Classifica ogni personaggio da Ultra Street Fighter II, dal peggiore al migliore

Dicono che non dimenticherai mai il tuo primo ... Chiaramente chiunque abbia detto che non ha mai giocato a Street Fighter .

Mentre l'originale Street Fighter è stato rilasciato nel 1987, non è stato fino a Street Fighter II: The World Warrior che la comunità dei giochi di combattimento ha davvero preso atto - innescando una rinascita nei portici nei primi anni '90 e aprendo le porte per una raccolta di combattimenti classici franchising. Un fenomeno culturale, Street Fighter II è stato il gioco di combattimento più cruciale negli anni '90, generando numerosi aggiornamenti nel corso degli anni. Dopo aver celebrato il 25 ° anniversario del gioco nel 2016, Capcom ha rilasciato l'ottava puntata di Street Fighter II in esclusiva per Nintendo Switch.

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers si basa sul successo di Super Street Fighter II Turbo HD Remix, mentre si reinventa con un colpo da padrone dei controlli, il riequilibrio del gioco e l'aggiunta di nuove funzionalità di gioco - il punto di Street Fighter IV- sistema di classificazione online basato e grafica pixel art originale o grafica HD di UDON per un tocco più raffinato e aggiornato. Inoltre, c'è anche "Buddy Battle" per le partite a due, il mini-gioco "Way of the Hado" simile a Kinect, la modalità multiplayer online e due nuovi personaggi scambiati con palette aggiunti al roster.

Chi è il tuo principale? Abbattiamo ogni combattente per aiutarti a superare i tuoi amici e avversari. La nostra lista di livelli qui sotto classifica tutti i combattenti di Ultra Street Fighter II, comprese tattiche e abilità per riconquistare la tua corona come World Warrior. Inoltre, un piccolo viaggio nella corsia della nostalgia fa sempre bene all'anima.

19 Zangief

Facendo il suo debutto nel 1991 con Street Fighter II, Zangief è un lottatore professionista a distanza ravvicinata che proviene da Madre Russia. A differenza di altri personaggi del gioco, Zangief ha una mobilità limitata e movimenti ingombranti a causa della sua mancanza di abilità nel lanciare proiettili. Piuttosto, la forza di Zangief risiede nella varietà di mosse corpo a corpo disponibili nel suo arsenale: tiri di wrestling e mosse di lotta con effetti devastanti.

Nonostante abbia una straordinaria capacità di abbattere i suoi avversari con i suoi attacchi a distanza ravvicinata e l'elevata resistenza quando è richiesto di andare sulla difensiva, la sua mancanza di portata lo rende un personaggio stimolante da raccogliere e giocare per i principianti. Zangief può essere facilmente suddiviso in zone da qualsiasi combattente a base di proiettili e mentre le sue mosse sono devastanti, sono difficili da decollare, specialmente se sei un giocatore alle prime armi.

18 Cammy

Presentato al mondo in Super Street Fighter II, Cammy è forse meglio conosciuto per essere il secondo personaggio giocabile femminile nella storia del franchise. Una volta assassina mortale per Shadaloo, si è liberata dal loro controllo mentale con l'assistenza di Dhalsim in Street Fighter Alpha 3. Un favorito dei fan che ha fatto numerose apparizioni al di fuori della serie, la forza di Cammy risiede nella pressione offensiva per tenere a bada i suoi avversari .

Mentre Cammy ha una flotta e la sua velocità di movimento è eguagliata da pochi, soffre di attacchi a basso danno e svantaggiata contro i personaggi di tartaruga. La sua velocità le permette di entrare nei suoi avversari per infliggere danni, ma al di fuori di essere a distanza ravvicinata, la sua abilità di danno si limita alla sua portata. Sebbene sia un personaggio facile da prendere e giocare, le sue tattiche avanzate richiedono molta abilità e controllo.

17 E. Honda

Volendo dimostrare la superiorità del sumo wrestling rispetto ad altri stili di combattimento, E. Honde è entrato nel torneo di Street Fighter, dimostrando immediatamente di essere una forza con cui fare i conti. Un campione d'onore, E. Honda è meglio conosciuto per i suoi Slap a cento mani e Sumo Headbutt, ma subisce ancora lo stesso destino dei due precedenti elencati in questo elenco. Mentre il suo siluro gli consente di chiudere rapidamente la distanza tra lui e il suo avversario, i proiettili gli danno ancora problemi, specialmente se suddivisi in zone da un personaggio ben giocato.

