Classifica dei giochi di Fallout (e dei principali DLC) dal peggiore al migliore
Deserti post apocalittici. L'inutilità della guerra. Tappi di bottiglia. Questi sono gli ingredienti del popolare franchise di Fallout . Basato sulle paure dell'era della guerra fredda per il futuro, Fallout è un assurdo mix di tecnologia futuristica, sensibilità antica e umorismo oscuro. La sua ambientazione unica è ormai iconica tra i fan dei giochi di ruolo open world e ha venduto milioni di copie in tutto il mondo.
Ha fatto un lungo viaggio dal gioco di ruolo abbastanza di nicchia per computer alla potenza globale che è oggi. Il primo gioco è uscito 20 anni fa, e in quel momento ci sono stati quattro giochi della serie principale, diversi spin-off e un pezzo di DLC, prodotto da un totale di cinque sviluppatori con opinioni diverse su ciò che rende un gioco Fallout . Siamo stati rapiti da alieni, gettati nel Pitt, affrontati con un sensitivo, affrontati con i Rossi (nella realtà virtuale) e persino consegnato della posta.
Con così tanto da scegliere, e ciascuna delle opzioni che richiedono un impegno temporale non insignificante, può essere difficile decidere quali giochi e DLC valgono l'investimento. O forse sei un fan e proprio come elenchi di cose.
Ad ogni modo, ecco un elenco che classifica tutti i giochi di Fallout dal peggiore al migliore.
21 Fallout: Brotherhood of Steel
L'ultimo gioco della serie Fallout sviluppato dagli sviluppatori originali, Interplay, Fallout: Brotherhood of Steel è stato un tentativo di fare qualcosa di diverso con la serie. Sfortunatamente, diverso non significa sempre meglio. In questo caso, hanno provato a creare un gioco di Fallout usando il motore che avevano usato in precedenza nei giochi di Dark Alliance, dandoci un gioco che era più crawl di dungeon hack-and-slash di quanto si pensi a Fallout.
Il gioco è stato ampiamente criticato per essere eccessivamente lineare e ripetitivo, con molte zone e missioni del gioco ritagliate e incollate da quelle precedenti. Un sequel pianificato è stato annullato dopo scarse vendite e alla fine Interplay ha venduto i diritti su Fallout IP.
20 Workshop di Wasteland / Workshop di Contraptions
Sto mettendo insieme questi due DLC per Workshop per Fallout 4 perché svolgono all'incirca lo stesso scopo. Né aggiunge storie, missioni o nuove aree al gioco. Entrambi espandono semplicemente la funzione di officina di Fallout 4, aggiungendo un numero di nuovi oggetti del mondo. Wasteland Workshop ha portato con sé la possibilità di costruire arene per forzare gli uomini catturati e le creature a combattere. Contraptions Workshop ha aggiunto display, ascensori e macchinari vari.
C'è chi ha davvero apprezzato la funzionalità Workshop di Fallout 4 ed è stato felice di vederlo ampliato. Ma a cinque dollari al pezzo al lancio il prezzo difficilmente giustifica la mancanza di nuovi contenuti sostanziali. Sono venuti con alcuni risultati di basso valore, tuttavia, per quei cacciatori là fuori.
19 soldi morti
Un po 'controverso di DLC per Fallout: New Vegas, Dead Money spoglia il Corriere di tutti i suoi averi, si allaccia un collo esplosivo attorno al collo e gli chiede di esplorare il resort e il casinò pre-bellici della Sierra Madre. I fan si sono lamentati del fatto che la Sierra Madre fosse brutta e il gameplay fosse ripetitivo. C'era una mancanza di varietà nemica, poiché l'unico vero nemico che dovevi combattere erano le persone fantasma. C'erano anche preoccupazioni per la difficoltà; con tutto l'equipaggiamento portato via, gli oggetti curativi furono ridotti a spuntini e alla strana impuntura.
Il DLC è guardato indietro un po 'meglio con il passare del tempo, con i fan che apprezzano il numero di situazioni che richiedono controlli di abilità rispetto al combattimento diretto e godono della storia. Tuttavia, la linearità della ricerca (applicata attraverso il colletto) e la ripetizione degli stessi tre dei quattro "pericoli" in tutta la missione lo classificano come uno dei DLC Fallout meno divertenti.
