EAG 2020 - Scopri i più recenti giochi arcade di Sega

L'Expo Internazionale 2020 di Entertainment, Attractions & Gaming si è tenuto di recente a Londra e TheGamer è stato a disposizione per provare i nuovi giochi che potrebbero presto farsi strada verso portici, centri commerciali e parchi a tema vicino a te.

Lo stand Sega aveva una miscela di giochi basati sui classici franchise Sega e sui legami dei film. Ci si è concentrati su macchine che offrono feedback fisici ed effetti speciali che fanno sentire il giocatore come se fossero davvero nel gioco, il che ha reso alcune dimostrazioni impressionanti.

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Missione: Arcade impossibile

Mission: Impossible Arcade è uno sparatutto per un massimo di quattro giocatori. Due giocatori possono affrontare missioni insieme mentre competono con altri due giocatori rivali negli stessi livelli. Il gioco è decisamente più violento e pieno di azione rispetto ai film su cui si basa, ma è prevedibile per uno sparatutto, in quanto il giocatore deve abbattere orde di replicanti e cyborg in diverse missioni, con l'occasionale momento di spionaggio lanciato in ... che dura circa cinque secondi prima che la carneficina ricomincia.

Ogni giocatore ha accesso a due pistole collegate tra loro. Il giocatore può sparare con una pistola da solo per una maggiore precisione o usare entrambi per una maggiore copertura su un'area. Il gioco ha un sacco di QTE e minigiochi che coinvolgono la pressione di un pulsante al momento giusto, la mira ai pulsanti per inserire password o persino cercare aree per gli oggetti. Queste sezioni del QTE possono essere frustranti (specialmente quelle basate sul tempismo) e il gioco eccelle quando si attacca ai nemici.

Gli elementi visivi, la musica, il feedback di forza e l'azione in Mission: Impossible Arcade sono tutti stellari. I QTE lo trattengono un po 'indietro, ma la build a cui abbiamo giocato era ancora una versione prototipo del gioco, quindi c'è una possibilità che questi possano essere ridotti o resi meno frustranti nella versione retail.

Mario & Sonic At the Olympic Games Tokyo 2020 Arcade Edition

Per i giocatori più giovani nel pubblico, c'è Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020 Arcade Edition. Il gioco ha dodici eventi e quattro giochi retrò, che si giocano usando tre diversi pulsanti. Questi pulsanti sono usati da qualsiasi cosa per spostare personaggi, costruire contatori ed eventi QTE. I giochi sono semplici, ma sono pensati per i bambini e ne trarrebbero un calcio, soprattutto negli eventi competitivi che utilizzano più macchine.

Gli stabilimenti che hanno acquistato Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016 possono anche ordinare kit che possono aggiornare la loro macchina all'edizione Tokyo 2020.

ATV Slam

C'è stata una tendenza crescente delle macchine arcade che utilizzano feedback ed effetti per simulare ciò che sta accadendo sullo schermo, cosa che il mercato interno ha problemi a offrire. ATV Slam ha avuto alcuni degli effetti di feedback più impressionanti nello show, con le bici che si muovevano in modo realistico, esplosioni di aria ogni volta che il giocatore aumenta e vibrazioni che corrispondono a ciò che accade sullo schermo. Il giocatore può anche disabilitare gli effetti con la semplice pressione di un pulsante se si sentono troppo gravi.

In termini di gameplay, ATV Slam è solo un altro gioco di corse, ma gli effetti sono ciò che lo fa sembrare un'esperienza genuina ed è uno dei giochi che ci ha fatto tornare per più durante lo spettacolo.

House Of The Dead: Scarlet Dawn

House of the Dead: Scarlet Dawn è sicuramente impressionante da vedere dall'esterno. L'armadio è avvolto, con figure di mostri che cercano di fuggire dall'interno, mentre le alette dell'otturatore in stile macellaio fungono da porte per tenere a bada il mondo esterno. Il cabinet ha lo scopo di includere il suono surround 5-D con effetti ambientali, ma questi sono stati persi in uno spettacolo enorme e impegnato, quindi l'efficacia di questi elementi differirà da luogo a luogo.

Per quanto riguarda il gioco stesso, è essenzialmente una versione molto più veloce dei vecchi giochi di House of the Dead . Invece dei piccoli gruppi di zombi e mostri dei vecchi giochi, il giocatore ha ora il compito di combattere orde di mostri e sparare a parti dell'ambiente per tenerli a bada. Il giocatore ha accesso alle mitragliatrici, che sparano a una velocità molto più rapida rispetto alle pistole nei giochi originali e possono anche portare armi secondarie in ogni fase (come fucili da caccia o lanciagranate) che infliggono molti più danni ma hanno munizioni limitate . Il gioco mantiene anche la recitazione vocale in legno dei giochi originali, come è diventata una tradizione. House of the Dead: Scarlet Dawn non reinventa la ruota, ma ha perfezionato e migliorato il design dei classici giochi di House of the Dead .

Transformers Shadows Rising

Come House of the Dead: Scarlet Dawn, l'armadio Transformers Shadows Rising è impressionante da vedere dall'esterno, poiché è progettato per apparire come Optimus Prime nella sua forma di camion, con la sua testa robotica e gli occhi luminosi che incombono sul giocatore.

Transformer Shadows Rising ha un design di livello impressionante, che va dalle corse per le strade della città al volo attraverso lo spazio. È un peccato che la maggior parte dei nemici nel gioco non siano così impressionanti in termini di design, poiché la maggior parte di loro assomiglia ai Chitauri di The Avengers. Il gameplay offre divertimento veloce e frenetico quando si tratta di sparare cose, concentrandosi su come colpire parti del corpo specifiche sui Decepticon più grandi, ma i QTE lasciano a desiderare. Il gioco viene fornito con una leva che viene utilizzata per gli eventi QTE, in cui al giocatore viene dato un attimo di preavviso per tirarlo nella direzione corretta. Questi momenti possono sembrare davvero economici e due persone che giocano insieme potrebbero venire a sobbalzare tirando la leva nella direzione sbagliata.

Caos millepiedi

Centipede Chaos è sviluppato da Triotech Games ed è una versione ampliata del Centipede originale . Fino a tre giocatori possono controllare le astronavi e combattere contro orde di millepiedi, i cui corpi si infrangono quando vengono colpiti. Il gioco sembra un enorme crossover Space Invaders / Centipede, con un numero di insetti che arrivano al giocatore in tutte le direzioni, potenziamenti che aumentano l'area e il danno degli attacchi del giocatore e mostri boss che occupano gran parte dello schermo.

Centipede Chaos è stato sicuramente uno dei giochi più difficili che abbiamo provato in EAG e premia abilità e riflessi nitidi, il che è particolarmente divertente quando si gioca con amici di pari livello. È un peccato che alcuni nemici si sentano a buon mercato, in particolare gli insetti che volano incredibilmente veloci verso il giocatore ad angolo diagonale, rendendoli difficili da uccidere. Il gioco è ancora molto divertente, soprattutto con gli amici, ma a volte può essere spietato.

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