La sua grande classifica di resistenza gli dà un leggero vantaggio rispetto ad altri personaggi in mischia, ma da quando è stato infastidito, i suoi vantaggi sono limitati dal giocatore che controlla il joystick. La sua mancanza di agilità e difficoltà di esecuzione lo rende vulnerabile ai contrattacchi, mentre le sue abilità possono essere facilmente evitate con un salto tempestivo.

16 Fei Long

L'omaggio di Capcom alla leggenda delle arti marziali Bruce Lee, Fei Long è una replica degna di pixel del famoso praticante del Jeet Kune Do. Capcom ha instillato diverse somiglianze sia con Lee che con Long: provengono dalla stessa città, hanno grida di battaglia simili e la ferocia e la velocità di Long sono una bellissima interpretazione dell'abilità di Lee. Fei Long è persino una famosa star del cinema per artisti marziali.

Le abilità offensive di Fei Long sono notevoli, ma hanno una curva di apprendimento difficile, il che significa che vincere partite con Long nelle mani di un nuovo arrivato diventa una battaglia molto in salita. Nelle mani di un veterano esperto, Long è micidiale come viene. Giocare come Fei Long è una forma d'arte - un percorso difficile da intraprendere. È facile da preparare per i contatori, le trappole per palle di fuoco, ha sfide con personaggi difensivi e manca di una forte distanza.

15 T. Hawk

La pazienza è una virtù quando si gioca con T. Hawk.

Introdotto per la prima volta in Super Street Fighter II, Thunder Hawk è un combattente nativo americano in cerca di vendetta per la distruzione delle sue terre native per mano di M. Bison.

Un juggernaut nelle mani giuste, T. Hawk ha un danno elevato, offrendo grandi ricompense per i giocatori pazienti che vogliono imparare le sue combo e le mosse intrinseche. Capace di assorbire molti danni, T. Hawk soffre dell'incapacità di contrastare facilmente i personaggi che si avviluppano e movimenti ingombranti che richiedono tempo e pazienza per decollare. Quando viene manovrato correttamente, T. Hawk è devastante all'interno: il suo Condor Dive lo avvicina e il suo Hawk Slam può consumare molta resistenza del suo avversario. Anche con un Super che è ridicolmente a distanza e potente, T. Hawk è facile da contrastare lasciandolo in questa lista a più livelli.

14 Blanka

Un prodotto del suo ambiente, Blanka proviene dalle giungle amazzoniche del Brasile. Apparso per la prima volta in Street Fighter II, la bestia selvaggia brasiliana è nota soprattutto per la generazione di elettricità dal suo corpo per stordire e allontanare gli avversari.

La sua natura selvaggia significa che come giocatore, dovrai divertirti a mordere le persone - molto. In parte a causa della gamma ridicola del suo Bite Grab e di un grande attacco a metà combo o di un combo finisher. Il tiro della bestia di Blanka, l'elevata mobilità e la piccola hit box quando è accovacciato significa che è un personaggio formidabile da combattere. Tuttavia, soffrendo della stessa sorte di Fei Long, i giocatori di Blanka devono padroneggiare la sua ripida curva di apprendimento mentre soffre di una mancanza di capacità difensive contro avversari proiettili e viene neutralizzato durante il suo tiro Bestia.

13 M. Bison

Dittatore autoimposto e leader dell'organizzazione criminale Shadaloo, M. Bison era l'antagonista principale dei tornei di Street Fighter, alla ricerca del dominio mondiale.

Un maestro del potere corrotto noto come "Psycho Power", è questo potere che conferisce a Ultra Street Fighter II la sua novità, trasformando il docile Ken in uno dei nuovi personaggi del gioco scambiati con la palette, Violent Ken.

Personaggio fortemente offensivo, M. Bison fa affidamento sulla transizione di un singolo attacco incrociato in combo devastanti per vincere le partite. I suoi colpi possono far girare rapidamente gli avversari, mentre i suoi tiri hanno una distanza e un danno decenti. Dall'altro lato dello spettro, M. Bison ha un debole gioco difensivo, i tempi in cui le sue combo richiedono un grande grado di abilità e la sua difficile curva di apprendimento significa che non tutti possono semplicemente prendere e interpretare il proprio personaggio. Le limitate capacità anti-aeree significano che molti dei suoi avversari saltano dentro (molto!) Per gestire combo incrociate.