18 Operazione: ancoraggio
Il primo DLC rilasciato da Fallout 3, Operation: Anchorage ha visto il Lone Wanderer entrare in una simulazione di realtà virtuale di un famoso evento nella tradizione di Fallout : la liberazione di Anchorage, in Alaska, dalle forze comuniste cinesi. Come molti dei DLC di Bethesda, lo hanno usato per sperimentare un po ', andando dalla formula conservatrice di Fallout a uno stile più basato sull'azione. Cose come il decadimento delle armi non sono più un problema, i cadaveri scompaiono invece di essere saccheggiabili e le munizioni e la salute vengono rifornite nelle stazioni di rifornimento.
Sfortunatamente, per una parte così critica della tradizione di Fallout, la battaglia per liberare Anchorage è stata solo ... deludente. L'intero DLC era piuttosto breve e consisteva in missioni lineari con poca varietà.
Il fucile Gauss era piuttosto bello, però.
17 Automatron
Il primo pezzo di DLC per Fallout 4, Automatron consiste in una serie di missioni durante le quali fai squadra con il robot, Ada, per rintracciare il Mechanist e salvare il Commonwealth dalle sue orde di robot assassini. Una volta battute le missioni, sblocchi la possibilità di costruire e personalizzare i robot nei tuoi insediamenti.
Come i due componenti aggiuntivi del Workshop già menzionati, il sorteggio qui è quello di dare ai costruttori qualcosa di nuovo con cui giocare, e almeno questo ha avuto la decenza di includere una storia (anche se breve e semplice). Il kicker qui era davvero il prezzo da pagare. Una breve catena di missioni seguita dalla capacità di costruire robot non sembra quasi valere il prezzo di $ 10 dell'ammissione.
16 Fallout: tattiche
Sviluppato da Micro Forte e rilasciato tre anni dopo Fallout 2, Fallout Tactics (nome completo Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, da non confondere con un altro gioco chiamato anche Brotherhood of Steel ) è una partenza dalle radici del gioco di ruolo di Fallout . Il suo focus era sul combattimento e sulla strategia tattica. Il suo sistema di combattimento prevedeva tre diverse modalità di combattimento a turni.
Nel complesso, il gioco è stato ben accolto per quello che era, un gioco di combattimento tattico, ma per chi è alla ricerca di una vera esperienza di Fallout non si adatta perfettamente al conto. Il gioco è composto da missioni lineari e c'è pochissimo gioco di ruolo.
È interessante notare che questo gioco presentava una modalità multiplayer, durante la quale ogni giocatore controllava una squadra di personaggi per affrontare gli altri giocatori.
15 Nave madre Zeta
Il Lone Wanderer è stato sottoposto a molte cose, ma di gran lunga la cosa più strana che ha dovuto sperimentare deve essere il momento in cui è stato rapito dagli alieni. Mentre indaga sulle rovine di un'astronave da ricognizione aliena in Fallout 3, il giocatore viene irradiato a bordo della nave madre aliena, Zeta, dove vengono tenuti prigionieri insieme a tutti gli altri rapiti nel corso dei secoli. Naturalmente, il giocatore non si limiterà a sedersi lì come prigioniero, quindi si liberano, formano una squadra di prigionieri sfollati nel tempo, prendono il controllo della nave e infine entrano in un combattimento laser con altre navi.
Tutto questo è davvero fantastico, e la nave stessa sembrava fantastica e sufficientemente spaziale di vecchia scuola. Sfortunatamente, è stato bussato piuttosto duramente per i bug di rilascio, così come il ripetitivo combattimento nei corridoi e il design della missione in gran parte lineare.
14 Nuka-World
Sei mai stato curioso di sapere come sarebbe correre in una Disney Land post-apocalittica? Questa è più o meno la premessa del DLC Nuka-World di Fallout 4 . Nel mondo di Fallout, la Nuka-Cola Corporation (fornitore di bevande analcoliche pregiate) è così grande da avere un proprio parco a tema, l'omonimo di questo DLC.
I giocatori esplorano il parco a tema e lo trovano nelle mani di tre bande di predoni. A differenza di altri rapporti con i predoni nel gioco, i giocatori prendono effettivamente il comando di questi predoni e iniziano a inviarli agli insediamenti di incursioni in tutto il Deserto (incluso il loro) ripristinando il potere nel parco a tema. Fondamentalmente, l'opposto di tutto ciò che hai cercato di realizzare finora.
