Comunque lo affetti: 15 Lamest Weapons In Dark Souls

Dark Souls è una serie piuttosto difficile. Non è così difficile come la maggior parte dei nuovi arrivati ​​sembra pensare, né è facile come insistono alcuni elitari, ma è una serie relativamente impegnativa che capisce come bilanciare la difficoltà in una partita prevalentemente a giocatore singolo. Ideale come la sfida della serie, ciò non significa che FromSoftware abbia perfezionato ogni aspetto del franchise. Quando si tratta di armi ce ne sono alcune fantastiche, ma ce ne sono anche alcune che ti lasceranno a chiederti "perché?"

Equilibrato come il design dei livelli e i boss, le armi possono finire per lasciare molto a desiderare. La maggior parte dei giocatori non se ne accorgerà nemmeno se non si troveranno attaccati a un'arma particolarmente abissale, ma se guardi abbastanza in profondità nelle viscere di Dark Souls, troverai decine di armi che semplicemente non hanno motivo di esistere.

Va bene in un certo senso, giusto? La varietà di armi è sempre divertente e a volte vuoi svantaggiarti usando un'arma debole. Il problema risiede non solo nella forza di un'arma, quando e dove si ottiene l'arma è importante. Un sacco di armi deboli possono essere trovate in ritardo nel gioco ma, poiché sono state trovate in ritardo, finiscono per essere inutili. Al contrario, alcune armi decenti possono essere trovate presto, ma il metodo per ottenerle giustifica a malapena la ricompensa.

Ci sono molte cose fantastiche da ammirare su Dark Souls e ci sono molte armi fantastiche da gestire, ma alcune armi sono così brutte, così zoppe e così inutili da non poterle ignorare.

15 Qualsiasi arma grezza

Le armi grezze sono un po 'come Jeigan di Dark Souls . Per coloro che non hanno familiarità con Fire Emblem, un Jeigan è un'unità incredibilmente potente che si unisce a te all'inizio del gioco e che diventa molto rapidamente surclassato e funge da stampella per i giocatori che si abituano al gameplay. Le armi grezze non sono diverse. L'aggiornamento di un'arma con una gemma grezza aumenterà il danno base di quell'arma, ma smetterà di prendere completamente in considerazione le tue statistiche.

In realtà, qualsiasi arma grezza è una soluzione temporanea a un problema più grande. È meglio giocare con diverse armi e provare a trovare uno stile di gioco adatto a te e costruire le tue statistiche da lì. Poiché le armi grezze non si adattano alle tue statistiche, finiscono per essere stampelle di inizio gioco che non riescono a tenere il passo a metà partita. Perdere le armi grezze e provare a trovare qualcosa che in realtà ha un certo guadagno.

14 Qualsiasi arma rotta

Quando si tratta di giochi in cui puoi scegliere tra un'orda di armi, non sorprende che alcuni saranno inutili. Forse i più deludenti del gruppo, tuttavia, sono quelle armi che escono così inutili che pensi che non c'è modo che possano essere inutili fino a quando non le usi e ti rendi conto che sono, in effetti, completamente inutilizzabili.

Penseresti che ci sarebbe un grande guadagno nello sfoggiare te stesso con una spada dritta rotta, ma il solo vero scopo è agire come base. In tal senso, non è del tutto inutile ma non è come se fosse necessario utilizzarlo per usarlo. Non avrai mai bisogno di falciare i nemici con una spada rotta, non ha senso. FromSoftware avrebbe davvero dovuto fare qualcosa di più divertente con le armi rotte. Dai loro un set di mosse divertente a costo di forza, rendili assurdamente veloci se poco pratici. È meglio essere divertenti e inutili che noiosi e inutili.

13 Lama fantasma

I fantasmi in Dark Souls sono alcuni dei nemici più difficili che incontrerai a causa di una cosa semplice: non possono essere feriti. A meno che tu non sia maledetto o non usi una Transient Curse, la tua migliore possibilità di superare le Rovine del Nuovo Londo è solo correre attraverso e sperando che non morirai. Se stai morendo molto, può essere fastidioso affrontare di volta in volta i fantasmi. Per fortuna, c'è un'arma che li danneggerà senza che tu debba essere maledetto! Peccato che quell'arma cada solo dall'uccisione di fantasmi.

