Emblema del fuoco: tre case: classifica ogni utente di fede magica

Quando si tratta di Fire Emblem: Three Houses, i guaritori sono alcune delle unità più importanti del gioco. Quando stai giocando con Permadeath, hanno il compito di tenere tutti al sicuro e assicurarsi che non ascolti l'urlo di Lysithea mentre viene colpita per la 459esima volta.

Mentre nessuno dei guaritori è troppo cattivo in Three Houses ( Faith magic si rivelerà sempre super utile) e porteranno sempre il loro peso, ci sono sicuramente alcuni che fanno il lavoro solo meglio di altri. Oggi classificheremo ogni personaggio che abbia una competenza nella statistica di Fede, per vedere quali sono i migliori. Facciamo un salto.

7 Linhardt

Linhardt non è certo un cattivo personaggio, ma in realtà non c'è nulla che lo distingua dagli altri. Non ha l'utilità che fanno alcuni degli altri (come l'incantesimo Silence), rendendolo un guaritore molto vaniglia che non può davvero operare molto al di fuori di quel regno.

Come molti altri guaritori, fa anche fatica a tenersi in vita. I suoi incantesimi offensivi non mettono nemmeno nel lavoro, senza investimenti significativi. Lotta solo intorno. Sta bene come guaritore mediocre e funzionerà perfettamente per le Black Eagles. Tuttavia, se scegli quella casa, non sarebbe una cattiva idea iniziare a dare priorità al reclutamento di un altro guaritore (forse qualcuno che è un po 'più in alto nell'elenco).

6 Manuela

Quando non è impegnata ad assicurarsi che ogni conversazione che avrai mai con le sue donne ruota attorno ai suoi guai romantici, Manuela può essere trovata facendo la sua migliore impressione di un guaritore sul campo di battaglia. Non è una grande impressione, questo è certo.

Mentre Manuela può imparare strumenti utili come Warp e Silence, non fa molto altro. Ha anche problemi, come molti dei guaritori di questa lista, a rimanere in vita. Manuela funziona bene come unità ausiliaria, essendo in grado di curare la sua unità assegnata qua e là senza alla fine perdere un punto sul campo di battaglia. Manuela è una guaritrice molto scadente e mandarla in combattimento non è davvero la tua mossa migliore.

5 Flayn

Flayn ha alcuni suoi problemi. Certo, ha un po 'più di utilità di Linhardt, con incantesimi come Rescue e Fortify che sono due che vengono in mente subito. Tuttavia, se pensi di mettere Flayn vicino a qualsiasi unità nemica, in pratica ha finito per farlo. Non può subire colpi per salvarsi la vita, e anche i suoi contrattacchi non fanno nulla per lei.

Tuttavia, Flayn si adatta perfettamente alla classe dei ballerini. Lei eccelle assolutamente in questa classe e può passare rapidamente dalla danza alla guarigione a seconda delle necessità della squadra in quel turno specifico. Mentre Flayn non è il migliore come semplice guaritore, metterla nella classe del ballerino la aiuta incommensurabilmente.

4 Byleth

Byleth, il personaggio avatar, in realtà ha una statistica nascosta in Faith, che consente loro di agire come semi-guaritore. Se lo desideri, potresti anche centrarli attorno a Faith. Mentre questo può funzionare bene, l'immenso potere e gli strumenti di Byleth come la Spada del Creatore tendono davvero a spingerli verso ruoli pesanti come la spada.

Se Byleth non ha unità che è in grado di attaccare, la guarigione va bene e l'uso di un Nosferatu può essere utile in determinati scenari. Quando si arriva a ciò, non dovresti chiudere completamente la porta agli incantesimi di fede di Byleth, ma non dovresti nemmeno addestrarli solo in questa statistica. Rendilo una risorsa secondaria alle spade per i migliori risultati.

3 Marianne

Marianne è sicuramente una delle migliori guaritrici disponibili nel gioco. Ha accesso ad alcuni strumenti (come Fisico e Silenzio) che possono tenerla al sicuro mentre i suoi alleati sono al sicuro. Ha anche alcune mosse dannose, come Aura, che non sono nulla a cui starnutire.

Sebbene non sia certamente la migliore guaritrice che esista, fa molto bene il suo lavoro. Se stai giocando sulla rotta dei Cervi d'oro e preferisci dare priorità alle altre reclute rispetto ai guaritori, andrebbe bene, dato che Marianne può gestire la maggior parte delle cure della squadra da sola. Prendi appunti, Linhardt. Modella.

2 Lysithea

Gli incantesimi di Lysithea's Faith dovrebbero certamente essere un'opzione secondaria per lei, ma in entrambi i casi questa ragazza è letteralmente un camion di cemento. È l'equivalente di un Thwomp di Mario. Distrugge tutto ciò che tocca, ma letteralmente non può muoversi. Il suo basso movimento può tenerla lontana dalla battaglia a volte, quando entrano in gioco i suoi incantesimi di cura. Non può fare molto in quella zona, ma può aiutare se non ha nemici che può raggiungere. Mai una svolta sprecata.

Tuttavia, se è in grado di raggiungere effettivamente la battaglia, può sparare a una grande maggioranza dei nemici trovati nel gioco. L'unico grande difetto che fa male a Lysithea è che è incredibilmente squishy, ​​il che significa che quasi tutto può portarla giù. Porta Lysithea nella posizione giusta e può provocare il caos nella squadra nemica. Stai solo attento, come se la mettessi nella posizione sbagliata, avrai un po 'di tempo difficile.

1 Mercedes

Senza dubbio, se stai cercando un'unità curativa e dannosa a tutto tondo, Mercedes è la tua ragazza. Tutti i suoi incantesimi dannosi (sia basati sulla Fede sia sulla Ragione) sono incredibilmente potenti e può sparare uno o due colpi a molti nemici comuni trovati sul campo. La sua vera utilità si presenta sotto forma di guarigione. Ha alcuni diversi incantesimi di cura che può usare a seconda della situazione. Tuttavia, qualunque essa usi la guarisce per la stessa quantità per cui ha guarito il bersaglio, grazie alla sua abilità personale, Live To Serve.

Ciò consente a Mercedes di trovarsi in posti sul campo di battaglia a cui molti altri guaritori non oserebbero avventurarsi, in quanto può semplicemente subire più colpi di tutti loro. Anche Mercedes ha competenza Reason, offrendole un'ampia gamma di strategie magiche da cui attingere. Tutto intorno, Mercedes è un utente magico incredibilmente potente che non deve essere sottovalutato. Indipendentemente dal percorso su cui stai giocando, assicurati di portare Mercedes a casa tua come una delle tue prime reclute. È assolutamente la migliore unità basata sulla Fede in tutto l' Emblema del Fuoco: Tre Case.

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