Classifica di tutti i 15 giochi Elder Scrolls dal peggiore al migliore
L'amatissima serie Elder Scrolls di Bethesda è in circolazione da oltre 20 anni, superando le sue umili origini fantasy epiche in Arena e diventando un universo a sé aperto con il rilascio di avventure epiche come l'amata Morrowind, il successo e influente Oblivion, e ovviamente l'esplosiva popolarità di Skyrim . La serie Elder Scrolls si svolge in molte diverse province del continente Tamriel con ambienti, personaggi, città e trame selvaggiamente diversi, ma hanno tutti alcune cose in comune: spade, magia e un senso di stupore e meraviglia. Sebbene la sua prima puntata Arena fosse inizialmente progettata per essere un gioco di combattimento gladiatorio, gli sviluppatori continuarono ad aggiungere missioni secondarie e tradizioni fino a quando non divenne più simile a Dungeons and Dragons di ogni altra cosa, alla fine demolendo l'idea del gioco di combattimento per una serie di giochi di ruolo open world, e il resto è la storia dei giochi.
Oggi Elder Scrolls è ampiamente considerato uno dei più grandi franchise di videogiochi di tutti i tempi, con ogni gioco che vince il Gioco dell'anno da più pubblicazioni. Come molti mondi immaginari, tra i fan di Elder Scrolls sorgono infiniti dibattiti su quali dei giochi siano complessivamente migliori degli altri. Includiamo sia i giochi principali numerati ufficiali della serie Elder Scrolls che i pacchetti di espansione e gli spin-off. Se non sei d'accordo con l'elenco, speriamo che tu possa offrire le tue intuizioni nei commenti e spiegare perché le classifichi diversamente.
Detto questo, ecco tutti i 15 giochi di Elder Scrolls classificati dal peggiore al migliore.
15 The Elder Scrolls Travels
La serie Elder Scrolls Travels è stata una trilogia che ha portato il continente di Tamriel su dispositivi portatili. I primi due, Stormhold e Dawnstar, erano esclusivi dei dispositivi J2ME e BREW, mentre l'ultimo, Shadowkey , è stato sviluppato per il Nokia N-Gage. Oggi sembra essere una serie di Elder Scrolls che nessuno conosce, e c'è una buona ragione per questo.
Mentre gli sviluppatori hanno fatto il possibile per portare il mondo di Elder Scrolls su dispositivi mobili, i controlli e la narrazione finiscono per essere paralizzati da limitazioni tecniche. Tutti e tre i giochi sono stati mescolati a recensioni negative da parte della critica e del pubblico: le storie erano insignificanti, la visione del giocatore era limitata, gli ambienti erano cupi, l'esplorazione era ingombrante, le missioni erano esasperanti da completare, il combattimento era imperfetto e la giocabilità generale era scarsa. La maggior parte di questi erano limiti dell'hardware, ma Elder Scrolls Travels rimane il punto più basso della serie.
14 The Elder Scrolls: Arena
Rilasciato nel 1994 da Bethesda Softworks, il primissimo gioco Elder Scrolls fu un successo lento quando fu pubblicato per la prima volta. Il passaparola ha mantenuto per anni le vendite di The Elder Scrolls: Arena con un flusso costante, portando Bethesda a rilasciare diverse versioni migliorate. Da allora è diventato un classico di culto. Purtroppo, Arena non ha invecchiato bene. La ripida difficoltà del primo dungeon, la curva di apprendimento altrettanto ripida del sistema di combattimento discutibile al meglio e la grafica pixelata probabilmente spegneranno i nuovi giocatori.
Mentre è presente l'enorme numero di città e NPC che diventerebbero caratteristici delle Elder Scrolls, la maggior parte dell'Arena è costituita da città tagliabiscotti e sotterranei identici senza caratteristiche uniche. Tuttavia, le terre selvagge del mondo aperto, le immersioni nelle segrete, le spade e gli incantesimi che amiamo della serie sono tutti qui, e l' Arena rimane un'esperienza di gioco formativa per molte persone.