Ghost Blade sconfigge il suo stesso scopo, no? Tenersi maledetto è più un problema di quanto non valga la pena ed è più facile di quanto sembri morire in New Londo. Ghost Blade dovrebbe rendere le cose più facili, ma ottenerle dipende davvero dalla fortuna e dalle circostanze. Se potessi prenderlo in qualche modo diverso dall'uccidere l'unico nemico che è stato progettato per uccidere, potrebbe essere stato ricordato come una delle armi più utili e pratiche del gioco. Invece, è vittima di un design scadente.

12 Morning Star

A differenza delle armi grezze, delle armi rotte e della Ghost Blade, la Morning Star è progettata con l'aspettativa che sarà effettivamente utile e che valga la pena tenerla. Sfortunatamente, questo è esattamente ciò che non lo è. Puoi trovare la Stella del mattino nascosta nel Santuario di Firelink molto presto nel gioco, ma anche allora è meglio trovare qualcos'altro da usare.

Le sue statistiche di base sono patetiche, il suo set di mosse è terribilmente lento e aggiornarlo su qualsiasi percorso non lo renderà utile. Il bonus del set migliore è B e il danno base più alto che riuscirai a ottenere è un miserabile 224. Per tutti i problemi che ci vorrebbe per aggiornare completamente la Morning Star, sprecheresti davvero solo i tuoi preziosi materiali. Il suo unico vero utilizzo sarebbe colpire alcuni scheletri ma, anche allora, non è difficile trovare un bastone o un'arma divina che farebbe il lavoro dieci volte meglio.

11 arco corto

Ah, l'arco corto. Non dovrebbe essere un'arma così terribile come lo è. Voglio dire, come fai a rovinare un arco? Beh, Dark Souls l'ha capito. A prima vista, non c'è davvero molto male con l'arco. Fa il suo lavoro nel sparare da lontano, ma ti accorgerai lentamente che non sta andando così bene. Quindi cerchi un nuovo arco e ne trovi uno! E poi non hai mai motivo di usare di nuovo l'arco corto. Questo é un problema.

La crescita delle armi è una cosa naturale per i giochi, ma a quale costo? Un'arma dovrebbe perdere completamente la sua rilevanza solo perché un'altra arma è proprio dietro l'angolo? L'arco lungo banalizza completamente l'esistenza dell'arco corto. Tutto quello che fa l'arco corto, l'arco lungo fa di meglio. In un gioco con così tante armi, sarebbe stato fantastico avere una ragione per tornare ad armi apparentemente più deboli, ma l'arco corto finisce per sentirsi come il long bow lite.

10 pugni nudi

Molti giochi di ruolo rendono l'utilizzo a mani nude un'opzione praticabile. Alcuni giochi ti danno persino vantaggi per aver abbandonato le tue armi a favore del vecchio uno-due. Dark Souls ti consente di usare i pugni, se lo desideri, ma non ti fa dimenticare che non riuscirai ad andare lontano senza un'arma. E va bene, il gioco è progettato pensando alle armi, è deludente che i tuoi pugni non possano essere usati in modo affidabile.

Miracolosamente, i pugni si ridimensionano con forza, ma non di molto. Non parate e non farete molti danni. Anche il tuo raggio d'azione è scadente, quindi non aspettarti di essere ovunque, ma da vicino. È un peccato perché mentre Dark Souls si concentra sulle armi, le arti marziali avrebbero potuto essere aggiunte abbastanza facilmente. Modifica il funzionamento dei pugni e hai qualcosa di unico e divertente con cui giocare. Ahimè, Dark Souls non è quel tipo di gioco e i pugni nudi esistono solo per coloro che bramano una sfida incredibilmente noiosa e inutile.

9 Elsa della spada dritta

Immagina di guardare la Broken Straight Sword. È debole, goffo e infligge appena danni. Ora immagina che sia dieci volte peggio. Questa è l'elsa della spada dritta per te. In qualche modo, per qualche motivo, FromSoftware ha deciso di darti due della stessa identica arma, ma ne ha reso uno completamente inutilizzabile mentre l'altro era solo leggermente meno inutilizzabile.