12 Dee Jay

Dopo essersi unito al torneo di Street Fighter per ottenere ulteriore popolarità per la sua carriera di cantante, Dee Jay (gioco di parole intenzionale), è un combattente giamaicano con un forte gioco da vicino e un impressionante set di mosse.

Un buon personaggio a tutto tondo, Machine Gun Punch di Dee Jay può distruggere i proiettili in arrivo, sebbene eseguibile solo con un buon tempismo, e la sua mossa Dread Kicks è un buon anti-air e contrasta in modo impressionante attacchi bassi. Il suo proiettile Max Out si presta anche alla sua manovrabilità, controllando la posizione dell'avversario, tuttavia i personaggi con proiettili dominanti costituiranno un problema. Inoltre, a causa delle sue dimensioni, avversari di dimensioni maggiori come Zangief e T. Hawk diventano partite impegnative una volta che i loro attacchi sono a distanza e entrano in Dee Jay. È anche vulnerabile ai contrattacchi dato che i suoi Up Kick lo lasciano aperto per incrociare le combo, lasciandolo solo a metà livello in questo elenco.

11 Guile

Partecipando al torneo per vendicare la morte del suo amico Charlie Nash, Guile è apparso per la prima volta in Street Fighter II per fare appello al pubblico americano. Guile, il personaggio originale di tartaruga, è un personaggio di livello intermedio eccellente o nelle mani di un giocatore di alto livello, di livello superiore. Il suo Sonic Boom tiene a bada i suoi avversari e chiunque osi avvicinarsi è costretto a gestire i suoi attacchi anti air Flash.

Un personaggio difensivo nel cuore, Guile non ha tattiche reali disponibili nel suo arsenale per causare pressioni offensive, che richiedono l'uso di molti boom sonici, colpi e gestione dello spazio per vincere le partite. Un nuovo arrivato nel gioco lo troverà difficile da giocare in quanto richiede tempi eccezionali per eseguire le sue mosse. Guile ha anche difficoltà a contrastare incroci tempestivi aprendolo alla sconfitta nelle mani di un giocatore inferiore.

10 Chun-Li

Guadagnando fama non solo come personaggio femminile giocabile originale nel franchise di Street Fighter, ma anche nel genere di combattimento nel suo insieme, l'agilità e la rapidità di Chun-Li la rendono un personaggio straordinariamente diversificato.

Entrando nel torneo per vendicarsi di M. Bison per la morte di suo padre, la forza di Chun-Li risiede nella varietà di attacchi di poke nel suo arsenale, mentre i suoi Lighting Leg Kick tengono a bada tutti gli avversari, permettendole di controllare lo spazio di l'ambiente di combattimento. Proprio come Cammy, Chun-Li ha un danno basso, facendo affidamento sulla sua velocità e sui suoi piedi veloci per evitare danni. Nonostante sia un personaggio equilibrato, la sua mancanza di combo praticabili la rende un personaggio difficile da padroneggiare mentre diventa rapidamente prevedibile per un avversario esperto.

9 Ryu

Vincitore del primo torneo World Warrior, Ryu è entrato nel torneo Street Fighter per testare le sue abilità contro i migliori del mondo.

Forse il personaggio più riconoscibile di Street Fighter, Ryu è senza dubbio il personaggio più equilibrato della serie Street Fighter - un personaggio adatto ai principianti che è facile da imparare e giocare indipendentemente dal tuo livello di abilità. Nonostante ciò, i giocatori di livello più alto hanno avuto un notevole successo con Ryu, poiché nelle mani giuste può essere un personaggio devastante che è difficile da gestire come avversario.

Le sue abilità di Hadouken e Shoryuken tengono a bada gli avversari quando sono tentati di avvicinarsi, in particolare combattenti a distanza ravvicinata come Zangief e T. Hawk. Mentre Ryu è estremamente ben bilanciato senza difetti evidenti, tutti in un punto o nell'altro hanno giocato contro o contro Ryu, il che significa che tutti sanno come sconfiggerlo. Il suo segreto per il successo è sorprendere con una varietà di combo incrociate e attacchi di finta.

