Otogi piuttosto speciali. Per un primo gioco di hack-and-slash, sembra che From, comprensibilmente, stesse ancora cercando di ritagliarsi la propria nicchia nel genere con Otogi e il suo sequel. Gli elementi del gioco di ruolo non sono così profondi come le voci future, e la profondità tecnica non era ancora sufficiente per tenere a bada le critiche sulla ripetitività del gioco.

Anche così, lo stile piuttosto la sostanza era ciò che molti di questi giochi erano tutti allora e Otogi ha dato spettacolo. Ha messo a frutto la potenza di Xbox e si può dire che From avesse un talento per il genere di azione corpo a corpo.

6 Dark Souls (Xbox 360, Metascore: 89)

Lo farà per i giochi FromSoftware di cui potresti non aver sentito parlare. Da qui in poi, è tutto un territorio familiare. Il gioco che probabilmente ha portato FromSoftware da un semplice sviluppatore a un nome familiare che la gente giura è Dark Souls. Non ha davvero bisogno di presentazioni.

Nei primi giorni di gioco, l'alta difficoltà veniva utilizzata principalmente come strumento dagli sviluppatori per completare il tempo di gioco dei loro giochi decisamente corti. Dark Souls prese questo concetto e lo trasformò nella sua principale attrazione. La sua visione di essere un titolo intenzionalmente stimolante gli è valsa la pena e ai suoi giochi successivi un seguito dedicato e una reputazione che risuona oggi nell'attuale clima di gioco.

5 Demon's Souls (Playstation 3, Metascore: 89)

Prima che ci fosse Dark Souls, c'era Demon's Souls ; il gioco su cui molti giocatori probabilmente hanno perso la barca prima di tornare ad essa dopo titoli successivi. Come il primo della serie, Demon's Souls presenta molte cose che la serie Souls ha incorporato in giochi successivi come un mondo fantasy aperto da esplorare e le sue meccaniche di morte.

Demon's Souls era piuttosto il software sperimentale per From, anche se comparato ai titoli successivi. A parte l'ovvia difficoltà, la mancanza di una vera narrativa da seguire ha lasciato tutto al gioco e all'atmosfera del suo mondo. Altri giochi certamente si espandono in questa atmosfera criptica, ma Demon's Souls sembra interamente costruito sul fatto che il personaggio del giocatore non è altro che una nave per il giocatore senza alcun investimento reale per il personaggio stesso.

4 Dark Souls III (PC, Metascore: 89)

L'ultimo titolo della serie Souls . Non c'è molto da dire al riguardo quando si considerano i fan dell'hardcore che soffrono di stanchezza in franchising al momento della sua uscita. Le affermazioni di molti concetti rehashed e il gioco non sta provando nulla di nuovo per scuotere la formula di Souls è ben noto a questo punto.

Per non dire che la valutazione è del tutto ingiustificata, ma ora opinioni diverse iniziano a fare progressi nella critica del gioco per la maggior parte. Le versioni per PC a volte possono anche confondere le acque di classificazione con problemi di prestazioni a cui normalmente non saresti soggetto sulle console. Da non è il migliore quando si tratta di porte.

3 Sekiro: Shadows Die Twice (Xbox One, Metascore: 91)

Ecco dove le cose iniziano a dividere. I punteggi complessivi di utenti e critici in questo gioco differiscono di almeno 10 punti per ciascuna versione. È difficile dire se questo sia perché Sekiro non è un gioco Souls o perché i fan non sono sinceramente contenti di come il gioco si è rivelato rispetto alla critica.

Sekiro elimina molti degli elementi di gioco di ruolo che i giochi di Souls e persino Bloodborne hanno incorporato. Di conseguenza, lo stile di gioco è molto più focalizzato rispetto a ciò, avvicinandolo a un gioco d'azione-personaggio con la sua maggiore libertà di movimento, meccanica invisibile e combattimenti revisionati. Se questo è ciò che From stava cercando in questo titolo, probabilmente era una buona idea che fosse almeno un nuovo IP.

2 Dark Souls II (Xbox 360, Metascore: 91)

La divisione continua. Ancora una volta i punteggi della critica e dell'utente differiscono di almeno due cifre per tutte le versioni di questo titolo. Dark Souls II viene spesso definito dai fan il peggior film della serie Souls . La sua irragionevole quantità di spam che crea difficoltà artificiali, meccaniche di guarigione sbilanciate e design senza senso e di livello di immersione immersiva sono solo alcuni dei problemi che i giocatori sottolineano.

I giochi FromSoftware recenti sono enormi e ambiziosi, per non dire altro. Probabilmente è un eufemismo dire che per criticare adeguatamente uno ci vorrebbe molto tempo per capire cosa sta succedendo sotto il cofano. Dark Souls II è un perfetto esempio di come i nostri standard per i giochi sono cambiati nell'ultimo decennio.

1 Bloodborne (Playstation 4, Metascore: 92)

E così abbiamo raggiunto il punteggio più alto. Almeno questa volta utenti e critici differiscono molto poco. Sembra che Bloodborne sia riuscito come nuovo IP per i fan di FromSoftware meglio di Sekiro . Il titolo sembra una via di mezzo tra la serie Souls e Sekiro . Ha ancora una discreta quantità di meccaniche di gioco di ruolo per offrire ai giocatori varie opzioni e allo stesso tempo offre combattimenti più veloci e aggressivi, qualcosa che Sekiro ha cercato di rendere più dinamico.

È difficile dire se i recenti giochi From siano stati giudicati in base ai loro meriti o da quanto siano all'altezza della serie Souls . Le serie Sekiro, Bloodborne e Souls sono IP diversi. Tutti possono condividere aspetti simili, ma tutti cercano di realizzare rispettivamente cose diverse attraverso il modo in cui le eseguono.

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