I giochi hanno riutilizzato tipi di armi prima, ma per qualcosa di oscuro come una spada rotta? Dai. I giocatori non hanno bisogno di due versioni di quella che è effettivamente la stessa arma che impantana il loro inventario. The Straight Sword Hilt condivide tutti i problemi che le armi rotte fanno in generale, ma è peggiorato perché questa è l'unica arma peggiore del gioco in base alla progettazione. A malapena danneggia i tuoi pugni nudi e questo è decisamente criminale.

8 Spada curva del guardiano pittorico

La spada curva del guardiano della pittura è un'arma che, a tutti gli effetti, dovrebbe essere buona. Puoi arrivare a metà strada, può infliggere il sangue in modo abbastanza affidabile e puoi persino usarlo per parare. Sulla carta, è un'arma fantastica con un aspetto accattivante che chiede di essere utilizzata. In pratica, tuttavia, è poco più di uno stecchino che ti farà uccidere prima che tu possa anche sfruttare l'alto fattore sanguinante dell'arma.

La più grande rovina della spada è la sua portata. Con un'arma come la spada curva del guardiano della pittura, devi essere molto vicino per entrare in contatto con qualsiasi cosa tu stia combattendo. Morire in Dark Souls è abbastanza facile e un piccolo passo falso può costarti la vita, quindi sfoggiare un'arma che richiede di essere nella linea di tiro non è sempre nel tuo interesse. Se hai intenzione di tenere la spada sulla tua persona, assicurati solo di sapere che schiverai più di quanto combatterai.

7 Harpe

Non c'è niente di più eccitante del brivido di uccidere un nemico e far cadere la sua arma. Alcune delle armi più belle della serie Souls sono le gocce. L'unica cosa che rende un nemico che lascia cadere l'arma più soddisfacente è quando il tasso di caduta è spaventosamente piccolo. Trascorri ore a macinare e, infine, ottieni quell'arma su cui hai guardato. È una bella sensazione. A meno che detta arma non sia l'Arpe.

Con un tasso di caduta così basso che la maggior parte delle persone mette in dubbio la sua esistenza, l'Arpe non vale nessuno dei problemi necessari per metterti le mani sopra. È una falce che gioca esattamente come un pugnale, non può nemmeno parare e il suo danno base è incredibilmente basso. E questa è già una lista con molte armi deboli. L'Arpe è tutto intorno sconcertante. Nessuno vuole passare ore a macinare una falce, così possono pugnalare i nemici senza nemmeno ucciderli.

6 frusta

In un mondo ideale, la frusta non sarebbe in questo elenco. FromSoftware si sarebbe reso conto di quanto potesse essere innovativa e coinvolgente una frusta e rinforzato il suo danno dandogli alcune comode combinazioni. Questo non è un mondo ideale, comunque. Questo è un mondo molto oscuro e sconvolgente in cui non sarai in grado di creare la tua Castlevania 3D tramite Dark Souls .

Il problema principale con la frusta è che non è praticabile in modo realistico. Questo è un problema ricorrente con molte di queste armi, dal momento che FromSoftware le inserisce nel gioco senza considerare quanto funzioneranno. La frusta è una grande idea, sinceramente, ma nulla è pratico. Dal suo output di danni alla sua portata, ti fa desiderare che FromSoftware faccia uno sforzo maggiore in queste armi uniche. È bello e avere tutti accesso ad alcune spade fantastiche, ma sarebbe anche bello avere accesso a una frusta incredibile.

5 Hammer Of Vamos

Penseresti che il martello di un fabbro sarebbe molto più forte, vero? Il danno base più alto che otterrai dal Martello di Vamos è un 172 quasi ridicolmente basso. Una Morning Star potenziata completamente infligge più danni di così e puoi ottenere la Morning Star molto presto. Hammer of Vamos è disponibile solo in modo affidabile oltre la metà. Non ci sono scuse per essere così debole.

La parte peggiore di tutto è che devi uccidere uno dei due fabbri del gioco per metterti le mani sopra. Esatto, devi privarti di una risorsa importante solo per poter usare un martello mediocre. Per aggiungere la beffa al danno, la descrizione dell'arma recita: "Può essere usata come arma d'attacco, ma è meglio lasciarla nelle mani del suo talentuoso proprietario." Dimmi, valeva la pena uccidere Vamos?