8 Ken

Sebbene sia considerato il clone originale di Ryu, Ken si regge da solo, con notevoli differenze rispetto al suo migliore amico. Il suo fiammeggiante Shoryuken ha un danno maggiore rispetto a quello di Ryu e il suo Tatsumaki Senpuu-Kyaku o l'uragano Kick possono essere eseguiti a mezz'aria come segnalino aereo.

I giocatori che scelgono di giocare come Ken sono i giocatori d'azzardo, poiché Ken è un personaggio ad alto rischio, ma ad alto rendimento. Per vincere con successo come Ken, dovrai sempre scegliere l'oro, giocando con uno stile da battitore a casa. Fai un casino e ti ritroverai a colpire rapidamente.

L'abilità di Ken di vincere si basa sul suo fiammeggiante Shoryuken a causa del suo alto danno e, con il suo rapido tempo di recupero, è al sicuro dai contrattacchi, anche se il tuo avversario lo blocca. Abbina questo ai suoi devastanti tiri di Knee Bash e alla sua rapida velocità e avrai una ricetta per il successo.

7 Balrog

Originariamente chiamato Mike Bison (M. Bison) nelle versioni giapponesi di Street Fighter II, Balrog è un vero combattente nel cuore - scegliendo di sconfiggere i suoi avversari con i pugni Super Punch-Out !! stile. Potrebbe ricordare un particolare pugile americano a causa del suo comportamento e del suo aspetto minaccioso.

Balrog è molto simile al vero Mike Tyson nella vita reale: è veloce e potente, offre attacchi devastanti se non stai attento. La sua velocità gli consente di avvicinarsi per erogare colpi decisivi, mentre i suoi attacchi Headbutt hanno una portata decente che gli consente di superare qualsiasi trappola proiettile. Tuttavia, il suo gioco di salto è limitato, il che significa che avrà difficoltà a manovrare attorno ai proiettili, in particolare Tiger Shot di Sagat.

Queste limitazioni sono facilmente superabili con le sue impressionanti tattiche di pressione offensiva, sconcertanti avversari con la raffica e la velocità dei suoi attacchi che lo rendono un personaggio di livello molto potente.

6 Evil Ryu

Cedendo al Satsui no Hado, o "Surge of Murderous Intent", la stessa forza di energia oscura che alimenta Akuma, ha trasformato Ryu in un personaggio malvagio, con potere assoluto e una sete inestinguibile di guerra.

Uno dei primi due nuovi personaggi che si sono uniti al combattimento dopo Super Street Fighter II, questo Evil Ryu è un allontanamento dal suo normale personaggio equilibrato. Nonostante abbia una bassa vitalità e stordimento, la sua elevata capacità di attacco compensa queste carenze, consentendo ai giocatori di usare Evil Ryu come carro armato e combattente di pressione offensiva per vincere le partite. Il suo esclusivo attacco Senpukyaku è il segnalino perfetto per un attacco basso o per aggirare i personaggi che fanno affidamento sui colpi. Ti consente anche di avvicinarti al tuo avversario per aprirli per uno Shoryuken devastante per una combo di danno elevato. Con una super combo che si demolisce con enormi danni e hai un nuovo personaggio di alto livello.

5 Ken violento

Apparso per la prima volta in SNK vs. Capcom: SVC Chaos, Violent Ken è il risultato finale del lavaggio del cervello di M. Bison, che conferisce al Ken, normalmente docile, "Psycho Power", creando un combattente spietato e aggressivo che brama il potere.

Un personaggio orientato all'offensiva, i giocatori di Violent Ken devono sfruttare appieno il rapido movimento generale del combattente e il tempismo perfetto per collegare le combo per bilanciare la sua bassa vitalità e stordimento - anche inferiore a quella di Evil Ryu. I suoi attacchi regolari infliggono più danni di quelli "normali" di Ken e il suo Inazuma Kick è un attacco aereo unico che può superare il blocco dell'avversario. Nel frattempo, il suo Rasetsukyaku è un ottimo strumento di movimento per controllare il posizionamento di Ken durante le partite. Permette persino a Violent Ken di schivare le palle di fuoco, permettendogli di usare il suo Shoryuken a distanza o il suo super combo Shinbu Messatsu. Si è classificato più in alto di Evil Ryu per il fatto che questa è la sua prima apparizione in Street Fighter .

4 Dhalsim

Maestro di yoga con appendici simili a Rufy e dotato della capacità di evocare il fuoco, Dhalsim è di natura altruista, avendo aderito al torneo di Street Fighter solo per raccogliere fondi per i poveri e gli oppressi.

