Destiny 2: 5 motivi per cui Trials Of Osiris è eccezionale (e 5 è un flop)
Season of the Worthy è uscito di recente per Destiny 2, tra cui nuovi eventi pubblici, Legendary Lost Sector e la rappresaglia dei Trials of Osiris preferiti dai fan.
Trials of Osiris è l'attività PvP al vertice sia per Destiny 1 che ora Destiny 2, che richiede ai giocatori di unirsi in una squadra di 3 per testare il proprio metal in intense partite di eliminazione. Ogni partita viene registrata su una carta partita, che richiede sette vittorie per ottenere il bottino. È un'esperienza esaltante che devi vedere di persona, ma ci sono sicuramente dei problemi. Ecco 5 motivi per cui Trials of Osiris è fantastico in Destiny 2 con 5 perché è un flop.
10 Fantastico: Destiny 1 Gear
Molti fan hanno chiesto che le armi e le armature originali Trials of Osiris tornassero con la versione di Destiny 2 . Per fortuna, Bungie ha ascoltato e consegnato.
Le armi e le armature che puoi ottenere da Trials of Osiris hanno lo stesso aspetto delle loro controparti di Destiny 1 . Questi oggetti erano tra i pezzi di armatura e le armi più belli della serie, quindi è bello vederli finalmente fare un ritorno. Si illuminano anche se vai impeccabile, mostrando agli altri giocatori la tua dedizione e abilità nel PvP competitivo.
9 Flop: stabilità della partita
Da quando Bungie ha rilasciato la nuova stagione, molti giocatori hanno avuto problemi di connessione nella maggior parte delle attività. Questo ha afflitto la playlist competitiva per Crucible in particolare.
È possibile che tu venga espulso dalla tua partita PvP o PvE senza alcun codice di errore. Mentre questo è incredibilmente fastidioso, questo influisce sulle prove in modo inutilmente punitivo. Se ti disconnetti per qualsiasi motivo durante una partita di prova, riceverai una perdita sulla tua carta partita, il che significa che ti sei perso andando impeccabile e, quindi, non puoi andare al Faro senza ripristinare i progressi della partita. Non essere in grado di ottenere il bottino in modo impeccabile a causa dell'instabilità del server è ingiustificabile e deve essere risolto.
8 Ottimo: Mappe
Trials of Osiris ha una mappa su cui i giocatori potranno competere durante la durata del torneo. Per la prima settimana, la mappa è Burnout, la stessa mappa che ha debuttato Trials of Osiris nel destino originale.
Concentrarsi su una mappa alla settimana consente ai giocatori di concentrarsi sul layout di quella mappa. Invece di avere più mappe che enfatizzano determinati loadout o stili di gioco, le squadre possono pianificare il loro metodo di approccio molto più facilmente poiché la mappa sarà la stessa per ogni partita. Mentre alcuni potrebbero trovare questo noioso, mantiene la natura competitiva delle prove rimuovendo il maggior numero possibile di casualità.
7 Flop: Bottino rotante
Coloro che hanno giocato a Trials of the Nine nel primo anno di Destiny 2 ricorderanno che le armi e le armature disponibili per Trials erano in rotazione, il che significa che solo alcune armi sarebbero cadute in determinate settimane.
Questo sistema è tornato per Trials of Osiris nel terzo anno di Destiny 2 . Attualmente, solo lo Scout Rifle, il Lanciarazzi e il Fusion Rifle sono armi disponibili per guadagnare, e l'unica armatura attualmente accessibile sono i guanti. Mentre incoraggia i giocatori a tornare ogni settimana, lo fa in modo arbitrario, costringendo i giocatori a giocare per guadagnare il resto del set di armature della modalità piuttosto che il giocatore che vuole sperimentarlo. Se vuoi giocare a Trials a causa del suo bottino, questo sistema potrebbe dissuaderti da solo.
6 Ottimo: token
Mentre i fan si sono lamentati dell'eccessiva dipendenza dai token nel primo anno di Destiny 2, Bungie ha fatto la scelta giusta riportando gli oggetti controversi per Trials of Osiris.
I token sono elementi in valuta riscattabili che guadagni dopo ogni partita. Guadagni di più se vinci e puoi guadagnare un importo ancora maggiore se usi determinati passaggi sulla tua carta Trials. Questi token possono essere riscattati su Saint-14 presso gli oggetti Tower for Trials che hai già ottenuto. Con le pistole e l'armatura a lancio casuale di Destiny, essere in grado di ottenere copie della stessa attrezzatura con statistiche diverse senza dover giocare partite PvP ancora più sudate è una manna dal cielo.