Esplorare gli angoli colorati di Nuka-World è molto divertente, così come giocare a un boss raider. Lo storytelling manca un po ', però, e il raid perde la sua lucentezza dopo un po' che ti fa desiderare che ci sia un po 'più di carne nel contenuto.
13 cuori onesti
Zion Canyon è una regione selvaggia selvaggia, per lo più lasciata inalterata dalla guerra. Il corriere si fa strada lì come parte di una spedizione ed è attaccato da predoni tribali. Durante il suo soggiorno, determina il destino di Sion, una volta sereno.
Honest Hearts presenta una delle località più interessanti e suggestive di Fallout: New Vegas. Presenta anche una trama con un processo decisionale piuttosto pesante che porta a otto finali diversi. Indipendentemente dal percorso che segui, la storia è piuttosto breve, il che toglie molto impatto ai temi profondi della redenzione e della moralità religiosa con cui stava giocando. Se fosse stato qualche ora in più e dato ai suoi personaggi più possibilità di brillare, sarebbe stato inserito in cima alla lista. Allo stato attuale, arriva così lontano solo in base al potenziale mostrato da solo.
12 Officina Vault-Tec
La popolarità dell'app mobile Fallout Shelter ha mostrato alla gente di Bethesda quanto i giocatori si divertivano a giocare a Overseer e in genere a scherzare con la vita dei cittadini di Vault. Non dovrebbe essere una sorpresa, quindi, quando hanno annunciato un DLC per Fallout 4 che sembrava sospettosamente simile all'app mobile.
Come gli altri componenti aggiuntivi di Workshop, una grande parte di Vault-Tec Workshop è stata dedicata all'aggiunta di nuovi articoli di insediamento, questa volta tutti legati alla costruzione di un Vault. Ciò che rende unico questo componente aggiuntivo è la questline che consente ai giocatori di creare e mantenere un deposito abbastanza simile all'app mobile. Alla fine della questline il giocatore viene nominato sorvegliante, da quel momento possono continuare a divertirsi modificando la vita degli abitanti della loro camera blindata.
11 Fallout 4
Il più recente dei giochi di Fallout e il più basso classificato tra i titoli delle serie principali. Gran parte della comunità è divisa in opinione per Fallout 4, alcuni pensano che la meccanica semplificata consenta una gita più facile e meno stressante attraverso la terra desolata, altri che si rammaricano per la perdita di sistemi così a lungo considerati fondamentali per il franchising in nome della razionalizzazione.
Fallout 4 ha avuto una serie di problemi, tra cui missioni radianti odiose ("Un altro insediamento ha bisogno del tuo aiuto!"), Forte enfasi sulla funzione Workshop e obiettivi di ricerca semplificati. L'errore più eclatante è stato quello di sostituire i classici alberi di dialogo di Fallout con una semplice ruota radiale che praticamente equivaleva a "accettare la ricerca" o "accettare la ricerca sarcasticamente".
Ha i suoi momenti di riscatto, tuttavia, come calciare il culo nell'iconica Power Armor del gioco e una trama forte che funge da spina dorsale del gioco.
10 The Pitt
Il tema principale di Fallout è prendere gli orrori che l'umanità può causare e farli girare usando l'umorismo oscuro, lasciando i giocatori che ridono e pensano allo stesso tempo. È il caso di The Pitt, un DLC di Fallout 3 che si svolge nei resti di Pittsburgh, con una storia incentrata sulla schiavitù e sugli abusi.
In The Pitt, il Lone Wanderer arriva rispondendo a una chiamata di soccorso da uno schiavo in fuga e trova un'area divisa in due gruppi: gli schiavi e i sorveglianti. Il giocatore è costretto a diventare schiavo e farsi strada verso la libertà. Lungo la strada, vengono fatte scelte morali, con il giocatore in grado di schierarsi con lo schiavo in fuga o il sorvegliante capo.
Questo DLC presenta una trama e un processo decisionale interessanti, se non particolarmente lunghi, moralmente grigi anche per gli standard di Fallout . In effetti, la scelta di una parte garantisce una ricompensa non karmica della penalità poiché entrambe le parti hanno punti positivi e negativi. Un grave bug che ha reso il DLC ingiocabile al rilascio ha ottenuto una cattiva reputazione per un DLC altrimenti stellare.