13 An Elder Scrolls Legend: Battlespire
Originariamente pubblicato nel 1997, Battlespire avrebbe dovuto essere un pacchetto di espansione per Daggerfall, ma alla fine è stato il primo spin-off della serie a dominare i fan fino all'uscita di Morrowind . Battlespire era molto diverso dai due precedenti in The Elder Scrolls, in quanto si svolge interamente in piccoli ambienti con obiettivi lineari, rendendolo più un gioco horror di sopravvivenza che un gioco di ruolo fantasy open-world.
Nonostante i personaggi completamente recitati e Daedra da combattere, Battlespire è un casino di un cingolato sotterraneo che non consente l'esplorazione del mondo di Tamriel, ma ti blocca invece nella torre della Battlespire. Non ci sono commercianti, oro, missioni secondarie, livelli di esperienza, fazioni, funzioni di riposo e giochi di ruolo. Gli sfondi ripetitivi e i bug di gioco rivoluzionari lo trascinano ancora più in basso nell'elenco.
12 The Elder Scrolls IV: Knights Of The Nine
Non è che Knights of the Nine sia cattivo; è solo che è piuttosto spoglio. Questo DLC per The Elder Scrolls IV: Oblivion incentrato su una fazione con lo stesso nome può avere un'estetica crociata e una lotta contro il re stregone Umaril, ma aggiunge poco al gioco base. Aggiunge una nuova serie di missioni insieme a nuove posizioni da esplorare e ai nemici da combattere, ma nessuna di esse è coinvolgente o straziante come altre località DLC come le Shivering Isles o Mournhold.
Sebbene sia stato ben accolto sia dalla critica che dai fan, Knights of the Nine è poco più di una raffinata ma breve ricerca laterale di Oblivion . Soffre anche di una mancanza di guida da parte del gioco, che si aspetta che tu possa trovare santuari e reliquie senza aiuto esterno, stimoli o suggerimenti.
11 The Elder Scrolls Adventures: Redguard
Il secondo spin-off di Elder Scrolls è in particolare un gioco di avventura e azione in terza persona nello stile di Tomb Raider, Prince of Persia e Ultima . È anche degno di nota per essere l'unico gioco della serie con un personaggio e una razza fissi: giochi come Cyrus la Guardia Rossa recitando una storia lineare, qualunque sia il titolo, da cui il titolo. Redguard è buono per la sua colonna sonora stretta, la recitazione vocale, i paesaggi memorabili e l'atmosfera di avventura. Nel complesso, ha un senso di puro divertimento che è raro trovare.
Meccanicamente, tuttavia, il gioco è praticamente rotto e il combattimento non è il migliore. Ma il personaggio di Cyrus sembra autentico e il mondo sembra molto più vivo rispetto ai precedenti giochi Elder Scrolls grazie alle interazioni uniche con gli NPC. L'architettura del gioco era unica e sostanzialmente il prototipo di giochi atmosferici successivi come Oblivion e Morrowind .
10 The Elder Scrolls II: Daggerfall
Fino a quando non è stato superato da No Man's Sky del 2016, The Elder Scrolls II: Daggerfall è stato il più grande gioco open world della storia con 62.000 miglia quadrate. Il problema è che il 95% è assolutamente nulla. La mappa di Daggerfall è terribilmente grande: fuori dalle città puoi camminare per giorni in tempo reale e vedere nient'altro che deserto, che lascia questo mondo aperto piuttosto vuoto.
Tuttavia, Daggerfall non è stato nulla se non rivoluzionario per il 1996. È dove Elder Scrolls ha iniziato davvero per molti giocatori. Ha colto i fallimenti dell'Arena e li ha invertiti: città e sotterranei sono unici e non generati casualmente, puoi comprare la tua casa, unirti a gilde, affrontare nuove missioni secondarie, trovare libri completi da leggere, personalizzare il tuo personaggio, ecc. È chiaro hanno pensato molto al gioco, spingendo i computer al limite.