4 grande martello di legno

Se, per qualche motivo, vuoi usare un martello in Dark Souls, cerca altrove perché il Great Wooden Hammer non è progettato per essere tuo amico. È, oggettivamente, l'arma peggiore del suo genere in Dark Souls III . L'unico vantaggio che ha rispetto agli altri Great Hammer è che è leggero, ma perché dovresti eseguire una build leggera se vuoi usare un martello? Il suo unico vantaggio vola di fronte al buon senso.

Questo è un problema che la serie ha avuto dalla sua prima entrata. La varietà di armi è eccezionale, ma non tutte le armi sono eccezionali. Ciò significa che alcune armi sono surclassate non appena arrivano. Allo stato attuale, il grande martello di legno non ha alcun senso. È un'arma insignificante, noiosa, semplice da ottenere che non ha altro scopo se non quello di ingombrare il tuo inventario fino a ottenere un martello migliore.

3 Heysel Pick

Dal punto di vista della tradizione, Heysel Pick è in realtà piuttosto interessante. È un piccone che funge anche da staff per la stregoneria. Quasi sorprendentemente, puoi effettivamente usarlo come bastone per lanciare incantesimi nel gioco, anche se è considerata un'arma da mischia. È un'arma interessante con una caratteristica unica, quindi dovrebbe essere fantastica, giusto?

Sbagliato. Così terribilmente sbagliato.

Non colpisce abbastanza forte, non raffredda abbastanza bene i tuoi incantesimi, non si muove abbastanza velocemente ed è più pesante quando si tratta di personale. L'incredibile premessa di Heysel Pick non può semplicemente salvarlo dal suo design scadente. È ovvio che FromSoftware voleva che fosse un'arma tuttofare, ma non fa nulla di giusto. Molte di queste armi sono su questo ascensore perché FromSoftware non si preoccupava solo di renderle buone, ma a loro importava qui. E questo rende il loro fallimento ancora più triste.

2 Caestus

A tutti gli effetti, il Caestus dovrebbe essere l'arma che rende i pugni nudi totalmente praticabili. È un'arma che prende il set di mosse del pugno e aggiunge un danno reale. Ha anche più percorsi di aggiornamento e corretto ridimensionamento! Ancora una volta, tuttavia, FromSoftware ha scelto di tormentare la sua base di giocatori. Sì, è vero, Caestus è completo, immondizia totale.

L'arma è così bella, ma è così debole. Puoi acquistarlo prima della metà, ma anche in questo caso manca. L'unica cosa peggiore di un'arma che non tiene il passo con le difficoltà di un gioco è un'arma che inizia molto indietro. Quando avrai tutto il materiale di aggiornamento necessario per rendere qualcosa di remotamente competente, il tuo inventario sarà invaso da armi che danneggiano un Caestus completamente potenziato senza un singolo aggiornamento. È un concetto incredibile che finisce per sembrare mal progettato e mal posizionato.

1 Drake Sword

Immagina ogni arma grezza esistente e sostituiscila con una Drake Sword. Sai cosa otterrai? Un'arma così noiosa, così zoppa e così controintuitiva alla filosofia del design di Dark Souls che non è davvero una sorpresa FromSoftware non ha mai provato a replicare la sua esistenza dopo l'originale Dark Souls .

La Drake Sword è un'arma incredibilmente forte, semplice da ottenere che puoi toglierti le mani prima ancora di combattere il secondo boss. È lento, pesante e ha un set di mosse scadente, ma il suo danno elevato è troppo allettante per passare per molti giocatori. In realtà, tutto ciò che Drake Sword fa è assicurarsi che i giocatori non possano usare armi più interessanti e provare nuovi stili di gioco.

Come le armi grezze, la Drake Sword non diventerà più forte in base al tuo livello. È una stampella come nessun'altra, che va così lontano da sostituire la stampella precedente del gioco. Dark Souls riguarda la conquista di sfide basate sul tuo merito e la Drake Sword assicura che i tuoi successi non saranno altrettanto soddisfacenti.

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