Gears Of War: i 10 combattimenti contro i boss più estenuanti della serie, in classifica

Gears of War non è in genere un gioco facile. È noto per il suo seguito multiplayer estremamente hardcore, e il gioco stesso è facile da imparare, ma incredibilmente difficile da padroneggiare. La campagna del gioco è altrettanto impegnativa, in particolare alcuni dei suoi boss combattono contro le mostruose creature dell'Orda di Locuste. Questi dieci incontri con i boss, in particolare, frustreranno sicuramente i giocatori per ore e ore. Se tu e i tuoi amici state cercando di conquistare il gioco su una difficoltà più dura, è probabile che almeno una di queste sfide si rivelerà un ostacolo maggiore. La sensazione di successo dopo aver messo giù questi ragazzi però? Ne vale la pena.

10 General Raam (Gears of War)

Il Generale Raam è, giustamente, l'ultima sfida che i giocatori devono affrontare prima di finire il gioco. Lo sforzo finale prima di Delta Squad può richiedere la vittoria sull'Orda di locuste, almeno temporaneamente. Per molti giocatori, si rivela anche una delle parti più difficili dell'intero gioco. Con orde di Kryll che lo rendono invulnerabile per parti del combattimento, Raam insegue incessantemente i giocatori con la sua mitragliatrice pesante, abbattendo facilmente i giocatori catturati all'aperto. A peggiorare le cose, il suo Kryll attaccherà occasionalmente i giocatori se non si trovano all'interno di una delle aree illuminate molto limitate ed estremamente piccole. Sebbene la sua estrema durabilità e capacità di espellere i giocatori dalla copertura lo rendano un formidabile nemico, si ritrova in fondo alla nostra lista a causa della facilità con cui una squadra preparata può fare a meno di lui con gli strumenti giusti. Un paio di esplosivi immagazzinati prima del combattimento spargeranno il Kryll e lasceranno che i giocatori lo attraversino prima che abbia la possibilità di fare molto.

9 Skorge (Gears of War 2)

Skorge si afferma rapidamente come una minaccia dopo aver tagliato un carro armato a metà e aver affrontato uno dei migliori membri della Delta Squad. Quando i giocatori lo incontrano molto più tardi nel gioco, sanno già cosa aspettarsi. Come leader dei sacerdoti di Kantus, Skorge combatte più o meno allo stesso modo, sebbene con più ferocia. Su difficoltà più difficili, uno qualsiasi degli strumenti di Skorge può significare una rapida fine per un giocatore inconsapevole. Se i giocatori si trovano senza la loro motosega equipaggiata quando Skorge si avvicina, non possono nemmeno reagire. Evoca Ticker e usa Ink Grenades come gli altri Kantus, ma è in grado di usarne molti altri alla volta. Sebbene le fasi del combattimento siano prevedibili e fortemente telegrafate, ogni piccolo errore può portare alla sconfitta.

8 Swarmak (Gears of War 4)

Gears of War 4 è pieno di alcuni degli incontri più impegnativi dell'intera serie. Tuttavia, per la maggior parte, gli incontri con i boss sono relativamente docili rispetto ad alcuni degli altri boss della serie. Lo Swarmak si rivela comunque una bestia abbastanza diversa. Il boss stesso non è male, anche se può infliggere danni tremendi rapidamente. Ciò che rende questo capo una sfida del genere è il compito di affrontare le mitragliatrici pesanti dei boss e il pool di salute profonda mentre combattono orde di altri nemici.

7 Corpser (Gears of War 3)

Sede di alcuni dei boss più difficili della serie, il Corpser che Delta Squad affronta nell'Atto 2 non è per i deboli di cuore. I meccanismi del combattimento sono semplici, l'esecuzione brutale. Mentre il Corpser principale stesso rappresenta una minaccia significativa in alcune parti del combattimento, il problema più grande viene dai Corpser più piccoli che si generano durante il combattimento. Senza uno stretto lavoro di squadra e comunicazione, le squadre non avranno alcuna possibilità contro questo mostro.

6 Brumak (Gears of War PC / Ultimate Edition)

Molti dei boss nell'originale Gears of War non riescono ad accumularsi per la sfida offerta dal resto del gioco. Il Brumak presente nella versione per PC del gioco e il remake di Xbox One non è uno di quei boss. Dopo aver molestato il giocatore per un grosso pezzo dell'atto finale del gioco, Marcus e Dom vengono lanciati in un combattimento finale con il mostro. Con copertura limitata e molti spazi aperti, i giocatori sono costretti a duellare la bestia fino alla morte. A peggiorare le cose, non ci sono trucchi speciali per questo colosso. Spara dove fa male fino a quando muore, e correre da una copertura all'altra è l'unica opzione.