9 The Elder Scrolls Online
Portare l'universo di Elder Scrolls e il vasto continente di Tamriel in un formato MMORPG non è un compito facile, ma The Elder Scrolls Online è riuscito proprio in questo. Inizialmente incontrato recensioni contrastanti, dal rilascio dell'espansione Tamriel Unlimited molti hanno elogiato le modifiche apportate. Il mondo di gioco in ESO è assolutamente enorme con la maggior parte di Tamriel accessibile. Il multiplayer open world è un prequel delle ultime tre partite.
Il sistema di ricerca e la storia sono molto più lineari e la meccanica si concentra sul fatto che ci sono altre persone intorno a te piuttosto che solo te come "il prescelto". Lo scenario è mozzafiato, i combattimenti e le abilità sembrano familiari e le missioni della gilda e la storia principale sono lunghe e profonde. Non aspettatevi Skyrim, ma come spin-off di MMO e prequel ESO è solido e ha molto da offrire ai fan.
8 The Elder Scrolls III: Tribunal
Il primo di due pacchetti di espansione per The Elder Scrolls III: Morrowind, il DLC Tribunal, ti consente di visitare la capitale di Mournhold e la città di Clockwork di Sotha Sil. Tribunal non aggiunge molto a Morrowind che era selvaggiamente diverso, ma si basava su ciò che era già lì. La città regale di Mournhold ha la classica architettura Dunmer che tutti conosciamo e amiamo pur essendo meno sterile dell'isola di Vvardenfell. Il tribunale si inserisce perfettamente nella tradizione della terra degli Elfi Oscuri.
Chi non ricorda la prima volta che la Fratellanza Oscura ha cercato di assassinarti nel sonno? La storia avvincente e il finale di svolta danno anche nuova vita alla storia principale di Morrowind mentre apprendi di più sui singoli membri del Tribunale, sulle loro personalità e sui loro motivi.
7 The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard
Dawnguard è un solido DLC per Skyrim che ti vede confuso con una fazione di cacciatori di vampiri nota come ... aspetta ... la Dawnguard, o con un clan di antichi vampiri noto come Clan Volkihar. Aggiunge diverse nuove location come Soul Cairn e i castelli gemelli, diversi nuovi tipi di draghi tra cui Draghi Leggendari e la forma del Signore dei Vampiri piacevolmente sopraffatta al gioco.
La stella splendente di Dawnguard è la compagna di vampiri Serana, che molti giocatori considerano il loro seguace preferito e NPC in Skyrim. La sua recitazione vocale, i manierismi e la personalità sono tutti ben sviluppati, è utile in combattimento senza mai ostacolarti e la sua presenza ha un senso dal punto di vista della storia. Dawnguard è una questline piuttosto breve, ma è comunque memorabile.
6 The Elder Scrolls III: Bloodmoon
La seconda di due espansioni per Morrowind e la migliore delle due, Bloodmoon ti porta sull'isola di Solstheim a nord-ovest di Morrowind, un territorio conteso tra essa e Skyrim. Le nuove aree in stile nordico dell'isola ricorderanno ai giocatori moderni le foreste innevate di Skyrim . Presto sarai assorbito da un complotto che coinvolge gli Imperiali, i Nords of Skaal e la profezia di Bloodmoon del Daedric Prince Hircine.
Il grande punto di forza di Bloodmoon è che puoi diventare un lupo mannaro. A differenza del Tribunal lineare, Bloodmoon riporta il gameplay del mondo aperto e fondamentalmente ti consente di correre e fare tutto ciò che vuoi (inoltre, puoi levitare di nuovo). Invece di una semplice casa o maniero, il DLC ti consente anche di costruire il tuo insediamento di Raven Rock.
5 The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn
Facilmente il migliore dei DLC di Skyrim, a Dragonborn ritorni sull'isola di Solstheim nel continente di Morrowind, la stessa isola in cui ebbe luogo l'espansione Bloodmoon, per affrontare il primo Dragonborn Miraak in una classica storia di un eroe di fronte a un immagine speculare scura di se stessi. Non sottovalutare mai il potere della nostalgia; vedere l'estetica di Morrowind nel nuovo motore Skyrim aggiornato è elettrizzante oltre ogni immaginazione.