9 Fallout
L'originale. Ciò che ha scatenato tutto. Quello che ha lanciato il franchising. Fallout ha introdotto i giocatori PC in un mondo unico di sopravvivenza post apocalittica, personaggi eccentrici e tappi di bottiglia. Con la sua grande narrazione, alberi di dialogo dettagliati e una buona quantità di contenuti, Fallout rimane un classico che è ancora eccezionale oggi.
Per i fan che sono stati presentati alla serie solo con i giochi 3D più recenti, possono trovare Fallout una prospettiva scoraggiante. Il gameplay è stato impegnativo e spietato, e molti abitanti di Vault hanno deciso di ritrovarsi in un incontro casuale con i predoni e di essere completamente spazzati via. Per coloro che dedicano il tempo all'apprendimento delle complessità del sistema (e che non hanno paura di correre quando sono completamente fuori moda), la storia di Vault Dweller merita di essere interpretata.
Punto panoramico a 8 punti
Portando la parte "oscura" dell'umorismo oscuro di Fallout a un nuovo estremo, Point Lookout è un DLC di Fallout 3 che è in parte Fallout, in parte un gioco horror di sopravvivenza. The Lone Wanderer viaggia verso l'omonimo Point Lookout dove deve viaggiare attraverso oscure paludi mentre combatte contro le colline innate con asce e altri generi di genere horror. Accetta ricerche da ghoul e un cervello fluttuante in un barattolo, e una serie di missioni implica anche la scoperta del mistero di un tomo lovecraftiano.
Le paludi di Point Lookout sono piuttosto grandi e con un bel po 'di cose da fare, rendendo questo più di una corretta espansione di un semplice DLC. A differenza di altri DLC, non esiste un unico obiettivo a cui è assegnato il giocatore. Invece, il gioco premia l'esplorazione mentre il giocatore scopre le varie serie di missioni, i luoghi e i nemici pericolosi.
7 Far Harbour
L'unico pezzo di DLC che metterò sopra il gioco da cui proviene, Far Harbour è uno spaccato del potenziale di ciò che Fallout 4 avrebbe potuto essere. Ascoltando il feedback dei fan sul gioco principale, Bethesda ha rilasciato un'espansione che ha ampliato il suo sistema di dialogo assillato a qualcosa di più adatto alla serie di Fallout . Hanno aggiunto più potenziale di gioco, opportunità di decisione e puzzle da risolvere (anche se quest'ultimo non è stato ricevuto anche).
Avendo luogo sull'isola, il giocatore viene inviato da un'agenzia investigativa per indagare su una scomparsa. L'isola è un'area abbastanza grande con molto da esplorare e misteri da scoprire, in particolare che circonda l'omonima città di Far Harbour. Con una buona storia e un solido cast di personaggi, Far Harbour ci lascia desiderando che il gioco principale fosse stato progettato in modo simile.
6 acciaio rotto
Il finale originale di Fallout 3 lasciava a desiderare. Dopotutto, si è concluso con (spoiler) il Lone Wanderer che si è sacrificato. E qualsiasi finale in cui il personaggio con cui hai appena trascorso 100 ore con i dadi non lascerà felici molti giocatori. Broken Steel corregge questo problema alterando il finale in modo che il tuo personaggio sopravviva e introduce una nuova trama di conclusione in cui il giocatore riesce finalmente a eliminare l'Enclave una volta per tutte.
Oltre a una trama B profonda riguardante i problemi che sorgono quando una piccola riserva di acqua pulita inizia a fluire attraverso la Zona Contaminata, la storia principale è tutta azione mentre il giocatore assalta la base dell'Enclave Principale ed estrae la sua nuova micidiale arma, il canone orbitale. Sebbene nessuno di questi abbia lo stesso impatto del gioco principale, ci sono comunque momenti divertenti e costituisce una conclusione soddisfacente della trama.
"La democrazia non è negoziabile."
5 Lonesome Road
L'ultimo pezzo di DLC rilasciato per Fallout: New Vegas e la conclusione definitiva della trama del Corriere, Lonesome Road riprende da dove finisce la storia principale. Risponde a tutti i misteri che circondano il tentato omicidio del corriere, l'uomo Ulisse e il chip di platino. Tutto quello che devi fare per ottenere le tue risposte è un ultimo lavoro. Un lavoro che ti porterà nelle profondità del Divide.
