Dragon Quest: come l'unico gioco finito ha creato una linea temporale alternativa

La serie The Legend of Zelda è famosa per la sua linea temporale ramificata, che prevede la fine di The Legend of Zelda: Ocarina of Time divisa in tre diverse versioni di Hyrule. Si scopre che la stessa cosa è successa con l'originale gioco Dragon Quest e si lega all'unico modo per ottenere un gioco in tutta la serie.

La storia di Dragon Quest coinvolge un eroe senza nome che salva la terra di Alefgard dalle grinfie del malvagio Dragonlord. Quando il giocatore incontra finalmente il Signore dei Draghi, gli viene data la possibilità di unirsi a lui e dominare metà del mondo. Se il giocatore accetta l'offerta del Signore dei Draghi, viene messo in un "lungo, lungo riposo" e il gioco si blocca. L'unico modo per continuare è ripristinare il gioco. L'offerta di Dragonlord è l'unico modo per ottenere un gioco nella serie principale di Dragon Quest, poiché i giochi successivi restituiranno il giocatore in una chiesa vicina se cadono in battaglia o trasformano le decisioni fatali del personaggio in sogni.

Correlati: Spiegazione della barzelletta "Puff-Puff" NSFW di lunga durata di Dragon Quest

L'eroe di Dragon Quest rifiuta canonicamente l'offerta del Dragonlord nella trilogia di Erdrick, poiché Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line si svolge un secolo dopo gli eventi del gioco originale e segue i discendenti dell'eroe.

La scelta non canonica dell'eroe alla fine di Dragon Quest avrebbe continuato a costituire la base per una diversa linea temporale, che ha generato la serie di Dragon Quest Builders . Sembra che il sonno in cui il Signore dei Draghi mise l'eroe fosse solo temporaneo e si sarebbe risvegliato in futuro durante un periodo in cui un nuovo eroe stava sorgendo.

In Dragon Quest Builders, viene rivelato che il mondo in cui si svolge il gioco è una versione devastata di Alefgard della trilogia originale di Dragon Quest . Il Signore dei draghi e il suo esercito furono in grado di conquistare la terra e impedirono la costruzione di nuove strutture. Il protagonista del gioco ha il potere dei mitici costruttori di un tempo e può ricostruire le città distrutte e unire i resti della popolazione sotto un unico stendardo.

Le persone che hanno familiarità con l'originale Dragon Quest potrebbero pensare che il protagonista del gioco abbia lo stesso personaggio dell'eroe che ha accettato l'offerta del Signore dei Draghi, mentre si risvegliano in una tomba senza memoria della loro vita precedente. Questa teoria viene buttata fuori dalla finestra durante l'ultimo capitolo del gioco quando una versione contorta dell'eroe Dragon Quest appare come un boss.

L'eroe originale di Dragon Quest è diventato un tiranno pazzo noto come l'eroe caduto in Dragon Quest Builders. Risiede in un piccolo castello e crede di essere il sovrano di metà del mondo, poiché questo era ciò che il Signore dei Draghi gli ha offerto alla fine di Dragon Quest. Spetta all'eroe di Dragon Quest Builders sconfiggere l'eroe caduto, prima di porre fine alla minaccia del Signore dei Draghi una volta per tutte.

La serie Dragon Quest ha sempre riguardato la riduzione dei livelli e l'ottenimento di nuove attrezzature per superare le sfide, motivo per cui ci sono poche penalità per il fallimento. L'originale Dragon Quest aveva l'unico vero gioco della serie, eppure questo momento era abbastanza significativo da essere trasformato in una sequenza temporale alternativa che costituiva la base per uno dei giochi più amati della serie.

Successivo: Dragon Quest I - III: The Erdrick Trilogy Explained

Articoli Correlati