L'esplorazione di Solstheim e delle sue numerose creature pericolose, un assaggio di Morrowind a Skyrim, il viaggio interdimensionale all'Apocrypha Lovecraftian e la battaglia finale contro Miraak si combinano per un'esperienza soddisfacente. Dragonborn ti dà anche la possibilità di guidare i draghi. Per. Giro. Draghi. Abbiamo bisogno di aggiungere altro?
4 The Elder Scrolls IV: Oblivion
Oblivion ha lucidato il modello stabilito da Morrowind e lo ha reso una continuazione eccezionale della serie Elder Scrolls . Lore-saggio Oblivion è il più importante della serie, con gli eventi che si svolgono che influenzano la storia di tutto il mondo di Nirn. Un gioco eccezionale sotto molti aspetti, Oblivion ha introdotto viaggi veloci, un nuovo sistema di mappe, registri delle missioni migliorati, alberi di dialogo e dialoghi più avanzati e una tavolozza di colori più vibrante, migliorando alcuni dei difetti di Morrowind .
Mentre i glitch e gli arresti anomali non sono così gravi come Skyrim, ciò di cui Oblivion soffre è che passa dal sentirsi come un'avventura epica a sbrigare le faccende più velocemente di Skyrim o Morrowind . Le ambientazioni di Cyrodiil e Oblivion Gates diventano molto simili dopo un po 'di gioco, ma sul lato positivo la storia principale di Oblivion batte Skyrim ma non è all'altezza dell'epopea di Morrowind .
3 The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
Shivering Isles è senza dubbio uno dei migliori DLC mai realizzati per un gioco. Per molti giocatori era la loro parte preferita di Oblivion . L'espansione ti offre un'enorme nuova massa di terra delle Isole Brividi da esplorare, governata dal più folle Principe Daedric, Sheogorath. La sensazione generale del piano di Oblivion di Sheogorath è sorprendente: è grandiosa, assurda, sbalorditiva, soprattutto perché lo stesso Sheogorath è pazzo, e puoi aspettarti che si rifletta nel paesaggio.
La ricerca principale e il conflitto tra lui e i Cavalieri dell'Ordine e le terre di Mania e Demenza sono ben scritti e fantastici, e nel complesso c'è un puro senso di divertimento. Shivering Isles è un DLC che non è nulla se non divertente, e si trova solo nella sua maestosità.
2 The Elder Scrolls V: Skyrim
Skyrim è stato letteralmente un punto di svolta per il mondo dei videogiochi. Ogni gioco open world o fantasy rilasciato da quando è paragonato a Skyrim, ogni gioco ne è stato influenzato. È dubbio che ci sia mai stato un gioco nella storia che è diventato tanto un evento mondiale come Skyrim . Per mesi e mesi, tutti vi hanno scaricato centinaia di ore e poi l'hanno modificato fino a quando non si è schiantato. Molte persone stanno ancora giocando e stanno ancora modificando; è il gioco Elder Scrolls più venduto fino ad oggi.
Mentre la storia non è buona come Oblivion o Morrowind, meccanicamente è la migliore della serie, la grafica e i dettagli sono sbalorditivi e le lotte tra draghi e le missioni delle fazioni sono strazianti e divertenti. Aveva più della sua giusta dose di bug e arresti anomali, ma la tentacolare comunità di modding compensa i difetti di Skyrim .
1 The Elder Scrolls III: Morrowind
Eccoci finalmente: il classico, l'apice, l'apice. Morrowind è considerato da molti come il migliore della serie Elder Scrolls ed è facile capire perché. La terra dei Dunmer, o Dark Elves, brulica di piante e animali bizzarri come i Silt Striders e gli iconici alberi di funghi. Una cosa che Elder Scrolls ha sempre avuto in picche è un senso di meraviglia, e mentre Oblivion e Skyrim sembrano ambientazioni fantasy familiari, Morrowind ti fa sentire come se fossi su un pianeta alieno.
Morrowind vanta anche quella che è indiscutibilmente la storia migliore e più complessa di tutti i giochi, alcuni dei migliori dialoghi, il cattivo più avvincente e la musica ... mio Dio, la musica. Non c'è dubbio che la serie Elder Scrolls continuerà a migliorare, ma Morrowind sarà sempre magico.