5 Lambent Berzerker (Gears of War 3)

I Berzerker sono certamente creature terrificanti nell'universo di Gears . Sfortunatamente, quelli incontrati negli Gears originali non erano più una minaccia dopo che ti sei abituato. Questo cambiò drasticamente quando fu introdotto un Berzerker con mutazione Lambent in Gears 3 . È abbastanza grave che il suo punto debole sia accessibile solo quando il Berzerker ti sta caricando, ma Epic ha deciso di rendere le cose ancora più difficili; dopo aver subito abbastanza danni, questa bestia inizia a perdere l'imulsione che danneggia i giocatori. Su difficoltà maggiori, quasi tutti gli attacchi del Berzerker uccidono immediatamente i giocatori. Questo, unito a un'area di gioco in calo a causa della perdita di Imulsion, rende questa una delle sfide più difficili della serie.

4 General Raam (Raam's Shadow)

Il generale Locust preferito dai fan è tornato con l'espansione Gears 3 : Raam's Shadow . Mentre il DLC ha dato ai giocatori la possibilità di giocare nei panni di Raam e vivere la fantasia di potere che offriva, era inevitabile che con esso sarebbe arrivata una rivincita in cinque anni. Se il primo combattimento con Raam è uno sprint brutale, questa battaglia è una maratona. Molteplici fasi, tonnellate di diversi tipi di nemici e lo stesso Raam rendono questa battaglia una sfida completamente diversa. Con ondate infinite di nemici e la costante minaccia di Raam e dei suoi Reavers, i giocatori non ricevono un secondo di tregua per l'intero combattimento. Dall'inizio alla fine, questa lotta è una lotta disperata per la sopravvivenza.

3 General Karn (Gears of War: Judgment)

Il giudizio è in genere considerato un po 'una pecora nera dalla comunità Gears, ma ciò non rende il combattimento finale con l'antagonista del gioco un compito meno impegnativo. Meccanicamente, questa lotta contro i boss gioca in modo simile ai boss finali di Raam's Shadow e Gears 3 . Karn minaccia i giocatori in cima al suo Reaver mentre ondate infinite di nemici molestano Baird e Kilo Squad. In teoria, niente distingue Karn da quelle lotte. In pratica, battere Karn richiede determinazione senza pari e non poca misura di fortuna e pazienza.

2 Queen Myrrah (Gears of War 3)

Opportunamente, la sfida finale della trilogia originale è anche una delle più difficili. Dopo tre partite e ore di battaglie contro l'Orda di Locuste, il più grande eroe dell'umanità si trova faccia a faccia con il suo più grande nemico. Durante la battaglia, Myrrah vola sul suo coleottero di guerra gigante (sì, hai sentito bene) piove fuoco su Delta Squad. Sparare contro di lei e sgattaiolare al riparo quando si carica non è un grosso problema. Tuttavia, riesci a farlo mentre orde di Guardie Reali si avvicinano al giocatore e le fiancheggiano? Questo é un problema. Evitare Myrrah e il suo scarabeo richiede una copertura costante e impegnare l'altra Locusta in modo sicuro richiede un movimento costante. Se sembra paradossale, allora capisci il problema con questa lotta. Se i giocatori vogliono mettere fine all'Orda di locuste una volta per tutte, dovranno tenere la testa su una parte girevole e ingaggiare nemici su tutti i lati in ogni momento. Sembra semplice, vero?

1 imbarco sulla chiatta a gas (Gears of War 3)

Lo stato di questo incontro come "lotta contro i boss" sarà probabilmente contestato da alcuni, ma presenta una minaccia primaria riconoscibile; The Barg. È la cosa più difficile che farai nel gioco, quindi è abbastanza buono per noi. Mentre non c'è modo di colpire direttamente la chiatta, ciò non impedirà alla cosa di molestarti per l'intero combattimento. La chiatta si ferma di tanto in tanto per far cadere i nemici per combattere, il che può essere una sfida da soli. Dopo il tuo 300esimo tentativo, tuttavia, l'invio di questi nemici non sarà certo un inconveniente. La vera sfida qui è evitare il costante bombardamento dalla chiatta. Essere vicini a un tiro a difficoltà maggiori significa morte istantanea e i colpi sono abbastanza casuali che trovare la copertura è difficile. Un pezzo di copertura potrebbe proteggerti da 9 colpi di fila, ma il decimo tiro potrebbe ancora trovare un modo, terminando l'intera corsa e costringendoti a ricominciare. Finire questo impegno richiede sicuramente abilità, ma soprattutto richiede camion carichi di pazienza.

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