5 Flop: nessun nuovo oggetto
Il ritorno delle armature e delle armi originali di Trials of Osiris è fantastico, ma non c'è nient'altro che integri gli oggetti che il veterano Destiny ha già guadagnato.
Ogni arma aggiunta a Trials of Osiris utilizza gli stessi modelli delle controparti originali di Destiny con combinazioni di vantaggi secondari. L'armatura non se la cava molto meglio, essendo in grado di rotolare con distribuzioni di statistiche basse anche se vai impeccabile. Un ritorno delle armi Trials of the Nine o alcune armi appena aggiunte sarebbe stato bello da vedere. Allo stato attuale, i giocatori veterani probabilmente si sentiranno stanchi di coltivare gli stessi oggetti guadagnati anni fa.
4 Ottimo: passaggi
I passaggi sono bonus speciali che possono essere applicati alla tua carta partita Trials of Osiris. Questi possono variare dal perdonare la tua prima perdita alla concessione di bottino extra al forziere del Faro.
Se non fosse per questi passaggi, i problemi di bottino e matchmaking sarebbero un problema molto più grande. I giocatori di diversi livelli di abilità possono scegliere un bonus adatto a loro. I nuovi giocatori PvP che provano Trials of Osiris sceglieranno probabilmente il Mercy Passage per imparare le corde, mentre i giocatori più esperti ed esperti opteranno invece per il bottino extra poiché sono fiduciosi nelle loro abilità. Questo è fantastico per tutti coloro che decidono di giocare a Prove, e dovrebbe aiutare a far sì che nuovi Guardiani e veterani partecipino a questo ambito tipo di gioco.
3 Flop: barare
Truffare in videogiochi competitivi è frustrante per tutti i soggetti coinvolti. Coloro che sono in ricezione non hanno alcuna possibilità di vincere e quelli nella squadra del baro saranno probabilmente indagati o, peggio, banditi.
Sfortunatamente, questo non è stato affrontato correttamente durante il weekend di apertura di Trials. Questa modalità ha la sua buona parte di imbroglioni che hanno attacchi al muro, armi da fuoco più veloci di quanto dovrebbero, o inviano così tanti pacchetti ai giocatori collegati su console che li caccia fuori dal gioco, altrimenti noto come attacco DDoS. Bungie sta facendo del suo meglio per affrontare questi problemi, ma la sua abbondanza, soprattutto su console, lo rende una scommessa ogni volta che entri in un gioco.
2 Ottimo: Pinnacle PvP Activity
La comunità competitiva di Crucible ha voluto da anni un'attività PvP al vertice alla pari dei Raid delle comunità PvE. Da quando Trials of the Nine è stato rimosso, i giocatori di Crucible hanno voluto qualcosa per riempire il vuoto che la modalità rimaneva.
Bene, è finalmente tornato. Coloro che vogliono mostrare le loro incredibili abilità di tiro e la conoscenza della mappa ora hanno una modalità di gioco per farlo, piena di cosmetici e armi unici. Andare in modo impeccabile mostra anche un bagliore sulla tua armatura e sulle armi ottenute dalle prove, che possono essere ulteriormente personalizzate dagli emblemi che equipaggi. Meglio ancora, i giocatori di PvP hanno finalmente un modo per ottenere frammenti di ascendenti e prismi di potenziamento, materiali per giochi finali richiesti per potenziare l'armatura al suo massimo potenziale.
1 flop: nessuna arma adepta
Di tutto ciò che Bungie ha dimenticato di aggiungere o correggere per Trials of Osiris, le armi Adept sono le più ingiustificabili. Questa ambita categoria di armi dalle originali Trials of Osiris di Destiny non è tornata.
E questo è un peccato. Nel destino originale, i giocatori che sono andati impeccabili e non hanno mai perso un solo gioco hanno ottenuto armi uniche chiamate armi Adept. Tutti questi sono venuti con un terzo vantaggio nascosto per renderli migliori degli altri. Sono venuti anche con uno sguardo distinto. Per qualsiasi motivo, queste pistole semplicemente non esistono nella versione di Destiny 2 . In un gioco sul collezionismo di bottini, avere un'attività di punta manca qualsiasi bottino significativo significa che i giocatori inizieranno a mostrare disinteresse per tale modalità in modo incredibilmente rapido. Questa semplice omissione potrebbe far perdere a Trials of Osiris la sua base di giocatori nel giro di pochi mesi fino a quando Bungie non farà qualcosa al riguardo.