Un personaggio eccezionalmente difensivo con un'incredibile portata per tenere a bada i suoi avversari, Dhalsim è un combattente versatile con una vasta gamma di abilità per affrontare ogni situazione e personaggio. La sua Fiamma Yoga devasta quando il suo avversario è bloccato in un angolo e la sua Scossa di Calcio gli permette di evitare i proiettili mentre apre gli avversari per il lancio di follow-up. Sebbene sia avvertito, il tempismo deve essere impeccabile quando una leggera mancanza apre Dhalsim ai segnalini.

Mentre Dhalsim è un personaggio dominante, soffre della mancanza di combo e la sua lentezza lo rende suscettibile alla pressione offensiva. I suoi arti estensibili gli consentono di raggiungere, ma non è impermeabile ai danni, anche se se adeguatamente dominato, diventa una forza inarrestabile.

3 Vega

Un combattente narcisista spagnolo, impiegato da Shadaloo come guardia del corpo personale di M. Bison, Vega incarna l'archetipo di Narciso, ossessionato dalla sua bellezza e da un amante di sé.

Uno dei combattenti più veloci in qualsiasi torneo di Street Fighter, gli attacchi con gli artigli di Vega hanno una portata impressionante e i suoi colpi spesso lasciano i suoi avversari frustrati mentre il suo gioco difensivo e reazionario supera qualsiasi avversario disposto ad avvicinarsi. Il suo Wall Dive gli offre buone tattiche di confusione e un giocatore che può controllare il posizionamento nell'arena della partita uscirà sempre in cima.

Le difficoltà di Vega risiedono nella sua bassa valutazione difensiva e nella ripida curva di apprendimento in quanto qualsiasi giocatore disposto a raccogliere e giocare in quanto Vega deve essere in grado di misurare la distanza e la portata dei suoi attacchi, oltre ad avere capacità di reazione impressionanti. Se questi possono essere superati, gli strumenti disponibili nell'arsenale di Vega possono infliggere danni eccezionali a qualsiasi avversario.

2 Sagat

Facendo il suo ritorno all'ovile di Street Fighter per vendicarsi di Ryu per aver sconfitto nel primo torneo World Warrior, Sagat è un membro di Shadaloo ed è noto soprattutto per la sua abilità nella Muay Thai.

Mentre Sagat è stato leggermente seccato dai suoi vecchi giorni di Super Street Fighter II, è ancora una forza con cui fare i conti, con la sua altezza variabile Tiger Shot ancora provocatoriamente offensiva - nonostante i tempi di recupero più lunghi. Il tempismo è fondamentale per avere successo con Sagat e sviluppare un sesto senso quando si gioca un Sagat è una necessità. Devi sapere quando attirare il tuo avversario per eseguire Tiger Uppercuts o quando allontanarlo con i tuoi Tiger Shots. Inoltre, il suo Tiger Knee ora si destreggia consentendo combo demoralizzanti. Sebbene Sagat sia un personaggio difensivo in natura, è ancora una potenza offensiva, che utilizza l'intera estensione dell '"arte degli otto arti" per devastare i suoi avversari.

1 Akuma

C'era qualche dubbio su chi avrebbe preso il primo posto nella nostra lista a più livelli?

Un enigmatico e potente guerriero, Akuma è un ingresso non ufficiale nel torneo di Street Fighter, facendo il suo debutto come combattente giocabile in Super Street Fighter II Turbo .

Considerato da molti come "rotto", o meglio, imbattibile, Akuma ha sconfitto innumerevoli sfidanti prima di lui, specialmente nelle mani di un giocatore abile. Mentre ci sono sorprendenti somiglianze con Ken e Ryu, Akuma differisce dai due per i suoi potenti set di mosse, l'attacco estremamente alto e le tattiche frustranti del formaggio. La sua bassa vitalità e stordimento dovrebbero livellare leggermente il campo di gioco, ma è ancora un formidabile avversario per qualsiasi giocatore che lo pesca in una partita. Può annullare il tuo gioco ravvicinato con le sue combo dominanti e le sue velocità veloci gli consentono di utilizzare una moltitudine di strumenti per ridurre rapidamente la tua salute. Il suo Raging Demon Super è forse uno dei Super Combo più potenti del gioco, con risultati devastanti.

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