C'è stato un sacco di accumulo per questa trama e le aspettative erano alle stelle. Fortunatamente, Bethesda ha consegnato. Non solo le risposte a questi misteri sono soddisfacenti, ma offrono anche alcuni dei momenti di gioco più memorabili della serie, come Courier's Mile. Davvero un finale soddisfacente e appropriato per un grande gioco.
4 Old World Blues
Con alcuni dei più divertenti scritti della serie, Fallout: New Vegas DLC Old World Blues è tutto incentrato sul dialogo. Quando il Corriere viene rapito da scienziati prebellici che si sono dati dei corpi robotici e apprendono che il suo cervello è stato rimosso e perso, il giocatore sa in che tipo di cavalcata si trova. Gli alberi dei dialoghi sono abbastanza ampi e presentano l'umorismo di Fallout al suo meglio.
I laboratori e le strutture sono tutti aperti ed esplorabili mentre il corriere fa ricerche per il Think Tank mentre cerca il suo cervello fuori posto. I giocatori vengono premiati per l'esplorazione con nuove armi straordinarie, alcuni incontri interessanti e un po 'di retroscena per altre parti di New Vegas. Sicuramente un'ottima scelta se hai bisogno di una risata.
3 Fallout 2
Sono stato davvero preso dal fatto che il classico Fallout 2 o il più recente tentativo 3D Fallout 3 meritassero un posto più in alto in questo elenco. Mentre ho deciso di dare a Fallout 3 il punto più alto (per i motivi che entrerò nella prossima voce) immagina se si creerà un divario incredibilmente piccolo tra loro. Come microscopico.
Fallout 2 dei Black Isle Studios prende tutto alla grande su Fallout e lo mette in moto. È caratterizzato da un mondo più ampio, esplorazione più aperta, alberi di dialogo più avanzati, avanzamento del personaggio più complesso, compagni migliori e altro ancora. Oh, e un'auto, quindi puoi andare in giro per la terra desolata è stile.
New Reno rimane una delle aree più interessanti e moralmente grigie della serie, con droghe e prostituzione a fianco di gente comune e commercianti che stanno solo cercando di cavarsela. Il Prescelto può unirsi a uno dei numerosi abiti del crimine organizzato, compiere atti sia eroici che atroci nel perseguimento dei suoi obiettivi e persino partecipare alla pornografia. Un'esperienza versatile e completa.
2 Fallout 3
Questo è il gioco che ha portato la serie Fallout al pubblico più mainstream. Era passato un decennio da Fallout 2 e la serie era quasi dimenticata. Bethesda ha preso l'IP e l'ha portato al pubblico moderno, passando al 3D, abbandonando il sistema a turni per uno più ispirato al tiratore e optando per una formula open world simile a quella utilizzata nei loro giochi Elder Scrolls .
Fallout 3 è stato un enorme successo, con giocatori dappertutto esplorando la Zona Contaminata della Capitale e facendo esplodere i Supermutanti mentre ascoltavano i toni morbidi di The Ink Spots "Non voglio dare fuoco al mondo". Mentre i fan dei giochi classici mancavano alcuni degli alberi di dialogo più avanzati e sentivano che il processo decisionale in 3 era più semplicistico, il gioco rimane fedele nei toni e nello stile ai suoi predecessori e presenta anche alcune uova di Pasqua per i fan dei più vecchi Giochi.
Il suo rilancio della serie e la successiva crescita della base fan le fanno guadagnare il posto numero 2 in questa lista.
1 Fallout: New Vegas
I fan che sono entrati nella serie solo con Fallout 3 a volte considerano Obsidian's Fallout: New Vegas un gioco inferiore a causa della sua storia più lineare e della forte enfasi su Fazioni NPC. I fan delle serie maggiori lo vedono per quello che è: un omaggio ai giochi classici mantenendo la meccanica aggiornata di Fallout 3.
New Vegas presenta alberi di dialogo dettagliati più vicini ai giochi più vecchi, processi decisionali moralmente grigi, opportunità di risolvere missioni e problemi tramite il gioco di ruolo e alcuni scenari davvero impegnativi (tra cui una modalità "hardcore", in cui il corriere richiede cibo e sonno, nonché poche altre modifiche per rendere il gioco più realistico) e la città di New Vegas che condivide molte somiglianze con New Reno di Fallout 2 .
Per i giocatori che apprezzano un po 'di ciò che ha reso grandi i classici ma che amano ancora le comodità moderne e lo stile 3D dei giochi più recenti, New Vegas offre il meglio di entrambi i mondi.